Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
提莫 · 迅捷斥候 Büyücü S
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 19 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı
Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda
Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Teemo için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Teemo oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.
📖 Teemo Nasıl OynanırÇin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 20 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.
Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.
İlk 30 oyuncudan 19 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.












































































Wild Rift Çin sunucusunda Teemo için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.
Dr. Mundo, Teemo karşısında neden avantajlı: Satır atışları basic attack sayılmaz — kör ağlar — üstelik poke'unu kahvaltı gibi regen eder: tüm kitin bir gıdıklamadan ibaret.
Teemo, Dr. Mundo karşısında nasıl oynanır: Satırlardan kaç ve exp'i al. Mantarlar lane'den daha değerli: jungle'ı ve objective'leri ek.
→ Dr. MundoSinged, Teemo karşısında neden avantajlı: Kite'inden hızlı koşar, gaz zehrinden daha uzun yanar, seni kendi kulesine fling'ler.
Teemo, Singed karşısında nasıl oynanır: ASLA onu gazın içine kovalama: oyunun bir numaralı kuralı. Mantarları proxy rotalarına koy: geçiş ücretini ondan al.
→ SingedWarwick, Teemo karşısında neden avantajlı: Sustain'i poke'unu içer, R'i de kör'e rağmen seni bütün olarak yer: iştah görüşü yener.
Teemo, Warwick karşısında nasıl oynanır: W'sini aktifken, seni avlarken kör et. Etrafına taç gibi mantar koy: R'i senin seçtiğin yere düşsün.
→ WarwickIrelia, Teemo karşısında neden avantajlı: Reset'lerle sana ulaşırsa ölüsün; ulaşamazsa ölü olan o: ikili bir seçim, ve raylara sen karar verirsin.
Teemo, Irelia karşısında nasıl oynanır: Yanında asla düşük bir dalga bırakma. Sersemletme penceresini kör et ve geri kite'le: onun her ıskalanan dash'i yarım kill demek.
→ IreliaKayle, Teemo karşısında neden avantajlı: Zamanlayıcılı bir poke aynası: 5'den önce ona işkence edersin, 9'den sonra AoE saldırıları kör'ünü görmezden gelir.
Teemo, Kayle karşısında nasıl oynanır: 5'inden önce maksimum baskı yap: sadece CS değil, exp'i de kes. 9'den sonra defansif mantarlar ve açıkta asla 1v1 yapma.
→ KayleWild Rift Çin sunucusunda Teemo ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.
Blinding Dart (Q) yeteneklere ve atılımlara karşı hiçbir işe yaramaz, sen de tam olarak böyle ölürsün: Shadow Dash (E) dalışa geçen düşmanı sana ulaşmadan önce alaya alır, Stand United (R) ise haritanın yarısı öteden sana kalkan verir. Kartının sende olmadığını söylediği peel işte budur.
Fling (E) peşine düşeni geriye savurur, yani senin çoktan ektiğin Noxious Trap (R) halısının tam ortasına; ardından Mega Adhesive (W) zehir işini yaparken onu orada köklendirir. Burst yerine yıpratmayla kazanan iki kit.
Kartın, takım arkadaşlarına neredeyse hiçbir şey vermediğini söylüyor: Unstoppable Force (R) senin açamadığın giriştir ve yere serdiği yığın tam da Noxious Trap (R) mantarlarının içinde kalır, Toxic Shot (P) ise hasar vermeye devam eder.
Oyundaki en kırılgan şampiyonlardan birisin ve tek bir all-in maçını bitirir: Footwork (E) sana atılıp kalkanını paylaşır, All Out (R) ise üstüne atlayanı suratında bırakmak yerine alıp götürür.
Saf dürtme dizilimi kuruyorsanız değer: ikiniz de dışarıdan vurur, hiç içeri girmezsiniz. Thundering Blow (E) yaklaşmayı deneyeni Noxious Trap (R) mantarlarının içine geri yollar. Ama sert bir girişe karşı dayanamazsınız.
