WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Cho'Gath Wild Rift icon

Cho'Gath Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

科加斯 · 虚空恐惧 Tank S+

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 20 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Cho'Gath için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Cho'Gath oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Cho'Gath Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Üst

Temel eşyalar
54.4% WR
29.82% kullanım
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
54.8% WR
7.4% kullanım
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
55.7% WR
3.46% kullanım
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Rünler
50.3% WR
34.81% kullanım
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph
50.9% WR
14.4% kullanım
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Transcendence
Transcendence

Jungle

Temel eşyalar
50.2% WR
22.44% kullanım
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Gargoyle Stoneplate
Gargoyle Stoneplate
48.5% WR
15.25% kullanım
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
Cosmic Drive
Cosmic Drive
Riftmaker
Riftmaker
55.2% WR
4.3% kullanım
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
Thornmail
Thornmail
Rünler
48.1% WR
42.7% kullanım
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph
45.6% WR
25.72% kullanım
Phase Rush
Phase Rush
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
Transcendence
Transcendence
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Overgrowth
Overgrowth

Destek

Temel eşyalar
52.9% WR
16.7% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Imperial Mandate
Imperial Mandate
Warmog's Armor
Warmog's Armor
47.9% WR
16.04% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
42.4% WR
5.29% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Heartsteel
Heartsteel
Thornmail
Thornmail
Rünler
47.6% WR
30.08% kullanım
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Second Wind
Second Wind
Unflinching
Unflinching
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
46.6% WR
23.52% kullanım
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying
Demolish
Demolish
Second Wind
Second Wind
Overgrowth
Overgrowth
Triumph
Triumph

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 21 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Thornmail
Thornmail
67%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
67%
Unending Despair
Unending Despair
62%
Heartsteel
Heartsteel
38%
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis
38%
Armored Advance
Armored Advance
38%
Runes
Second Wind
Second Wind
71%
Transcendence
Transcendence
52%
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist
52%
Unflinching
Unflinching
43%
Overgrowth
Overgrowth
43%
Unshakeable
Unshakeable
33%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 20 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Cho'Gath player
runes of rank 1 Cho'Gath player
items of rank 1 Cho'Gath player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Cho'Gath player
runes of rank 2 Cho'Gath player
items of rank 2 Cho'Gath player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Cho'Gath player
runes of rank 5 Cho'Gath player
items of rank 5 Cho'Gath player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Cho'Gath player
runes of rank 6 Cho'Gath player
items of rank 6 Cho'Gath player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Cho'Gath player
runes of rank 8 Cho'Gath player
items of rank 8 Cho'Gath player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Cho'Gath player
runes of rank 9 Cho'Gath player
items of rank 9 Cho'Gath player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Cho'Gath player
runes of rank 10 Cho'Gath player
items of rank 10 Cho'Gath player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Cho'Gath player
runes of rank 11 Cho'Gath player
items of rank 11 Cho'Gath player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Cho'Gath player
runes of rank 12 Cho'Gath player
items of rank 12 Cho'Gath player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Cho'Gath player
runes of rank 13 Cho'Gath player
items of rank 13 Cho'Gath player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Cho'Gath player
runes of rank 14 Cho'Gath player
items of rank 14 Cho'Gath player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Cho'Gath player
runes of rank 15 Cho'Gath player
items of rank 15 Cho'Gath player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Cho'Gath player
runes of rank 19 Cho'Gath player
items of rank 19 Cho'Gath player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Cho'Gath player
runes of rank 20 Cho'Gath player
items of rank 20 Cho'Gath player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Cho'Gath player
runes of rank 21 Cho'Gath player
items of rank 21 Cho'Gath player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Cho'Gath player
runes of rank 22 Cho'Gath player
items of rank 22 Cho'Gath player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Cho'Gath player
runes of rank 23 Cho'Gath player
items of rank 23 Cho'Gath player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Cho'Gath player
runes of rank 24 Cho'Gath player
items of rank 24 Cho'Gath player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Cho'Gath player
runes of rank 27 Cho'Gath player
items of rank 27 Cho'Gath player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Cho'Gath player
runes of rank 30 Cho'Gath player
items of rank 30 Cho'Gath player

Cho'Gath karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Cho'Gath için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

VayneCho'Gath vs Vayne Hard Counter

Vayne, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: Silver Bolts (W) maksimum cana göre gerçek hasar vuruyor: her Feast (R) stack'i onun için yakıt. Tumble (Q) ile de normal saldırılarının dışında kalıyor; onlar olmadan Vorpal Spikes (E) diye bir şey yok.

