Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
布隆 · 弗雷尔卓德之心 탱커 S
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 23명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Braum 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Braum 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Braum 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 25개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 23명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Braum에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Zyra이(가) Braum을(를) 카운터하는 이유: 식물이 사방에서 치고 벽을 돌아가며, 꾸준한 견제가 천천히 차는 패시브를 뺀다.
Zyra 상대로 Braum 플레이하는 법: 그녀의 Q 경로에 벽을 세우고 씨앗을 심는 순간 밟아라. 식물을 낭비한 직후 걸어라.
→ ZyraLulu이(가) Braum을(를) 카운터하는 이유: 변이가 점프를 막고 보호막이 견제를 무용지물로 만든다: 방어 대 방어, 그녀 쪽이 더 유연하다.
Lulu 상대로 Braum 플레이하는 법: 반응형으로 해라: 벽과 점프는 답이지 시작이 아니다. 값어치는 적 진입에 거절하는 것이다: 기다려라.
→ LuluSona이(가) Braum을(를) 카운터하는 이유: 패시브가 근접이 필요한 사이 그녀는 멀리서 견제한다: 안전한 곳에서 곡을 연주하고 절대 안 건다.
Sona 상대로 Braum 플레이하는 법: 강화 화음을 벽으로 막고 Q를 위해 다가올 때 원딜에게 점프해라. 진입이 있는 진짜 2v2에선 소나가 사라진다.
→ SonaMilio이(가) Braum을(를) 카운터하는 이유: 정화가 패시브 기절을 벗기고 불 견제가 라인에서 벽을 돌아간다.
Milio 상대로 Braum 플레이하는 법: 벽이 Q를 막는다: 투사체이니 거기에 써라. 기절을 2단계로 쌓아라: 한 방 치고, 멈춰서 정화를 쓰게 하고, 진짜 진탕을.
→ MilioBlitzcrank이(가) Braum을(를) 카운터하는 이유: 그랩이 원딜을 사냥하고 너는 정확히 그걸 막으려 존재한다: 이 대결이 네 직무다.
Blitzcrank 상대로 Braum 플레이하는 법: 항상 몸을 그랩과 캐리 사이에 둬라. 널 그랩하면 이득이다: 버티고 기절시켜라. 지루함으로 이겨라: 블리츠크랭크는 남의 실수로 산다.
→ Blitzcrank와일드 리프트 중국 서버에서 Braum와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
The Relentless Storm (P)은 그를 점점 더 빠르게 때리게 만들고, 그의 공격 하나하나가 당신 표식에 쌓여요. Concussive Blows (P)가 그가 아직 물어뜯는 중에 네 개째에 도달하죠. 그리고 Glacial Fissure (R)은 Volibear의 정보란이 자기에겐 없다고 말하는 광역 제어예요.
Relentless Assault (P)은 그를 점점 빠르게 때리게 하고, 표식 네 개는 두 사람의 공격을 합쳐서 채워져요. 기절이 듀얼 중간쯤에 터지는 거죠. 곧이어 Counter Strike (E)이 자기 몫을 얹으면, 대상은 한숨 돌릴 틈조차 못 찾아요.
Bellows Breath (W)은 대상에게 Brittle을 3초 동안 남기고 뒤따르는 모든 군중 제어를 30% 늘려 줘요. 당신의 네 번째 표식도, Glacial Fissure (R)의 띄우기도 눈에 띄게 길어지죠. 이런 전방 라인 둘은 이니시 한 번으로는 밀리지 않아요.
당신은 표식을 찍고 둔화시키고 띄우지만 혼자서는 아무도 못 죽여요. 그는 끌어당길 수단이 없으면 아무에게도 닿지 못하고요. Apprehend (E)이 그가 가진 사거리의 전부니까요. Winter's Bite (Q)이 Noxian Guillotine (R)이 처형할 때까지 대상을 붙잡아 둬요.
Soul Unbound (E)은 정해진 시간에 영혼을 몸으로 되돌리고, Yone의 정보란은 바로 그 순간에 응징당한다고 말해요. Stand Behind Me (W)은 정확히 그때 당신을 그의 앞에 내려놓고, 방어력과 마법 저항력까지 얹어 주죠. 딜은 그가 넣으면 돼요.
