WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Seraphine Wild Rift icon

Seraphine Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

萨勒芬妮 · 星籁歌姬 Büyücü B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 16 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Seraphine için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Seraphine oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Seraphine Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Destek

Temel eşyalar
51.1% WR
27% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Ardent Censer
Ardent Censer
50.2% WR
16.16% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Blackfire Torch
Blackfire Torch
Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter
51.3% WR
4.76% kullanım
Black Mist Scythe
Black Mist Scythe
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Imperial Mandate
Imperial Mandate
Rünler
50.7% WR
28.15% kullanım
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Nullifying Orb
Nullifying Orb
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence
50.3% WR
12.97% kullanım
Summon Aery
Summon Aery
Font of Life
Font of Life
Bone Plating
Bone Plating
Revitalize
Revitalize
Transcendence
Transcendence

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 18 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Spectral Sickle
Spectral Sickle
83%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
72%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
56%
Ardent Censer
Ardent Censer
50%
Staff of Flowing Water
Staff of Flowing Water
44%
Blackfire Torch
Blackfire Torch
33%
Runes
Transcendence
Transcendence
83%
Bone Plating
Bone Plating
61%
Revitalize
Revitalize
50%
Font of Life
Font of Life
39%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Manaflow Band
Manaflow Band
28%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 16 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Seraphine player
runes of rank 1 Seraphine player
items of rank 1 Seraphine player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Seraphine player
runes of rank 2 Seraphine player
items of rank 2 Seraphine player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Seraphine player
runes of rank 4 Seraphine player
items of rank 4 Seraphine player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Seraphine player
runes of rank 5 Seraphine player
items of rank 5 Seraphine player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Seraphine player
runes of rank 8 Seraphine player
items of rank 8 Seraphine player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Seraphine player
runes of rank 12 Seraphine player
items of rank 12 Seraphine player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Seraphine player
runes of rank 14 Seraphine player
items of rank 14 Seraphine player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Seraphine player
runes of rank 17 Seraphine player
items of rank 17 Seraphine player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Seraphine player
runes of rank 18 Seraphine player
items of rank 18 Seraphine player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Seraphine player
runes of rank 19 Seraphine player
items of rank 19 Seraphine player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Seraphine player
runes of rank 20 Seraphine player
items of rank 20 Seraphine player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Seraphine player
runes of rank 21 Seraphine player
items of rank 21 Seraphine player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Seraphine player
runes of rank 22 Seraphine player
items of rank 22 Seraphine player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Seraphine player
runes of rank 25 Seraphine player
items of rank 25 Seraphine player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Seraphine player
runes of rank 26 Seraphine player
items of rank 26 Seraphine player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Seraphine player
runes of rank 30 Seraphine player
items of rank 30 Seraphine player

Seraphine karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Seraphine için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

PykeSeraphine vs Pyke Dezavantajlı

Pyke, Seraphine karşısında neden avantajlı: Onun oltalama radius'unun içinde çifte kırılgan: notaların su altında çalmaz.

Seraphine, Pyke karşısında nasıl oynanır: Max range'de kal, yüzeye çıkışına karşı kökleme hazır tut. R'in takımının içinden geçer: onunki zaten harcandıktan sonra kullan.

→ Pyke
LeonaSeraphine vs Leona Dezavantajlı

Leona, Seraphine karşısında neden avantajlı: Güneş trenine karşı sıfır mobility: E'si isabet ederse konserin ilk şarkıda biter.

Seraphine, Leona karşısında nasıl oynanır: Minion'ların arkasında kal: E'sini bloklarlar. Havadayken kökle ve R ile cevap ver: charm dive'ı çevirir.

→ Leona
ZyraSeraphine vs Zyra Skill eşleşmesi

Zyra, Seraphine karşısında neden avantajlı: Bahçe poke'una karşı konser poke'u: bitkileri daha sert vurur, notaların çifte cast'le daha uzağa uçar.

Seraphine, Zyra karşısında nasıl oynanır: Ekim pattern'lerine çifte Q at. Agresif ekim yaptığında shield-sprint kullan: utility'in 2v2'leri kazandırır.

