WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Thresh Wild Rift icon

Thresh Build — Wild Rift Çin Sunucusu — Patch 7.2e

锤石 · 魂锁典狱长 Tank A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 tarihinde güncellendi · 17 üst düzey Çin sunucusu oyuncusunun gerçek build'leri 2026-09-11 tarihinde alındı

Zorluk Hasar Dayanıklılık Fayda

Wild Rift Çin sunucusundaki (国服) en güçlü oyuncuların Thresh için nasıl build yaptığı: rütbe aralığına göre canlı kazanma/seçilme istatistikleri, en çok kullanılan eşya ve rün setleri ve üst düzey Thresh oyuncularının oyun içinde yakalanmış gerçek düzenleri.

📖 Thresh Nasıl Oynanır

Çin sunucusunda en çok kullanılan build'ler (Usta+)

Destek

Temel eşyalar
50.7% WR
21.76% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Force of Nature
Force of Nature
51.9% WR
8.75% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Abyssal Mask
Abyssal Mask
51.3% WR
8.07% kullanım
Bulwark of the Mountain
Bulwark of the Mountain
Warmog's Armor
Warmog's Armor
Frozen Heart
Frozen Heart
Rünler
49.1% WR
35.65% kullanım
Ice Overlord
Ice Overlord
Unshakeable
Unshakeable
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Transcendence
Transcendence
49.7% WR
20% kullanım
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Bone Plating
Bone Plating
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

En çok kullanılan eşyalar ve rünler · Top-30 ekran görüntülerimizden

Çin istemcisinden oyuncu oyuncu toplanan 18 gerçek build üzerinden sayıldı. Yukarıdaki resmi API'den bağımsız kaynak.

Items
Relic Shield
Relic Shield
100%
Warmog's Armor
Warmog's Armor
94%
Crimson Lucidity
Crimson Lucidity
72%
Force of Nature
Force of Nature
67%
Randuin's Omen
Randuin's Omen
61%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
56%
Runes
Bone Plating
Bone Plating
89%
Unflinching
Unflinching
89%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
72%
Hexflash
Hexflash
72%
Transcendence
Transcendence
33%
Unshakeable
Unshakeable
22%

Üst düzey oyuncular — gerçek oyun içi build'ler📅 2026-09-11 tarihinde güncellendi

Resmi oyun içi Çin lider tablosundan alınmıştır. Herkese açık her üst düzey oyuncunun büyüleri, rünleri ve eşyaları.

İlk 30 oyuncudan 17 tanesinin maç geçmişi herkese açık; diğerleri gizli tutuyor.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Thresh player
runes of rank 1 Thresh player
items of rank 1 Thresh player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Thresh player
runes of rank 3 Thresh player
items of rank 3 Thresh player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Thresh player
runes of rank 4 Thresh player
items of rank 4 Thresh player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Thresh player
runes of rank 5 Thresh player
items of rank 5 Thresh player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Thresh player
runes of rank 7 Thresh player
items of rank 7 Thresh player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Thresh player
runes of rank 8 Thresh player
items of rank 8 Thresh player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Thresh player
runes of rank 9 Thresh player
items of rank 9 Thresh player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Thresh player
runes of rank 10 Thresh player
items of rank 10 Thresh player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Thresh player
runes of rank 11 Thresh player
items of rank 11 Thresh player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Thresh player
runes of rank 13 Thresh player
items of rank 13 Thresh player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Thresh player
runes of rank 16 Thresh player
items of rank 16 Thresh player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Thresh player
runes of rank 18 Thresh player
items of rank 18 Thresh player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Thresh player
runes of rank 21 Thresh player
items of rank 21 Thresh player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Thresh player
runes of rank 23 Thresh player
items of rank 23 Thresh player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Thresh player
runes of rank 25 Thresh player
items of rank 25 Thresh player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Thresh player
runes of rank 26 Thresh player
items of rank 26 Thresh player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Thresh player
runes of rank 28 Thresh player
items of rank 28 Thresh player

Thresh karşısında kim avantajlı — en zor eşleşmeler ve nasıl oynanır

Wild Rift Çin sunucusunda Thresh için en zorlu lane eşleşmeleri: her birinin neden zor olduğu ve tam olarak nasıl oynanacağı.

MorganaThresh vs Morgana Hard Counter

Morgana, Thresh karşısında neden avantajlı: Black Shield senin için var: o elinde tutarken hook, Flay ve Box süsten ibaret kalır.

Thresh, Morgana karşısında nasıl oynanır: BAŞKA hedefleri hook'la, ya da poke kalkanı tüketene kadar bekle. Onunla düello değil, ikili oyunu oyna: o sokak kör.