Cho'Gath, Vayne karşısında nasıl oynanır: Rupture (Q)'yu onu gördüğün yere değil, Tumble'ın İNDİĞİ yere at. İki eşyalık spike'ından önce, lane'de hiçbir varlığı yokken üstüne git. Kavgalarda kovalamayı bırak: Feral Scream (W)'yi gerçekten ulaşabildiğin kişiye kullan.

→ Vayne
FioraCho'Gath vs Fiora Hard Counter

Fiora, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: Riposte (W), 0,75 saniyelik hasar ve CC bağışıklığı veriyor ve onu durduran tek şey olan Rupture (Q)'yu yutuyor. Bir Vital kırmak da maksimum cana göre gerçek hasar: her Feast (R) stack'i ona hediye.

Cho'Gath, Fiora karşısında nasıl oynanır: Feral Scream (W) ile aç: 1,4 saniyelik susturma Riposte (W) ile Lunge (Q)'yu aynı anda elinden alıyor ve Rupture (Q) ancak o zaman isabet ediyor. Dalganın yanında kavga et: Carnivore seni ancak bir şey öldürürsen iyileştiriyor.

→ Fiora
GwenCho'Gath vs Gwen Dezavantajlı

Gwen, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: A Thousand Cuts maksimum can yüzdesine göre büyü hasarı veriyor, Snip Snip! (Q) da işi gerçek hasarla bitiriyor: Feast (R)'ın sana verdiği can dağı tam olarak onun ideal hedefi.

Cho'Gath, Gwen karşısında nasıl oynanır: Skip 'n Slash (E) her vuruşta cooldown'unun yarısını geri veriyor: Rupture (Q)'yu ayaklarının olduğu yere değil, indiği yere at. Hallowed Mist (W)'nin içine girebilirsin, yakın dövüşsün, ama yavaşsın: bunu sadece Feral Scream (W) hazırken yap.

→ Gwen
TeemoCho'Gath vs Teemo Dezavantajlı

Teemo, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: Vorpal Spikes (E) normal saldırılarının üstünde yaşıyor, Blinding Dart (Q) ise onları ıskalatıyor: tek bir dart E'ni, yavaşlatmasını ve hedefin maksimum canına göre vuran hasarını siliyor.

Cho'Gath, Teemo karşısında nasıl oynanır: Vorpal Spikes (E)'yi sadece körlük bittikten SONRA yükle, asla öncesinde değil. Rupture (Q) ile farmla ve onu görüşün dışına asla kovalama: Noxious Trap (R) yavaş bir devi cezalandırır. Ama Rupture (Q) isabet ederse Feast (R) hesabı kapatır.

→ Teemo
CamilleCho'Gath vs Camille Dezavantajlı

Camille, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: The Hextech Ultimatum (R) seni çıkamayacağın bir alana kapatıyor: dash'in yok ve takım arkadaşların dışarı itiliyor. İçeride Precision Protocol (Q) gerçek hasar veriyor, Tactical Sweep (W) de senin üstünden onu iyileştiriyor.

Cho'Gath, Camille karşısında nasıl oynanır: Rupture (Q)'yu Hookshot (E)'nin indiği yere yerleştir: yörüngesinin okunabildiği tek an orası. Yan lane'de tek başına kalmaktan kaçın ve dalganın yanında kavga et: Carnivore sana ancak bir şey öldürürsen can geri veriyor.

→ Camille
JayceCho'Gath vs Jayce Skill eşleşmesi

Jayce, Cho'Gath karşısında neden avantajlı: Mercury Cannon (R) formunda menzilinin dışında duruyor ve her dalgada senden vergi alıyor: daha az farmlıyorsun ve Feast (R) stack'lerin geç geliyor. Mesafeyi kapatacak bir dash'in yok, onunsa açacak bir tane var.

Cho'Gath, Jayce karşısında nasıl oynanır: Dalganın arkasından Rupture (Q) ile farmla ve topa karşı asla trade'e girme. Mercury Hammer (R)'a geçtiğinde içeri gir: orada Feral Scream (W), Rupture (Q) ve Feast (R)'ın 300 gerçek hasarı, onun bütün burst'ünden daha değerli.

