WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Jayce Wild Rift icon

Jayce Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

杰斯 · 未来守护者 Savaşçı C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 23 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Jayce için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Jayce oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Jayce Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Üst

Temel eşyalar
50% WR
14.53% kullanım
Eclipse
Eclipse
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
49.9% WR
12.21% kullanım
Eclipse
Eclipse
Hullbreaker
Hullbreaker
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
55.3% WR
4.13% kullanım
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Rünler
47.9% WR
21.66% kullanım
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Overgrowth
Overgrowth
Sudden Impact
Sudden Impact
47.9% WR
11.73% kullanım
Conqueror
Conqueror
Demolish
Demolish
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Sudden Impact
Sudden Impact

Mid

Temel eşyalar
48.9% WR
15.31% kullanım
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
47.3% WR
10.67% kullanım
Youmuu's Ghostblade
Youmuu's Ghostblade
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Edge of Night
Edge of Night
49.7% WR
8.99% kullanım
Muramana
Muramana
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Rünler
45.7% WR
17.54% kullanım
First Strike
First Strike
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Bone Plating
Bone Plating
47.5% WR
15.55% kullanım
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Zombie Ward
Zombie Ward
Bone Plating
Bone Plating

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 25 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Serpent's Fang
Serpent's Fang
96%
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
92%
Edge of Night
Edge of Night
72%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
60%
Guardian Angel
Guardian Angel
60%
Eclipse
Eclipse
52%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
68%
Bone Plating
Bone Plating
60%
Demolish
Demolish
32%
Unflinching
Unflinching
28%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
24%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 23 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jayce player
runes of rank 1 Jayce player
items of rank 1 Jayce player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jayce player
runes of rank 3 Jayce player
items of rank 3 Jayce player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jayce player
runes of rank 4 Jayce player
items of rank 4 Jayce player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jayce player
runes of rank 5 Jayce player
items of rank 5 Jayce player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jayce player
runes of rank 7 Jayce player
items of rank 7 Jayce player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jayce player
runes of rank 8 Jayce player
items of rank 8 Jayce player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jayce player
runes of rank 9 Jayce player
items of rank 9 Jayce player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jayce player
runes of rank 10 Jayce player
items of rank 10 Jayce player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jayce player
runes of rank 11 Jayce player
items of rank 11 Jayce player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jayce player
runes of rank 12 Jayce player
items of rank 12 Jayce player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jayce player
runes of rank 13 Jayce player
items of rank 13 Jayce player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jayce player
runes of rank 14 Jayce player
items of rank 14 Jayce player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jayce player
runes of rank 15 Jayce player
items of rank 15 Jayce player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jayce player
runes of rank 17 Jayce player
items of rank 17 Jayce player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jayce player
runes of rank 18 Jayce player
items of rank 18 Jayce player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jayce player
runes of rank 21 Jayce player
items of rank 21 Jayce player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jayce player
runes of rank 22 Jayce player
items of rank 22 Jayce player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Jayce player
runes of rank 23 Jayce player
items of rank 23 Jayce player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jayce player
runes of rank 24 Jayce player
items of rank 24 Jayce player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jayce player
runes of rank 25 Jayce player
items of rank 25 Jayce player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jayce player
runes of rank 27 Jayce player
items of rank 27 Jayce player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jayce player
runes of rank 29 Jayce player
items of rank 29 Jayce player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jayce player
runes of rank 30 Jayce player
items of rank 30 Jayce player

Jayce karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Jayce için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

MalphiteJayce vs Malphite Dezavantajlı

Malphite, Jayce karşısında neden avantajlı: Zırh tamamen fiziksel kit'ini emer: cannon poke'un dağdan seker.

Jayce, Malphite karşısında nasıl oynanır: Cannon poke'u sadece minion'larını engellemek için kullan. Asla melee'de trade'e girme. Fight'larda carry'leri hedef al: Malphite'ı mobilya gibi say.

→ Malphite
FioraJayce vs Fiora Dezavantajlı

Fiora, Jayce karşısında neden avantajlı: Riposte knock-back'ini veya güçlendirilmiş Q'yu bloklar, ve hammer-form pencerelerin ona Vitals'ı tepside sunar.

Jayce, Fiora karşısında nasıl oynanır: Riposte'ı aktifken cannon form'da mesafeni koru. Hammer'a SADECE %40 altında bitirmek için geç.