→ Morgana
SivirThresh vs Sivir Dezavantajlı

Sivir, Thresh karşısında neden avantajlı: ADC'nin Spell Shield'ı en iyi hook'unu yer: tehdidin tek bir tıkla ölür.

Thresh, Sivir karşısında nasıl oynanır: Lantern ve Flay gerçek kalır: utility oyna. Kalkanı tetiklemek için hook'u fake'le, SONRA gerçeğini at.

→ Sivir
MilioThresh vs Milio Dezavantajlı

Milio, Thresh karşısında neden avantajlı: Takım cleanse'i hook'ladığın kişiyi çözer, ateş poke'u da sen ruh toplarken seni vergiye bağlar.

Thresh, Milio karşısında nasıl oynanır: Hızlı ardışık çifte CC: hook artı Flay, onun cleanse refleksinden hızlı. Ve ADC'yi cleanse harcandıktan sonra hook'la.

→ Milio
LuluThresh vs Lulu Skill eşleşmesi

Lulu, Thresh karşısında neden avantajlı: Engage'ine Polymorph, poke'una kalkan: gardiyanı etkisiz kılan peri.

Thresh, Lulu karşısında nasıl oynanır: Savaş sisinden hook'la: göremediğini zamanında Polymorph edemez. Lantern'ı junglerına: pick oyunun üçüncü şahıslar üzerinden yaşar.

→ Lulu
BlitzcrankThresh vs Blitzcrank Skill eşleşmesi

Blitzcrank, Thresh karşısında neden avantajlı: Hook düellosu: onunki hedefi kendine çeker — kurban için daha kötü — seninki takıma daha fazla utility sunar.

Thresh, Blitzcrank karşısında nasıl oynanır: Nişan alırken grab'lanma: minionların arkasından at. Lantern'ın onun hook'ladığı kurbanları KURTARIR: hazır tut.

→ Blitzcrank

Who to play with Thresh — best team synergies

Wild Rift Çin sunucusunda Thresh ile en iyi çalışan şampiyonlar – lane lane, her ikilinin neden işe yaradığıyla birlikte.

Thresh için en iyi Üst takım arkadaşları

Thresh + Malphite En iyi ikili

Unstoppable Force (R) hepsini tek noktada üst üste yığar, The Box (R) çıkışları kapatır: oradan kimse çıkamaz. Sayfasında, açılışı sonuca çevirecek biri olmadan kimseyi öldüremediği yazıyor; grubu orada tutan da Flay (E).

Thresh + Yone En iyi ikili

The Box (R) grubu kafesin içine çiviler, Fate Sealed (R) aynı hattı boydan boya keserek hepsini birlikte savurur. Açıkta kaldığında — sayfasının ölümcül dediği durum — Dark Passage (W) feneri onu canlı geri çeker.

Thresh + Ornn Güçlü

Bellows Breath (W) Brittle uygular ve ardından gelen kitle kontrolünü %30 uzatır: Death Sentence (Q) ile gelen 1.5 saniyelik sersemletme iki saniyeye yaklaşır. Call of the Forge God (R) koçu da The Box (R) içine hapsedilmiş olanları havaya fırlatır.

Thresh + Darius Güçlü

Sayfasında hareket kabiliyeti yüksek şampiyonların Apprehend (E) menzilinin dışında kaldığı yazıyor: Death Sentence (Q) onları doğrudan üstüne çeker ve 1.5 saniye sersemletir, Noxian Guillotine (R) ise kendi combonun eksik kabul ettiği bitirici hasardır.

Thresh + Volibear Güçlü

Sayfası iki açık sıralıyor: Stormbringer (R) bitince kite ediliyor ve alan kontrolü neredeyse yok. The Box (R) ile Flay (E) ikisini de kapatır, Frenzied Maul (W) ise kancanın çoktan yerine mıhladığı hedefi ısırır.

Thresh + Camille Duruma göre

5v5 kavgalardan çok tekli avlar üzerinden oynanan maçlarda değer: The Hextech Ultimatum (R) taşıyıcıyı takımının giremediği bir arenaya kilitler, Death Sentence (Q) ise Camille daha yere inmeden son kaçış adımını elinden alır.

Thresh için en iyi Jungle takım arkadaşları

Thresh + Nunu & Willump En iyi ikili

Sayfasında Absolute Zero (R)'ın sadece yürüyerek uzaklaşarak bozulduğu yazıyor: %99 yavaşlatan The Box (R) içinde yürümek bir seçenek değil. Takım savaşını daha başlamadan bitiren ikili budur.

