Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
凯南 · 狂暴之心 마법사 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 26명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Kennen 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Kennen 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Kennen 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 28개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 26명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.








































































































와일드 리프트 중국 서버에서 Kennen에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Malphite이(가) Kennen을(를) 카운터하는 이유: 네 공격을 막는 방어력과 네 것을 선수 치는 R: 네 번개 섬광이 바위에 튕겨 사그라든다.
Malphite 상대로 Kennen 플레이하는 법: 순수 AP로 가고 스킬로만 견제해라. 그의 R 뒤에 들어가면 네 R은 두 배 값어치다: 역이니시로 플레이해라.
→ MalphiteRenekton이(가) Kennen을(를) 카운터하는 이유: 확정 기절 교환이 네 근접 견제를 이기고, 네 물렁함은 그의 실수 세 번당 네 실수 한 번만 용서한다.
Renekton 상대로 Kennen 플레이하는 법: 오직 Q로 최대 사거리에서만 견제해라. 세 번째 표식은 그의 W가 빠졌을 때만 노려라. 5레벨 후엔 네 R 올인이 그의 허를 찌른다.
→ RenektonIrelia이(가) Kennen을(를) 카운터하는 이유: 미니언 리셋으로 그녀가 네게 붙고 그녀의 기절이 네 R을 끊는다: 네가 도망치는 것보다 그녀가 더 잘 쫓는다.
Irelia 상대로 Kennen 플레이하는 법: 네 근처에 체력 낮은 미니언을 두지 마라: 리셋이 없으면 그녀는 진입점이 없다. 그녀를 먼저 기절시켜라: CC를 먼저 맞히는 쪽이 이긴다.
→ IreliaJax이(가) Kennen을(를) 카운터하는 이유: Counter Strike(E)가 네 평타는 취소하지만 스킬은 못 막는다: 쿨을 더 잘 관리하는 쪽의 대결이 된다.
Jax 상대로 Kennen 플레이하는 법: 그의 E 도중엔 스킬만 쓰고 걸어 나와라. 그가 미니언 위로 점프할 때 Q와 W로 표식을 쌓아라. 5v5에선 네 성장이 더 낫다: 그걸 만들어라.
→ JaxGnar이(가) Kennen을(를) 카운터하는 이유: 사거리 문제다: 미니 상태론 견제가 대등하지만, 메가일 땐 그가 먼저 걸면 그의 올인이 네 것을 이긴다.
Gnar 상대로 Kennen 플레이하는 법: 그의 분노를 봐라: 메가에 가까울 때 세게 견제해라, 그는 걸었다가 빈 미니로 돌아가고 싶지 않으니까. 그의 메가 점프에 대비해 방어용 R을 남겨둬라.
→ Gnar와일드 리프트 중국 서버에서 Kennen와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Unstoppable Force (R)는 상대 전원을 같은 자리에 눕히는데, 그게 바로 Slicing Maelstrom (R)에 없는 부분이다. 폭풍 안에서 못 움직이는 무리는 Mark of the Storm (P) 표식을 연달아 쌓고 스스로 기절한다.
그의 정보란은 혼자서는 아무도 응징하지 못한다고 적어 두었고, 네 과제는 적을 Slicing Maelstrom (R) 안에 붙잡아 두는 것이다. 벽에 박는 Searing Charge (E)와 적진으로 다시 밀어 넣은 Call of the Forge God (R)의 숫양이 폭풍이 터지는 동안 그들을 그 자리에 못 박는다.
네 정보란은 잘라 말한다. Slicing Maelstrom (R) 밖에서는 방어 수단이 하나도 없다고. Shadow Dash (E)는 파고드는 상대가 네게 닿기 전에 도발하고, Stand United (R)은 네가 Lightning Rush (E)로 측면을 파고드는 순간 지도 반대편에서 보호막을 걸어 준다.
기절한 무리의 발밑에 깔린 Mega Adhesive (W)는 아무도 폭풍 밖으로 걸어 나가지 못한다는 뜻이고, Fling (E)로 접착제 위에 던져진 상대는 그대로 속박된다. Lightning Rush (E)가 쿨타임일 때 달라붙은 상대를 떼어내는 방법이기도 하다.