→ Fiora
KayleJayce vs Kayle Skill eşleşmesi

Kayle, Jayce karşısında neden avantajlı: Erken oyunun onu kapatır, geç oyunu seni kapatır: çekiç saate karşı yarışıyor.

Jayce, Kayle karşısında nasıl oynanır: 5. seviyesinden önce cannon poke combo'larıyla onu ez ve junglerini çağır. Şimdi alınan her tower plate sonradan kazanılan bir teamfight demek.

→ Kayle
JaxJayce vs Jax Skill eşleşmesi

Jax, Jayce karşısında neden avantajlı: Counter Strike'ı hammer-form flurry'ini iptal eder ve scaling'i mid-game altın zirveni geride bırakır.

Jayce, Jax karşısında nasıl oynanır: Cannon form'da yaşa: Counter Strike'ını kite et ve zıplamasını acceleration-gate combo'suyla cezalandır. SENİN mid game'inde kapatmak için push yap.

→ Jax
TeemoJayce vs Teemo Skill eşleşmesi

Teemo, Jayce karşısında neden avantajlı: Blind çekici durdurur ve kite etmesi yürüyüşünü yavaşlatır, ama cannon onu outrange eder ve combo onu execute eder.

Jayce, Teemo karşısında nasıl oynanır: Cannon'da kal ve poke'u kazan: acceleration gate artı Q, blind'lı basic attack'lere ihtiyaç duymaz. Hammer'ı sadece can'ının yarısının altındayken kullan.

→ Teemo

Who to play with Jayce — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Jayce ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Jayce için en iyi Jungle takım arkadaşları

Jayce + Xin Zhao En iyi ikili

Kartın şunu söylüyor: ne kalkanın var ne de iyileştirmen, ve bir engage ters giderse ölürsün. Crescent Guard (R), Wind Becomes Lightning (W) ile işaretlenen hedef dışında herkesi geri iter ve menzilli hasarı engeller. Geriye tam ihtiyacın olan şey kalır: izole tek bir hedef ve üstünde kimse yok.

Jayce + Amumu Güçlü

Zırh yığmak kitinin yarısını kapatıyor: Cursed Touch (P) her büyü hasarı tikine gerçek hasar ekliyor, yani Lightning Field (W), Thundering Blow (E) ve Mercury Hammer (R) sonrası güçlenmiş vuruşa. Curse of the Sad Mummy (R) ise sana hiç kımıldamayan bir hedef teslim ediyor.

Jayce + Rammus Güçlü

Kartın şunu söylüyor: zamanlaması iyi bir parry, all-in hamleni idam kararına çevirir. Frenzying Taunt (E) hedef seçmeli bir yetenek, ne kaçılır ne de savuşturulur; alay yiyen oyuncu da To the Skies! (Q) tepesine inerken hiçbir tuşa basamaz.

Jayce + Warwick Güçlü

Top formundaki dürtme hasarın hedefleri canlarının yarısının altına indiriyor; Blood Hunt (W) tam o eşikte onları ona gösteriyor ve yetişmesi için hız veriyor. Sonra Infinite Duress (R) yeteneğinin bir saniyelik baskılaması, komboyu boşalttığın bedeni yerinde tutuyor.

Jayce + Kha'Zix Duruma göre

Thundering Blow (E) bir hedefi takımından uzağa iter ve bu tam olarak Taste Their Fear (Q) yeteneğinin ek hasar ödediği izolasyon koşulu. İkiniz hedef konusunda anlaşabilirseniz değer: Çin'de hâlâ %49.3 kazanma oranlı bir ormancı.

Jayce için en iyi Mid takım arkadaşları

Jayce + Galio En iyi ikili

Kitinde tek bir kalkan bile yok: kanat manevrası ters gittiğinde Hero's Entrance (R) haritanın neresinden olursa olsun üstüne iniyor, Shield of Durand (W) yeteneğinin alayı da izole hedefi sıçra-vur-savur dizisi boyunca yerinde tutuyor.

Jayce + Nasus En iyi ikili

İki numaralı zaafın zırh; sıçrayışını, normal vuruşlarını ve top formunu aynı anda köreltiyor. Spirit Fire (E) o zırhı ufalıyor. Wither (W) ise sana yetişen düellocudan hareket ve saldırı hızını alıyor, yani öldüğün diğer yolu kapatıyor.

