Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
蕾欧娜 · 曙光女神 탱커 S
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 24명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Leona 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Leona 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Leona 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 25개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 24명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
































































































와일드 리프트 중국 서버에서 Leona에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Morgana이(가) Leona을(를) 카운터하는 이유: Black Shield가 네 정체성 전부를 취소한다: E, Q, R이 CC 없는 안무가 된다.
Morgana 상대로 Leona 플레이하는 법: 이니시 페이크로 그녀가 방패를 낭비하게 해라 — 쿨이 20초가 넘는다 — 그다음 진짜로 걸어라. 아니면 방패가 없는 대상에게 걸어라.
→ MorganaJanna이(가) Leona을(를) 카운터하는 이유: 회오리가 네 E를 막고 그녀의 R이 널 발송처로 되돌린다: 모든 진입이 세탁기 회전으로 끝난다.
Janna 상대로 Leona 플레이하는 법: 회오리가 충전되기 전에 즉발 E에 Q를 붙여라. 그녀가 미니언에 Q를 쓴 직후에 걸어라: 핵심 쿨처럼 추적해라.
→ JannaMilio이(가) Leona을(를) 카운터하는 이유: 정화가 네 기절 사슬을 녹인다: 네 연계 CC가 불꽃 박수 한 번으로 흩어진다.
Milio 상대로 Leona 플레이하는 법: 사슬을 나눠라: E로 기절, 그가 정화를 쓸 때까지 기다렸다가, 그다음 R. 순서를 반대로 하면 모든 걸 그의 버튼에 선물하는 셈이다.
→ MilioLulu이(가) Leona을(를) 카운터하는 이유: 진입 한복판의 변이와 네 피해에 걸리는 보호막: 네 다이브를 소풍으로 바꾸는 요정이다.
Lulu 상대로 Leona 플레이하는 법: 시야 밖에서 들어가라: 반응형 변이는 네가 오는 걸 봐야 한다. 룰루가 노출되면 그녀를 먼저 처벌해라: 그녀 없인 그 듀오는 벌거숭이다.
→ LuluThresh이(가) Leona을(를) 카운터하는 이유: 랜턴이 네가 기절시킨 대상을 빼내가고 Flay(E)가 네 후속을 막는다: 태양을 상대하는 간수다.
Thresh 상대로 Leona 플레이하는 법: 대상을 먼저 기절시키고 그다음 그를 노려라: 랜턴은 이미 네 팀 밑에 깔린 대상은 못 구한다. 빠른 진입, 절대 티 내지 마라.
→ Thresh와일드 리프트 중국 서버에서 Leona와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Aatrox의 페이지는 기동력 있는 상대가 예비 동작이 큰 The Darkin Blade (Q)의 휘두르기에서 빠져나간다고 말합니다. Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q)로 붙잡아 두면 아무도 빠져나가지 못하고, 매 휘두르기의 가장자리가 Sunlight (P)를 터뜨립니다.
Flawless Duet (E)는 Irelia의 유일한 원거리 수단이라 자유롭게 움직이는 대상은 피해 버립니다. Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q) 아래에서는 반드시 적중하고, 남는 표식이 Bladesurge (Q)를 초기화해 연계를 이어 줍니다.
Volibear의 페이지는 그의 스킬 구성이 전부 단일 대상이고 광역 군중 제어가 거의 없다고 평가합니다. Solar Flare (R)가 바로 그 빠진 절반입니다. 그리고 대상이 움직이지 못하는 동안 The Relentless Storm (P)는 5중첩까지 쌓여 주변 전체로 튑니다.
Jax는 맞대결로 먹고살지만, 그의 페이지는 순수한 카이팅에 밀려 싸움에서 배제된다고 말합니다. Zenith Blade (E)는 도망칠 수 없는 몸을 그에게 넘겨주고, Counter Strike (E)의 기절이 당신의 기절 뒤에 곧바로 이어집니다.