지형이 있느냐 없느냐의 문제다. GNAR! (R)을 지형에 박으면 무리 전체가 기절해 Slicing Maelstrom (R) 안에 뭉친 채 남고, 거기에 Wallop (W)이 더해진다. 반대로 트인 곳에서는 폭풍이 터지는 바로 그 순간 적을 밀어내 버린다.
Curse of the Sad Mummy (R)은 전원을 1.5초 동안 붙박아 둔다. 움직이지 못하는 표적 위로 Slicing Maelstrom (R) 한 사이클을 통째로 쓸 수 있다는 뜻이다. 게다가 Cursed Touch (P)는 모든 마법 적중 뒤에 고정 피해를 붙이는데, 그게 곧 네 스킬 전부다.
네 정보란은 표적 하나에 붙어 있으라고 말한다. Slicing Maelstrom (R)은 같은 적을 반복해 때릴 때마다 10%씩 오르기 때문이다. Cataclysm (R)은 폭풍이 계속 내려치는 동안 그 적이 빠져나가지 못하게 막는 벽이다.
그녀의 정보란은 Moonfall (R)이 가까이서만 작동하고, 기동성 있는 상대는 터지기 전에 범위를 빠져나간다고 적어 둔다. Mark of the Storm (P)의 기절이 그들을 안에 붙잡아 주고, 뒤따르는 둔화가 그들을 네 폭풍 한가운데에 남겨 둔다.
그의 정보란은 Absolute Zero (R)은 그냥 걸어 나가면 풀린다고 적어 둔다. 그런데 Mark of the Storm (P) 기절을 맞으면 아무도 걸어 나가지 못한다. 그리고 Biggest Snowball Ever! (W)은 네 궁극기가 빠졌을 때 적을 다시 뭉쳐 주는 두 번째 진입기다.
상대에게 판을 결정하는 캐리가 하나뿐일 때 쓸 만하다. Frenzying Taunt (E)가 그 캐리를 폭풍 안에 붙잡아 두고, 나머지는 팀의 피해량이 해결해야 한다고 그의 정보란이 말한다. 남은 넷을 뭉치게 하는 데에는 아무것도 보태지 못한다.
Bullet Time (R)은 3초짜리 정신 집중이고, 그녀의 정보란은 그냥 움직이기만 해도 피해진다고 적어 둔다. Mark of the Storm (P)은 그 무리 전체에게서 이동을 빼앗는다. 같은 무더기 위에 광역 궁극기 두 개, 그리고 그것을 붙잡아 두는 쪽은 네 궁극기다.
Lightning Rush (E)는 무리를 관통하며 전원에게 표식을 남긴다. 방금 스친 표적은 Deadly Flourish (W)를 견제용 한 발이 아니라 진짜 속박으로 바꿔 준다. 그다음 Curtain Call (R)이 네 표식에 이미 기절한 상대를 처형한다.
Enchanted Crystal Arrow (R)은 화면 밖에서 싸움을 연다. 덕분에 Lightning Rush (E)로 먼저 뛰어들어야 하는 쪽이 네가 아니게 된다. 게다가 Frost Shot (P)은 평타 한 대마다 둔화를 걸어, 느려진 표적에게는 Thundering Shuriken (Q)이 빗나가지 않는다.
Chain of Corruption (R)은 첫 표적을 속박한 뒤 옆에 선 상대에게 번져 나간다. 폭풍이 그들을 서로 붙어 있게 만들고, 사슬이 그 자리에 묶어 둔다. 그리고 Blighted Quiver (W)은 네가 이미 태우고 있는 그 무더기에 마법 피해를 더한다.
Arc of Judgment (W)은 거의 완전한 둔화를 남기고 폭풍과 겹쳐진다. 그 자리에서 빠져나가는 상대는 없다. 다만 그녀의 정보란은 어떤 진입에도 무너진다고 적어 두었고, 너 역시 아무도 지켜 주지 못한다. 그래서 둘 앞에는 제대로 된 전선이 필요하다.
Grand Entrance (W)이 띄우고 The Quickness (R)이 같은 상대를 매혹한다. 그의 정보란은 연달아 거의 2초에 이르는 군중 제어를 세는데, 그게 곧 Slicing Maelstrom (R)이 터지는 구간이다. 그리고 Battle Dance (E)이 적진 한가운데의 네게 날아와 보호막을 씌운다.
Crescendo (R)은 가장 먼저 닿은 상대를 기절시키고 파동에 걸린 나머지를 둔화시킨다. 폭풍은 자리를 다시 잡지 못하는 무리 위에서 터진다. 그동안 Aria of Perseverance (W)은 너를 버티게 해 주는데, 적진 한가운데에서 네게 유일하게 없는 것이 바로 그것이다.
