Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
格雷福斯 · 枪火狂徒 전사 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 19명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Graves 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Graves 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Graves 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 21개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 19명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.












































































와일드 리프트 중국 서버에서 Graves에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Rammus이(가) Graves을(를) 카운터하는 이유: 방어력 대 산탄: 네 탄창 전부가 그의 방어력 등딱지에 막힌다.
Rammus 상대로 Graves 플레이하는 법: 연막탄으로 카이팅하고 절대 그의 구역에서 대결하지 마라. 한타에선 그 뒤에 캐리가 서 있을 때만 그를 관통해 쏴라.
→ RammusWarwick이(가) Graves을(를) 카운터하는 이유: 그의 지속력이 장기 대결을 이기고 공포가 네 대시를 묶는다: 네가 빨리 끝내지 못한 교환은 전부 그가 이긴다.
Warwick 상대로 Graves 플레이하는 법: 그의 눈에 연막을 뿌려라: 안 보이는 걸 못 때린다. 뒤로 카이팅하며 4발 안에 끝내거나, 아예 빠져라.
→ WarwickLee Sin이(가) Graves을(를) 카운터하는 이유: 초반 왕들의 대결이다: 그의 발차기 대 네 산탄. 하지만 네 연막이 그가 봐야 할 것을 정확히 가린다.
Lee Sin 상대로 Graves 플레이하는 법: 교환 시작에 그에게 연막을 써라: 그의 Q 조준을 막는다. 그의 발차기 뒤로 대시해서 등을 쏴라: 네 패시브 방어력이 버텨준다.
→ Lee SinKindred이(가) Graves을(를) 카운터하는 이유: 카이팅 대 카이팅이다: 그녀가 더 자주 도약하고, 네가 더 세게 때린다. 하지만 그녀의 R이 네 처형을 무효화한다.
Kindred 상대로 Graves 플레이하는 법: 그녀의 도약 사이 틈에 지근거리 풀 샷(4발 전부)을 박아라. 네 R은 그녀의 장판 뒤에 써라, 절대 그 안에서가 아니라.
→ KindredKha'Zix이(가) Graves을(를) 카운터하는 이유: 그는 네가 고립되길 원하고 너는 늘 혼자 파밍한다: 그의 이상적인 표적이다. 하지만 네 연막이 그의 점프를 망친다.
Kha'Zix 상대로 Graves 플레이하는 법: 그의 도약에 즉발 연막을 쓰고 연기 속으로 쏴라: 어둠 속에 있는 건 그다. 와드 없는 구역에선 체력 60% 이하로 절대 돌아다니지 마라.
→ Kha'Zix와일드 리프트 중국 서버에서 Graves와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
7레벨부터 Living Forge (P)은 근처 아군이 어디에 있든 아이템을 사고 강화할 수 있게 해 줘요. 그 아군이 바로 오브젝트를 앞두고 귀환하기 싫어하는 정글러, 당신이죠. 그리고 Bellows Breath (W)는 대상에게 Brittle을 걸어 Searing Charge (E)의 띄우기를 30% 더 길게 만들어요.
당신에게는 하드 CC가 하나도 없는 데다 코앞에서 쏴야 해요. Unstoppable Force (R)은 무리 전체를 띄우고, 당신은 Quickdraw (E)로 들어가 아직 공중에 떠 있는 동안 두 발을 다 비우면 되죠. 게다가 그는 측면으로 도는 당신이 될 수 없는 전방 라인이에요.
Mega Adhesive (W)에 Fling (E)을 이으면 그 혼자서 적 한 명을 싸움에서 지워 버려요. 그리고 붙박인 대상이야말로 New Destiny (P)의 탄알을 도망치는 상대에게 흩뿌리지 않고 같은 몸에 전부 꽂아 넣는 유일한 방법이죠.