→ Jayce

Who to play with Cho'Gath — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Cho'Gath ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Cho'Gath için en iyi Jungle takım arkadaşları

Cho'Gath + Jarvan IV En iyi ikili

Dash'in yok: hedef uzaklaşırsa Rupture (Q) da Feral Scream (W) de ona değmiyor bile. Cataclysm (R) seni ve onu aynı arazi halkasının içine kapatıyor ve oradan çıkmanın normal yolu bir dash, yani tam olarak 1.4 saniyelik susturmanın elinden aldığı şey. Demacian Standard (E) bayrağı da bu sırada Vorpal Spikes (E)'nin üç saldırısının daha hızlı çıkmasını sağlıyor.

Cho'Gath + Skarner Güçlü

Bütün kilitlemen yakın dövüş menzilinde çalışıyor ve menzilli bir carry o mesafeyi sana asla vermiyor. Impale (R) üç şampiyona kadar 1.5 saniye boyunca bastırma uyguluyor ve koşarken onları peşinden sürüklüyor: hedefleri tam olarak senin istediğin yere teslim ediyor. Bıraktığı anda Rupture (Q) kilitlemeyi oradan devralıyor.

Cho'Gath + Amumu Güçlü

Cursed Touch (P) tek bir normal saldırıyla lanetliyor ve o andan sonra hedefin yediği her büyü hasarının %10'u gerçek hasar olarak ekleniyor: senin kitin Q'dan üç dikene kadar büyü hasarı, yani o laneti kimse senin kadar bozdurmuyor. Despair (W) ise saniyede maksimum can yakıyor, Vorpal Spikes (E) ile aynı para birimi: birlikte düşman tank'larını eritiyorsunuz.

Cho'Gath için en iyi Mid takım arkadaşları

Cho'Gath + Yasuo En iyi ikili

Rupture (Q) tek bir hedefi bir saniyeliğine havaya savuruyor ve bu bir temel yetenek: Last Breath (R)'ın kimin üstüne kullanılabileceğine sen karar veriyorsun ve bunu maç başına bir kez değil, kavga başına birkaç kez sunuyorsun. Yasuo'nun riski düşman takımının ortasına yalnız inmek; Feral Scream (W) ise tam da içine daldığı peel'i 1.4 saniye boyunca kapatıyor.

Cho'Gath + Morgana Güçlü

Dash'i olmayan, yürüyerek girmek zorunda kalan bir şampiyonsun; yani yoldaki ilk kökleme senin için bütün kavgayı iptal ediyor: Black Shield (E) dayandığı sürece etkisiz bırakmaları engelliyor ve seni oraya yine de sokan tek şey o. Sonra Soul Shackles (R), üç saniyenin sonunda hâlâ zincire bağlı olan herkesi 1.5 saniye sersemletiyor; Rupture (Q)'nun %60 yavaşlatması da onlara zinciri koparacak metreleri vermeyen şey.

Cho'Gath + Veigar Duruma göre

Kalıcı olarak büyüyen iki şampiyonsunuz, ama kuralınız farklı: Phenomenal Evil Power (P) ona sadece bir öldürmeye katıldığı için 7 stack veriyor, Feast (R) ise sana ancak son vuruşta ödeme yapıyor. Yani canı azalmış hedef onun değil senin: o her hâlükârda kazanıyor, sense son ısırık olmadan hiçbir şey almıyorsun. Bunu kavganın ortasında değil, öncesinde konuşun.

Cho'Gath için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Cho'Gath + Kai'Sa Güçlü

Müttefik CC'si Second Skin (P) Plasma'sını kendi başına uyguluyor: Rupture (Q) ile yaptığın havaya savurma hedefi işaretliyor ve o hiçbir şey harcamadan Killer Instinct (R)'ın önünü açıyor. Beş stack'lik patlaması eksik canın %15'ini götürüyor ama işi neredeyse hiç bitirmiyor: bitiren ısırık Feast (R)'ın 300 gerçek hasarı ve stack de sende kalıyor.

Cho'Gath + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W), az önce bir müttefikten hasar yemiş olan herkesi kökleyebiliyor ve sen aynı anda birden fazla kişiyi işaretliyorsun: Vorpal Spikes (E) dikenleri üç saldırı boyunca çıkıyor ve sen büyüdükçe genişliyor. Kimin uzaktan kilitleneceğini o seçiyor, ki bu senin kitinin yapamadığı tek şey: senin CC'n kolunun bittiği yerde bitiyor.

