WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Zed Wild Rift icon

Zed Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

劫 · 影流之主 Suikastçı C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 14 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Zed için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Zed oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Zed Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Jungle

Temel eşyalar
50.8% WR
16.43% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Eclipse
Eclipse
50.9% WR
13.1% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
51.8% WR
11.79% kullanım
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Rünler
48.8% WR
34.66% kullanım
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
Transcendence
Transcendence
47.4% WR
17.96% kullanım
Conqueror
Conqueror
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Ingenious Hunter
Ingenious Hunter
Transcendence
Transcendence

Mid

Temel eşyalar
52.5% WR
37.5% kullanım
Eclipse
Eclipse
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
53.9% WR
16.72% kullanım
Eclipse
Eclipse
Trinity Force
Trinity Force
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
51.6% WR
6.1% kullanım
Eclipse
Eclipse
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
Serpent's Fang
Serpent's Fang
Rünler
49.4% WR
25.03% kullanım
Conqueror
Conqueror
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Transcendence
Transcendence
48.1% WR
11.24% kullanım
Phase Rush
Phase Rush
Battle Zeal
Battle Zeal
Cut Down
Cut Down
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
Transcendence
Transcendence

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 15 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Serylda's Grudge
Serylda's Grudge
100%
Trinity Force
Trinity Force
93%
Eclipse
Eclipse
87%
Spear of Shojin
Spear of Shojin
87%
Serpent's Fang
Serpent's Fang
73%
Immortal Treads
Immortal Treads
47%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
73%
Cut Down
Cut Down
73%
Transcendence
Transcendence
73%
Legend: Alacrity
Legend: Alacrity
40%
Legend: Bloodline
Legend: Bloodline
33%
Second Wind
Second Wind
27%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 14 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Zed player
runes of rank 2 Zed player
items of rank 2 Zed player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Zed player
runes of rank 5 Zed player
items of rank 5 Zed player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Zed player
runes of rank 6 Zed player
items of rank 6 Zed player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Zed player
runes of rank 8 Zed player
items of rank 8 Zed player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Zed player
runes of rank 9 Zed player
items of rank 9 Zed player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Zed player
runes of rank 14 Zed player
items of rank 14 Zed player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Zed player
runes of rank 15 Zed player
items of rank 15 Zed player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Zed player
runes of rank 17 Zed player
items of rank 17 Zed player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Zed player
runes of rank 18 Zed player
items of rank 18 Zed player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Zed player
runes of rank 20 Zed player
items of rank 20 Zed player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Zed player
runes of rank 21 Zed player
items of rank 21 Zed player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Zed player
runes of rank 25 Zed player
items of rank 25 Zed player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Zed player
runes of rank 27 Zed player
items of rank 27 Zed player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Zed player
runes of rank 29 Zed player
items of rank 29 Zed player

Zed karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Zed için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

LissandraZed vs Lissandra Hard Counter

Lissandra, Zed karşısında neden avantajlı: E'si onu all-in'inden kaydırıp çıkarıyor, yerdeki kökleme shadow combo'nu durduruyor ve kendine attığı R senin R'ini iptal ediyor — üstüne bedava sersemletme eklenmiş bir Zhonya's gibi.

Zed, Lissandra karşısında nasıl oynanır: Commit etmeden Q ile poke at: R'sinin cooldown'u uzun, say onu. Sadece E ve R yokken all-in yap. Orta oyunda ondan uzakta splitpush yap.

→ Lissandra
MalphiteZed vs Malphite Hard Counter

Malphite, Zed karşısında neden avantajlı: Tüm kit'in fiziksel ve o buna gülüyor: seni menzilden poke atıyor, R'i de yakındaki herkesin üzerinden senin R'ini cezalandırıyor.

Zed, Malphite karşısında nasıl oynanır: Bu senin lane'in değil: Q ile farm yap, canını yarının üzerinde tut ve roam at. Değerin diğer lane'lerde, mümkün olduğunca erken Black Cleaver al.