→ Zyra
MilioSeraphine vs Milio Skill eşleşmesi

Milio, Seraphine karşısında neden avantajlı: Scaling aynası: cleanse'e karşı charm, iyileşmeye karşı nota-kalkanları. Fark senin 5 kişilik R'in.

Seraphine, Milio karşısında nasıl oynanır: Geniş fight'ları kazan: iki bedenden geçen bir R, onun cleanse'inin silebileceğinden daha fazla hedefi charm'lar.

→ Milio
ThreshSeraphine vs Thresh Skill eşleşmesi

Thresh, Seraphine karşısında neden avantajlı: Hook konser-salonu bedenini avlar, Lantern da charm'ladığını kurtarır: sahne arkasındaki kaçırıcı.

Seraphine, Thresh karşısında nasıl oynanır: Nota ekranını her zaman sen ve o arasında tut. Flay için İÇERİ girdiğinde R at: grup charm'ı pick'ini tersine çevirir.

→ Thresh

Who to play with Seraphine — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Seraphine ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Seraphine için en iyi Üst takım arkadaşları

Seraphine + Malphite En iyi ikili

Unstoppable Force (R) hepsini tek bir noktaya yığar: Encore (R) sırayla hepsinin içinden geçer ve her seferinde menzilini uzatır, Beat Drop (E) ise zaten kilitlenmiş hedeflere iner, yani sadece yavaşlatmakla kalmaz, sabitler.

Seraphine + Shen Güçlü

Sayfan iki isim veriyor, Pyke ve Leona: tutan tek bir açılış, sen bir rotasyonu tamamlayamadan savaşını bitirir. Shadow Dash (E) üzerine atlayanı yarım koridor öteden kendine çeker, Spirit's Refuge (W) ise seni öldürecek olan komboyu olduğu gibi yutar.

Seraphine + Ornn Güçlü

Bellows Breath (W) ile gelen Brittle, ardından gelen kontrolü %30 uzatır: Beat Drop (E) sersemletmesi de Encore (R) büyülemesi de daha uzun sürer. Call of the Forge God (R) koçu ise grubu havaya savurur; bu da senin E'nin bir kademe yükselmesi için gereken koşuldur.

Seraphine + Gnar Güçlü

GNAR! (R) bir grubu araziye çarpıp sersemletir; duvar yoksa geriye yine yavaşlatma kalır ve iki durumda da Beat Drop (E) en alttan başlamak yerine bir kademe yukarıdan başlar. Sıkışıp toplanan o yığın da Encore (R) için hazır bir sıradır.

Seraphine + Rumble Duruma göre

Electro Harpoon (E) %45'e kadar yavaşlatır, The Equalizer (R) ise o yavaşlatmayı bütün bir bölgeye yayar: orada tutturduğun her Beat Drop (E) bir sabitlemedir. Oyun dar geçitlerde oynanıyorsa değer, sizi uzaktan yıpratan bir takıma karşı çok daha az.

Seraphine için en iyi Jungle takım arkadaşları

Seraphine + Amumu En iyi ikili

Curse of the Sad Mummy (R) bir buçuk saniyelik alan sersemletmesi ve kendi sayfası da diyor ki dağılmış bir takıma karşı bu, çöpe atılmış bir bekleme süresidir: Encore (R) onları zaten toplanmış halde ona doğru yürütür. Sonrasında Beat Drop (E), zaten kilitlenmiş olan herkeste bir kademe yukarı çıkar.

Seraphine + Rammus Güçlü

Kendi belirttiğin zayıflık, elindeki her aracın nişan gerektirmesi: Frenzying Taunt (E) karşı taşıyıcıyı olduğu yere çiviler ve oradan sonra High Note (Q) ile Beat Drop (E) artık kaçırılamaz. O tek başına kimseyi öldürmez; hasarı sen basarsın.

Seraphine + Nunu & Willump Güçlü

Kendi sayfası, Absolute Zero (R) ya bölünür ya da yürüyerek dışına çıkılır diyor: Encore (R) büyülemesi yürüyüp gitme seçeneğini ortadan kaldırır. Biggest Snowball Ever! (W) ile gelen havaya savurma ise Beat Drop (E) seviyesini yükselten kontroldür.

