Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
贾克斯 · 武器大师 전사 A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 24명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Jax 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Jax 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Jax 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 26개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 24명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
































































































와일드 리프트 중국 서버에서 Jax에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Malphite이(가) Jax을(를) 카운터하는 이유: 네 공격력을 상대하는 방어력과 네 접근에 대한 견제: 네 성장이 돌 천장에 부딪힌다.
Malphite 상대로 Jax 플레이하는 법: 평타보다 스킬(W와 Q)로 교환해라. 스플릿 푸시해라: 5대5에선 그의 진입이 네 R보다 값어치가 있으니 그 주변 한타는 피해라.
→ MalphiteGwen이(가) Jax을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 Q는 마법 피해라 네 Counter Strike(E)를 통과하고, %피해가 너와 같은 속도로 성장한다: 널 카운터하려고 태어난 대결 상대다.
Gwen 상대로 Jax 플레이하는 법: E는 그녀가 널 쫓아올 때의 평타용으로 써라 — Q 견제용이 아니라. 기절시키고 그녀의 충전 Q가 준비되기 전에 빠져라.
→ GwenTeemo이(가) Jax을(를) 카운터하는 이유: 실명이 네 평타를 꺼버리고 카이팅이 긴 쿨의 네 점프를 처벌한다: 그가 널 두 번 뽑아버린다.
Teemo 상대로 Jax 플레이하는 법: 실명이 나오기 전에 점프해서 기절시켜라: 연계가 빨라야 한다. E는 교환 후 그의 카이팅용으로 남겨둬라. 3코어부터는 두 방에 그를 먹는다.
→ TeemoRenekton이(가) Jax을(를) 카운터하는 이유: 그가 첫 5레벨을 짓밟고, 너는 성장을 지배한다: 라인은 그의 것, 게임은 네 것이다.
Renekton 상대로 Jax 플레이하는 법: 그의 기절(W)을 Counter Strike(E)로 받고 교환을 짧게 유지해라. 2코어부터 판이 뒤집힌다: 이자까지 쳐서 갚아줘라.
→ RenektonFiora이(가) Jax을(를) 카운터하는 이유: 대결사들의 거울 매치다: 그녀의 Riposte(W) 대 네 기절, 급소 대 네 Counter Strike(E). 말 그대로 더 잘하는 쪽이 이긴다.
Fiora 상대로 Jax 플레이하는 법: 그녀의 Riposte(W) 뒤에 기절시켜라: 충전 평타로 그걸 유도해라. 벽에 등을 대서 급소를 막아라. R은 장기 대결에서 써라.
→ Fiora와일드 리프트 중국 서버에서 Jax와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Cataclysm (R)은 대상을 둘 다 빠져나갈 수 없는 고리 안에 가둬요. 강제로 만들어진 1대1, 즉 당신의 스킬 구성이 적수를 만나지 않는 바로 그 상황이죠. 아무도 그를 꺼내 주지 않고, 아무도 도와주지 않으며, Counter Strike (E)은 그가 당신에게 휘두르는 모든 공격을 응징해요.
당신의 명확한 약점은 단일 대상 폭딜이에요. Counter Strike (E)을 그대로 통과해 버리죠. Lamb's Respite (R)은 그걸 지워요. 안에서 아무도 죽지 않는 3초는 Relentless Assault (P)이 쌓이는 3초가 더 생긴다는 뜻이고, 당신이 이기는 싸움은 긴 싸움뿐이니까요.
Denting Blows (P)은 세 대 만에 방어력 20%를 깎아 내는데, 쌓인 방어력은 당신의 물리 피해 절반에 그대로 찍혀 있는 상한선이에요. 거기에 Cease and Desist (R)은 대상 지정이고 막을 수도 없어요. 당신이 최전선을 뚫고 들어가지 않아도 상대 캐리를 데려다주죠.
Infinite Duress (R)은 꽉 찬 1초 동안 제압하고 중간에 끊기지도 않아요. 대상은 도망치지도, 돌진하지도, 당신을 카이팅하지도 못하죠. 바로 당신을 당신 스킬에서 떼어 놓는 세 가지예요. 이어서 Blood Hunt (W)이 체력 낮은 적을 드러내니, 둘이 같은 상대를 고르게 되고요.
Crescent Guard (R)은 Wind Becomes Lightning (W)으로 표식이 찍힌 대상만 남기고 전부 밀쳐 내요. 남는 건 허허벌판의 2대1이고, 그건 당신에게 어떤 추가 피해보다도 값지죠. 그리고 약한 초반 레벨에서는 그의 다이브가 라인 문제를 대신 치워 줘요.
