Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
亚托克斯 · 暗裔剑魔 전사 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 22명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Aatrox 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Aatrox 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Aatrox 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 23개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 22명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Aatrox에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Fiora이(가) Aatrox을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 W(Riposte)는 교환을 끝내는 데 필요한 Q3나 W를 정확히 막고 반사하며, 급소를 노리려 네 몸에 딱 붙는데 그 거리가 네 Q 피해가 가장 약한 곳이다.
Fiora 상대로 Aatrox 플레이하는 법: 첫 Q는 Riposte를 빼는 미끼로만 쓰고 그다음 진짜 콤보를 시작해라. Q는 바깥쪽 끝으로 맞혀라: 그녀가 몸에 붙어 있으면 그녀가 이긴다.
→ FioraVayne이(가) Aatrox을(를) 카운터하는 이유: Tumble과 %체력 피해(W)로 카이팅하며 네가 쌓은 체력마저 녹인다: 네 Q는 느려서 걷기만 해도 피한다.
Vayne 상대로 Aatrox 플레이하는 법: 그녀가 구를 곳에 W를 미리 깔고 Tumble이 쿨일 때 Q2를 써라. 초반에 갱을 자주 불러라: 3코어 전 베인은 극도로 물렁하다.
→ VayneGwen이(가) Aatrox을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 안개(W) 안에선 Q도 R도 닿지 않고, %피해가 네 지속력을 앞선다: 네 특기인 장기전에서 그녀가 이긴다.
Gwen 상대로 Aatrox 플레이하는 법: 안개 안으로 직접 들어가거나 아예 교환을 포기해라. 안개가 아직 없거나 부담이 큰 1-3레벨에 공격해라.
→ GwenJax이(가) Aatrox을(를) 카운터하는 이유: Counter Strike(E)는 네 평타는 피하지만 Q는 못 피한다: 그의 점프와 네 충전 타격 사이의 위치 싸움이다.
Jax 상대로 Aatrox 플레이하는 법: 그의 점프 착지 지점에 Q3를 깔아라. 그의 E가 쿨일 때 교환해라: 중간 길이 대결에선 네 지속력이 이긴다.
→ JaxMalphite이(가) Aatrox을(를) 카운터하는 이유: 그는 네 물리 기술에 방어력을 쌓지만 Q는 여전히 맞고 네 지속력은 그의 Q 견제를 버틴다.
Malphite 상대로 Aatrox 플레이하는 법: 고착된 라인: 지속력으로 판정승을 노리고 R이 더 중요한 한타를 찾아라. 유일한 진짜 위협은 R 포함 풀콤보다: 5레벨부터 조심해라.
→ Malphite와일드 리프트 중국 서버에서 Aatrox와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
접근할 수 있는 유일한 수단이 Umbral Dash (E)인데 사거리가 지독히 짧아요. Cataclysm (R)은 당신과 목표를 같은 울타리 안에 가두고, 그 안에는 아무도 구하러 들어오지 못하며 상대도 The Darkin Blade (Q) 칼끝에서 빠져나가지 못해요.
명시된 약점이 카이팅당하는 것인데, Frenzying Taunt (E)가 적 원거리 딜러를 그 자리에 붙잡아 Rammus만 때리게 만들어요. Rammus 혼자서는 아무도 못 죽이죠. 그동안 세 번의 베기와 Deathbringer Stance (P) 강화 평타를 전부 꽂아 넣으면 돼요.
Infinite Duress (R)는 대상을 지정하는 제압기라 피할 수도 없고 해제할 수도 없어요. 꽉 찬 1초 동안 The Darkin Blade (Q) 칼끝이 빗나갈 일이 없죠. Blood Hunt (W)는 사냥할 챔피언이 어디 있는지까지 알려 줘요.
Curse of the Sad Mummy (R)는 1.5초짜리 광역 기절이고, 필요한 건 그게 전부예요. World Ender (R)를 켜고 움직이지 못하는 무리를 갈아 버리면 돼요. Amumu에게는 싸움을 끝낼 딜이 없지만 당신에겐 있어요.
도망치는 상대를 붙잡는 두 가지 방법이에요. Biggest Snowball Ever! (W)는 앞라인을 띄우고, Absolute Zero (R)는 전부를 강력한 둔화 속에 파묻죠. Umbral Dash (E)처럼 짧은 돌진뿐인 챔피언에게는 이게 바로 접근하는 방법이에요.