Jayce + Orianna Güçlü

Command: Protect (E) küreyi kalkan, zırh ve büyü direnciyle birlikte üstüne yapıştırır: göreceğin tek savunma aracı bu ve kanat manevrasında seninle birlikte gelir. Sonra Command: Shockwave (R) kaçmakta olanları menziline geri çeker.

Jayce + Twisted Fate Güçlü

İkiniz de kimsenin bakmadığı yerde beliren oyunculardansınız: Destiny (R) tüm haritayı açar ve az önce açtığın pick'in içine onu ışınlar. Pick a Card (W) yeteneğinden çıkan Gold Card kartı da 1.25 saniye sersemletir, yani komborun sürdüğü kadar.

Jayce + Lissandra Güçlü

Ring of Frost (W) kök salıyor, Frozen Tomb (R) aynı hedefi donduruyor: üç saniyeye yakın bir süre boyunca ne savuşturabiliyor ne de sıyrılabiliyor, yani To the Skies! (Q), güçlenmiş vuruş ve Thundering Blow (E) üçünün birden girdiği tam o pencere.

Jayce için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Jayce + Ashe En iyi ikili

Frost Shot (P) her tek atışta yavaşlatıyor: yavaşlayan bir hedef To the Skies! (Q) menzilinden çıkamıyor ve Acceleration Gate (E) içinden hızlandırılmış bir Shock Blast (Q) atışını da yan adımla geçemiyor. Sonra Enchanted Crystal Arrow (R) ekran dışından pick'i senin için açıyor.

Jayce + Samira Güçlü

Thundering Blow (E) izole bir hedefi doğrudan kendi takımının içine iter: onun ihtiyacı olan eve teslimat bu, çünkü kendi sayfası yakın mesafenin dışında sıradan bir ADC olduğunu söylüyor. Acceleration Gate (E) de oraya varmasını sağlayan hız.

Jayce + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W) bir müttefikin az önce vurduğu herkesi köke bağlar: azami mesafeden atılan tek bir Shock Blast (Q) yarım ekran öteden o kökü kurar ve sen artık ne kımıldayabilen ne de savuşturabilen bir bedenin üstüne sıçrarsın.

Jayce + Yunara Güçlü

Arc of Judgment (W) neredeyse durma noktasına kadar yavaşlatıyor ve öyle bir hedefte To the Skies! (Q) ıskalamaz. Karşılığında kendi sayfası hiç atılışı olmadığını söylüyor: Acceleration Gate (E) ona birinin vereceği tek hız.

Jayce + Ezreal Duruma göre

Maç uzaktan atışmaya dönerse değer: menzil dışından vuran iki şampiyon rakibi içeri girmeye zorlar ve orta oyun senin pencerendir. Ama Hextech Capacitor (P) yeteneğinin anlık hız patlaması dışında ikinizin de sert bir açılışı durduracak hiçbir şeyi yok.

Jayce için en iyi Destek takım arkadaşları

Jayce + Braum En iyi ikili

Concussive Blows (P) müttefiklerin vuruşlarıyla da birikiyor, Hyper Charge (W) ise sana üç çok hızlı vuruş veriyor: bir saniyede üç işaret ve sersemletme neredeyse kendiliğinden geliyor. Unbreakable (E) de kalkansız bir kanat oyuncusunu öldürecek atışı durduruyor.

Jayce + Morgana Güçlü

Kartın, hedef seçmeli tek bir sersemletme ya da susturmanın, sen daha hiçbir şey yapamadan giriş dönüşümünü kestiğini söylüyor: Black Shield (E) onu yutar. Dark Binding (Q) yeteneğinin 2 saniyelik kökü de savuşturamayan bir hedef demek.

Jayce + Thresh Güçlü

Death Sentence (Q) sana dönüşmeye değecek izole hedefi teslim eder, Dark Passage (W) yeteneğinin feneri de kombo bittiği ve sen hâlâ onların ortasında dikildiğin anda çıkış yolun olur.

Jayce + Nami Güçlü

Tidecaller's Blessing (E) sıradaki normal vuruşlara ek hasar ve yavaşlatma yüklüyor: hepsi Hyper Charge (W) yeteneğinin üç vuruşuna ve Mercury Cannon (R) sonrası güçlenmiş vuruşa düşüyor. Bu sırada Aqua Prison (Q) hedefi yerinde tutuyor.

