Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
弗拉基米尔 · 猩红收割者 Büyücü C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 20 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı
Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda
Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Vladimir için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Vladimir oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.
📖 Vladimir Nasıl OynanırÇin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 22 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.
Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.
İlk 30 oyuncudan 20 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.
















































































Wild Rift Çin sunucusunda Vladimir için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.
Kassadin, Vladimir karşısında neden avantajlı: Senin scaling'ini yansıtıyor ama üstüne dahili anti-magic'i var: pool'un onu sarsmıyor ve 9'den sonra her cooldown'da üstüne atlıyor.
Vladimir, Kassadin karşısında nasıl oynanır: Erken lane'i Q yıpratmasıyla kazan ve bunu takım oyununa çevir. Pool'u ONUN jump'ı için sakla, poke için asla.
→ KassadinFizz, Vladimir karşısında neden avantajlı: Burst'ü, sustain'inin işe yaramasından önce iner, üstelik pool onun iki giriş aracından sadece birini karşılar.
Vladimir, Fizz karşısında nasıl oynanır: Pool'u E için değil, SHARK için sakla. Menzilden farm yap ve 2-item duvarını geç: o noktadan sonra 1v1 tersine döner.
→ FizzLissandra, Vladimir karşısında neden avantajlı: Kökleme, pool'unun timing'ine göre ayarlanmış, kendine attığı R de senin maksimum anını bekliyor: base kit'inde iki bedava karşı önlem var.
Vladimir, Lissandra karşısında nasıl oynanır: Güçlendirilmiş Q ile kısa trade'ler yap ve çık. Savaşlarda pool'u onun köklemesinden SONRA kullan, önce değil.
→ LissandraAhri, Vladimir karşısında neden avantajlı: Charm, Q açgözlülüğünü cezalandırıyor, ama hata yapmazsan sustain'in onun poke'unu boşa çıkarıyor.
Vladimir, Ahri karşısında nasıl oynanır: Pool'u Charm için ayır. Iskalanan her Charm bedava bir Q demek: hesabını tut.
→ AhriViktor, Vladimir karşısında neden avantajlı: Laser'ı senin yakın mesafeli farm'ını cezalandırıyor, sustain'in de onun vergisini emiyor: bir scaling yarışı.
Vladimir, Viktor karşısında nasıl oynanır: Laser'ının onun için elverişsiz olduğu minionları Q ile al. 5v5'lerde onların takımının altına attığın R, onun fırtınasını yener: ikinci giriş yap.
→ ViktorWild Rift Çin sunucusunda Vladimir ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.
Hemoplague (R) bulaştığı her şampiyon için seni iyileştirir ve bu arada hasar almış olanların üzerinde daha sert patlar: Unstoppable Force (R) hepsini aynı metrekareye yığar, tam dolu Tides of Blood (E) birden fazla kişiye ancak böyle değer.
Ultin yığılmış hedef ister: Call of the Forge God (R) ikinci kez basıldığında düşman hattının tamamını havaya fırlatır, Bellows Breath (W) ise ardından gelen kontrolleri %30 uzatan Brittle etkisini yapıştırır. Sen Sanguine Pool (W) ile girip tam ortada patlarsın.
Fate Sealed (R) tüm hattı biçer ve zaten bir arada duranları hep birlikte havaya fırlatır: Hemoplague (R) bir kişi yerine üç dört kişiye bulaştığı pencere budur, tam dolu Tides of Blood (E) yürüyerek sıyrılamayacağın tek an da budur.
Kartın açık söylüyor: Sanguine Pool (W) beklemedeyken dalış kompozisyonlarına yem olursun. Stand United (R) tam o pencerede haritanın yarısı öteden sana kalkan verir, Shadow Dash (E) ise üstüne yeni atlamış olanı uzaktan kışkırtır.
Death's Grasp (E) vurduğu herkesi kendine çeker ve Hemoplague (R) için sana toplu hâlde teslim eder. Realm of Death (R) ise Sanguine Pool (W) yokken seni cezalandırmak için var olan suikastçıyı 7 saniyeliğine ortadan kaldırır.