Cursed Touch (P) her büyü vuruşunun ardına saf hasar ekler ve sen Toxic Shot (P) zehrinden mantarlara kadar tamamen büyüsün: geri çekildikten sonra da işlemeye devam eden hasarı bile büyütür. Curse of the Sad Mummy (R) ise onları tuzakların üstünde 1.5 saniye sabitler.
Can %35'in altına inince Blood Hunt (W) bonusları %150'ye çıkar ve sen zehirle mantarlar arasında rakip takımın yarısını sürekli o çizginin altında tutarsın. Infinite Duress (R) de kartının sende olmadığını söylediği sert kontroldür.
Ölme şeklin hep aynı: biri mesafeyi kapatıyor ve senin elinde hiçbir şey yok. Frenzying Taunt (E) onu durduğu yere, senden uzakta çakar; Blinding Dart (Q) ise sabit kaldığı süre boyunca kör bırakır.
Crescent Guard (R) işaretli hedef dışında herkesi geri iter ve menzilli hasarı keser: suikastçının indiği anda takımın en kırılgan şampiyonuna gereken peel tam olarak budur, gerisini Move Quick (W) halleder.
Terrify (Q) onları kontrolsüz biçimde kaçırtır ve arkalarına Noxious Trap (R) ektiysen üstüne kendileri basar. Üstelik ikiniz aynı oyunu oynuyorsunuz: onun kamuflajı ve Guerrilla Warfare (E), her çalıyı bir pusuya çevirir.
Toplanmak yerine haritayı oynuyorsanız değer: düşman ormanının yollarına ekilen Noxious Trap (R) mantarları kalıcı görüş artı bir yavaşlatmadır, Thrill of the Hunt (R) ise bu bilgiyi tek başına yürüyenin üstüne bir sıçramaya çevirir.
Deadly Flourish (W) az önce bir müttefikten hasar alanı köklendirir ve Toxic Shot (P) sen çoktan çekildikten sonra da saniyelerce zehirlemeye devam eder: köklendirme neredeyse sürekli kurulu kalır. Ardından Curtain Call (R) mantarın üstünde yavaşlayanı infaz eder.
Frost Shot (P) yavaşlatmasının mantar yavaşlatmasının üstüne binmesi, sizin saha yarınızdan kimsenin kavgadan çıkamaması demek. Kartında ise hiç peel taşımadığı yazıyor: temel saldırılarla yaşayan dalıcıya atılan Blinding Dart (Q), senin verebildiğin tek peel.
Sen kimseyi korumuyorsun, o yüzden kendini kurtarabilen bir nişancıya ihtiyacın var: Arcane Shift (E) onun çıkış kapısı. Gerisinde ikiniz de menzil dışından vurup hiç içeri girmeyen tiplersiniz ve Blinding Dart (Q) üstüne atlamaya kalkanı söndürür.
Chain of Corruption (R) grubu köklendirir ve yanındakilere sıçrar: senin Noxious Trap (R) mantarlarının üstünde donmuş bir yığın, kavganın bittiği andır. Blighted Quiver (W) ise Toxic Shot (P) zehrinin çoktan işlediği hedeflerin üstüne büyü hasarı biriktirir.
Önünüzde gerçek bir ön saf varsa değer. Bullet Time (R) yerinde sabit kalarak kanalize edilen bir yetenektir, yürüyerek etrafından dolaşılır; mantar yavaşlatması ile Make It Rain (E) ise ikinizin üretebildiği tek durdurma. Hiçbiriniz diğerine peel yapmıyor.
Kartın, tutan tek bir all-in ile maçının bittiğini söylüyor: Whimsy (W) dalışa geçeni yere indiği anda dönüştürür, Rampant Growth (R) ise onu savururken sana fazladan can da verir. Whimsy hızının Move Quick (W) üstüne binmesi de seni yakalanamaz yapar.
Move Quick (W) sadece hızdır, kaçış değil: kaçış olan, Dark Passage (W) fenerinin kendisi. Flay (E) ile Death Sentence (Q) sana ulaşanı aradan çıkarır ve mantar yavaşlatmasının üstüne binen %99'luk The Box (R) kimsenin geçemediği bir duvar olur.
