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Brand 빌드 — 와일드 리프트 중국 서버 — Patch 7.2e

布兰德 · 复仇焰魂 마법사 S+

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 20명의 실제 빌드 2026-09-11 수집

난이도 공격력 생존력 유틸리티

와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Brand 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Brand 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.

📖 Brand 플레이하는 법

중국 서버에서 가장 많이 쓰는 빌드 (마스터+)

미드

핵심 아이템
54.8% 승률
20.5% 사용
검은 불꽃 횃불
검은 불꽃 횃불
리안드리의 고통
리안드리의 고통
공허의 지팡이
공허의 지팡이
51.5% 승률
10.92% 사용
리안드리의 고통
리안드리의 고통
무한의 구슬
무한의 구슬
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
50.8% 승률
5.73% 사용
리안드리의 고통
리안드리의 고통
악의
악의
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
53.7% 승률
25.69% 사용
콩콩이 소환
콩콩이 소환
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌
깨달음
깨달음
그을음
그을음
뼈 방패
뼈 방패
52% 승률
13.15% 사용
감전
감전
전투의 열정
전투의 열정
베어내기
베어내기
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길
뼈 방패
뼈 방패

서포터

핵심 아이템
55.9% 승률
38.07% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
리안드리의 고통
리안드리의 고통
라일라이의 수정 홀
라일라이의 수정 홀
53.6% 승률
9.24% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
검은 불꽃 횃불
검은 불꽃 횃불
리안드리의 고통
리안드리의 고통
55.1% 승률
7.49% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
라일라이의 수정 홀
라일라이의 수정 홀
리안드리의 고통
리안드리의 고통
53.9% 승률
42.68% 사용
신비로운 유성
신비로운 유성
비열한 한 방
비열한 한 방
凌弱
凌弱
안구 수집기
안구 수집기
뼈 방패
뼈 방패
52% 승률
11.23% 사용
감전
감전
비열한 한 방
비열한 한 방
凌弱
凌弱
좀비 와드
좀비 와드
뼈 방패
뼈 방패

가장 많이 쓰는 아이템과 룬 · Top-30 스크린샷 기준

중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 22개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.

Items
리안드리의 고통
리안드리의 고통
100%
주문술사의 신발
주문술사의 신발
100%
검은 불꽃 횃불
검은 불꽃 횃불
59%
무한의 구슬
무한의 구슬
55%
존야의 모래시계
존야의 모래시계
45%
공허의 지팡이
공허의 지팡이
41%
Runes
깨달음
깨달음
77%
뼈 방패
뼈 방패
77%
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌
50%
감전
감전
41%
폭풍의 결집
폭풍의 결집
36%
그을음
그을음
36%

상위 랭커 — 실제 인게임 빌드📅 2026-09-11 업데이트

공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.

상위 30명 가운데 20명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Brand player
runes of rank 1 Brand player
items of rank 1 Brand player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Brand player
runes of rank 2 Brand player
items of rank 2 Brand player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Brand player
runes of rank 3 Brand player
items of rank 3 Brand player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Brand player
runes of rank 5 Brand player
items of rank 5 Brand player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Brand player
runes of rank 6 Brand player
items of rank 6 Brand player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Brand player
runes of rank 7 Brand player
items of rank 7 Brand player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Brand player
runes of rank 9 Brand player
items of rank 9 Brand player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Brand player
runes of rank 10 Brand player
items of rank 10 Brand player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Brand player
runes of rank 11 Brand player
items of rank 11 Brand player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Brand player
runes of rank 12 Brand player
items of rank 12 Brand player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Brand player
runes of rank 15 Brand player
items of rank 15 Brand player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Brand player
runes of rank 16 Brand player
items of rank 16 Brand player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Brand player
runes of rank 17 Brand player
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18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Brand player
runes of rank 18 Brand player
items of rank 18 Brand player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Brand player
runes of rank 21 Brand player
items of rank 21 Brand player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Brand player
runes of rank 22 Brand player
items of rank 22 Brand player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Brand player
runes of rank 23 Brand player
items of rank 23 Brand player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Brand player
runes of rank 24 Brand player
items of rank 24 Brand player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Brand player
runes of rank 25 Brand player
items of rank 25 Brand player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Brand player
runes of rank 27 Brand player
items of rank 27 Brand player

Brand을(를) 카운터하는 챔피언 — 가장 어려운 상대와 공략법

와일드 리프트 중국 서버에서 Brand에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.