Curse of the Sad Mummy (R) tüm takımı 1.5 saniye yere yapıştırır: Hemoplague (R) hepsine bulaşır, tam dolu Tides of Blood (E) hepsine değer. Cursed Touch (P) her vuruşuna saf hasar ekler ve bulaşmış hedeflerde o hasar patlamada geri döner.
Biggest Snowball Ever! (W) grubu havaya fırlatır, Absolute Zero (R) da onları yavaşlatarak orada tutar: Hemoplague (R) tam olarak bu yığılmış takımı arıyor. Üstelik o kanalın içinde durabilen birkaç kişiden birisin, çünkü Sanguine Pool (W) seni 2 saniye boyunca hedef alınamaz yapar.
Soaring Slam (R) grubun üstüne iner, havaya fırlatır ve yavaşlatan bir alan bırakır: Sanguine Pool (W) ile içeri girip Tides of Blood (E) yeteneğini temas mesafesinde doldurma penceresi budur, o E yeteneğinin gerçekten ödediği tek mesafe de burasıdır. Üstüne atlayanı Frenzying Taunt (E) alır götürür.
Hemoplague (R) bulaşıkken yedikleri her hasarı bonusa çevirir: Infinite Duress (R) yeteneğinin 1 saniyelik bastırması, doğru hedefte garanti hasardır. Can %35'in altına indiğinde ise Blood Hunt (W) bonusları %150 seviyesine çıkar; patlaman insanları tam orada bırakır.
İçeri giren sen olduğunda değer: Cataclysm (R) rakip carry etrafında halkayı kapatır ve Sanguine Pool (W) ile sen de içeride olursun, ama o duvar kendi takımını da dışarıda bırakır. Zaten yardım beklemediğin maçlar için bir tercih.
Hemoplague (R) bulaşmışken yedikleri her hasar puanı patlamada katlanarak geri döner: Bullet Time (R) aynı yığının üstüne 3 saniyede 12 dalga demek. İki ulti aynı anda ve aynı zemin parçasına basılır.
Chain of Corruption (R) ilk hedefi kökler ve yanındakilere sıçrar: rakip takım hem sabitlenmiş hem de yığılmış olur, Hemoplague (R) yeteneğinin ikiden fazla kişiye bulaşması için gereken iki koşul da bunlar.
Tides of Blood (E) yeteneğini doldurmak için neredeyse üstlerine basman gerekir: Frost Shot (P) her atışta yavaşlattığı için mesafeyi senin yerine onlar kapatır. Enchanted Crystal Arrow (R) ekran dışından açar, sen de hemen ardından Sanguine Pool (W) ile girersin.
Kartın net: kimseye peel veremezsin ve yavaşlatan bir alanla gecikmeli bir işaret bugüne kadar hiçbir carry korumadı. Arcane Shift (E), Ezreal'in kendi kendine kurduğu çıkış kapısıdır; başkalarının öldüğü yerde senin yanında ayakta kalmasının sebebi de bu.
Asıl sorunun kimsenin kimseyi korumaması olduğu maçlarda değer: Featherstorm (R) onu tek başına hedef alınamaz yapar, yani senin veremediğin peel ona zaten gerekmez. Bladecaller (E) 1.25 saniye kökler, grubu bulaştırmaya tam yetecek kadar.
Sanguine Pool (W) beklemeye girdiğinde elinde çıkış kalmaz ve kartın tam orada öldüğünü söyler: Dark Passage (W) feneri ikinci çıkıştır. Önde ise Death Sentence (Q) ve Flay (E) hedefi yerinde tutar, sen de Tides of Blood (E) yeteneğini doldurursun.
Grand Entrance (W) ile The Quickness (R) aynı hedefler üzerinde neredeyse iki saniyelik kontrolü birbirine zincirler: Hemoplague (R) yeteneğinin en çok ödediği, yerinde donmuş yığın budur. Battle Dance (E) de üstüne bir kalkan çeker; patlama hasarına karşı kalkan her zaman her türlü iyileştirmeden önce gelir.
Seni iyileştirecek birine ihtiyacın yok: Transfusion (Q) ve Sanguine Pool (W) bunu zaten kendi başlarına yapıyor, üstelik iyileştirme kırma olan bir maçta başkasının iyileştirmesi de seninki gibi kesilir. Sana emen biri lazım: Unbreakable (E) mermileri keser ve önden gelen ilk vuruşu sıfırlar.