Cho'Gath + Kalista Duruma göre

Maçın başında seni Oathsworn olarak seçerse, Sentinel (W) yakın mesafeden aynı düşmana birlikte vurduğunuz her seferde hedefin maksimum canının %16'sını ekliyor ve Fate's Call (R) seni düşmanın arka safına fırlatıp indiğin yerin çevresindeki herkesi bir saniye havaya savuruyor. Ama bu ancak toplandığınızda işe yarıyor: lane fazında haritanın iki ayrı ucundasınız.

Cho'Gath için en iyi Destek takım arkadaşları

Cho'Gath + Braum En iyi ikili

Concussive Blows (P) dördüncü işarette sersemletiyor ve müttefik normal saldırıları da onu yığıyor: Winter's Bite (Q) ilkini koyuyor, Vorpal Spikes (E) ile yüklenen üç saldırı da diğer üçünü. Hesap Rupture (Q)'ya ya da Feast (R)'a hiç dokunmadan tam tutuyor ve %70'lik yavaşlatması aynı zamanda menzile girmenin de tek yolu.

Cho'Gath + Rell Güçlü

Feast (R)'ın 300 gerçek hasarını yemek için tek bir kalkan yetiyor ve öldürme olmadan stack de yok: Shattering Strike (Q) vurduğu herkesin kalkanını yok ediyor ve infazı sana geri veriyor. Magnet Storm (R) ise bu sırada düşman takımını ona doğru çekiyor, yani Feral Scream (W) ile Vorpal Spikes (E)'nin gerçekten çalıştığı mesafenin içine.

Cho'Gath + Lulu Güçlü

Kendi sayfan söylüyor: Rupture (Q) ile Feral Scream (W) aynı anda cooldown'dayken elinde tek bir CC bile kalmıyor ve seni tam o pencerede dive'lıyorlar. Rampant Growth (R) tam olarak o pencereyi kapatıyor, çünkü etrafındaki herkesi havaya savuruyor ve sen hasarı emerken sana 250 can veriyor. Whimsy (W) ise üstüne gelen kişiyi bir saniyeliğine dönüştürüyor.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstS+50.76%12.07%38.93%#1 / 41
JungleB47.81%6.15%38.93%#27 / 40
DestekD47.02%1.06%38.93%#33 / 34
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstS+50.65%11.73%41.31%#1 / 41
JungleB47.9%6.01%41.31%#27 / 40
DestekD46.9%1.02%41.31%#34 / 34
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstS+50.87%11.63%42.18%#1 / 41
JungleC47.38%5.45%42.18%#31 / 42
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
ÜstS+52.11%9.45%37.87%#1 / 39
JungleC47.22%3.28%37.87%#36 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Etobur
Pasif
Etobur
肉食者
Kazıklı Zemin
Q
Kazıklı Zemin
破裂
Yabani Çığlık
W
Yabani Çığlık
野性尖叫
Cani Dikenler
E
Cani Dikenler
恐惧之刺
Ziyafet
R
Ziyafet
盛宴

Cho'Gath Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Boşluğun Dehşeti Cho'Gath, maç ilerledikçe kelimenin tam anlamıyla büyüyen yakın dövüş Tank'ı. Bütün kit Feast (R) etrafında dönüyor: yuttuğu her hedef ona +80 maksimum can, +%6 boyut, +4,7 saldırı menzili ve Feast (R)'ın kendi kullanım yarıçapına +2,5 veren kalıcı bir stack bırakıyor. Büyümek görsel bir detay değil — ne kadar büyürse Vorpal Spikes (E) dikenleri o kadar geniş çıkıyor ve normal saldırıları o kadar uzağa uzanıyor. Bu sırada Carnivore (P) her öldürmede can ve mana geri vererek onu ayakta tutuyor; Rupture (Q) ile Feral Scream (W) ise ona çok az tank'ın kavgaya taşıdığı bir havaya savurma ve bir alan susturması veriyor. Zorluk 3 üzerinden 2: mekanikler basit, asıl zor kısım Feast (R)'ı ne zaman bir stack için harcayacağına, ne zaman bir şampiyonu bitirmek için saklayacağına karar vermek.