당신이 정말 사이드 라인을 볼 때만 의미가 있어요. Paranoia (R)은 상대 팀 전체의 시야를 꺼 버려서 누가 라인을 밀고 있는지 못 보게 만들고, 셋이 당신을 잡으러 오면 그의 글로벌 궁이 당신 옆에 떨어질 수 있죠. 다 모여 붙는 5대5에서는 아무것도 주지 않고요.
당신은 사이드 라인을 가져가면서 이기는데, 위험은 셋이 몰려와 그 안에 당신을 가두는 거예요. Destiny (R)은 맵 전체를 밝히고 그를 순간이동시켜요. 로테이션이 출발하는 게 보이고, 그는 그들보다 먼저 도착하죠. Pick a Card (W)의 Gold Card는 도망치려는 상대를 1.25초 기절시켜요.
Leap Strike (Q) 말고는 도주기가 하나도 없는데, 그 Leap Strike 조차 근처에 유효한 대상이 있어야 해요. Hero's Entrance (R)은 거리에 상관없이 당신 위로 떨어져 보호막을 씌우고, 당신을 둘러싸고 있던 적들을 띄워 버려요. 사이드 라인의 3대1이 그들의 문제가 되는 거죠.
Frozen Tomb (R)은 대상 지정이라 피할 수가 없어요. 당신을 멀리 떼어 놓았을 챔피언이 Leap Strike (Q)으로 붙어 Relentless Assault (P)을 쌓기 시작할 만큼 충분히 서 있게 되죠. 그 전에 Ring of Frost (W)이 속박을 걸어 주니, 사슬은 거의 3초까지 이어져요.
두 사람은 같은 시계로 싸워요. 전투가 길어질수록 당신은 Relentless Assault (P)으로 올라가고, 그는 Demonic Ascension (R) 안에서 더 많이 회복하죠. 그리고 Vision of Empire (W)은 이미 묶인 대상에게 50% 더 큰 피해를 줘요. 즉 방금 Counter Strike (E) 기절을 맞은 상대죠.
Counter Strike (E)은 기본 공격만 회피해요. 포킹과 단일 대상 폭딜은 그대로 당신을 관통하죠. Wind Wall (W)이 메우는 구멍이 정확히 그거고, 당신을 지워 버릴 궁극기를 대신 먹어 줘요. 다만 다룰 줄 알아야 값어치가 있어요. 중국 서버 승률은 49% 아래니까요.
순수한 카이팅은 어떤 탱커보다도 당신을 스킬에서 떼어 놓는데, Frost Shot (P)은 한 발 한 발마다 둔화를 걸어요. 당신에게서 도망치던 상대가 도망을 멈추는 거죠. 이어서 Enchanted Crystal Arrow (R)은 맵 반대편에서도 대상을 못 박아 줘요. 교전이 시작되기도 전에요.
Caustic Spittle (Q)은 방어력과 마법 저항력을 함께 깎아 내는데, 쌓인 방어력은 당신의 물리 피해에 명시된 상한선이에요. 대신 당신은 그를 죽이러 오는 다이버들에 대한 몇 안 되는 해답이죠. Counter Strike (E)이 그들의 기본 공격을 흘리고, 그의 코앞에서 그대로 기절시켜요.
방어력을 쌓은 탱커는 당신 이빨로는 씹히지 않아요. Silver Bolts (W)은 세 번째 타격마다 고정 피해를 넣어 어떤 저항력도 그냥 통과하죠. Condemn (E)은 벽에 박으면 기절이라, 사이드 라인의 결투를 놓치지 않고 둘이서 끝내게 돼요.
Leap Strike (Q)으로 한복판에 뛰어들어 Counter Strike (E)을 올리면, 그 광역 기절이 당신을 때리던 적을 전부 잡아요. 그게 바로 Bullet Time (R)의 창이고, 이 궁은 적이 뭉쳐 있거나 묶여 있을 때만 값을 하죠. 나머지는 Make It Rain (E)이 붙잡아 두고요.
Chain of Corruption (R)은 화면 끝에서 한 무리를 통째로 속박하고, Hail of Arrows (E)은 당신이 맞붙고 있는 대상의 회복을 깎아요. 유용하지만 그는 결국 견제형 원딜이고, 당신의 문제는 붙는 것이지 깎아 내는 게 아니에요. 당신이 때리는 속도보다 빨리 회복하는 조합을 상대할 때 고르세요.
Concussive Blows (P)은 아군의 공격으로도 쌓이고, 당신은 Relentless Assault (P) 덕분에 점점 빨라져요. 표식 네 개가 순식간에 차서 대상이 기절하죠. 그동안 Unbreakable (E)은 투사체와 견제를 먹어 줘요. 바로 Counter Strike (E)이 막지 못하는 부분이고요.