→ Malphite
KayleZed vs Kayle Dezavantajlı

Kayle, Zed karşısında neden avantajlı: 5. seviyeden önce zayıf, evet, ama R'si tam da senin R'ine karşı bağışıklık hediye ediyor: her boşa giden ultimate kaybedilen bir teamfight demek. 9. seviyeden sonra seni görüş alanının dışından kiteler.

Zed, Kayle karşısında nasıl oynanır: 1-5. seviyeler arasında ona acımasızca bully yap, her CS'ini vergilendir. R'ini W-E-Q combo'suyla kendi R'ini kullanmadan ÖNCE zorla, ya da başka birine harcat.

→ Kayle
DianaZed vs Diana Dezavantajlı

Diana, Zed karşısında neden avantajlı: Burst'üne karşı kalkan, assassin zırhına karşı büyü hasarı, üstüne gölgede bile seni bulan bir R: kaotik fightlarda seni yeniyor.

Zed, Diana karşısında nasıl oynanır: Poke ile kazan: Q menzilinin dışından tekrar tekrar Q at. Kalkanı hazırken trade'e girme. 5 kişilik fightlarda parlamadan önce ölmesi gerekiyor.

→ Diana
AhriZed vs Ahri Skill eşleşmesi

Ahri, Zed karşısında neden avantajlı: Klasik bir skill matchup'ı: Charm'ı tahmin edilebilir bir R girişini cezalandırır, ama onu dodge edersen baskı oyun boyunca sende olur.

Zed, Ahri karşısında nasıl oynanır: R ile ARKASINDAN gir, ya da Charm'ı harcadıktan sonra. W'yi bait olarak kullan: ani swap nişanını bozar. İlk kill'i snowball'a çevir.

→ Ahri

Who to play with Zed — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Zed ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Zed için en iyi Üst takım arkadaşları

Zed + K'Sante En iyi ikili

All Out (R) rakip carry'yi köklüyor ve takımından uzağa fırlatıyor, duvara denk gelirse Wall Shatter onu daha da öteye itiyor: izole, yerinde çakılı ve peel yapacak kimsesi kalmamış bir hedef, Death Mark (R) ultisinin var oluş sebebi.

Zed + Shen En iyi ikili

Kartın sana split-pusher diyor: Stand United (R) yan koridordaki 1v2'yi sağ çıktığın bir kavgaya çeviriyor. Shadow Dash (E) alayı da hedefin normalde Death Mark (R) altından çıkmak için kullandığı atılganı elinden alıyor.

Zed + Irelia Güçlü

Vanguard's Edge (R) bir bıçak duvarıyla alanı ikiye bölüyor: carry senin tarafında kalıyor, takımı öbür tarafta. Bu, kartının sınırın diye tarif ettiği şeye, yani kimseyi izole edemediğin kaotik takım savaşlarına doğrudan bir cevap.

Zed + Malphite Güçlü

Onu hasarı için değil, üstüne çektiği ilgi için alıyorsun: Unstoppable Force (R) kavgayı önden açıyor ve rakip takım havadayken carry'yi kimse koruyamıyor, sen de kanattan giriyorsun. Temiz bir aralık olmadan sadece bir kırılgan beden daha oluyorsun, kartın böyle diyor.

Zed + Singed Güçlü

Mega Adhesive (W) ardından Fling (E) neredeyse eksiksiz bir kilit: hedef zamkın içinde köklü kalıyor, Death Mark (R) ultisini iptal edecek atılgan da elinde kalmıyor, üstelik geriye savruluyor, onu koruyabilecek herkesten uzağa.

Zed için en iyi Jungle takım arkadaşları

Zed + Warwick En iyi ikili

Kartın, Death Mark (R) ultisinin rakip kontrolüyle iptal edilen okunabilir bir dalış olduğunu söylüyor: Infinite Duress (R) ultisinin 1 saniyelik bastırması hedeften atılganı, temizlemeyi ve her türlü tepkiyi alıyor. Sen de o çoktan kilitlenmişken üstüne iniyorsun.