Thresh + Warwick Güçlü

Infinite Duress (R) sıyrılabilir ya da havadayken kesilebilir, ama Death Sentence (Q) ile 1.5 saniye sersemletilmiş bir hedefte olmaz. Sayfası onunla birlikte dalanın kendi başının çaresine bakması gerektiğini söylüyor: cevabı Dark Passage (W) feneri.

Thresh + Rengar Güçlü

Kendi yazdığın sınır şu: kanca sabitler ama öldürmez. Unseen Predator (P) sıçrayışı ve Savagery (Q) ile gelen garanti kritik, zaten sabitlenmiş bir hedefi siler; sıçrayış yetmezse Dark Passage (W) feneri onu oradan çeker.

Thresh + Amumu Güçlü

Sayfasında dağınık bir takıma karşı Curse of the Sad Mummy (R)'nin çöpe gitmiş bir bekleme süresi olduğu yazıyor: nerede duracaklarına The Box (R) ile Death Sentence (Q) karar verir. Arka arkaya iki alan kontrolü ve takım savaşı çoktan bitmiştir.

Thresh + Jarvan IV Güçlü

Cataclysm (R) bir taşıyıcıyı içeri kilitlerken The Box (R) geri kalan herkesi dışarıda tutar: ikiniz rakip takımı ortadan ikiye ayırırsınız. Sayfasında peşinden gidebileceği güvenilir kitle kontrolü olan koridorlar aradığı yazıyor — kanca tam olarak bu.

Thresh + Nidalee Duruma göre

Javelin Toss (Q) ne kadar uzaktan gelirse o kadar acıtır, 225 büyü hasarına kadar: kancalanmış ve 1.5 saniye sersemletilmiş bir hedefte tam mesafeden atılan mızrak her zaman tutar. Uzaktan tekli av oynuyorsanız değer, nasılsa kalabalık kavga çıkacaksa değmez.

Thresh için en iyi Mid takım arkadaşları

Thresh + Galio En iyi ikili

Hero's Entrance (R) iniş noktasını 2.5 saniye boyunca gösterir ve sayfası, uyanık bir takımın alandan yürüyerek çıktığını kabul ediyor: The Box (R) içinden kimse hiçbir yere yürüyemez. Üstelik hep ortada duran sana doğrudan uçabilir.

Thresh + Swain Güçlü

Vision of Empire (W) zaten sabitlenmiş hedeflere %50 fazla hasar verir, Death Sentence (Q) ise 1.5 saniye sersemletir: o şartı ona bedavaya sen sağlarsın, sayfasının en sık ıskaladığını söylediği Nevermove (E)'yi riske atmasına gerek kalmadan.

Thresh + Annie Güçlü

Sayfasında kısa menzilinin onu içeri girmeye zorladığı ve kaçış olmadan öldüğü yazıyor: Death Sentence (Q) tam tersini yapıp hedefi ona getirir. Pyromania (P) doluyken de Summon: Tibbers (R) seninkinin üstüne bir saniye daha sersemletme ekler.

Thresh + Twisted Fate Güçlü

Destiny (R) tüm haritayı açar ve onu senin koridoruna ışınlar: rakip kule altında iki kişiye karşı iki kişi, tek bir kanca ölüm fermanına dönüşür. Pick a Card (W) ile gelen Gold Card da senin sersemletmenin üstüne 1.25 saniye koyar.

Thresh + Zoe Güçlü

Sleepy Trouble Bubble (E) ıskalamayı göze alamayacağı yetenek ve o olmadan hiçbir şey yapamıyor: kancalanmış ve 1.5 saniye sersemletilmiş bir hedefte her zaman tutar, patlama hasarı da combonun bitirmek için eksik bıraktığı hasardır.

Thresh + Aurelion Sol Duruma göre

Dar geçitlerden akan takımlara karşı değer: Singularity (E) onları merkeze çeker ve canı düşük olanı infaz eder, %99 yavaşlatan The Box (R) içinde kara delikten yürüyerek çıkmak bir seçenek değil. Dağınık bir takıma karşı pek işe yaramaz.

Thresh için en iyi Duo (ADC) takım arkadaşları

Thresh + Miss Fortune En iyi ikili

Sayfasında önce bir yavaşlatma olmazsa rakip takımın yarısının Bullet Time (R)'dan yürüyerek çıktığı yazıyor: The Box (R) %99 yavaşlatır, Flay (E) çıkmaya çalışanı geri iter, böylece on iki yaylım ateşinin hepsi gerçekten isabet eder.