Jayce + Leona Güçlü

Zenith Blade (E) kökü artı Shield of Daybreak (Q) sersemletmesi hedefin savuşturma penceresini elinden alıyor; senin all-in hamleni kapatan tek şey de o. Yine de gitmeye kalkarsa Solar Flare (R) zinciri uzatıyor.

Jayce + Karma Duruma göre

Rakip her geri çekilişi cezalandırıyorsa değer: Mantra (P) ile güçlendirilen Inspire (E) sen kombodan çıktığın anda sana kalkan ve hız verir, Focused Resolve (W) de izole etmek istediğin hedefi uzaktan köke bağlar. Bu fayda, hasar değil.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstC48.84%2.33%1.06%#34 / 41
MidD47.75%1.29%1.06%#37 / 39
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstC48.69%2.34%1.14%#34 / 41
MidD47.41%1.28%1.14%#36 / 38
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstC49.03%2.56%1.55%#31 / 41
MidD47.69%1.36%1.55%#35 / 39
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidC49.96%1.86%3.02%#29 / 41
ÜstD48.27%3.5%3.02%#37 / 39

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Hextech Kapasitör
Pasif
Hextech Kapasitör
海克斯科技电容
Göklere! / Şok Patlaması
Q
Göklere! / Şok Patlaması
苍穹之跃
Şimşek Sahası / Hiper Yük
W
Şimşek Sahası / Hiper Yük
闪电领域
Gürleyen Darbe / Hızlandırma Geçidi
E
Gürleyen Darbe / Hızlandırma Geçidi
雷霆一击
Merkür Topu / Merkür Çekici
R
Merkür Topu / Merkür Çekici
墨丘利之炮

Jayce Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Yarının Savunucusu Jayce, Wild Rift üst lane'i için mekanik olarak zorlu, iki formlu bir savaşçı: ultimate'inin dönüşümüyle istediğin an yakın dövüş formu Mercury Hammer ile menzilli form Mercury Cannon arasında geçiş yapar. Hasarı gerçek bir fiziksel-büyü karışımı — fiziksel bir atlayış ve normal vuruşların yanında büyü hasarı veren bir alan ve bir savurma — ama dayanıklı bir bruiser'dan çok burst atan bir suikastçı gibi oynanır: menzilden güvenle poke atar, sonra tek bir belirleyici combo için dalar. Hasar tavanı yüksek, skill tavanı da onunla aynı seviyede; ama kırılgan olduğu için maçları uzun dövüşleri öğüterek değil, dalmak için doğru anı seçerek kazanır.

Güçlü Yönler

  • İlk seviyeden itibaren elit bir lane bully'si: iki form da başından beri elinde, yani Mercury Cannon'un menzilli vuruşları güvenle poke atarken Mercury Hammer'a geçmek karşılık vermek için öne çıkan herkesi cezalandırır.
  • Savaşçılar arasında en güçlü orta oyun power spike'larından biri — iki üç item ve 5-9. seviye civarında, temiz tek bir combo çoğu kırılgan hedefi tepki veremeden burst'leyebilir.
  • Mükemmel hareket kabiliyeti ve reset potansiyeli: Q'nun atlayışı ve her dönüşümde gelen bedava hareket hızı patlaması, dövüşün ne zaman başlayacağına da ne zaman bırakacağına da senin karar vermeni sağlar.
  • Kısa menzilli ya da hareketsiz poke ve duelist eşleşmelerine karşı güçlü: Mercury Cannon menzilde onları basitçe geçer ve ardından gelen combo, düşük canlı bir hedefi kaçmadan infaz edebilir.

Zayıf Yönler

  • Doğuştan çok düşük hayatta kalma gücü — hareket kabiliyeti dışında kalkan, iyileştirme ya da sert bir savunma aracı yok; bir diver ya da burst büyücüsüne karşı kötü bir engage genelde ölümle biter.
  • Zırh stack'lemek kitinin büyük kısmını vurur: atlayış, normal vuruşlar ve Cannon formundaki hasar hep fiziksel tarafa yaslanır — tek bir zırh tankı poke'unu hiç hissettirmez.
  • Parry'ler ve sert engage araçları combo'sunu havaya uçurur — zamanlaması iyi bir Riposte tarzı blok all-in'ini ölüm fermanına çevirir; hedef seçmeli herhangi bir sersemletme ya da susturma da hiçbir şey yapamadan dönüşerek girmesini kesebilir.
  • Maç uzarsa gerçek geç oyun hypercarry'lerine ve tanklara karşı düşüşe geçer: hasar penceresi orta oyunda toplanmıştır ve beslenmiş bir geç oyun canavarını scale'de geçmesinin bir yolu yok.