FizzBrand vs Fizz 하드 카운터

Fizz이(가) Brand을(를) 카운터하는 이유: 유일한 CC가 그의 E가 쉽게 피하는 느린 스킬샷이고, 나머지 기술은 스노우볼 연료다.

Fizz 상대로 Brand 플레이하는 법: Q는 그의 착지에만 던져라. W로 최대 거리 견제하고 5레벨 후엔 점프 사거리 밖에 머물러라. 값어치는 한타다: 살아서 가라.

→ Fizz
KassadinBrand vs Kassadin 불리함

Kassadin이(가) Brand을(를) 카운터하는 이유: 보호막이 콤보의 시작을 흡수하고 9레벨 후 기동성이 연계를 끊는다: 지속 피해는 안 멈추는 상대를 못 죽인다.

Kassadin 상대로 Brand 플레이하는 법: 5레벨 전 그가 먹으려는 모든 미니언에서 처벌해라: W는 마나가 적게 든다. 한타에선 진짜 콤보 전에 E로 보호막을 태워라.

→ Kassadin
GalioBrand vs Galio 불리함

Galio이(가) Brand을(를) 카운터하는 이유: 재생하는 마법 보호막 대 완전 마법 기술: 단일 스킬 견제가 그의 패시브에 연료를 준다.

Galio 상대로 Brand 플레이하는 법: 풀콤보 아니면 하지 마라: 조각내는 견제는 그를 돕는다. 한타에선 그가 도발로 모은 팀 사이로 R이 튄다: 걸게 두고 답해라.

→ Galio
AhriBrand vs Ahri 실력 싸움

Ahri이(가) Brand을(를) 카운터하는 이유: 스킬샷 대결: 돌진이 Q를 피하고, W가 고정 위치를 처벌한다.

Ahri 상대로 Brand 플레이하는 법: 지정형인 E로 열고 같은 불붙은 대상에 Q를 던져라: 기절이 거의 확정된다.

→ Ahri
OriannaBrand vs Orianna 실력 싸움

Orianna이(가) Brand을(를) 카운터하는 이유: 지역 장악 대결: 공 대 네 불의 지역. 5v5에선 R을 더 잘 놓는 쪽이 결정한다.

Orianna 상대로 Brand 플레이하는 법: 공 반경 안에선 교환하지 마라. R은 3명 이상 뭉쳤을 때 값어치가 있다: 개활지가 아니라 길목에서 싸움을 찾아라.

→ Orianna

Who to play with Brand — best team synergies

와일드 리프트 중국 서버에서 Brand와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.

Brand와 잘 맞는 바론 챔피언

Brand + Malphite 최고의 조합

Unstoppable Force (R)은 적 팀을 한 지점에 통째로 띄워요. 그게 바로 Pyroclasm (R)이 몸에서 몸으로 튕겨 다닐 무더기죠. 게다가 공중에 떠 있는 동안에는 Pillar of Flame (W)의 시전 지연도 당신 정보란이 말하는 약점이 아니게 돼요.

Brand + Ornn 강력함

Bellows Breath (W)의 Brittle이 뒤따르는 군중 제어를 30% 늘려 줘서, Sear (Q)의 기절이 1.75초에서 2초를 넘겨요. 그리고 Call of the Forge God (R)은 상대 절반을 한 무더기로 띄워 Pyroclasm (R)에 그대로 넘겨주죠.

Brand + Shen 강력함

당신 정보란은 거리를 좁혀 오는 상대가 당신이 반응하기도 전에 응징한다고 말해요. Shadow Dash (E)은 다이버를 도발해 Blaze (P) 중첩이 묻은 채로 세워 두고, Stand United (R)은 이미 죽어 가는 당신에게 맵 반대편에서 보호막을 씌워 주죠.

Brand + Singed 강력함

Fling (E)과 Mega Adhesive (W)은 당신에게 닿은 다이버를 그 자리에 못 박아요. 돌진기도 보호막도 없는 챔피언이 곤경에서 빠져나오는 유일한 방법이죠. 붙잡힌 대상에게 Sear (Q)은 빗나갈 수가 없고 기절은 확정이에요.

Brand + Gnar 상황에 따라

근처에 벽이 있는 곳에서 값어치를 해요. GNAR! (R)은 기절만 시키는 게 아니라 적 전원을 같은 지점으로 밀어 넣는데, 그게 바로 Pyroclasm (R)이 쓰기 전에 요구하는 밑작업이죠. 탁 트인 곳에서는 반쪽짜리 기절일 뿐이고 무더기도 안 생겨요.