Unstoppable Force (R)가 적들을 한 지점에 몰아넣고, 잠시 뒤 Solar Flare (R)가 그 무리를 기절시킵니다. 아무도 막지 못하는 연속 이니시에이팅입니다. 다만 둘 다 딜이 없으니, 뒤에서 마무리해 줄 아군이 있어야 성립합니다.
Rengar의 페이지는 시작 도약이 성사되지 않으면 그 자리에서 죽는다고 말합니다. Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q) 사이에 이미 묶인 대상에게는 거의 항상 성사되고, Savagery (Q)의 확정 치명타가 Sunlight (P)를 터뜨립니다.
Xin Zhao의 딜은 Three Talon Strike (Q)의 강화 공격 세 번이 모두 맞아야 성립하는데, 그의 페이지는 기동력 있는 대상이 그전에 대시로 빠져나간다고 말합니다. Zenith Blade (E)로 속박당하고 곧바로 기절하면 어디로도 대시하지 못합니다.
Grand Starfall (R)는 떨어지는 것이 보이기 때문에 지켜보는 쪽은 원 밖으로 걸어 나갑니다. Solar Flare (R)는 중앙을 기절시키고 주변 전체를 80% 둔화시키므로 그 범위에서 벗어날 수 없습니다. 게다가 착지 시점에 Mortal Will (P)가 이미 충전되어 있습니다.
Infinite Duress (R)는 피할 수도 있고 공중에서 떨어뜨릴 수도 있습니다. Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q)로 묶어 둔 몸에는 둘 다 일어나지 않고, 상대의 역이니시는 Eclipse (W)를 켠 당신이 대신 받아 냅니다.
Jarvan IV의 페이지는 Cataclysm (R)이 엉뚱한 대상을 가두면 사형 선고나 다름없다고 경고합니다. 그 대상은 당신이 Zenith Blade (E)로 골라 붙잡아 두면 되고, 투기장 안에는 Eclipse (W)로 피해를 버티는 당신도 함께 있습니다.
Demonic Ascension (R)는 반경 안에 남아 있는 대상만 흡수하고, Solar Flare (R)는 중앙 주변 전체를 80% 둔화시킵니다. 거기서 걸어 나갈 수 있는 적은 없습니다. 그리고 Nevermove (E)는 더 이상 도박이 아닙니다. 대상을 묶어 두는 쪽이 당신이기 때문입니다.
Zoe의 딜은 전부 스킬샷을 거치는데, 혼자서는 그것을 빗맞힙니다. Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q) 사이에 못 박힌 대상에게는 Sleepy Trouble Bubble (E)와 Paddle Star! (Q)가 항상 적중하고, 그 폭딜이 바로 당신에게 없는 것입니다.
Annie는 탈출기가 없어 쉽게 죽고 스킬 사거리도 매우 짧으니, 먼저 들어가는 것은 당신 몫입니다. Solar Flare (R)가 중앙에 걸린 적을 기절시키고 나머지를 둔화시키면, Annie는 사거리 끝에서 Summon: Tibbers (R)를 쏟아붓기만 하면 됩니다.
Command: Protect (E)로 Orianna는 구슬을 당신에게 붙일 수 있습니다. 그 상태로 Zenith Blade (E)를 타고 들어가면 그녀의 딜 범위 전체를 보호막과 함께 들고 가는 셈이고, Command: Shockwave (R)는 당신의 기절에 묶인 적들 위에서 터집니다.
Samira는 코앞 거리에서만 의미가 있고, 하드 CC 하나면 콤보가 시작되기도 전에 끊깁니다. 당신은 2초 동안 움직이지 못하는 몸을 넘겨주는데, 그 시간이 딱 S 등급까지 올려 Inferno Trigger (R)를 누르는 데 필요한 시간입니다.
Kalista에게 서약을 맺게 하세요. Fate's Call (R)이 당신을 적 후방으로 던져 넣고, 거기서 Zenith Blade (E)와 Shield of Daybreak (Q)가 전혀 대비하지 못한 캐리에게 꽂힙니다. 게다가 그녀의 페이지는 자체 하드 CC가 전혀 없다고 말합니다.