Seraphine + Diana Güçlü

Moonfall (R) etrafındaki herkeste bir yavaşlatma patlatır: sonrasında gelen her Beat Drop (E) yavaşlatmak yerine sabitler. Kendi sayfası da Pale Cascade (W) düştüğü anda onun herkesin ortasında taze et olduğunu söylüyor; yani Surround Sound (W) tam da eksik olan kalkan.

Seraphine + Warwick Duruma göre

Infinite Duress (R) bir saniye boyunca bastırır ve böyle bir hedefte Beat Drop (E) en üst kademeye kadar çıkar; High Note (Q) ise hedefin canı ne kadar azsa o kadar çok acıtır, yani tam olarak Blood Hunt (W) ile işaretlenen kişiye. Ama o seni korumaz: üstüne dalarlarsa yalnızsın.

Seraphine için en iyi Mid takım arkadaşları

Seraphine + Galio En iyi ikili

Sayfan diyor ki tutan tek bir açılış takım savaşını bitirir: Hero's Entrance (R) senin üzerine iner, kalkan verir ve sana ulaşan herkesi havaya savurur. 2.5 saniye boyunca işaretlenen iniş alanından da, Encore (R) onları zaten içeri çekiyorsa yürüyerek çıkılamaz.

Seraphine + Orianna Güçlü

Command: Shockwave (R) herkesi tek bir noktaya çeker: Encore (R) için kusursuz sıra budur, her şampiyona değdiğinde biraz daha uzar. Bedeli, ikinizde de atılış olmaması; rakip açılış önce tutarsa birlikte düşersiniz.

Seraphine + Kennen Güçlü

Slicing Maelstrom (R) ondan karşı takımın tam ortasında üç saniye durmasını ister: Surround Sound (W) hem içeri girmesini sağlayan hız hem de orada tutunmasını sağlayan kalkandır. Üç yığın Mark of the Storm (P) sersemletir, yani Beat Drop (E) bir kademe yükselir.

Seraphine + Swain Güçlü

Nevermove (E) sabitler ve sabitlenmiş bir hedefte Beat Drop (E) tam sersemletme olarak iner. Karşılığında Demonic Ascension (R) onların ona yakın kalmasını ister; Encore (R) büyülemesi de tam olarak onları orada tutan şeydir.

Seraphine + Aurelion Sol Duruma göre

Singularity (E) toplanmış düşmanları merkeze sürükler ve canı zaten az olanı infaz eder, High Note (Q) da az canlı hedeflerde aynı işi yapar: yığını o kurar, sen Encore (R) ile içinden geçersin. Toplanan takımlara karşı değer, dağınık duran bir takıma karşı az.

Seraphine için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Seraphine + Miss Fortune En iyi ikili

Bullet Time (R) yerinde duran üç saniyelik bir kanalizedir ve kendi sayfası bile insanların yürüyüp çıktığını kabul ediyor: Encore (R) ve Beat Drop (E) yürüme seçeneğini ortadan kaldırır. Make It Rain (E) yavaşlatması da senin E'ni bir kademe yukarıdan başlatır.

Seraphine + Ashe En iyi ikili

Frost Shot (P) her tek vuruşta yavaşlatır: bu da Beat Drop (E) hiçbir zaman düz bir yavaşlatma olarak inmez, hep sabitleme olarak iner, ikinci uygulama ise sersemletme demektir. Kendi E'nin kademelerini tırmanmanın elindeki en güvenilir yolu bu.

Seraphine + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W) bir müttefikin az önce vurduğu herkesi sabitler, sen de High Note (Q) ile durmadan vuruyorsun: o sabitlemenin üzerine Beat Drop (E) sersemletme olarak iner. Buna karşılık onun atılışı yok ve yer değiştirmesini sağlayan tek şey Surround Sound (W) hızıdır.

Seraphine + Yunara Güçlü

Arc of Judgment (W) yerde kalan neredeyse tam bir yavaşlatmadır: o bölgenin içinde her Beat Drop (E) sabitler. Kendi sayfası da ne kalkanı ne atılışı olduğunu söylüyor; yani Surround Sound (W) bütün oyun boyunca göreceği tek kalkan.