Unbreakable (E) takımın en kırılgan şampiyonunun önünde mermileri keser. Concussive Blows (P) ise müttefik vuruşlarıyla da dolar: senin saldırı temponla işaret dört kata hızlıca çıkar ve hedefi sersemletir.
Black Shield (E) seni öldüren kontrol efektini soğurur; gerçekten öldüğün tek yol da odur. Dark Binding (Q) ise 2 saniye köklendirir: mantarın üstünde donup Toxic Shot (P) zehrine batmış bir hedef bir daha toparlanmaz.
Tek bir suikastçının üstüne kurulmuş dizilimlere karşı işe yarar; hani sana bir kere atlayıp işi bitiren tip. Chronoshift (R) tam olarak o ölümü geri alır. Twisted Timeflow (W) ise bu arada Move Quick (W) üstüne binen kalkan ve hızdır.
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst | S | 51.26% | 3.7% | 20.53% | #7 / 41 |
| Mid | A | 51.38% | 1.68% | 20.53% | #10 / 39 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst | S | 51.14% | 3.59% | 20.45% | #7 / 41 |
| Mid | A | 51.05% | 1.66% | 20.45% | #9 / 38 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst | A | 51.61% | 1.68% | 14.27% | #10 / 41 |
| Mid | A | 50.53% | 3.2% | 14.27% | #12 / 39 |
| Lane | Tier | Kzn% | Seç% | Ban% | Poz. |
|---|---|---|---|---|---|
| Üst | B | 50.09% | 1.59% | 7.3% | #17 / 39 |
| Mid | C | 48.61% | 2.3% | 7.3% | #35 / 41 |
Teemo, Wild Rift'te ham statlar yerine tamamen poke, bozma ve görüş engelleme üzerine kurulu menzilli bir Mage: kiti güvenli mesafeden ağır büyü hasarı basar, dayanıklılık konusunda ise neredeyse hiçbir şey vermez. Rakipleri Blinding Dart'ın hasar-ve-körleştirme etkisiyle ve Toxic Shot'ın üst üste binen zehriyle yavaş yavaş eritir, sonra kaybolmak, yeniden konumlanmak ya da kimsenin görmediği bir pusu kurmak için Guerrilla Warfare'in kamuflajına yaslanır. Öğrenmesi kolay, ustalaşması zor: Teemo durup dövüşmeyi değil, sabırlı poke'u ve akıllı mantar yerleşimini ödüllendirir.
Skill order: Q > E > W — Noxious Trap (R) her hazır olduğunda bir puan ver.
Teemo'yu boğuşan biri değil, çatışmacı gibi oyna: Blinding Dart'ın menzilinin tam sınırında dur ve rakip dalganın üstüne her bindiğinde poke at, çünkü körleştirme yüzünden karşılık veremez. Rakip yaklaşmadan önce lane çalısında Guerrilla Warfare'i önceden bas ki açılış körleştirmesi garantiye girsin, ya da bir trade ters gittiği an kaybolmak için kullan. Tam normal vuruş serilerine girmek yerine pasif zehrin arkasından farm et ve mesafeyi hızla kapatabilen her şeye saygı duy — Teemo'nun erken oyunu adaletsiz kavgaları kazanmakla değil, adil kavgaları engellemekle ilgili.
Orta oyundan itibaren Teemo asla ön safın yakınında olmasın — kavgaların en dış kenarında dur ve ulaşması en güvenli olan kim varsa Blinding Dart ile normal vuruşlarla onu erit. Körleştirmeyi sırf poke hasarına harcamak yerine bir carry'nin üstüne atlayan dive edene ya da suikastçıya sakla; onun normal saldırılarını kapatmak trade'i tek başına çevirebilir. Kavga gerçekten başlamadan önce dar geçitlerin, yandan geliş çalılarının ve objective çukurlarının etrafına Noxious Trap dik ki mantarlar dive edenleri ve kapışmaları otomatik cezalandırsın; yerinde durmak yerine Move Quick'i açık tutup kenar boyunca kitele.