Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
艾克 · 时间刺客 암살자 A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 18명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Ekko 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Ekko 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Ekko 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 20개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 18명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.








































































와일드 리프트 중국 서버에서 Ekko에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Lissandra이(가) Ekko을(를) 카운터하는 이유: 돌진에 속박과 네 것을 기다리는 자기 R: 두 버튼이 곡예 기술 전체를 끈다.
Lissandra 상대로 Ekko 플레이하는 법: E를 걸지 말고 패시브로 교환해라. R은 그녀의 것이 빠질 때까지 진입이 아니라 보험으로 남겨둬라.
→ LissandraAnnie이(가) Ekko을(를) 카운터하는 이유: 예측 가능한 돌진에 지정형 기절과 너보다 빠른 폭딜: 먼저 누르는 쪽이 이기고 그녀 버튼이 더 간단하다.
Annie 상대로 Ekko 플레이하는 법: 정면이 아니라 대각선으로, 기절이 안 찼을 때만 돌진해라. R이 실수를 고친다: 매 진입 전 쿨을 확인해라.
→ AnnieVex이(가) Ekko을(를) 카운터하는 이유: 네 모든 돌진이 그녀의 공포 패시브를 발동한다: 기술이 말 그대로 그녀에게 연료를 준다.
Vex 상대로 Ekko 플레이하는 법: 그녀 패시브가 미니언에 빠질 때까지 돌진 말고 걸어라. 공포와 재충전 사이 창에 진입해라.
→ VexViktor이(가) Ekko을(를) 카운터하는 이유: 웨이브 관리: 레이저로 널 막고, 네 W 지역에 발을 들이는 순간 처벌한다.
Viktor 상대로 Ekko 플레이하는 법: W 보호막이 교환을 흡수하게 해라. 5레벨 후 그의 폭풍 아래 R을 쓰면 지는 교환도 뒤집는다.
→ ViktorZoe이(가) Ekko을(를) 카운터하는 이유: 순수 실력: 버블 대 돌진, 먼저 맞히는 쪽이 교환을 정한다. 강점은 R로 실수를 무르는 것.
Zoe 상대로 Ekko 플레이하는 법: 돌진은 피해가 아니라 버블 회피용으로 아껴라. 공격적 교환은 R이 있을 때만.
→ Zoe와일드 리프트 중국 서버에서 Ekko와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Unstoppable Force (R)은 무리를 한 점에 몰아 띄우고, 그의 정보란은 이니시에이팅을 딜로 바꿔 줄 사람이 없으면 아무도 못 죽인다고 말해요. 당신이 그 위에 Parallel Convergence (W)를 깔고 들어가면, 전원에게 2.25초짜리 기절이 되죠.
Bellows Breath (W)은 대상을 Brittle 상태로 만들고 뒤이어 들어가는 군중 제어를 30% 늘려요. 당신의 2.25초가 거의 3초가 되는데, 그게 바로 적들이 아직 멈춰 있는 사이 Chronobreak (R)이 당신을 다시 안으로 데려오는 데 필요한 시간이죠.
Parallel Convergence (W)는 적이 거품 안에 남아 있어야만 터지는데, Shadow Dash (E)의 원거리 도발이 그 선택권을 아예 없애 버려요. 그리고 Stand United (R)은 Phase Dive (E)로 이미 몸을 던진 그 순간에 지도 절반 너머에서 보호막을 씌워 주죠.
Thundering Smash (Q)은 그가 좀처럼 빗맞히지 않는 기절이라, 피할 수 없는 거품을 그대로 건네줘요. 이어서 Stormbringer (R)이 포탑을 3초 동안 꺼 버리니, 상대가 안전하다고 믿는 순간에 Phase Dive (E)로 타워 안까지 들어갈 수 있죠.
그가 Mega 폼으로 전투에 도착할 때만 값어치를 해요. GNAR! (R)은 무리를 벽에 처박고 기절시키는데, 벽에 못 박힌 덩어리에게는 Parallel Convergence (W)에서 빠져나갈 방법이 더 이상 없죠.