Brand와 잘 맞는 정글 챔피언

Brand + Amumu 최고의 조합

Cursed Touch (P)은 상대가 받는 마법 피해마다 고정 피해를 함께 얹어 주는데, 당신은 Blaze (P) 첫 틱부터 마지막 튕김까지 전부 마법 피해예요. Curse of the Sad Mummy (R)은 적 전원을 1.5초 동안 뭉친 채로 기절시키니, Pyroclasm (R)을 그대로 차려 주는 셈이죠.

Brand + Nunu & Willump 강력함

Biggest Snowball Ever! (W)이 무리를 띄우고, Absolute Zero (R)이 그 자리에 둔화를 걸어 붙잡아 둬요. 아무도 Pillar of Flame (W)의 지연을 피하지 못하고, Pyroclasm (R)은 언제나 직전 대상 바로 옆에서 다음 대상을 찾죠.

Brand + Rammus 강력함

Soaring Slam (R)은 상대 후방 라인 한가운데에 떨어져 최대한 많은 적을 잡는 둔화 지대를 남겨요. 무더기가 Conflagration (E) 안에 그대로 머무는 거죠. 그리고 Frenzying Taunt (E)은 당신이 원하는 대상에게 Sear (Q) 기절을 확정으로 꽂아 줘요.

Brand + Jarvan IV 강력함

Cataclysm (R)은 안에 남은 적들 주위로 벽을 세워요. 흩어질 수가 없으니 Pillar of Flame (W)이 원 전체를 덮고, 시전 지연은 아무런 대가도 아니게 되죠. 그 안에 두 명이 갇히면 Pyroclasm (R)이 튕기기 시작해요.

Brand + Xin Zhao 강력함

당신은 마법사 중에서도 가장 물렁하고, 맨 뒤에 혼자 서 있죠. Crescent Guard (R)은 도전 표식이 찍힌 대상만 빼고 전부 밀쳐 내고 원거리 피해도 막아 주니, 적이 뛰어드는 그 순간 당신의 후방을 청소해 주는 셈이에요.

Brand + Fiddlesticks 상황에 따라

상대가 마법 저항력을 서둘러 사지 않을 때 값어치를 해요. 둘 다 순수 마법사니까요. Crowstorm (R)은 이미 불타고 있는 무더기 위로 내려오고, Terrify (Q)은 이미 공포에 걸렸던 적에게 200% 더 아프게 들어가죠. 흩어진 팀을 상대로는 아니에요.

Brand와 잘 맞는 바텀 (원딜) 챔피언

Brand + Varus 최고의 조합

Chain of Corruption (R)은 무리를 속박하고 옆에 선 적에게로 번져 나가요. 무더기가 Pillar of Flame (W)과 Conflagration (E), 그리고 Pyroclasm (R)의 튕김에 필요한 시간 내내 굳어 있는 거죠. 당신 궁극기를 자동으로 만들어 주는 셈이에요.

Brand + Miss Fortune 강력함

Bullet Time (R)과 Pyroclasm (R)이 요구하는 건 똑같아요. 뭉쳐 있고 묶여 있는 적 팀이죠. 창이 열리면 둘이 함께 챙겨 가면 돼요. 그리고 Double Up (Q)의 튕김은 그 대상이 받는 피해를 6% 늘려 놓고요.

Brand + Ashe 강력함

당신 정보란은 정신 차린 상대라면 지연 시간 동안 Pillar of Flame (W) 구역 밖으로 걸어 나간다고 말해요. Frost Shot (P)에 매 대마다 둔화당하면 그럴 수가 없죠. 그리고 Enchanted Crystal Arrow (R)이 화면 밖에서 Sear (Q)의 창을 열어 줘요.

Brand + Jhin 강력함

Deadly Flourish (W)은 방금 아군에게 피해를 입은 상대라면 누구든 속박하니, Pillar of Flame (W) 한 번만 깔아도 조건이 켜져요. 그 속박이 멈춰 있는 대상을 넘겨주고, Sear (Q)은 빗나갈 수가 없게 되죠.

Brand + Ezreal 상황에 따라

다이브 조합을 상대로 값어치를 해요. 당신은 누구도 지켜 주지 못하고, 그는 Arcane Shift (E)으로 혼자 빠져나오니까요. 대신 Sear (Q)의 1.75초 기절은 Trueshot Barrage (R)이 날아오는 데 필요한 시간 전부예요.

Brand와 잘 맞는 서포터 챔피언

Brand + Sona 최고의 조합

Crescendo (R)은 처음 닿는 적을 기절시키고 파동 안의 나머지를 전부 둔화시켜요. 뭉친 채 느려진 상태로 남겨 두는 거죠. 그게 바로 Pyroclasm (R)이 Blaze (P) 폭발을 몸에서 몸으로 이어 붙이는 조건이에요.

