WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Kassadin Wild Rift icon

Kassadin Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

卡萨丁 · 虚空行者 Suikastçı B

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 17 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Kassadin için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Kassadin oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Kassadin Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Mid

Temel eşyalar
54.1% WR
57.17% kullanım
Rod of Ages
Rod of Ages
Seraph's Embrace
Seraph's Embrace
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
54.1% WR
20.84% kullanım
Seraph's Embrace
Seraph's Embrace
Rod of Ages
Rod of Ages
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
54.2% WR
4.07% kullanım
Seraph's Embrace
Seraph's Embrace
Rod of Ages
Rod of Ages
Malignance
Malignance
Rünler
49.8% WR
28.59% kullanım
First Strike
First Strike
Botanist
Botanist
Transcendence
Transcendence
Gathering Storm
Gathering Storm
Sudden Impact
Sudden Impact
49.4% WR
18.02% kullanım
First Strike
First Strike
Botanist
Botanist
Transcendence
Transcendence
Gathering Storm
Gathering Storm
Second Wind
Second Wind

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 18 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Rod of Ages
Rod of Ages
94%
Archangel's Staff
Archangel's Staff
89%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
89%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
89%
Malignance
Malignance
67%
Void Staff
Void Staff
33%
Runes
First Strike
First Strike
94%
Gathering Storm
Gathering Storm
78%
Botanist
Botanist
61%
Transcendence
Transcendence
61%
Sudden Impact
Sudden Impact
56%
Absolute Focus
Absolute Focus
33%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 17 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Kassadin player
runes of rank 3 Kassadin player
items of rank 3 Kassadin player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Kassadin player
runes of rank 4 Kassadin player
items of rank 4 Kassadin player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Kassadin player
runes of rank 7 Kassadin player
items of rank 7 Kassadin player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Kassadin player
runes of rank 8 Kassadin player
items of rank 8 Kassadin player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Kassadin player
runes of rank 11 Kassadin player
items of rank 11 Kassadin player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Kassadin player
runes of rank 12 Kassadin player
items of rank 12 Kassadin player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Kassadin player
runes of rank 13 Kassadin player
items of rank 13 Kassadin player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Kassadin player
runes of rank 14 Kassadin player
items of rank 14 Kassadin player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Kassadin player
runes of rank 15 Kassadin player
items of rank 15 Kassadin player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Kassadin player
runes of rank 16 Kassadin player
items of rank 16 Kassadin player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Kassadin player
runes of rank 17 Kassadin player
items of rank 17 Kassadin player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Kassadin player
runes of rank 18 Kassadin player
items of rank 18 Kassadin player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Kassadin player
runes of rank 20 Kassadin player
items of rank 20 Kassadin player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Kassadin player
runes of rank 21 Kassadin player
items of rank 21 Kassadin player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Kassadin player
runes of rank 22 Kassadin player
items of rank 22 Kassadin player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Kassadin player
runes of rank 25 Kassadin player
items of rank 25 Kassadin player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Kassadin player
runes of rank 30 Kassadin player
items of rank 30 Kassadin player

Kassadin karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Kassadin için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

TalonKassadin vs Talon Hard Counter

Talon, Kassadin karşısında neden avantajlı: En kötü seviyelerinde assassin fiziksel hasarı: anti-magic passive'in işe yaramaz ve 5'dan önce yürüyen bir altın çuvalısın.

Kassadin, Talon karşısında nasıl oynanır: Experience dışında her şeyi bırak: tower altında farm yap ve kalkanı W burst'üne karşı sakla. Hayatta kaldığın her dakika onun geç oyun tabutuna çakılan bir çivi.

→ Talon
ZedKassadin vs Zed Hard Counter

Zed, Kassadin karşısında neden avantajlı: Talon gibi ama daha kötü: R'i tower altında bile seni bulur ve kalkanın fiziksel hasarı emmez.

Kassadin, Zed karşısında nasıl oynanır: Zhonya's Hourglass'ı erken al ve can'ını her zaman onun combo eşiğinin üzerinde tut. 9'den sonra celladı sensin: sadece oraya canlı ulaşman gerekiyor.

→ Zed
PantheonKassadin vs Pantheon Dezavantajlı

Pantheon, Kassadin karşısında neden avantajlı: Point-and-click sersemletme ve kit'inin tamamen görmezden geldiği erken fiziksel burst: lane, üçüncü item'ına kadar onun.