Hero's Entrance (R)은 착지 지점을 2.5초 동안 예고해서 보통은 적들이 그냥 걸어 나가요. 당신의 2.25초 기절이 그걸 막아 주죠. 게다가 Phase Dive (E)로 한가운데에 뛰어든 직후에, 보호막과 띄우기를 달고 당신 위로 떨어져요.
당신 정보란은 집중하는 상대는 거품에서 그냥 물러나 기절을 지워 버린다고 말해요. Pick a Card (W)의 Gold Card 카드가 대상을 1.25초 묶어 그 논쟁을 끝내 주죠. 그리고 Destiny (R)은 그를 당신 갱 한복판으로 순간이동시켜요.
Command: Shockwave (R)은 근처 적들을 한 점으로 끌어모으는데, 바로 그 자리가 Parallel Convergence (W)를 깔아 두고 싶은 곳이에요. 그리고 당신에게 붙은 Command: Protect (E)는 뛰어드는 그 1초에 보호막과 방어력, 마법 저항력을 더해 주고요.
Seismic Shove (W)은 적 하나를 붙잡아 그녀가 원하는 자리로 옮겨 놔요. 즉 당신 거품 안으로요. 예측할 게 하나도 없죠. 그리고 Unraveled Earth (E)은 당신이 그 안으로 들어가는 사이 돌진해 오려는 적을 기절시켜요.
Pyromania (P)이 충전돼 있으면 그녀의 다음 스킬은 무슨 일이 있어도 1초 기절이에요. 목표를 Parallel Convergence (W) 안에 붙잡아 두는 데 예측이 전혀 필요 없죠. 그리고 Summon: Tibbers (R)은 같은 일을 무리 전체에 되풀이해요.
Frost Shot (P)은 평타 한 대마다 둔화를 걸고, 둔화된 상대는 거품이 터지기 전에 빠져나가지 못해요. Enchanted Crystal Arrow (R)은 지도 절반 너머에서 조종하는 기절이고요. 갱을 여는 건 그녀, Phase Dive (E)는 그다음이에요.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박으로 바뀌고, Timewinder (Q)은 한 번 던질 때마다 두 번 맞혀요. 당신이 움직이기도 전에 표적이 찍히는 셈이고, 속박된 상대는 Parallel Convergence (W)를 벗어나지 못하죠.
Bullet Time (R)은 제자리에 서서 하는 채널링이라, 돌진기가 있는 상대는 그냥 옆으로 돌아 나가면 그만이에요. 하지만 당신의 2.25초 안에서는 아무도 못 돌아 나가죠. 게다가 Make It Rain (E)은 폭발 전에 거품을 벗어나려는 적을 너무 느리게 만들어 놔요.
Stand Aside (E)의 둔화 달린 밀쳐 내기는 라인전에서부터 피할 수 없는 거품을 만들어 주고, 두 사람 다 앞서 나가야 하는 챔피언이에요. 3레벨 갱 한 번이면 League of Draven (P) 중첩이 가득 차고 당신 첫 아이템 값도 나오죠.
가까이 붙어 다니는 팀을 상대로 값어치를 해요. Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박하고 옆에 있는 적에게로 번지는데, 당신은 그 움직이지 못하는 무리 위에 Parallel Convergence (W)를 깔면 되죠. 흩어져 있는 적을 상대로는 거의 아무 일도 안 일어나요.
Dark Binding (Q)은 꽉 찬 2초 속박이라, 목표는 Parallel Convergence (W)를 무력화하는 유일한 행동, 즉 걸어 나가는 걸 하지 못해요. 그리고 Black Shield (E)는 Phase Dive (E)를 사형 선고로 바꿔 놓을 기절을 흡수해 주죠.
The Box (R)은 출구를 전부 막아요. 당신 거품에서 나가려는 적은 벽 하나를 부수고 99% 둔화에 걸리죠. 그리고 Death Sentence (Q)은 대상을 자리에서 끌어내 1.5초 기절시키는데, 딱 당신이 들어가는 데 필요한 시간이에요.
Grand Entrance (W)이 띄우고 The Quickness (R)이 같은 대상들을 매혹해요. 같은 머리 위에 연달아 거의 2초짜리 군중 제어인데, Parallel Convergence (W)가 무르익어 그들 한가운데서 터지는 데 필요한 시간이 딱 그만큼이죠.