Brand + Rell 최고의 조합

Magnet Storm (R)은 여러 적을 제자리에서 뜯어내 한 점으로 끌어모아요. 당신 정보란이 기다리라고 말하는 그 무더기를, 원할 때 만들어 내는 거죠. 그리고 Ferromancy: Crash Down (W)이 창을 여는 띄우기예요.

Brand + Thresh 강력함

The Box (R)은 99% 둔화를 거는 감옥이에요. 그 안에서는 당신이 붙인 불에서 달아날 수 없고, 벽 하나를 깨고 나가도 여전히 Conflagration (E) 사거리 안이죠. 그리고 Death Sentence (Q)은 Sear (Q)을 위해 멈춘 대상을 넘겨줘요.

Brand + Braum 강력함

Glacial Fissure (R)은 적 한 줄을 통째로 띄워 일렬로 남겨 두는데, Pyroclasm (R)에는 그게 금이나 다름없어요. 그리고 Unbreakable (E)은 당신 정보란이 살아남지 못한다고 말하는 그 다이브와 당신 사이에 실제로 서 주는 유일한 수단이죠.

Brand + Leona 강력함

Solar Flare (R)은 정통으로 맞은 적을 기절시키고 나머지 무리를 둔화시켜요. 가까이 붙어 멈춘 적 두세 명이면 Pyroclasm (R)이 원하는 숫자가 딱 맞죠. 그보다 앞서서는 Zenith Blade (E)이 Sear (Q)을 위해 대상을 속박해 줘요.

Brand + Alistar 상황에 따라

상대가 당신에게 몰려들 때 필요해요. Pulverize (Q)은 얼굴 앞까지 온 적을 띄우고, Headbutt (W)이 다시 밀어내 버리죠. 공격할 때는 당신에게 해 주는 게 별로 없어요. 띄우기 이후의 스킬 구성은 전부 단일 대상이니까요.

티어 및 라인별 통계

다이아+
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터S+52.14%10.34%12.17%#2 / 34
미드S52.86%3.08%12.17%#3 / 39
마스터+
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터S+52.14%10.49%12.52%#2 / 34
미드S52.71%3.02%12.52%#3 / 38
챌린저
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터S51.46%9.72%9.97%#3 / 33
미드S51.81%2.56%9.97%#4 / 39
군주
라인티어승률픽률밴률포지션
미드A51.6%7.64%5.44%#8 / 41
서포터C49.38%2.14%5.44%#28 / 33

스킬 (중국 원문 이름)

불길
패시브
불길
炽热之焰
불태우기
Q
불태우기
火焰烙印
화염 기둥
W
화염 기둥
烈焰之柱
발화
E
발화
烈火燃烧
파멸의 불덩이
R
파멸의 불덩이
烈焰风暴

Brand 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

'불타는 복수' Brand는 Wild Rift를 대표하는 화상 메이지다: Blaze라는 지속 피해를 쌓았다가 터뜨려, 근처에 선 모두에게 최대 체력 비례 마법 피해를 폭발시키는 미드 전문 챔피언이다. 넣는 피해는 전부 원거리, 마법, 광역이라 웨이브를 밀고, 체력을 깎고, 잘 조준한 Pyroclasm 한 방으로 뭉친 적 팀을 지워버릴 수도 있다. 생존력보다 최대 화력에 몰빵된 챔피언이고, 결국 한 가지로 요약된다: 거리를 유지하고, 화상을 쌓고, 불이 마무리하게 둬라.

강점

  • 한타 폭딜은 비교 대상이 없다: 적 여럿이 서로 가까이 뭉치면 Pyroclasm 한 번이 Blaze 폭발을 이 대상에서 저 대상으로 연쇄시켜 한타를 그대로 끝낸다.
  • 군중 제어가 기본으로 딸려 있다: Sear는 대상에게 Blaze 스택만 이미 붙어 있으면 1.75초 기절이 된다. 순수 메이지가 킬 확보와 아군 보호력을 함께 갖는 셈이다.
  • 웨이브 정리와 라인 장악이 뛰어나다: Pillar of Flame과 Conflagration 둘 다 광역이라, 근접 라이너가 응징할 수 없는 위치에서 미니언을 밀고 정리한다.
  • 아이템 트리가 단순하고 일관적이다: 핵심 빌드가 전부 지속 마법 피해와 화상 위주라, 파워 스파이크가 어려운 콤보가 아니라 아이템에서 나온다.