Zed + Vi Güçlü

Cease and Desist (R) durdurulamaz ve hedef seçmeli: carry kaçamıyor, kimse üstünden alamıyor ve takımından uzağa taşınıyor. Vi kartı, arkasında hasar yoksa o ultinin sadece onu öldürdüğünü söylüyor; o hasar da sensin.

Zed + Nocturne Güçlü

Paranoia (R) rakip takımın tamamının görüşünü alıyor: kanat baskınının nereden geldiğini kimse göremiyor ve kartına göre işe yaradığın tek koşul bu. Unspeakable Horror (E) da işaret ilerlerken hedefi yerinde tutuyor.

Zed + Jarvan IV Güçlü

Cataclysm (R) carry'nin çevresine bir duvar örüyor: halkanın içinde dalışını kontrolle iptal edecek kimse kalmıyor ve kartına göre Death Mark (R) ultisini asıl çöpe atan şey tam da bu. Giriyorsun, işi bitiriyorsun ve Living Shadow (W) ile çıkıyorsun.

Zed + Xin Zhao Güçlü

Crescent Guard (R) işaretli hedef dışında herkesi geri itiyor: kartının kaotik takım savaşlarında asla bulamadığını söylediği zorunlu izolasyon tam olarak bu. Carry ortada yalnız kalıyor ve gerisini Death Mark (R) hallediyor.

Zed için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Zed + Ashe En iyi ikili

Enchanted Crystal Arrow (R) ekran dışından geliyor ve sersemletiyor: yerinde duran bir hedefte artık okunacak bir şey kalmıyor, ki bu senin ultinin ilan edilmiş kusuru. Frost Shot (P) de her vuruşta yavaşlattığı için Razor Shuriken (Q) ıskalamıyor.

Zed + Varus Güçlü

Hasarının tamamı fiziksel ve tek bir zırh eşyası seni köreltiyor: Blighted Quiver (W) her vuruşa büyü hasarı bindiriyor, yani rakip takım sadece zırh basamıyor. Chain of Corruption (R) ise bu sırada grubu kökleyip sana aralığı açıyor.

Zed + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W) az önce bir müttefikten hasar yemiş herkesi kökler ve bunu hazırlamak için koridorun dibindeki gölgeden atılan tek bir Razor Shuriken (Q) yeter. O kök, Death Mark (R) ultisinin artık iptal edilemediği aralıktır.

Zed + Draven Güçlü

Kartın kartopu etkisiyle yaşadığını söylüyor: League of Draven (P) her katkılı öldürmeyi bonus altına çeviriyor, yani sen yan koridoru iterken bile fark açılmaya devam ediyor. Stand Aside (E) de çıkmaya çalışanı savurup yavaşlatıyor.

Zed + Ezreal Duruma göre

Bu bir kombo değil, kompozisyon tercihi: ondan sana hiçbir açılış gelmiyor. Ama sen de kimseye peel yapmıyorsun ve işaret patladıktan sonra çekip gidiyorsun, dolayısıyla takımın kendini kurtarabilen bir carry'ye ihtiyacı var; Arcane Shift (E) de o çıkış.

Zed için en iyi Destek takım arkadaşları

Zed + Thresh En iyi ikili

Death Sentence (Q) carry'yi diziliminden söküp sersemlemiş halde sana teslim ediyor: yalnız, yerinde ve yanında kimse yok. Living Shadow (W) çoktan harcanmışsa da Dark Passage (W) feneri, kitinde bulunmayan ikinci çıkış oluyor.

Zed + Blitzcrank Güçlü

Rocket Grab (Q) normalde sana düşen işi yapıyor: carry'yi takımından koparıp seninkinin ortasına yapayalnız bırakıyor. Hemen ardından Power Fist (E) havalandırıyor ve Static Field (R) susturması, kaçmak için kullanacağı yeteneği elinden alıyor.