Zayıf noktan harcadığın can değil, Sanguine Pool (W) dolarken sana yapışan kontrol: Black Shield (E) onu yutar. Soul Shackles (R) ise yakında kalan herkesi sersemletir, yani Hemoplague (R) yeteneğinin aradığı yığını doğrudan eline verir.
Rampant Growth (R) sana ekstra maksimum can verir, Crimson Pact (P) de bonus canı yetenek gücüne çevirir: senin üstünde o ulti, aynı tuşta hem savunma hem hasar demektir. Bu sırada Whimsy (W) üstüne yeni atlamış olanı bir saniyeliğine dönüştürür.
Onu Aqua Prison (Q) ve Tidal Wave (R) için alırsın, Ebb and Flow (W) için değil: idame zaten sende var ve iyileştirme kırma karşısında o iyileştirmeler de seninkiyle birlikte yok olur. Alt koridorun ona senden çok ihtiyaç duyduğu maçlarda değer.
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 48.59% | 4.3% | 1.76% | #27 / 39 |
| Üst | D | 46.75% | 1.27% | 1.76% | #40 / 41 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 48.83% | 4.28% | 1.8% | #29 / 38 |
| Üst | D | 46.65% | 1.23% | 1.8% | #40 / 41 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | C | 49.04% | 4.71% | 1.7% | #32 / 39 |
| Üst | D | 47.26% | 1.06% | 1.7% | #41 / 41 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | A | 50.2% | 5.46% | 1.55% | #14 / 41 |
Vladimir, Kızıl Azrail, Wild Rift'in Çin sunucusu (国服) metasında oyun uzadıkça güçlenen bir Mage: ekstra canı yetenek gücüne çeviren pasifi sayesinde kendi canını büyü hasarı ve sustain karşılığında satıyor. Kavgaları Transfusion ile poke atarak, burst'ü sıyırmak için Sanguine Pool'a dalarak ve toplanmış düşmanları Hemoplague'in gecikmeli alan patlamasıyla bitirerek kazanıyor. Sert vuruyor ve uzayan trade'lerde iyi dayanıyor, ama takımına çok az koruma ve CC getiriyor.
Skill order: Q > E > W (R'yi her fırsatta maks yap)
Lane'i Transfusion poke'ları üzerinden oyna, Tides of Blood ile Sanguine Pool'u önemli anlara sakla: ikisi de kendi canını yakıyor ve dalgaya spamlanırsa hızlıca birikiyor. İlk gerçek trade'ini Bloodthirst iki stack'e ulaştığında ara: Crimson Rush penceresi sıradaki Q'yu daha ağır, iyileşme getiren bir poke'a çeviriyor, o yüzden yerinde durup gireceğin trade'i tam proc anına sakla. 5. seviyeden önce Kassadin ve Fizz gibi all-in lane'lerine saygı duy, çünkü burst'leri sustain'ini geçebiliyor — maksimum Transfusion menzilinden oyna ve Sanguine Pool'u farm için değil onların engage'i için sakla. Ultin hazır olduğunda fazla ilerlemiş hedeflerde kill pencereleri ara, çünkü Hemoplague'in gecikmeli patlaması ve iyileştirmesi tek başına bir lane kazanabiliyor.
Orta oyundan itibaren işin Hemoplague'i mümkün olduğunca çok toplanmış düşmanın üstüne taşımak: bulaştığı her şampiyon iyileşmene ekleniyor ve patlamadan önce aldıkları her hasar puanı ekstra hasara dönüşüyor. Ultinin arkasından aynı hedeflere tam dolu bir Tides of Blood bindir, çünkü Vladimir o vuruşu isabet ettirmek için maksimum menzilden poke atmak yerine düşmanlarına yaklaşmak zorunda. Sanguine Pool'u kavgaya güvenle girmek ya da burst sana döndüğü anda kaybolmak için kullan; geç tepki vermek yerine kritik bir yeteneği yemek üzere zamanla. Crimson Pact ekstra canı güce çevirdiği için yetenek gücü ile canı harmanlayan bir build yap: hem kavgada daha uzun kalırsın hem tek atımlık bir cam top değil, öncelikli hasar tehdidi olarak kalırsın.