Combo'lar

  • Transform -> Q -> AA -> E — çekirdek all-in'i: mesafeyi kapatmak için Mercury Hammer'a geç, Q ile hedefin üstüne atlayıp yavaşlat, dönüşümün hemen ardından bir normal vuruş sıkıştırıp ek büyü hasarını ve direnç kırmasını tahsil et, sonra E ile hedefi takımının içine (ya da kendi takımından uzağa) savur.
  • Cannon formunda poke -> AA -> AA — bazen en iyi combo, combo yapmamaktır: hâlihazırda menzilli Mercury Cannon formundayken, ihtiyacın olmayan riskli bir yakın dövüş all-in'ine girmek yerine düşük canlı hedefe menzilli vuruşlar ve yetenekler atmaya devam et.
  • W -> Q -> E — sıkı bir skirmish dizisi: sürekli büyü hasarı ve mana sustain'i için dövüşün altına Lightning Field bırak, alandan çıkmaya çalışanı yavaşlatmak için Q ile atla, sonra E ile onu alanın içine geri it (ya da trade kötüye giderse üstünden savur).
  • E -> Q -> AA — peel ya da cezalandırma combo'su: ÖNCE E ile fazla ilerleyen diver'ı kendi carry'nin üstünden savur, sonra Q ile üstüne atlayıp arkasından bir vuruşla işi bitir.

Skill order: Q > E > W (R'yi çıktığı her seviyede al)

Erken Oyun

Lane'e Mercury Cannon formunda başla ve güvenle poke atmak için menzilli vuruşlara yaslan — Q 3-4. seviye civarında gelmeden önce yakın dövüş Hammer formunda trade'e girmek nadiren değer. Q çıktığında ilk gerçek all-in penceresini ara: dönüşerek gir, Q ile atla, güçlenmiş vuruşu araya sıkıştır ve E ile dövüşü kilitleyip sonra geri çekil. Lightning Field'i sadece burst için saklamak yerine dalgayı temizlemeye ve trade'ler arasında mana yenilemeye kullan; her dönüşümün bedava bir hareket hızı patlaması verdiğini de unutma — trade kötü gidince mesafeni onunla düzelt.

Mid & late game — teamfighting

Jayce ön saf değil, yandan girip pick alan bir savaşçı — Cannon formunda dövüşün kenarında dur, öncelikli hedefleri menzilden yont ve ancak tek bir kırılgan hedefi izole edip tam atlayış-vuruş-savurma burst'ünü basabileceğin zaman dönüşerek gir. Thundering Blow'u ya hücumda kullan (izole hedefi takımın içine geri it) ya da savunmada (arka saftan bir diver'ı sök). Hayatta kalma gücü düşük olduğu için combo bittikten sonra ortalıkta kalma: gir, pick'i ya da hasarı al ve ön safta yumruk yumruğa girmek yerine hareket kabiliyetiyle geri çık.

Pro tips

  • Menzilde bir rakip şampiyon varsa her form dönüşümünün hemen ardından bir normal vuruş sıkıştır — geçiş sonraki vuruşu her zaman ek büyü hasarı ve direnç kırmasıyla güçlendirir, geciktirirsen o değer kaybolur.
  • Erken Eclipse üzerine kur: doğal combo zaten birbirine yakın iki ayrı hasar örneği basıyor (atlayış ardından vuruş, ya da vuruş ardından savurma) — Eclipse'in ek hasarını ve kalkanını tetikleyen tam olarak bu.
  • Ultimate'in savunma tarafını unutma — hareket hızı patlaması, dövüşü kazanıyor da olsan kaybediyor da olsan her dönüşümde çıkar; öldürmeyecek bir combo'yu zorlamak yerine sadece mesafe açıp disengage etmek için kullanmak çoğu zaman daha iyi bir oyun.