Kassadin, Pantheon karşısında nasıl oynanır: 5'dan önce her W'sine saygı göster. R'ini roam atmak için harcadığında, bedava farm penceren açılır: takımına ping at ve kullan.

→ Pantheon
VexKassadin vs Vex Dezavantajlı

Vex, Kassadin karşısında neden avantajlı: Fear'i zıplamanla tetiklenir: tek mobility'in onun kontrolünü besler, ve poke'u tam senin temponda scale ediyor.

Kassadin, Vex karşısında nasıl oynanır: Passive'ini boşaltmak için ÖNCE nötr bir noktaya zıpla, sonra gir. 9'den sonra rotation hızın onu yaya bırakır.

→ Vex
AhriKassadin vs Ahri Skill eşleşmesi

Ahri, Kassadin karşısında neden avantajlı: Charm'ı huzur içinde scale etmeni engelleyen tek şey, ama passive'in planının yarısını emiyor.

Kassadin, Ahri karşısında nasıl oynanır: İlk item'ına kadar minion'ların arkasında kal. Her ıskalanan Charm'da zıpla: trade penceren o.

→ Ahri

Who to play with Kassadin — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Kassadin ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Kassadin için en iyi Üst takım arkadaşları

Kassadin + Shen En iyi ikili

Öldüğün an, atladıktan sonrasıdır: Riftwalk (R) harcanmış, mana sıfır ve Void Stone (P) yalnızca büyü hasarını durdurur. Stand United (R) tam orada haritanın öbür ucundan sana kalkan verir, Shadow Dash (E) de seni bitirmek üzere olanı uzaktan kendine çeker.

Kassadin + Ornn En iyi ikili

Bütün oyunun Rod of Ages ve Seraph's Embrace toplamaktan ibaret: 7. seviyeden itibaren Living Forge (P) yakındaki bir müttefike haritanın her yerinden alışveriş yaptırır, yani üsse dönmek için hiç zaman kaybetmezsin. Searing Charge (E) de duvara çarptığında sana havada bir hedef teslim eder.

Kassadin + Malphite Güçlü

Senin açılışın uzaktan görünür, dolayısıyla açılışı sen yapmamalısın: o Unstoppable Force (R) ile açar, sen de zaten yere serilmiş olanların üzerine Riftwalk (R) ile girersin. Kendi sayfası, bunu hasara çevirecek biri olmazsa etkisiz bir tank olarak kaldığını söylüyor.

Kassadin + K'Sante Güçlü

All Out (R) rakip carry'yi kökler ve takımından uzağa savurur: Riftwalk (R) ile Null Sphere (Q) tam da bu yalnız kalmış hedef için var. Footwork (E) de sana atılıp, sen tam ortalarına indiğin anda kalkanını paylaşır.

Kassadin + Singed Güçlü

5. seviyeden önce koridoru daha çok ganklara kaptırırsın: o karşı minyonların arkasında farm eder ve rakip ormancıyla koridor şampiyonunu peşinden sürükler, sen bu sırada tecrübe biriktirirsin. Sonrasında Mega Adhesive (W) ve ardından Fling (E) sana atlayışından kaçamayacak kadar sabit bir hedef teslim eder.

Kassadin + Poppy Duruma göre

Dalış dolu dizilimlere karşı, çünkü kombonu harcadıktan sonra tek bir kontrolün bile kalmaz: Steadfast Presence (W) üstüne atlayanın atılışını köke çevirir, Heroic Charge (E) de duvara çarptığında 1.7 saniyedir. %48.3 ile C kademesinde: onu bunun için alırsın.

Kassadin için en iyi Jungle takım arkadaşları

Kassadin + Amumu En iyi ikili

Hasarının her puanı büyü hasarı, yani tek bir büyü direnci eşyası seni kapatır: Cursed Touch (P) yedikleri her büyü vuruşuna gerçek hasar ekletir. Curse of the Sad Mummy (R) ise atlayışının kaçınılamadığı 1.5 saniyedir.

Kassadin + Xin Zhao En iyi ikili

Riftwalk (R) sonrasında ne kontrolün ne de savunman kalır: Crescent Guard (R) işaretli hedef dışında herkesi geri iter ve menzilli hasarı keser, yani seni cezalandırmak üzere olan dört kişiyi üstünden alır. Kendi sayfası buna sadece açılış değil, güvenlik ağı diyor.