Güçlü Yönler

  • Bütün maç boyunca büyüyor ve kazandığını bir daha geri vermiyor: Feast (R) ile kesinleştirdiğin her öldürme, +80 maksimum can değerinde kalıcı bir stack. 6 stack'lik tavan yalnızca minion'lar ve epik olmayan yaratıklar için geçerli; bonuslar ise +%100 boyuta, +75 saldırı menziline ve Feast (R)'ın kullanım yarıçapında +25'e kadar çıkıyor — o eşiğin ötesinde şampiyonları ve epik yaratıkları yutarak büyümeye devam ediyorsun.
  • Tank'ları cezalandırmak için tasarlanmış hasar: Vorpal Spikes (E), sonraki 3 normal saldırına 15 büyü hasarı veren dikenler attırıyor, üstüne HEDEFİN maksimum canına göre hesaplanan ek büyü hasarı ekliyor ve her vuruş 1,5 saniyede sönen %30'luk bir yavaşlatma uyguluyor. Düşman ne kadar etliyse dikenler o kadar sert vuruyor ve bunun için tek bir hasar eşyası bile basmıyorsun.
  • Genelde tek tür CC alan bir sınıfta iki tür CC: Rupture (Q) yeri parçalıyor, hedefi 1 saniye havaya savuruyor ve ardından 1,5 saniye boyunca %60 yavaşlatma bırakıyor — yaklaşık 2,5 saniye kimsenin bir yere gidemediği bir pencere — Feral Scream (W) ise bütün bir alanı 1,4 saniye susturup kaçış yeteneklerini daha kullanılmadan kapatıyor.
  • Pasiften bedava lane sustain'i: Carnivore (P), öldürdüğü her birim için 18 can ve 4,35 mana geri veriyor — iki değer de seviyeyle birlikte büyüyor — ve şampiyonlarda, kulelerde ve epik yaratıklarda İKİYE KATLANIYOR. Son vuruşları temiz alan bir Cho'Gath, mana için üsse dönmek zorunda kalan bir tank'tan çok daha uzun süre lane'de kalıyor.

Zayıf Yönler

  • Sıfır hareket kabiliyeti: kitte ne bir dash ne de bir sıçrama var. Seni kiteleyen birine karşı tek cevabın, Rupture (Q)'yu kaçış güzergâhına doğru tahmin etmek — ıskalarsan pencere kapanıyor, çünkü geriye hedefin peşinden yürümek kalıyor.
  • Hasarı normal saldırıların üstünde yaşıyor: Vorpal Spikes (E) 3 saldırıda tükeniyor ve sonrası yok. Seni uzakta tutan her şey — bir yavaşlatma, bir duvar, sadece geri geri yürüyen bir düşman — ana hasar kaynağını kapatıyor, çünkü Rupture (Q) ile Feral Scream (W) tek başlarına 80'er büyü hasarı.
  • Stack'ler son vuruşu istiyor: Feast (R) ancak öldürürse stack veriyor. Kill'i çalan bir takım arkadaşı ya da bir an önce ölen bir hedef, ultinin çöpe gitmesi demek; stack farmlamak için harcadığın her Feast (R) ise cooldown bitene kadar seni 300 gerçek hasarlık bitiriciden yoksun bırakıyor.
  • Ne kalkan ne de kavga içinde iyileşme: Carnivore (P)'yi tetikleyen öldürmelerin dışında kitte savaşırken can geri kazandıracak hiçbir şey yok, yani burst'e karşı hasarı sadece yiyen ve takımının daha hızlı olmasını uman bir tank.

Combo'lar

  • Q → E → AA ×3 → W: Rupture (Q)'yu hedefin altına yerleştir, o daha havadayken Vorpal Spikes (E)'yi aç ve 1 saniyelik havaya savurma ile ardından gelen %60 yavaşlatma boyunca 3 normal saldırının hepsini boşalt. Feral Scream (W)'yi tam olarak bir yetenekle karşılık vermeye çalıştığı an için elinde tut.
  • W → Q → AA ×3 (E): kaçış yeteneğinin geldiğini gördüğünde Feral Scream (W) ile aç — 1,4 saniyelik susturma, karşı taraf dash'leyip çıkamadan Rupture (Q)'yu araya sıkıştırmaya yetiyor — sonra dikenlerle bitir.
  • E → AA ×3 → R: girişmeden önce Vorpal Spikes (E)'yi aç, dikenler ve onların %30 yavaşlatmasıyla hedefi eşiğin altına indir, sonra Feast (R) ile kapat: dirençlerin azaltmadığı 300 gerçek hasar, üstüne kill senin olursa bir de stack.
  • Bir minion'a ya da bir jungle kampına R: Feast (R) hazırken yutmaya değer kimse yoksa büyümek için harca — minion'lara ve yaratıklara 1200 hasar garanti öldürme demek, 6'lık tavana kadar bir stack değerinde ve öldürmenin kendisi Carnivore (P)'yi besliyor.