당신이 먼저 들어가고 집중 공격을 받을 게 뻔한 상황에서 값어치를 해요. Lamb's Respite (R) 안에서는 3초 동안 아무도 죽지 않고, World Ender (R)를 켰을 때 24%까지 오르는 Umbral Dash (E)의 모든 피해 흡혈이 알아서 체력을 되돌려 줘요.
당신 정보란에 그대로 적혀 있어요. 회복력으로는 폭딜을 버티지 못한다고요. Hero's Entrance (R)는 지도 절반 너머에서 정확히 당신 위로 떨어져, 피해를 받는 그 순간 보호막을 씌우고 방금 달려든 적들을 전부 띄워 버려요.
Last Breath (R)는 공중에 뜬 대상에게만 쓸 수 있는데, The Darkin Blade (Q) 칼끝은 상대를 띄워요. 베기 한 번마다 하나씩 넘겨주는 셈이죠. 대신 Wind Wall (W)이 원거리 견제를 막아 주는데, 그게 당신을 사거리 밖에 묶어 두는 유일한 수단이에요.
Ring of Frost (W)가 속박하고 그 위에 Frozen Tomb (R)이 기절을 얹어요. 목표가 거의 3초 동안 멈춰 있는 셈인데, 그게 정확히 Infernal Chains (W)와 세 번의 베기, 그리고 Deathbringer Stance (P) 강화 타격 한 방에 필요한 시간이에요.
Command: Protect (E)를 당신에게 걸면 진입하는 동안 보호막과 방어력이 되고, 동시에 구슬을 적진 안으로 데려가요. 그러면 Command: Shockwave (R)가 당신 몸에서 터지면서 쫓아다니던 적들을 한 점으로 끌어모으죠.
Vision of Empire (W)는 이미 묶여 있는 상대에게 50% 추가 피해를 주는데, The Darkin Blade (Q) 칼끝의 띄우기가 바로 그 조건을 켜 줘요. Swain은 당신 정보란이 스스로 못 한다고 인정한 두 번째 전방 몸빵이기도 해요.
Frost Shot (P)는 평타 한 대 한 대마다 둔화를 걸고, Enchanted Crystal Arrow (R)는 화면 밖에서 기절을 넣어요. 유일한 돌진이 Umbral Dash (E)뿐인 챔피언에게, 모두를 느리게 만들어 주는 동료는 곧 접근 수단이에요.
게임 시작 때 그녀가 당신을 Oathsworn으로 묶으면, Fate's Call (R)이 당신을 적진 한가운데로 쏘아 보내고 착지 순간 광역으로 띄워요. 당신에게 없는 이니시에이팅이자, The Darkin Blade (Q) 칼끝을 무리 전체에 꽂을 판을 깔아 주는 기술이죠.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박으로 바뀌어요. 당신이 멀리서 Infernal Chains (W)로 찍어 주면 Jhin이 박아 버리죠. 그다음 Curtain Call (R)이 빠져나가려는 상대를 80% 둔화시켜요.
Chain of Corruption (R)은 화면 전체 거리에서 속박을 걸고, 그 전염이 옆에 있는 적에게까지 번져요. 걷지 못하는 무리여야만 세 번의 베기가 온전히 다 들어가고, Blighted Quiver (W)는 당신에게 없는 마법 피해를 더해 줘요.
Arc of Judgment (W)는 거의 멈춰 세우는 수준의 둔화이고 계속 맥동해요. 그 안에 들어간 적은 다시는 안전 거리로 돌아가지 못하는데, 그게 바로 당신 정보란이 당신을 계속 멀찍이 떼어 놓는다고 말하는 기동성 좋은 상대예요.
Zenith Blade (E)가 속박하며 끌어당기고, Shield of Daybreak (Q)가 1초 기절시키고, Solar Flare (R)가 그 사슬을 더 늘려요. 게임에서 가장 긴 제압이고, 그것도 당신이 원하는 캐리에게 걸리죠. 게다가 Sunlight (P)는 당신이 넣는 타격마다 터져요.
Concussive Blows (P)는 표식 네 개째에 기절시키고, 아군의 평타로도 쌓여요. Umbral Dash (E)가 돌진할 때마다 공격 타이머를 초기화해 주니, 콤보 중간에 평타 두세 대만 섞어도 충분히 터뜨릴 수 있어요.
Dark Passage (W)는 당신이 영영 갖지 못할 장거리 돌진이에요. 랜턴이 체력을 꽉 채운 채로 당신을 안으로 던져 주거나, World Ender (R)가 끝나 무방비로 남았을 때 밖으로 빼 주죠. Death Sentence (Q)는 도망치던 적을 근접 거리로 끌어와요.