Seraphine + Kog'Maw Güçlü

Kendi sayfası açıkça yazıyor: atılışı olmadığı için ancak koruyan bir takımda hayatta kalır. Surround Sound (W) daha savaş başlamadan ona kalkan verir ve hızlandırır; ikinci basışı da iki takım çoktan hasar alışverişine girdiğinde iyileştirmeye çevirirsin.

Seraphine + Samira Duruma göre

Surround Sound (W) ona sıfır mesafeye, yani işe yaradığı tek mesafeye ulaşacak hızı ve orada kalacak kalkanı verir. Ama o, açılış yapan bir destek istiyor; sen ise Beat Drop (E) üzerine bineceği bir yavaşlatma bulmadan kimseyi kilitleyemezsin.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB49.53%7.12%1.28%#18 / 34
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB49.56%6.95%1.17%#18 / 34
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB49.31%6.21%0.65%#21 / 33
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekB50.3%6.34%0.49%#14 / 33

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Sahne Tozu
Pasif
Sahne Tozu
星光漫射
Yüksek Perde
Q
Yüksek Perde
清籁穿云
Saran Ses
W
Saran Ses
聚和心声
Sert Ritim
E
Sert Ritim
增幅节拍
Bis
R
Bis
炫音返场

Seraphine Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Seraphine, Wild Rift'te müzikal ritim üstüne kurulu bir Büyücü: üç temel büyüyü arka arkaya zincirle ve üçüncüsü otomatik olarak bedavaya ikinci kez ateşlenir, sıradan trade'leri ekstra hasara, kalkana ya da CC'ye çevirir. Uzun menzilden High Note ve Beat Drop ile poke atar, sonra Surround Sound üzerinden takımını kalkan, hız ve iyileşmeyle sarar, ultimate'i Encore ise tek bir hedef yerine toplanmış bütün bir kavgayı charm'layıp eritebilir. Öğrenmesi daha kolay büyücülerden biri sayılıyor, çoğunlukla kırılgan bir bedenden ağır büyü hasarı çıkarır ve yakın dövüşte düello yapmak isteyen değil, büyü rotasyonunu önceden planlayan oyuncuları ödüllendirir.

Güçlü Yönler

  • Stage Presence pasifi sıradan trade'leri bedava değere çevirir — bir kavgada üç temel büyü tuttur ve üçüncüsü ekstra mana maliyeti olmadan otomatik olarak yeniden kullanılır, bir poke'u, bir kalkanı ya da bir yavaşlatmayı ikiye katlar.
  • High Note kavga ilerledikçe büyür, hedefin canı ne kadar düşerse o kadar fazla hasar vurur, yani tek bir tuştan poke, wave temizleme ve kaçan kırılganlar için bitirici olarak iş görür.
  • Beat Drop üst üste isabet ettikçe yavaşlatmadan köklemeye, sonra sersemletmeye tırmanır, yani o ya da takımı zaten bir CC uyguladıysa oyundaki en korkutucu kilitlemelerden birini verir.
  • Encore tek bir hedef yerine toplanmış bütün bir kavgayı tehdit eder, bir şampiyona her değdiğinde uzar, yani tek kullanım birlikte yakalanmış iki üç düşmanı charm'layıp eritebilir.

Zayıf Yönler

  • Dash'i, ışınlanması ya da sert bir kaçışı yok ve büyücüler arasında en kırılgan bedenlerden birine sahip — Pyke ya da Leona gibi sert bir dive'cıdan gelen tek bir isabetli engage genelde tam bir rotasyon çıkarmadan onun kavgasını bitirir.
  • Her temel aracı bir skillshot: bir dash'e ya da ışınlanmaya karşı High Note veya Beat Drop ıskalamak hem cooldown'u hem de biriktirdiği bedava eko kullanımını çöpe atar.
  • Zyra gibi uzun menzilli poke büyücüleri Surround Sound'un kalkanı bile açılmadan onunla trade'i kazanabilir, çünkü kit'inde iyi yerleştirilmiş bir bitkinin menzilini aşan hiçbir şey yok.
  • Enchanter ve pick destek eşleşmeleri onun özel araçlarını cezalandırır — Milio'nun temizlemesi Beat Drop'un kilitlemesini doğrudan bozar, ve Thresh'in Lantern'ı Encore ile charm'ladığın düşmanı doğrudan tehlikeden çekip çıkarabilir.