그녀의 정보란은 그녀가 여는 창을 아무도 응징하지 않으면 이니시에이팅이 낭비된다고 말해요. Zenith Blade (E)의 속박에 Shield of Daybreak (Q)의 기절이 더해지면, 당신이 직접 들어갈 때까지 목표가 거품 안에 남아 있게 되죠.
누르기도 전에 죽으면 Chronobreak (R)은 없는 것이나 마찬가지이고, 그게 당신 정보란이 인정하는 구멍이에요. Chronoshift (R)은 바로 그 3.5초를 메워 주죠. 그리고 이중으로 걸린 Time Bomb (Q)은 1.2초 기절시켜 멀리서 거품을 열어 줘요.
Rocket Grab (Q)은 캐리를 자리에서 끌어내고 Power Fist (E)이 띄워 버려요. 고립된 대상에게 연달아 두 번 들어가는 군중 제어이고, 거품은 알아서 터지죠. 다만 상대에게 마법 보호막이 하나만 있어도 이 조합은 사라져요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | A | 52.6% | 3.72% | 0.73% | #12 / 40 |
| 미드 | C | 49.17% | 2.83% | 0.73% | #28 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | A | 52.41% | 3.84% | 0.78% | #11 / 40 |
| 미드 | B | 49.25% | 2.81% | 0.78% | #25 / 38 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | A | 51.89% | 4.37% | 0.84% | #13 / 42 |
| 미드 | B | 48.13% | 2.79% | 0.84% | #25 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | S | 51.13% | 6.33% | 1.37% | #4 / 41 |
| 미드 | B | 47.5% | 2.65% | 1.37% | #24 / 41 |
Ekko는 전부 마법 피해로 싸우고 시간 조작을 중심으로 짜인 고난도 미드 암살자다. 콤보는 두 번 맞히는 부메랑 수류탄, 그가 들어서는 순간 기절로 바뀌는 지연형 구역, 그리고 점멸로 강화되는 평타를 중심으로 돌아가고, 불리한 싸움에서 되감아 빠져나오거나 그대로 다시 뛰어들 수 있는 궁극기가 이를 받쳐준다. 같은 역할군에서 가장 물렁한 축이라, 주고받는 딜교환이 아니라 짤라먹기를 의도적으로 설계할 때 실력이 나온다.
Skill order: Q > E > W
딜교환은 Timewinder로 열어라: 나갈 때와 돌아올 때 모두 맞으니 절반만 걸려도 이득이고, 귀환하고 싶을 때 웨이브를 미는 데도 도움이 된다. Phase Dive는 평타 하나 넣자고 태우지 말고 상대가 앞으로 나왔을 때 응징하거나 갱을 빠져나갈 때 써라: 헛돌진하면 쿨이 돌아올 때까지 기동력이 없다. 2레벨에 Parallel Convergence가 열리면, 상대가 딜교환에 들어오는 순간 구역을 깔고 곧바로 그 안으로 들어서서 시간이 끝나기 전에 기절로 잡는 킬 각을 노려라. 패시브도 계속 신경 써라: 같은 대상 세 번째 타격이 추가 피해와 이동 속도 40%를 줘서, 애매한 딜교환을 킬로 바꿔놓는다.
중반부터 네 역할은 앞에 서서 주고받는 게 아니라, 기절이 들어가는 순간 핵심 목표 하나를 지우는 것이다. 적 앞라인이나 다이버를 Parallel Convergence 구역으로 유인해 2.25초 기절을 터뜨리고, Phase Dive로 뒷라인에 파고들어 Timewinder로 정리해라. 이걸 안전하게 만들어주는 게 Chronobreak다: 3.5초 전의 정확한 자리로 돌려주니, 들어가서 딜을 넣고 한 걸음 물러났다가 되감아 더 큰 피해와 큰 회복을 안고 다시 뛰어들 수 있고, 다이브가 어그러지면 순수한 탈출기로 써도 된다. 앞라인 역할은 거의 못 하니, 정면 5대5로 뭉쳐서 카이팅당하거나 먼저 집중 공격받기보다는 시야를 잡고 짤라먹기와 소규모 교전 위주로 싸워라.