약점

  • 극도로 물몸인데 대시도, 점멸형 이동기도, 자기 보호막도 없다: Fizz나 Kassadin처럼 거리를 빠르게 좁히는 챔피언에게 반응하기도 전에 당한다.
  • Sear는 날아가는 시간이 눈에 띄는 논타겟이다: 빗나가면 기절도 폭딜 구간도 같이 사라지고, Ahri 같은 기동성 좋은 챔피언은 콤보를 그냥 뚫고 지나간다.
  • Sear의 기절은 확정이 아니라 조건부다: W나 E로 붙여둔 Blaze 스택이 없으면 묶는 효과 없는 그냥 견제 피해다.
  • Pillar of Flame은 짧은 시전 지연 때문에 스킬이 예고된다: 집중하고 있는 상대는 범위 밖으로 걸어 나간 뒤 빈 쿨을 응징한다.

콤보

  • W → Q → E → R: Pillar of Flame을 먼저 깔면 그 지연 시간이 오히려 네 편이 되고 대상에게 Blaze가 붙는다. 이미 불이 붙어 있으니 이어지는 Sear는 단순 견제 피해가 아니라 1.75초 기절로 들어가고, Conflagration이 더 넓게 번지며 불을 붙이고, Pyroclasm이 튕겨 다니며 킬과 이동 속도 둔화까지 챙긴다.
  • Q → W: 부담 없는 라인 견제다. Sear로 최대 사거리에서 체력을 깎고, Pillar of Flame으로 추가 피해를 위협하며 Blaze 스택을 시작해라. 평타 사거리 안으로 들어갈 필요가 없다.
  • E → R: 한타용 기폭이다. Conflagration으로 뭉친 적 팀에 불을 붙여 화상이 무리 전체로 번지게 하고, Pyroclasm을 그 더미 위로 튕겨라. 충분한 수의 대상에게 스택이 충분히 쌓이면 폭발 하나가 다음 폭발을 부른다.
  • W → E: 가장 안전한 웨이브 정리 패턴이다. 뭉쳐 있는 근접 미니언 위에 Pillar of Flame을 깔고, Conflagration으로 최대 사거리에서 웨이브 나머지까지 불을 번지게 해라.

Skill order: Q > E > W (R은 찍을 수 있을 때마다 바로 찍어라)

초반 운영

Brand는 원거리 공성 메이지처럼 굴려라: 최대 거리에 서서 Sear로 파밍과 견제를 하고, 평타 사거리 안에서의 딜교환은 피해라. 싸움이 뒤집히면 빠져나갈 수단이 없다. Pillar of Flame은 상대의 이동 경로에 던져 피해를 위협하고, 더 큰 그림을 걸기 전에 Blaze 스택을 미리 붙여둬라. 첫 아이템 스파이크가 오면 상대가 거리를 잘못 잡는 순간 W → Q 묶기를 노려라. 다만 Sear 하나만 빗나가도 그 딜교환의 킬 위협이 통째로 사라진다: 준비 안 된 싸움을 억지로 만드는 것보다 안전하게 파밍하는 게 낫다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 Brand의 일은 모든 싸움의 맨 뒤에 서서 적이 뭉치기를 기다리는 것이다: 다이브, 좁은 길목, 오브젝트 싸움. 둘 이상이 붙어 서는 순간 무리 사이로 Pyroclasm을 넣으면 Blaze 폭발이 연쇄돼 한 방에 한타가 끝난다. 그 순간이 오기 전까진 Sear, Pillar of Flame, Conflagration으로 최대 사거리에서 계속 견제해 체력을 깎고 상대의 무리한 진입을 유도해라. Zhonya's Hourglass는 다이브당하는 순간을 위해 아끼고, 빠져야 하는 상황이 오기 전에 콤보는 무조건 먼저 쏟아부어라: 죽기 전에 들어가야 의미가 있는 피해다.

Pro tips

  • Sear의 기절을 그냥 체력 깎는 데 낭비하지 마라: W나 E로 Blaze 스택을 먼저 붙인 뒤, 기절 구간에서 킬을 확보하거나 아군을 지켜라.
  • Pyroclasm은 혼자 서 있는 앞라인 탱커가 아니라 가장 가까이 붙어 있는 적 두세 명을 노려라: 연쇄 폭발 계산은 제대로 뭉친 무리에게만 값을 한다.
  • Fizz나 Kassadin처럼 파고드는 상대를 만나면 Zhonya's Hourglass를 평소보다 일찍 사라: Brand에겐 도주기가 아예 없으니 생존은 그 타이머가 대신해야 한다.