Magnet Storm (R)은 흩어진 적을 한 무더기로 빨아들인다. 바로 네 궁극기가 원하는 상태다. 그녀의 정보란은 피해는 다른 사람이 넣어야 한다고 적어 두는데, 붙어 있는 다섯 명 위의 Slicing Maelstrom (R)이 그 피해다.
Transcendent Embrace (R)은 무리 전체를 때리며 가운데로 밀어 넣는다. 흩어 놓는 게 아니라 뭉쳐 주는 셈이다. 그리고 Mantra (P)로 강화한 Inspire (E)은 네가 Lightning Rush (E)로 들어가는 바로 그 순간의 보호막이자 이동 속도다.
The Box (R)은 99% 둔화로 출구를 모두 막는다. 폭풍에서 빠져나가려는 상대는 그대로 안에 남는다. 그리고 Dark Passage (W)의 등불은 측면으로 파고들어 Lightning Rush (E)을 이미 진입에 써 버렸을 때의 귀환로다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 49.91% | 1.24% | 0.44% | #23 / 39 |
| 바론 | B | 49.65% | 1.33% | 0.44% | #25 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 49.89% | 1.26% | 0.44% | #22 / 38 |
| 바론 | B | 49.74% | 1.33% | 0.44% | #24 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 50.93% | 1.41% | 0.39% | #21 / 41 |
| 미드 | B | 49.17% | 1.27% | 0.39% | #22 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 50.68% | 1.73% | 0.23% | #23 / 41 |
| 바론 | C | 49.12% | 1.11% | 0.23% | #27 / 39 |
Kennen은 Mark of the Storm을 중심으로 짜인 와일드 리프트의 원거리 폭딜 메이지다: 스킬을 맞출 때마다 대상에게 표식이 쌓이고, 3스택이면 기절로 묶인다. 피해는 전부 마법 피해이고, 이 정도 기동력치고는 놀랄 만큼 아프다. Thundering Shuriken의 안전한 견제와 Electrical Surge, Lightning Rush로 짜는 올인을 섞어 쓴다. 라인 깡패라기보다 깔아두고 터뜨리는 교전형이다: 원거리에서 표식을 쌓고, Slicing Maelstrom이 열리면 기절을 킬로 바꿔라.
Skill order: Q > W > E — 딜교환 피해를 위해 Thundering Shuriken을 먼저 마스터하고, 광역 폭딜과 표식 유지력을 위해 Electrical Surge를 두 번째로, Slicing Maelstrom (R)은 찍을 수 있는 레벨마다 올려라.
Thundering Shuriken은 올라올 때마다 견제로 던져라: 원거리에서 마법 피해 75면 그 자체로 좋은 딜교환이고, 붙기도 전에 6초짜리 표식 타이머가 돌기 시작한다. 딜교환 중에는 평타를 섞어라: Electrical Surge의 패시브가 5번째 타격마다 공짜 마법 피해 55와 표식을 하나 더 준다. 다만 붙는 걸 상대가 처벌할 수 있다면 기절을 억지로 만들지 말고 2스택에서 멈춰라. 5레벨 전에는 기력을 아껴 써라: Lightning Rush가 기력 바를 꽤 먹으니, 갱을 피하는 데 이동 속도가 필요할 수도 있는 상황에서 견제하자고 태우지 마라. 5레벨이 Kennen의 첫 진짜 파워 스파이크다 — Slicing Maelstrom의 빠른 펄스만으로도 기절이 거의 완성돼서, 좋은 딜교환이 킬로 바뀐다.
중반부터는 정면으로 걸어 들어가지 말고 측면을 파고들어라: Lightning Rush로 무리의 옆구리를 가로지르면서 여러 적에게 표식을 묻히고, 지나가는 길에 마법 피해 70을 넣고 기력까지 돌려받아라. 1순위 대상 하나, 보통은 적 캐리를 정하고 계속 붙어 있어라 — Slicing Maelstrom은 같은 적을 반복해 때릴 때마다 피해가 10%씩 올라가서, 대상을 바꿔 다니면 그 증폭을 버리는 셈이다. 궁은 다이브가 들어온 다음이 아니라 들어오기 한 박자 전에 켜라: 방어력 20과 마법 저항력 20은 실제로 켜져 있는 동안에만 도움이 된다. 그리고 궁의 펄스와 Electrical Surge 액티브로 이미 표식이 붙은 적들의 기절을 마무리해라. Kennen에게는 다른 방어 쿨기가 없으니, 싸움이 뒤집혔을 때 Lightning Rush가 어느 방향으로 빼줄지 항상 알고 있어라.