Zed + Morgana Güçlü

Kartın, yanlış anda gelen bir kontrolün Death Mark (R) ultisini iptal edip seni onların ortasında elin boş bıraktığını söylüyor: Black Shield (E) sana ilk değeni emiyor. Dark Binding (Q) da 2 saniye kökleyerek işaretin 2.8 saniyesinin neredeyse tamamını kapatıyor.

Zed + Pyke Güçlü

Farm yerine haritada gezen iki kişi: Bone Skewer (Q) ardından Phantom Undertow (E) sana yerinde çakılı bir hedef teslim ediyor ve hedef canının yarısının altına düştüğü anda Contempt for the Weak (P) her vuruşuna büyü hasarı eklemeye başlıyor.

Zed + Zyra Duruma göre

Erken zırh basan takımlara karşı değer kazanıyor, çünkü hasarının tamamı fiziksel: Deadly Spines (Q) ve Stranglethorns (R) büyü hasarı verip onları büyü direncine de para harcamaya zorluyor. Grasping Roots (E) ise bu sırada hedefi uzaktan köklüyor.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidC50.03%3.77%1.47%#30 / 39
JungleD48.27%1.55%1.47%#39 / 40
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidC50.07%3.72%1.52%#27 / 38
JungleD47.98%1.59%1.52%#38 / 40
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidC50.37%3.88%1.53%#29 / 39
JungleD48.42%1.82%1.53%#39 / 42
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidB48.97%4.81%2.21%#21 / 41
JungleC47.84%2.61%2.21%#31 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Düşene Tekme
Pasif
Düşene Tekme
影忍法!灭魂劫
Keskin Shuriken
Q
Keskin Shuriken
影奥义!诸刃
Canlı Gölge
W
Canlı Gölge
影奥义!分身
Gölge Darbesi
E
Gölge Darbesi
影奥义!鬼斩
Ölüm İşareti
R
Ölüm İşareti
禁奥义!瞬狱影杀阵

Zed Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Zed, Wild Rift'te tek bir işin üstüne kurulu, fiziksel hasar veren bir Suikastçı: değerli tek bir hedefi tepki veremeden silmek. Living Shadow klonu sahte konumlanma yapmasını, poke'unu ikiye katlamasını ve flash yerine bir yer değiştirmeyle sıvışmasını sağlıyor; Death Mark ise birkaç saniyelik teması gecikmeli bir infaza çeviriyor. En iyi hali konumu bozulan kırılgan carry'leri avlamak, ama bütün kit o combo'nun temiz oturmasına bağlı.

Güçlü Yönler

  • Yıkıcı tek hedef burst'ü — Death Mark'ın 2.8 saniyelik sayacı, o pencerede vurduğun her şeyin büyük bir kısmını tek bir son vuruşa çeviriyor, yani temiz bir combo kırılgan bir carry'yi tek trade'de silebilir.
  • Flash tarzı bir çağırıcı büyüsü olmadan elit hareket kabiliyeti: Living Shadow klonu öne dash atmanı, bir skillshot ya da dive'ı yem atıp çıkarmanı, sonra güvenli yere geri geçmeni sağlıyor.
  • Contempt for the Weak kill'leri çığa çeviriyor — bir hedef %50 HP'nin altına düştüğünde normal saldırıların fiziksel burst'ün üstüne bedava bonus büyü hasarı ekliyor.
  • Güçlü bir roamer ve split-pusher: gölge klonu tek başına bir dalgaya baskı yapıyor ya da Zed haritanın başka bir yerindeyken bile 1v1 tehdidi oluşturuyor.