Thresh + Kog'Maw En iyi ikili

Sayfası açıkça yazıyor: atılışı da kaçışı da yok, takım onu korumazsa hayatta kalamaz. Flay (E) üstüne gelenleri söker, Dark Passage (W) onu dışarı çeker, Living Artillery (R) ise kancalanmış bir hedefi asla ıskalamaz.

Thresh + Jhin Güçlü

Deadly Flourish (W) bir müttefikten yeni hasar almış herkesi kök salar: tek bir Flay (E) vuruşu yeter ve hedef arka arkaya iki kez kilitlenir. Karşılığında sıfır hareket kabiliyeti var, Dark Passage (W) feneri de tek çıkış yolu.

Thresh + Samira Güçlü

Sayfasında dip dibe mesafenin dışında sıradan bir ADC olduğu yazıyor: Death Sentence (Q) onu içeri girmeye zorlamak yerine hedefi ona getirir, Inferno Trigger (R) bittikten sonra da Dark Passage (W) feneri onu geri çeker.

Thresh + Draven Güçlü

Kartopu koridoru: isabet eden her kanca bir kelledir ve her kelle, League of Draven (P) Adoration birikimlerini altına çevirir. Stand Aside (E) ıskalanmış bir Death Sentence (Q) sonrası seni cezalandırmaya kalkanı geri iter ve yavaşlatır.

Thresh + Smolder Duruma göre

Sabır isteyen bir tercih: sayfasında Dragon Practice (P) birikene kadar zayıf olduğu, gank ve koridor baskısının bütün planı geriye ittiği yazıyor. O dakikaları ona sen kancayla tehdit ederek ve Dark Passage (W) ile çekip çıkararak satın alırsın.

Rütbe aralığı ve lane'e göre istatistikler

Elmas+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekA49.84%12.5%14.44%#10 / 34
Usta+
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekA49.7%12.63%15.22%#10 / 34
Meydan Okuyan
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekA50.28%12.95%17.66%#9 / 33
Hükümdar
LaneTierKzn%Seç%Ban%Poz.
DestekS+49.95%13.51%15.37%#2 / 33

Yetenekler (orijinal CN isimleri)

Felaket
Pasif
Felaket
地狱诅咒
Ölüm Cezası
Q
Ölüm Cezası
死亡判决
Karanlık Geçiş
W
Karanlık Geçiş
魂引之灯
Derisini Yüz
E
Derisini Yüz
厄运钟摆
Hücre
R
Hücre
幽冥监牢

Thresh Nasıl Oynanır — Wild Rift Rehberi, Combo'lar & İpuçları

Thresh, Wild Rift'in beceri tavanı yüksek zindancısı: neredeyse her zaman bot lane'de destek rolünde oynanan bir Tank. Hasarı büyü hasarı ve çoğunlukla ikincil — gerçek silahları Death Sentence'in kancası, Dark Passage'in feneri ve The Box'ın kafesi; hepsi rakipleri burst'lemek için değil, pozisyonlarından koparmak için yapılmış. Pasifinin bir ölümün yakınında topladığı her ruh kalıcı zırh ve yetenek gücü ekler, yani sabırlı bir Thresh oyun geç oyuna uzadıkça sadece daha zor öldürülür ve karşısında oynaması daha korkutucu hâle gelir.

Güçlü Yönler

  • Death Sentence tek bir atışta menzilden kancalar, çeker ve sersemletir; pozisyonundan azıcık bile çıkan her rakibi cezalandırır.
  • Damnation'ın ruh stack'leri sadece bir kill'in yakınında olmakla kalıcı zırh ve yetenek gücü ekler, yani kusursuz bir eşya sıçramasına ihtiyaç duymadan her birkaç dakikada daha iyi tanklar.
  • Dark Passage destek kitindeki en iyi kurtarma aletlerinden biri — fenerin kalkanı ve dash'i, dive eden bir müttefiki kötü bir kavgadan çekip çıkarabilir ya da bir takım arkadaşını tam canla kavganın içine fırlatabilir.
  • The Box bir teamfight'ı tek başına belirleyebilir: bir kaçış yolunu kapatır ya da bütün rakip takımı %99 yavaşlatan bir kafese, takımın geri kalanı işi bitirmeye yetecek kadar uzun süre kapatır.