Kassadin + Warwick Güçlü

Atlayışın uzaktan görünür ama Infinite Duress (R) ile gelen 1 saniyelik bastırma görünmez: sen indiğinde hedef çoktan durmuştur. Ayrıca can %35'in altına inince Blood Hunt (W) bonusları %150'ye çıkar; Null Sphere (Q) insanları tam orada bırakır.

Kassadin + Jarvan IV Güçlü

Cataclysm (R) bir carry oyuncusunu takımından uzakta duvarın içine kilitler: sen Riftwalk (R) ile girersin ve onu kimse koruyamaz. Kendi sayfası, orada tek başına kalırsa ölenin kendisi olduğunu söylüyor; yani o ultiyi işler kılan hasar sensin.

Kassadin + Kindred Güçlü

Dalış tek yönlüdür ve ikinci Riftwalk (R) için mana çoğu zaman yoktur: Lamb's Respite (R) o çemberin içinde kimsenin ölemediği 3 saniyedir, yani manayı toparlaman için gereken süre. Dikkat, onları da koruyor.

Kassadin için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Kassadin + Ashe En iyi ikili

Açılışının bilinen kusuru, geldiğinin görülmesi: ama Enchanted Crystal Arrow (R) yemiş bir hedefte görülecek bir şey yok, zaten durmuş durumda. Frost Shot (P) da her vuruşta yavaşlatır, yani Riftwalk (R) her seferinde temasa ulaşır.

Kassadin + Ezreal Güçlü

Kimseye peel yapmıyorsun, o yüzden kendini kurtarabilen bir nişancıya ihtiyacın var: Arcane Shift (E) onun çıkış kapısı. Üstelik durmadan büyü basıyor ve Force Pulse (E), yakınında kim olursa olsun 6 büyü kullanılınca güçleniyor: onunla her kavgada dolu oluyor.

Kassadin + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W), bir müttefikten yeni hasar almış herkesi kökler; kurmak içinse koridorun dibinden atılan bir Null Sphere (Q) yeter. Ardından Curtain Call (R), atlayışından sağ çıkanı ekran dışından kapatır ki eksik olan parçan tam olarak budur.

Kassadin + Draven Güçlü

5. seviyeden önce oyundaki en kötü koridor şampiyonlarından birisin: senin sadece hayatta kaldığın dakikaları kazanacak birine ihtiyacın var. League of Draven (P) her devirmeyi bonus altına çevirir, yani üstünlük tam da sen üretemezken ondan gelir.

Kassadin + Vayne Duruma göre

Erken büyü direnci alan takımlara karşı değerli: senin hasarın %100 büyü, Silver Bolts (W) ile gelen gerçek hasar değil; yani tankları o eritir, sen arka sırayı alırsın. Ama senin yerine onu koruyacak bir takım gerekiyor.

Kassadin için en iyi Destek takım arkadaşları

Kassadin + Thresh En iyi ikili

Death Sentence (Q) sana sersemletilmiş ve çekilmiş bir hedef teslim eder: kımıldayamayan biri, önceden okunan bir atlayıştan kaçamaz. İkinci bir Riftwalk (R) için mana kalmadığındaysa Dark Passage (W) feneri sana kalan tek çıkış olur.

Kassadin + Sona En iyi ikili

Force Pulse (E), yakınında kim olursa olsun 6 büyü kullanılınca güçlenir: Sona; Hymn of Valor (Q), Aria of Perseverance (W) ve Song of Celerity (E) yeteneklerini durmadan çevirir, yani her kavgaya o yetenek dolu olarak girersin. Pencereyi de Crescendo (R) açar.

Kassadin + Morgana Güçlü

Atlayışı ıskaladığında seni öldüren şey hasar değil, kontroldür: Black Shield (E) sana ilk değen etkiyi emer. Dark Binding (Q) ise 2 saniye tutar, yani Null Sphere (Q) ile gelen susturmanın iki katı: çoktan kilitlenmiş bir hedefin üzerine iniyorsun.

Kassadin + Karma Güçlü

Tam ortalarına inersin ve Void Stone (P) yalnızca büyü hasarını durdurur: Mantra (P) ile güçlendirilen Inspire (E) sana tam o anda kalkan ve hız verir. Üstelik durmadan Inner Flame (Q) atar, bu da senin Force Pulse (E) yeteneğini doldurur.