Skill order: E > Q > W (R'yi her açıldığında yükselt)

Erken Oyun

İlk dakikalarda plan basit: temiz farmla ve hiçbir şey hediye etme. Carnivore (P) öldürdüğün her birim için 18 can ve 4,35 mana geri veriyor, yani temiz alınan her son vuruş bedava sustain — dalgaya rastgele vurmamak için bir sebep daha. Vorpal Spikes (E) itme aracın: minion'lar üst üste toplandığında aç, çünkü dikenler önüne doğru çıkıyor ve aynı anda birden fazla birime değiyor. Poke atan bir lane'e karşı asla kovalama — Rupture (Q) tek cevabın ve onu bir minion için öne çıkanı cezalandırmaya saklamak daha iyi, çünkü 1 saniyelik havaya savurma artı 1,5 saniyelik %60 yavaşlatma, 3 dikenli saldırıyı tutturmak için gereken bütün zamanı veriyor. Feast (R) açıldığı an bilinçli bir karar ver: lane sakinse bir minion'a ya da bir kampa harca (1200 hasar, garanti öldürme) ve stack'i cebe at, çünkü +80 maksimum can ve +4,7 saldırı menzili kimsenin geri alamayacağı kalıcı avantajlar; rakip seni baskılıyorsa onun yerine 300 gerçek hasarlık bir infaz olarak elinde tut. Ve unutma, Carnivore (P) kulelerde ikiye katlanıyor: ilk kuleyi düşürmek sana ciddi bir miktar can ve manayı geri veriyor.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Cho'Gath, kavgayı başlatan değil başkalarının engage'ini bozan tank: içeri girecek hiçbir aracın yok, o yüzden carry'lerinin önünde dur ve düşmanın sana gelmesini bekle. Feral Scream (W), toplu bir kavgada en güçlü hamlen — bütün bir alanda 1,4 saniyelik susturma, düşmanın yeteneklerine basmak üzere olduğu ana denk getirildiğinde verebileceğin herhangi bir hasardan daha değerli. Rupture (Q) ise saf peel: arka safına dalana 1 saniyelik havaya savurma artı %60 yavaşlatma. Vorpal Spikes (E)'yi en iri bedenlerin üstünde çalışır tut, çünkü ek hasar ONLARIN maksimum canına göre hesaplanıyor — düşmanın ön safını eriten sensin ve her dikenin %30 yavaşlatması, kendi dash'in olmadığı için hedefe yapışık kalmana yardım ediyor. Geç oyunda Feast (R) düşman carry'si için saklanır: 300 gerçek hasar, dirençlerin durduramadığı bir bitirici; kill senin olursa kavganın tam ortasında büyürsün, bu da sonrasında gelen her şey için dikenlerini genişletir. Tam stack'te ayrıca +75'e kadar saldırı menzili ve Feast (R)'ın kullanım yarıçapında +25 taşıyorsun: ortaya yürümek yerine yakın dövüşün kenarından vur ve carry'yi daha uzaktan ye.

Pro tips

  • Bu maçta ultinin ne işe yarayacağına önceden karar ver: minion'lar ve epik olmayan yaratıklar sana 6'ya kadar stack veriyor (1200 hasar neredeyse her şeyde öldürme demek), o eşiğin ötesinde ise sadece şampiyonları ve epik yaratıkları yutarak büyüyorsun. İlk dakikalarda güvenli bir stack, riskli bir öldürme denemesinden daha değerli; ilerleyen dakikalarda ise kırılgan düşman nasılsa öleceği için Feast (R) onun için saklandığında daha çok kazandırıyor.
  • Vorpal Spikes (E)'yi içeri girmeden ÖNCE aç, sonra değil: toplam 3 normal saldırı ve kavga başladıktan sonra açmaya harcanan her saniye atmadığın bir saldırı. Bonus hasarın senin değil HEDEFİN maksimum canına göre hesaplandığını unutma — can yığmak seni daha sert yapıyor ama dikenlere tek puan bile eklemiyor. Onları asıl iyileştiren şey boyut: Feast (R)'ın her stack'i dikenleri daha geniş çıkarıyor.
  • Feral Scream (W) önceden kullanılır, ceza olarak değil: 1,4 saniyelik susturma ne adımları ne de normal saldırıları durduruyor, bir yeteneğin hiç kullanılamamasını sağlamak için var. Düşman kendi yeteneğini attıktan yarım saniye sonra basılırsa yaptığın tek şey 80 büyü hasarı olur.