Zayıf Yönler

  • Death Sentence ciddi bir yol alma süresi olan bir skillshot — kaçarsan, bir Spell Shield ile bloklarsan ya da basitçe yana adım atarsan Thresh'in elinde engage kalmaz, sadece beklenecek uzun bir cooldown kalır.
  • Kendi hasar çıktısı düşük; tam oturan bir combo bile, takım arkadaşları CC'nin üstüne binmezse kendi başına nadiren bir şey öldürür.
  • Cleanse'ler ve büyü kalkanları onu sert şekilde counter'lar — Morgana'nın Black Shield'i ya da Milio'nun takım cleanse'i, tek tuşla bütün bir engage'i boşa çıkarır.
  • Ruhları birikmeden önce kırılgan: bir lane zorbasının erken all-in'leri, ilk birkaç seviyede Damnation'ın bonusları devreye girdikten sonrakinden çok daha fazla acıtır.

Combo'lar

  • Q → normal vuruş → E — Death Sentence hedefi sana çeker ve 1.5 saniye sersemletir, o yüzden bedava vuruşu hemen bas (genelde Flay'in şarjlı bonus hasarını da taşır), ardından Flay ile onu yavaşlatıp kilitli tut.
  • Q (isabet edince) → Q'yu tekrar bas — kancan değdiği an yürümek yerine tekrar basıp sersemlemiş hedefin üstüne dash at; 1.5 saniyelik sersemletme bitmeden takımının devamı için mesafeyi kapatır, isabet ayrıca cooldown'dan 3 saniye kırar.
  • R → Q — önce The Box'ı toplanmış rakip takımın etrafına ya da arkasına bırak, sonra panikleyip bir duvarın içinden kaçmaya çalışanı kancala; kafesin içindeki %99 yavaşlatma o devam sersemletmesini neredeyse otomatik yapar.
  • W (kendine bırak) → all-in — lane'de trade'e ya da dive'a girmeden önce feneri kendi ayağının dibine at ki kaybettiğin bir trade bile kalkanla ve anında güvenli bölgeye dönen bir dash'le bitsin.

Skill order: Q > E > W — önce Death Sentence'i maksla, çünkü isabet eden her kanca cooldown'undan 3 saniye kırar ve iyi bir Thresh engage'i çok daha sık tehdit eder; ekstra trade hasarı ve yavaşlatma için ikinci olarak Flay'i yükselt, Dark Passage'i de en sona bırak: fener rank 1'de zaten işe yarıyor, daha büyük kalkan ise Q'nun cooldown'undan ya da E'nin hasarından daha az önemli.

Erken Oyun

Kancanın maksimum menzilinden oyna ve Death Sentence'i sadece hedefe temiz, engelsiz bir hattın olduğunda bas — ıskalanan bir Q, cooldown dolana kadar elinde tehdit edecek hiçbir şey bırakmaz. Trade zorlamak yerine Flay'in pasifle şarj olan normal vuruşlarıyla ve aktifinin yavaşlatmasıyla poke at, çünkü bir kanca gerçekten oturana kadar ham hasarın düşük kalır. Dark Passage ile ADC'nin dalgayı güvenle kapışmasına ya da kötü bir all-in'den kaçmasına yardım et ve Bulwark of the Mountain gibi erken bir tank eşyasına öncelik ver ki Damnation'ın ruh stack'leri seni tanky yapmaya başlamadan önce lane zorbalarından sağ çıkabilesin.

Mid & late game — teamfighting

Orta oyundan itibaren cepheden yürümek yerine yandan gelmeyi ara — rakibin beklemediği bir açıdan atılan bir kanca, ön safta durmaktan elde edeceğin her şeyden daha değerli, çünkü kişisel hasarın bütün oyun boyunca düşük kalıyor. The Box'ı rakip toplandığında ya da dar bir geçitten akarken kullan; arka saflarını duvarla kesmek ya da bütün takımı kafesin içine kapatmak, kavgayı gerçekten başlamadan bitirebilir. Feneri kendi carry'lerinin yakınında hazır tut ki önünü fazla açan bir müttefiki güvenli bölgeye çekebilesin ya da bir pick için takım arkadaşını menzile fırlatabilesin — ve içeri sen ancak öncelikli hedef kancalanmış, kafese kapatılmış ya da ölmüşken gir.

Pro tips

  • Death Sentence'i çalıların içinden, duvarların kenarından ya da nehir kıvrımları boyunca, rakibin görüş hattı beklemediği yerlerden at — açık bir lane'de dümdüz atılan bir kancadan çok daha sık oturur.
  • Q isabet ettiği an onu tekrar basmayı alışkanlık yap; sersemlemiş hedefin üstüne atılan devam dash'i o an akıldan kolay çıkar, ama genelde temiz bir kill ile ıskalanan bir engage arasındaki farktır.
  • Bir çatışma başlamadan hemen önce fenerini bir çalıya ya da dar geçide önceden bırak ki takımının gerçekten ihtiyaç duyduğu an kalkan ya da kaçış yolu orada hazır beklesin.