Dark Binding (Q)는 2초짜리 속박이니, 사실상 풀 콤보를 통째로 얹어 주는 셈이에요. 그리고 당신에게 걸린 Black Shield (E)는 진입 도중 당신을 멈춰 세우는 군중 제어를 삼켜 버리는데, 그게 당신의 진입이 가장 흔하게 무산되는 방식이에요.
Grand Entrance (W)가 띄우고 The Quickness (R)이 같은 대상들을 매혹해요. 연달아 거의 2초짜리 군중 제어이고, 딱 세 번 베어 넘길 시간이죠. 게다가 Battle Dance (E)는 Rakan을 당신과 함께 안으로 데려와 보호막을 씌워 주니, 혼자 남겨지지 않아요.
회복이 효과를 내기도 전에 당신을 녹여 버리는 팀을 상대로 값어치를 해요. Whimsy (W)는 방금 달려든 암살자를 변이시키고, Rampant Growth (R)는 최악의 순간에 최대 체력을 얹어 주죠. 느린 조합을 상대로는 그만큼 필요하지 않아요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | C | 49.1% | 5.73% | 7.79% | #31 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | C | 49.21% | 5.7% | 7.8% | #31 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | C | 49.07% | 5.92% | 6.81% | #30 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 50.59% | 7.43% | 6.86% | #25 / 39 |
| 정글 | D | 41.47% | 1.29% | 6.86% | #40 / 41 |
Aatrox는 단일 대상 지속 딜과 강력한 자체 회복을 중심으로 설계된 근접 전사로, Wild Rift 탑 라인에서 가장 안정적인 듀얼리스트 중 하나다. 딜은 세 번 이어지는 The Darkin Blade 콤보와 자신을 회복시키는 강화 평타에서 나오기 때문에, 짧은 견제보다는 긴 딜교환과 소규모 교전을 원한다. 여기에 공격력·회복량·이동 속도를 모두 올려 주는 악마 형태 궁극기가 뒷받침된다. 조작 자체는 배우기 쉽지만, Q의 칼끝을 맞히고 Umbral Dash를 스킬 사이에 끼워 넣는 것이 평범한 Aatrox와 잘하는 Aatrox를 가른다.
Skill order: Q > W > E (R은 가능할 때마다 올려라)
Aatrox는 Q로 안전하게 파밍하는 것을 원한다 — 미니언에게는 피해가 줄어들지만 세 번의 콤보면 웨이브는 금방 정리된다 — 그리고 상대가 지나치게 앞으로 나올 때마다 Q1 한 번이나 잘 놓은 Infernal Chains로 견제한다. Deathbringer Stance는 많이 싸울수록 빨리 돌아온다: 챔피언이나 대형 몬스터를 맞히는 평타와 스킬마다 쿨이 3초씩 줄어드니, 물러서지 말고 사거리 안에 머물러라. 그리고 강화된 타격은 되도록 챔피언에게 써라 — 미니언에게 쓰면 회복이 60%밖에 안 된다. 올인하기 전에 W로 앞서 나온 상대를 둔화시키거나 끌어당겨 Q 사거리 안에 넣고, 초반에 그냥 더 세게 때리는 챔피언과의 긴 평타 교환은 피해라. 대신 Q3의 띄우기 타이밍에 폭딜 각을 노리고, 교환이 불리해지면 Umbral Dash로 빠져나와라.
중반부터 Aatrox는 아군을 지켜 주는 역할이 아니라 공격적인 전방 듀얼리스트로 싸운다: 다이브에 들어가기 전에 World Ender를 켜고, 카이팅하거나 빠지려는 상대를 Infernal Chains로 응징하며, 상대의 맨 앞 탱커가 아니라 고립된 딜러나 뒤에서 카이팅하는 위협을 노려라. World Ender 중에는 처치에 관여할 때마다 지속 시간이 최대 10초까지 늘어나니, 초반 폭딜을 다 쓴 뒤에도 물러서지 말고 계속 각을 봐라 — 24%로 올라간 만능 흡혈과 Deathbringer Stance의 회복 덕분에 대부분의 브루저보다 훨씬 오래 집중 공격을 버틴다. Death's Dance나 Sundered Sky 같은 아이템은 이 유지력 정체성을 그대로 강화해, 한타 도중 받은 폭딜을 다시 회복할 시간을 벌어 준다.