Thundering Smash (Q)은 거의 빗나가지 않는 기절이라 멈춘 대상을 그대로 넘겨줘요. 그리고 Stormbringer (R)은 근처 타워를 3초 동안 꺼 버리니, 당신이 누구보다 강한 구간에서의 다이브가 공짜가 되죠.
게임을 일찍 끝내는 게 계획일 때만 값어치를 해요. 둘 다 초반 몇 분을 지배하는 깡패이고, Ruthless Predator (W)은 당신 갱에 없는 기절이죠. 다만 경기가 20분까지 가면 둘 다 힘이 빠지고, 플랜 B는 없어요.
당신 정보란은 혼자 측면으로 돌라고 하는데, 혼자일 때 당신에게는 군중 제어도 탈출구도 없어요. Hero's Entrance (R)는 맵 어디에서든 당신 위로 떨어져 주변을 띄우고, 탄창을 비우는 동안 보호막을 씌워 주죠.
Pyromania (P)이 다 차 있으면 그녀가 쓰는 어떤 주문이든 1초 기절이 되고, Summon: Tibbers (R)은 그걸 무리 전체에 걸어요. 1초 동안 멈춰 있으면 정확히 두 발에 End of the Line (Q)의 지연 폭발까지 들어가죠.
Pick a Card (W)의 Gold Card 카드는 1.25초 기절인데, 당신에게 필요한 건 딱 그것뿐이에요. 하지만 진짜 선물은 Destiny (R)죠. 맵 전체를 밝혀 주니, 모두의 위치를 보는 측면 진입자는 각을 운에 맡기지 않고 골라서 잡게 돼요.
Ring of Frost (W)이 속박하고, 곧바로 Frozen Tomb (R)이 얼려 버려요. 대상이 움직이지 못하는 시간이 거의 3초죠. 재장전을 노리고 기다리는 상대에게는 평소 절대 넣지 못하는 탄창 두 개 분량이에요.
중국에서 Nasus는 미드로 나와요. 그리고 Wither (W)은 당신을 멀리 떼어 놓는 상대에 대한 답이죠. 이동 속도와 공격 속도를 오랫동안 깎아 버리니, 상대 듀얼리스트는 당신의 짧은 사거리에서 벗어나지도, 재장전 구간을 응징하지도 못해요.
당신 스킬에는 하드 CC가 없어요. Enchanted Crystal Arrow (R)이 지도 절반 너머에서 하나 빌려주고, Frost Shot (P)은 타격마다 둔화를 걸죠. 그래서 코앞에서 태워야 할 대상이 재장전하는 사이에 빠져나가지 못해요.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게는 속박으로 바뀌고, End of the Line (Q)이 멀리서 그 조건을 채워 줘요. 그러면 Quickdraw (E)로 움직이지 못하는 대상에게 파고들면 되는데, 그게 산탄총이 값을 하는 유일한 방법이죠.
당신은 초반 몇 분에 가장 강한 정글러이고, 그는 그 시간을 가장 잘 환전하는 챔피언이에요. 처치할 때마다 League of Draven (P) 보너스를 챙겨 아이템 하나를 통째로 뽑아내죠. 그 대가로 Stand Aside (E)은 당신 갱에 없는 군중 제어가 돼 줘요.
Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박하고 옆 사람에게로 퍼져요. 멈춘 채 뭉쳐 있는 무리야말로 New Destiny (P)의 탄알이 도망자 하나를 쫓아 흩어지지 않고 여러 몸에 한꺼번에 박히는 자리죠.
이건 콤보가 아니라 운영상의 선택이에요. 그의 정보란은 초반 몇 분을 거의 항상 진다고 말하고, 당신은 봇에 눌러앉아 그의 반복 작업을 안전하게 만들어 줄 수 있는 정글러죠. 다만 두 번째 아이템 전까지는 돌려받는 게 아무것도 없어요.