딜을 나머지 세 명이 낼 때만 값어치를 해요. 둘 사이에서는 아무도 안 죽으니까요. 대신 당신들 캐리도 죽지 않죠. Stand United (R)은 맵 어디에서든 그녀에게 보호막을 씌우고, Shadow Dash (E)은 당신이 이미 둔화시키고 있던 다이버를 도발해요.
Infinite Duress (R)에서는 돌진기나 군중 제어로 빠져나올 수 있어요. 대상이 방금 Concussive Blows (P) 네 번째 표식을 맞은 경우만 빼고요. 그리고 그 네 번째 표식은 Blood Hunt (W)이 그에게 주는 공격 속도로 둘이 함께 채우는 거예요.
그의 명시된 약점은 기동성 있는 대상이 Audacious Charge (E)이 닿기 전에 돌진해 빠져나간다는 거예요. Winter's Bite (Q)이 그가 붙을 만큼 둔화시켜 주죠. 그다음 Three Talon Strike (Q)의 세 대가, 세 번째는 띄우기까지 하면서, 당신 공격과 함께 표식 네 개를 채워요.
당신의 한계는 묶어 두기만 하고 죽이지는 못한다는 거예요. Savagery (Q)은 Unseen Predator (P)의 도약 뒤 항상 치명타가 나는데, 그게 바로 당신에게 없는 딜이죠. 그리고 도약으로 마무리하지 못하면 남는 게 없다고 그의 정보란이 말하는데, 그때 Unbreakable (E)을 그쪽으로 들어 주면 돼요.
Absolute Zero (R)은 긴 시전인데, 그의 정보란은 그냥 걸어 나가면 깨진다고 말해요. 하지만 방금 Glacial Fissure (R)에 띄워지고 아직 둔화된 줄에서는 아무도 걸어 나가지 못하죠. 그리고 Biggest Snowball Ever! (W)이 원하는 건 당신이 앞에서 벌어 주는 시간뿐이에요.
Lamb's Respite (R)은 그 안에서 아무도 죽지 않는 3초를 만들어요. 당신 몸이 앞을 막고 Unbreakable (E)이 올라가 있으면, 그 3초는 한타를 미루는 게 아니라 이기는 시간이 되죠. 그리고 Dance of Arrows (Q)의 공격 속도 25%가 알아서 표식을 채워 줘요.
네 개의 표식을 그만큼 빨리 채우는 챔피언은 없지만, 동시에 이 무리에서 군중 제어가 가장 적고 승률도 가장 낮은 정글러예요. 판이 길어지고 그를 살려 둘 여유가 있을 때 값어치를 하지, 대신 싸움을 열어 줄 사람이 필요할 때는 아니죠.
Glacial Fissure (R)은 한 줄을 통째로 띄우고, Last Breath (R)은 아군이 띄운 상대라면 누구에게든 붙어요. 당신에게 아예 없는 딜이, 균열이 잡은 머릿수만큼 곱해지는 거죠. 그동안 Wind Wall (W)이 당신을 멀찍이 떼어 놓던 견제를 막아 줘요.
Shield of Durand (W)의 1.5초 도발이, 당신이 네 번 때려야 하는 대상을 그 자리에 붙잡아 둬요. Concussive Blows (P)이 요구하지만 거의 아무도 내주지 않는 조건이죠. 그리고 그가 멈춘 채 무방비로 충전하는 동안, 앞을 막는 벽은 당신이에요.
Vision of Empire (W)의 50% 보너스는 이미 묶인 대상을 요구하는데, 당신은 두 가지를 내줄 수 있어요. Concussive Blows (P)의 네 번째 표식과 Glacial Fissure (R)이 들어 올린 한 줄이죠. 덕분에 그는 가장 자주 빗나가는 스킬샷인 Nevermove (E)을 걸 필요가 없어요.
C 티어이긴 하지만 연결은 정확해요. 당신의 표식 네 개 아래에서 멈춰 있는 적은 Organic Deconstruction (P) 세 중첩을 하나도 피하지 못하고 다 받고, 거기서 Life Form Disintegration Ray (R)이 고정 피해로 바뀌죠. 그가 시전을 이어 갈 수 있게 해 주는 게 바로 당신이에요.
미드가 로밍 위주로 플레이할 때 값어치를 해요. Destiny (R)이 그를 봇 라인으로 내려보내고, Pick a Card (W)의 Gold Card가 대상을 1.25초 붙잡아 두는데 그게 표식 네 개를 채우는 데 필요한 시간이거든요. 반대로 미드에서 파밍만 한다면 달라지는 건 없어요.