Kassadin + Nami Güçlü

Aqua Prison (Q) ve Tidal Wave (R) birbirine zincirlenen iki kontrol: sen daha atlamadan hedef durmuş oluyor ve onu tutmak için Null Sphere (Q) harcaman gerekmiyor. Ebb and Flow (W) de dayanamadığın küçük çatışmalarda seni ayakta tutar.

Kassadin + Milio Duruma göre

Seni sersemletme elde bekleyen takımlara karşı: Breath of Life (R) yakındaki müttefiklerin köklerini ve sersemletmelerini temizler, üstüne ağır bir dayanıklılık verir. %48.2 ile C kademesinde, yani onu o tuş için ve Warm Hugs (E) yeteneğinin iki şarjı için alırsın.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidB50.01%1.28%0.46%#26 / 39
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidB50.3%1.31%0.5%#23 / 38
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidB50.49%1.57%0.72%#19 / 39
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
MidB50.4%2.28%1.75%#25 / 41

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Hiçlik Taşı
Pasif
Hiçlik Taşı
虚空之石
Hiçlik Küresi
Q
Hiçlik Küresi
虚无法球
Cehennem Kılıcı
W
Cehennem Kılıcı
虚空之刃
Güç Darbesi
E
Güç Darbesi
能量脉冲
Boşluk Geçişi
R
Boşluk Geçişi
虚空行走

Kassadin Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Kassadin, Wild Rift'te mid lane oynanan bir büyü suikastçısı; oyundaki en büyük scale salınımlarından biri üzerine kurulu: 5. seviyeden önceki gerçekten zorlu lane fazı, yerini öncelikli hedeflerin üstüne blink atıp karşılıklarını susturan ve onları neredeyse üst üste burst'leyen bir tehdide bırakır. Hasarının her puanı büyü hasarı; Null Sphere'in susturmasıyla ve Nether Blade ile güçlenmiş bir normal vuruşla gelir. Riftwalk ise açıldığı anda onu avdan avcıya çevirir.

Güçlü Yönler

  • Patlayıcı geç oyun scale'i — Riftwalk (R) geldiğinde ve iki üç item tamamlandığında, all-in burst'ü ve üst üste blink atma kabiliyeti onu Wild Rift'te kilitlenmesi en zor carry'lerden biri yapar.
  • Diğer suikastçıların bulamadığı tekrarlanabilir hareket kabiliyeti — Riftwalk tek bir dash değil; penceresi içindeki her kullanım tekrar zincirlenebilir (artan mana bedeliyle), yani içine atlar, dövüşün ortasında pozisyon değiştirir ve geri atlar.
  • Uzun skirmish'lerde bedava sustain — Void Stone'un pasif kalkanı, görünür bir rakibin yakınında her büyü kullanımında tetiklenir; tek kuruş harcamadan sürekli büyü hasarı azaltması verir.
  • Dövüşleri çeviren bir susturma — Null Sphere (Q) rakibin ultimate'ini ya da başka herhangi bir yeteneğini en çok önem taşıdığı tam anda keser; böylece all-in'i kendi şartlarında zorlayabilir.

Zayıf Yönler

  • Gerçekten sefil bir lane fazı — 5. seviyeden önce hareket kabiliyeti yok, temel hasarı mütevazı ve pasifi sadece büyü hasarını bloklar; bu yüzden gerçek fiziksel burst'ü olan hemen her eşleşmeyi kaybeder.
  • Manaya aç bir ultimate — 12 saniyelik penceresi içindeki her ek Riftwalk kullanımı bir öncekinden %200 daha fazla manaya mal olur; iddialı bir ikili ya da üçlü atlayış onu dövüşün ortasında tamamen çaresiz bırakabilir.
  • Kendine ait sert bir CC'si yok — Null Sphere'in 1 saniyelik susturması ve Force Pulse'un yavaşlatması dışında, combo'su bittikten sonra peel yapan bir carry'yi ya da üstüne gelen bir bruiser'ı durduracak hiçbir şeyi kalmaz.
  • Belli olan, ya hep ya hiç bir engage — atlayışı uzaktan okunur ve bir kez girdiğinde, kötü bir Riftwalk'u cezalandıran fiziksel ya da gerçek hasara karşı Void Stone'un kalkanı hiçbir işe yaramaz.