당신의 계획은 Relentless Assault (P)과 Grandmaster-at-Arms (R)이 몸집을 불려 줄 때까지 버티는 거예요. Rampant Growth (R)은 추가 체력을 주고, 바로 그 순간 당신에게 달려든 적을 띄워 버리죠. 그리고 Help, Pix! (E)이 당신을 일찍 끝내 버릴 그 한 방을 막아 줘요.
Zenith Blade (E)이 속박을 걸며 그녀를 대상에게 끌어다 붙이고, Shield of Daybreak (Q)이 1초 기절, Solar Flare (R)이 거기서 더 늘려요. 상대는 걸어서 빠져나갈 시간이 없어지고, 당신이 이기는 데 필요한 건 그가 앞에 남아 있는 것뿐이죠.
그녀의 오라는 스킬을 쓸 때마다 다시 켜지기 때문에, Hymn of Valor (Q)의 추가 피해와 Aria of Perseverance (W)의 회복이 당신이 원하는 긴 교전 내내 따라붙어요. 게다가 중국 서버 승률 1위 서포터이고, Crescendo (R)이 싸움을 끝내 주죠.
강력한 군중 제어는 당신의 스킬 구성 전체를 꺼 버리는데, Breath of Life (R)은 서포터 중에서 기절과 속박을 지워 주는 유일한 해제기예요. 그 창 안에서는 Counter Strike (E)을 다시 쓸 수 있죠. 다만 승률 48%의 C 티어라, 군중 제어로 도배된 조합을 상대할 때만 의미가 있어요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.76% | 3.42% | 0.49% | #9 / 41 |
| 정글 | D | 48.68% | 2.53% | 0.49% | #36 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.4% | 3.49% | 0.49% | #9 / 41 |
| 정글 | D | 48.66% | 2.52% | 0.49% | #36 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | S | 51.12% | 3.75% | 0.44% | #5 / 41 |
| 정글 | D | 47.28% | 2.22% | 0.44% | #38 / 42 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | S | 50.63% | 4.31% | 0.62% | #7 / 39 |
| 정글 | C | 45.96% | 1.86% | 0.62% | #35 / 41 |
Jax는 팀 전체를 흔들기보다 상대 하나를 끝까지 버텨 이기는 성장형 파이터다. 피해는 진짜 물리·마법 혼합이다 — 평타와 Leap Strike는 물리 피해로 들어가고, Empower와 Counter Strike, Grandmaster-at-Arms가 마법 피해를 얹어 방어 능력치 하나로는 다 막을 수 없다. Relentless Assault의 공격 속도 스택이 쌓이고 Counter Strike로 지던 딜교환을 기절로 뒤집을 수 있는 고립된 교전과 사이드 라인 맞다이를 원하며, 싸움이든 게임이든 길어질수록 더 위험해진다.
Skill order: E > Q > W
평타 한 대에 Leap Strike를 이어 넣고 바로 빠지는 식으로 딜교환해라: 챔피언이든 미니언이든 때릴 때마다 Relentless Assault 스택이 쌓이고, 올인에 들어가기 전에 이 스택이 켜져 있어야 한다. 공격적인 라이너가 먼저 때리도록 유도한 다음 Counter Strike로 받아쳐라 — 반격이 터지기 전에 피한 공격이 많을수록 기절 응징이 세게 들어가고, 그래서 Jax에게 생각 없이 올인하면 대가가 아주 크다. Empower는 쿨마다 쓰지 말고 진짜 중요한 딜교환을 위해 들고 있어라. Counter Strike 쿨이 짧아져 원할 때 거의 언제든 싸움을 걸 수 있게 되면, 웨이브를 밀고 사이드 라인 맞다이를 압박하기 시작해라.
교전이나 한타에 들어가기 전에 Grandmaster-at-Arms를 켜라 — 휘두를 때 걸린 챔피언 수만큼 올라가는 방어력과 마법 저항이, 네가 만든 싸움을 실제로 버텨낼 맷집이 된다. Leap Strike는 탱커와 치고받는 데 쓰지 말고 앞라인을 넘어 딜러나 너무 나온 대상에게 뛰어드는 데 써라. 그다음 평타를 섞어 궁의 적중 시 효과와 Empower가 계속 터지게 하고, 아직 너를 때리는 놈은 Counter Strike로 응징해라. Jax는 길어지는 싸움을 이기라고 만들어진 챔피언이니 인내심 있게 가라: 맞아야 할 피해는 받아내고, 피할 수 있는 건 Counter Strike로 피하고, Relentless Assault와 아이템 효과가 다 올라온 뒤에 킬을 노려라.