그의 딜은 최대 사거리에서 멈춰 서 있을 때만 존재하고, 자기를 지켜 주는 팀이 없으면 거기 서 있지도 못한다고 그의 정보란이 말해요. 그 팀이 바로 당신이죠. 대신 Bio-Arcane Barrage (W)의 빠른 공격이 당신의 표식 네 개를 알아서 채워 줘요.
당신의 패시브는 같은 대상에게 근거리 공격 네 번을 요구하는데, Frost Shot (P)의 끊이지 않는 둔화가 바로 그 대상을 당신 사거리 안에 묶어 두는 수단이에요. 그리고 Enchanted Crystal Arrow (R)이 당신 힘으로는 못 여는 교전을 화면 밖에서 열어 주죠.
Winter's Bite (Q)은 둔화를 거는 동시에 피해도 넣고, 방금 아군에게 맞은 대상에게 Deadly Flourish (W)은 견제 사격이 아니라 진짜 속박이 돼요. 그 붙잡힘이 표식 네 개에 모자란 타격을 채워 주죠. 그리고 Curtain Call (R)의 시전은 당신이 막아 주면 돼요.
당신의 표식 네 개에 묶인 대상은 하나하나가 골드가 돼요. League of Draven (P)이 그 킬을 현금화할 Adoration 중첩으로 바꿔 주니까요. 그리고 그는 도끼를 받으러 한가운데에 머물러야 하는데, 그 자리가 바로 Stand Behind Me (W)이 당신을 내려놓는 지점이죠.
그의 정보란은 갱과 라인 압박이 그의 계획 전체를 뒤로 미룬다고 말해요. Dragon Practice (P)이 원하는 건 조용한 반복뿐이고, Unbreakable (E)이 그걸 방해하는 견제를 먹어 주죠. 다만 공격적인 라인은 기대하지 마세요. 표식은 당신 혼자 채우게 되니까요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | A | 51.65% | 3.95% | 1.21% | #7 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 51.69% | 4% | 1.24% | #6 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 51.59% | 3.96% | 1.14% | #4 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 51.8% | 4.38% | 0.96% | #6 / 33 |
프렐요드의 심장 Braum은 Wild Rift 최고의 보호·설계형 탱커다: 본인 피해량은 거의 없지만, 패시브 Concussive Blows 덕에 모든 딜교환이 기절로 이어질 수 있는 서포터다. 정체성은 전부 피해를 받아내고 팀을 지키는 데 있다: Unbreakable로 날아오는 공격과 투사체를 막고, Stand Behind Me로 아군 앞에 자리를 잡고, Glacial Fissure로 뭉친 적 팀을 띄우고 느리게 만들어 아군 캐리가 정리하게 해준다. 라인전 1대1을 이기는 챔피언이 아니라, 주변 사람들의 라인과 한타를 더 안전하게 만드는 챔피언이다.
Skill order: Q > E > W
딜교환은 Winter's Bite로 시작해 상대 라이너를 느리게 하고 표식을 붙여라. 이어서 평타로 Concussive Blows를 기절 쪽으로 밀어라: 표식 수가 4개에 가까워지면 원딜의 피해를 얹어 진짜 올인을 위협해라. Unbreakable은 수비적으로 아끼지 말고 견제를 흘리거나 상대의 가장 큰 한 방을 받아내는 데 써라. 킬을 쫓기보다 원딜을 안전하게, 템포를 유지하게 해주는 걸 우선해라.
중반부턴 싸움이 어떻게 열리느냐에 따라 진입과 보호 사이에서 역할이 갈린다: 뭉친 적 팀에 Glacial Fissure를 먼저 넣어 앞라인을 띄우고 느리게 만들되, 가능하면 우선 대상 캐리까지 범위에 걸어라. 그다음 Winter's Bite로 빠져나가려는 적을 응징해라. 네가 여는 쪽이 아닐 땐 Stand Behind Me와 Unbreakable을 다이브당하거나 집중포화를 받는 아군에게 아껴 써라. 지켜주면서 아군이 판을 뒤집을 시간을 벌어라. 혼자 파고들지 말고 아군 딜러 근처 앞라인에 붙어 있어라: 너는 혼자 위협하는 챔피언이 아니라 팀이 등지고 싸우는 벽이다.