Combo'lar

  • Q -> W -> E (eko): High Note ile poke at, Surround Sound ile takımının hızını artır, sonra Beat Drop ile yavaşlat — bunu kavganın üçüncü temel büyüsü olarak tuttur ve kendini bedavaya yeniden kullanır, en çok ihtiyaç duyduğun etkiyi ikiye katlar.
  • E -> E -> R: Beat Drop temiz bir isabette sadece yavaşlatır, yani ikinci bir uygulama (senin ya da bir müttefikinin CC'si) hedefi bunun yerine kökler — ardından doğrudan Encore'a bağlan, yürüyerek çıkamayacakları bir charm ve hasar patlaması için.
  • W -> W (yeniden kullanım): önce kendini ve yakındaki müttefikleri kalkanla, sonra o kalkan hâlâ dururken Surround Sound'u yeniden kullanıp onu can yüzdesine göre bir iyileşmeye çevir — bir poke savaşını sustain savaşına çevirmenin yolu.
  • R'yi bir müttefikin ya da toplanmış bir düşmanın içinden geçir: Encore'ı önce bir takım arkadaşına ya da bir düşman şampiyonuna değecek şekilde açılandır — charm temas ettikçe uzamaya devam eder, yani tek kullanım nişan aldığın tek kişi yerine iki üç hedef yakalar.

Skill order: Q > E > W (R'yi her açıldığında maxla)

Erken Oyun

High Note ile maksimum menzilden poke at — hem wave temizleme görevi görür hem de düşmanın canı düştükçe hasarı büyür, yani bir trade'i bitirmek için de başlatmak için de aynı derecede işe yarar. Beat Drop'un ilk isabetini sersemletme değil yavaşlatma olarak gör, çünkü ancak hedef zaten yavaşsa köklemeye tırmanır; ona girmeden önce o kurulumu kendi büyülerinden ya da bir müttefikin CC'sinden ara. Surround Sound'u sadece poke için harcamak yerine Pyke ya da Leona gibi dive ağırlıklı lane'lerin all-in denemelerinden sağ çıkmak için yedekte tut, ve mana barına göz kulak ol, çünkü araya sıkıştırdığın her ekstra kullanım bedava ekoya bir adım daha yakın. İlk gerçek güç sıçraması, tam bir Q-W-E rotasyonunu tek bir trade'e zincirleyip o yeniden kullanımı düzenli tetikleyebildiğinde geliyor.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Seraphine her skirmish'in en arkasından kavga eder — maksimum menzilde dur, High Note ile ön safı yont ve Beat Drop'u düzenden tek başına çıkan kim varsa onun için sakla. Encore'ı bir takım arkadaşının ya da toplanmış düşman takımının içinden açılandırmaya çalış ki uzaması bir yerine iki üç hedefi charm'layıp hasar vursun, çünkü bir şampiyona her değdiğinde yol almaya devam ediyor. Surround Sound'u kavga gerçekten başlamadan önce kullan ki engage indiğinde kalkanı ve hızı çoktan aktif olsun, ve yeniden kullanımın iyileşmesini iki takım da zaten trade'e girmişken kullanmak üzere sakla, çünkü eksik cana göre ölçeklenir ve tam canda değil kavganın ortasında çok daha değerli. Dash'i ya da ışınlanması yok, bu yüzden flank'ları takip etmek ve ön safının arkasına sinmek onun için hasar çıktısı kadar önemli.

Pro tips

  • Her trade'de kendi kullanım sayını takip et — üçüncü temel büyü bedavaya yeniden kullanıldığı için o üçüncü kullanımı iki kez vurmak istediğin düşmana denk getirmek eşit bir kavgayı lehine çevirir.
  • Beat Drop'un bir başlangıca ihtiyacı var: hedef zaten yavaşsa kökler, zaten köklüyse sersemletir, yani ilk isabette sersemletme beklemek yerine onu kendi poke'undan ya da bir müttefikin CC'sinden sonra hizala.
  • Build'ine eşleşme karar versin — burst büyücüsü olan bir lane için Blackfire Torch ve Rylai's Crystal Scepter'a yönel, takımın daha fazla kalkan ve peel istediğinde ise Ardent Censer, Harmonic Echo ve Bulwark of the Mountain'a dön.