Zenith Blade (E)가 속박하고, Shield of Daybreak (Q)가 1초 기절시키고, Solar Flare (R)가 거기서 더 늘려요. 게임에서 가장 긴 사슬을, 자기 군중 제어가 단 하나도 없는 챔피언 손에 쥐여 주는 셈이죠. 멈춰 있는 1초가 곧 탄창 하나예요.
당신이 노출되는 구간은 재장전인데, Unbreakable (E)이 그걸 덮어 줘요. 정면 첫 타는 통째로 막고, 총알이 빈 동안 나머지 피해는 35% 깎아 주죠. 그다음 Glacial Fissure (R)이 뭉친 줄을 띄워서 두 발을 그냥 안겨 줘요.
Death Sentence (Q)과 Flay (E)은 당신 산탄총이 진짜로 아픈 자리, 즉 당신 코앞으로 몸뚱이를 끌어다 놔요. 그리고 Dark Passage (W)의 랜턴은 Collateral Damage (R)을 이미 쏴 버려서 반동 이동까지 소진했을 때의 두 번째 출구죠.
Magnet Storm (R)은 흩어진 적을 한 점으로 끌어모아요. New Destiny (P)의 탄알은 부채꼴로 퍼지니까, 뭉친 무리는 당신 피해를 나누는 게 아니라 곱해 주죠. 게다가 Shattering Strike (Q)은 그 피해를 먹어 치울 보호막까지 깨 줘요.
이 조합의 값어치는 딱 그 갈고리만큼이에요. Rocket Grab (Q)이 걸리면 고립된 몸뚱이가 총구 앞에 오고, 그걸로 판이 끝나죠. 빗나가면, 그의 정보란이 대놓고 말하듯 느리고 딜 없는 탱커만 남고 당신은 다시 군중 제어가 없는 상태로 돌아가요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 49.23% | 8.75% | 0.76% | #19 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 49.03% | 8.62% | 0.76% | #19 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | C | 48.58% | 7.97% | 0.59% | #30 / 42 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | D | 46.76% | 6.16% | 0.36% | #38 / 41 |
Graves는 와일드 리프트에서 주로 정글로 가는 폭발 딜 파이터다. 평타 대신 산탄총을 쓴다: 기본 공격 한 번에 산탄 4발(치명타면 6발)이 나가고 탄창은 2발뿐이라, 짧고 아픈 폭딜 뒤에 빈틈투성이 재장전이 따라온다. 여기에 Quickdraw의 True Grit 버프로 방어력을 쌓아, 초중반 1대1과 정글 캠프 정리에서 가장 강한 챔피언 중 하나다.
Skill order: Q > E > W (R, Collateral Damage는 찍을 수 있을 때마다 바로)
정글 동선은 Q를 축으로 짜라: 첫 타격에 지연 폭발까지 더해져 딜이 실제로 붙고, 몬스터 추가 피해가 캠프를 빠르게 갈아버려서 정글 정리도 라인 딜교환도 같이 빨라진다. Quickdraw가 돌아온 순간이 올인 타이밍이다: 대시로 거리를 좁히고, True Grit 스택을 쌓고, 대상에게 박히는 산탄 하나마다 자기 쿨을 돌려받는다. 탄창은 2발뿐이니 오래 서서 치고받지 말고 짧고 확실하게 끊어 싸워라. 탄이 비면 재장전하며 평타를 주고받지 말고 그 즉시 빠져라.
중반부터 Graves는 앞라인에서 치고받는 역할이 아니라 측면을 파고드는 교전 담당이다. 싸움에 들어가기 전에 Smoke Screen으로 핵심 대상의 시야를 가리거나 좁은 길목을 막아라. 탱커진을 크게 돌아 들어가 떨어져 나온 물몸에게 탄창 2발과 Q를 몰아넣고, Quickdraw 대시는 진입에도 쓰고 탄을 다 쓴 뒤 안전하게 자리를 잡는 데도 써라. Collateral Damage는 멀리서 빠지려는 대상을 끊는 데 아껴라: 싸움이 불리해지면 포탄 반동 자체가 탈출기가 된다.