Zayıf Yönler

  • Combo dışında neredeyse hiç faydası olmayan, çok kırılgan bir şampiyon — kalkan yok, sert CC yok, sustain yok: ıskalanan bir engage'de geri dönecek hiçbir şeyi kalmıyor.
  • Hasarın her puanı fiziksel, yani tek bir zırh eşyası ya da Malphite gibi bir eşleşme bütün kit'i, karma hasarlı bir savaşçıya olacağından çok daha fazla körleştiriyor.
  • Death Mark geri dönüşü olmayan, telegraflı bir dash — sert CC, yerinden etme ya da hasarı yok sayan efektler engage'i iptal edebilir ya da ultimate'i tamamen boşa çıkarabilir.
  • Tek bir hedefi izole edemediği kaotik teamfight'larda zorlanıyor — temiz bir pick penceresi olmadan kalabalığın ortasındaki bir başka kırılgan bıçaktan farkı kalmıyor.

Combo'lar

  • W → Q → E: önce gölgeyi yolla ki onun shuriken'i ve savurması seninkiyle birlikte otursun — tam olarak yüklenmediğin bir hedefe poke'unu kabaca ikiye katlar.
  • R → Q → E → normal saldırılar: 2.8 saniyelik sayacı başlatmak için Death Mark ile dal, sonra patlamadan önce atabildiğin her yeteneği ve normal saldırıyı boşalt — ne kadar hasar eklersen son vuruş o kadar büyük olur.
  • R (dash) → R (tekrar bas): Death Mark dash'i arkanda bir gölge bırakır ve ultimate'i tekrar basmak seni ona geri geçirir, yani infazı oturtup aynı hareketle tehlikeden çıkabilirsin.
  • W (gölgeyi yolla) → yem at → içine geç: klonu bir çalıya ya da kör bir açıya sür ki bir skillshot'a olta atsın, sonra güvenle devam etmek ya da beklemedikleri bir açıdan kavgayı açmak için içine geç.

Skill order: Q > E > W

Erken Oyun

5. seviyeden önce burası all-in lane'i değil poke-ve-farm lane'i — Death Mark'a kadar gerçek bir kaçışın yok, o yüzden trade'leri gölgeyle (W) aç ki Q ve E iki kez vursun, sonra kötü bir kavgayı kovalamak yerine reset at. Uzun alışverişler yerine güvenli CS'ye öncelik ver, gölgeyi de lane varlığını bırakmadan bir roam tehdidi kurmak ya da yan çalıyı kontrol etmek için kullan. İlk gerçek sıçrama 5. seviye: Death Mark açıldığında temiz bir combo fazla ileri çıkan bir rakibi tek başına öldürebilir, o yüzden o pencereyi hemen aramaya başla.

Mid & late game — teamfighting

Zed bir ön saf savaşçısı değil — flank'tan oyna, ön safların birbirine girmesine izin ver ve öncelikli bir hedefin (tank değil, ana hasar kaynakları) konumunu bozduğu anı bekle. Death Mark'ı ancak tam combo'yla devam edip ya kill'i bitirebileceğin ya da güvenle geri geçebileceğin zaman kullan; ıskalanan bir ultimate seni kendine ait hiçbir savunma aracı olmadan ortada bırakır. İşaret patladıktan sonra kalan gölge şarjını orada kalmak yerine disengage etmek için harca, çünkü kit'inde ikinci bir karşılık dalgasından sağ çıkmana yardım edecek hiçbir şey yok.

Pro tips

  • Girmeden önce 'çıkış' gölgenin nerede olduğunu her zaman bil — Living Shadow'un klonu ya da Death Mark'ın arkada bıraktığı gölge — ve yer değiştirmeyi combo'nun ortasında değil kavga başlamadan önce planla.
  • Contempt for the Weak'i yay: aynı hedefte sadece 10 saniyede bir yenileniyor, o yüzden teamfight'ta tek bir hedefi gereğinden fazla vurmak yerine canı düşük ikinci hedefi normal saldırılarla bitir.
  • İşaretinin kill'leri kapatmasını ne engelliyorsa ona göre eşya çık — kalkanlara karşı Serpent's Fang, kiteleyen bir carry'ye yapışman gerektiğinde Serylda's Grudge.