Bullet Time (R)는 Miss Fortune을 3초 동안 묶어 두고, 부채꼴 밖으로 걸어 나가는 적은 그 궁극기를 낭비시킵니다. Solar Flare (R)가 중앙을 기절시키고 주변을 80% 둔화시키면, 탄막은 한 걸음도 비키지 못하는 적들 위로 쏟아집니다.
Deadly Flourish (W)의 속박은 대상이 방금 아군에게 피해를 입은 경우에만 발동합니다. Zenith Blade (E)가 직선 전체를 훑는 견제로 매번 표적을 하나 만들어 주고, 그 위에 Sunlight (P)까지 얹힙니다. 그다음 Solar Flare (R)가 네 발을 쏘는 동안 붙잡아 둡니다.
Yunara는 보호막도 대시도 없고, 초반은 제자리에 서서 계속 때리는 것이 전부입니다. Zenith Blade (E)로 못 박아 둔 대상이 바로 그것을 가능하게 하고, 그 위에 꽂히는 첫 공격이 Sunlight (P)를 터뜨립니다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 50.88% | 9.62% | 7.75% | #5 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 50.88% | 9.59% | 7.99% | #5 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | A | 50.85% | 8.5% | 6.43% | #8 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | A | 49.51% | 6.24% | 2.69% | #12 / 33 |
Leona는 와일드 리프트의 완전 탱커형 이니시에이터다. 서포터로 가장 많이 쓰이고, 싸움을 여는 게 역할이지 캐리하는 챔피언이 아니다. 자체 딜은 낮지만 단일 대상을 묶어두는 능력만큼은 게임 최상급이다: 스킬을 맞힐 때마다 Sunlight가 걸리고, 본인이나 아군이 후속타를 넣는 순간 추가 마법 피해로 터진다. 한타에서 할 일은 단순하다 — 제일 먼저 파고들어 스턴을 연결하고, 피해는 네가 다 받으면서 킬은 팀에 맡겨라.
Skill order: E > Q > W
적이 한 발 앞으로 나오는 순간 올인해라: Zenith Blade로 거리를 좁히며 속박하고, Shield of Daybreak의 강화 평타가 반응하기 전에 그 속박을 스턴으로 바꿔준다. 초반엔 네 딜이 낮으니 원딜이나 정글이 그 타이밍을 실제로 받아먹을 수 있을 때만 들어가라: 후속타 없는 진입은 쿨만 버리는 짓이다. 진입 사이에는 Zenith Blade로 원거리에서 견제해라. 직선상의 적 전부 체력을 깎고 Sunlight를 묻히니, 뒤이어 아군 평타 하나만 스쳐도 추가 마법 피해로 바뀐다. 5레벨이 되면 Solar Flare는 라인이 뭉치거나 도망가려는 순간까지 아껴라: 대부분의 소규모 교전이 거의 확정 킬로 바뀐다.
중후반 한타에선 Leona가 거의 항상 첫 진입이다: 가장 위협적인 적에게 걸어가거나 점멸로 붙어 Zenith Blade로 속박하며 거리를 지우고, Shield of Daybreak의 스턴을 이어 붙잡아둔 사이 팀이 달려들게 해라. Solar Flare는 적이 뭉쳤을 때까지 아껴라: 무리 한가운데에 떨구면 중심에 걸린 적을 스턴하고 나머지는 80% 둔화시킨다. 자체 딜은 별것 없어도 이거 하나로 한타가 넘어가기도 한다. Eclipse는 위험해진 뒤에 켜지 말고 이미 켜둔 채로 들어가라: 추가 방어 스탯이 진입을 버티게 해주고, 지속시간이 끝날 때 적 근처에 있으면 피해가 터지면서 버프도 더 연장된다. 한타에서 네 일은 CC를 걸고 피해를 대신 받는 거지 딜을 넣는 게 아니다: 상대 핵심 대상에게 CC를 연결하고 마무리는 팀에 맡겨라.