Combo'lar

  • Q → AA (W) → E → R — önce Null Sphere ile hedefi sustur, ek menzil ve hasar için Nether Blade ile güçlenmiş normal vuruşu tahsil et, Force Pulse ile yavaşlat, sonra Riftwalk ile üstünde kal ya da çekil.
  • R → Q → AA (W) → E — standart all-in açılışı: Riftwalk ile izole bir hedefin üstüne o tepki veremeden blink at, kaçış yeteneğini kesmek için hemen Null Sphere ile sustur, sonra güçlenmiş normal vuruş ve Force Pulse ile bitir.
  • Yakında 6 büyü kullanımı → güçlenmiş E → R ile çık — bir dövüşte yakınında toplam 6 büyü (kimden olursa) kullanıldığında Force Pulse kendini otomatik yükseltir; kötü bir pozisyonu cezalandırmak için güçlenmiş yavaşlatma ve hasar penceresini kolla, trade'i bitirmeye değmiyorsa Riftwalk ile blink atıp çık.
  • R (stack) → R (stack) → R → Q → AA — geç oyun infazı: dövüş başlamadan mana harcayıp Riftwalk'un hasar stack'lerini biriktir, sonra tam stack'li bir atlayışla arka safa gir; arkasından susturma ve güçlenmiş normal vuruşla neredeyse anında kill.

Skill order: Q > E > W (Riftwalk'u otomatik olarak 5, 9 ve 13'te yükselt)

Erken Oyun

Kassadin, 5. seviyeden önce Wild Rift'in en zayıf lane oyuncularından biri — hareket kabiliyeti yok, susturması kısa menzilli ve pasif kalkanı sadece büyü hasarını bloklar; gerçek fiziksel burst'ü olan her şeye karşı açık kalır. Trade yerine dalga durumu ve tecrübe için oyna: Null Sphere (Q) ile maksimum menzilden poke at, dalgayı temizlemeye ve manayı ayakta tutmaya yardım etmesi için Nether Blade (W)'yi cooldown'dan çıktıkça kullan, Riftwalk (R) gelene kadar uzun dövüşlerden kaçın. Rakip jungler'ı yakından takip et: 5'ten önce lane'i tamamen kaybetmenin en yaygın yolu bir gank. Ultimate'in açıldığı anda cezalandıracak ilk fazla ilerlemeyi ara — o tek spike, lane'i yeniden senin lehine çeviren şey.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren Kassadin bir lane oyuncusundan çok, roam eden bir blink suikastçısı gibi oynar: skirmish'lerin ve objective dövüşlerinin kenarında dur, rakip arka safın ya da desteğin pozisyondan kaymasını kolla. Pencere açıldığında Riftwalk (R) ile blink at, peel yapamasın ya da karşılık veremesin diye öncelikli hedefi hemen Null Sphere (Q) ile sustur, sonra Nether Blade (W) ile güçlenmiş normal vuruşu ve Force Pulse (E)'yi kill için boşalt. Sonrasında pozisyon değiştirmek ya da kaçmak için her zaman yeterli mana — ideal olarak bir Riftwalk stack'i daha — yedekte tut: combo bittiğinde kitinde sert CC ya da savunma cooldown'u yok ve çoğu Kassadin girdikten sonra yakalanarak ölür. Riftwalk zincirlemek manayı hızla yaktığı için, dövüşü cooldown'ların kadar mana barına göre de planla.

Pro tips

  • Cooldown'dan çıktı diye hemen atlama — önce bir Flash'i, kritik bir peel yeteneğini ya da rakibin kendi engage'ini boşalt; hedef kaçarsa ya da takımın arkandan gelemezse Riftwalk ile girmek tek yönlü bir yolculuk.
  • Erken Rod of Ages ardından Seraph's Embrace kur: ikisinin birlikte biriktirdiği mana havuzu sadece Riftwalk'un artan bedelini ödemekle kalmaz, Void Stone'un kalkanını ve Seraph's Embrace'in kendi ek hasarını da doğrudan büyütür.
  • Null Sphere (Q)'yu sadece poke olarak değil, tepki olarak da kullan — dalan bir suikastçıyı, rakip bir iyileştiriciyi ya da ultimate'ini basmak üzere olan birini susturmak, genelde tooltip'teki hasar sayısından daha değerli.