Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡莎 · 虚空之女 원거리 딜러 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 14명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Kai'Sa 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Kai'Sa 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Kai'Sa 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 15개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 14명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































와일드 리프트 중국 서버에서 Kai'Sa에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Draven이(가) Kai'Sa을(를) 카운터하는 이유: 네 성장을 상대하는 무자비한 초반이다: 네 진화가 켜지기도 전에 그는 이미 도끼와 패시브 골드, 그리고 라인을 가졌다.
Draven 상대로 Kai'Sa 플레이하는 법: 압박은 포기해라: 필요할 때 원거리에서 W로 파밍하고, 서포터에게 지켜주기를 부탁해 살아서 Q 진화에 도달해라. 거기서부터는 네 R로 한타를 결정한다.
→ DravenCaitlyn이(가) Kai'Sa을(를) 카운터하는 이유: 그녀가 라인 내내 사거리로 널 앞서고 네 근거리 파밍을 처벌한다; 덫이 네가 R로 들어가고 싶은 각도를 막는다.
Caitlyn 상대로 Kai'Sa 플레이하는 법: 그녀가 헤드샷을 노리고 앞으로 나올 때만 교환해라: 바로 거기서 네 DPS가 그녀를 이긴다. 네 R은 그녀가 그물을 쓴 뒤에 들어가라, 절대 그 전이 아니라.
→ CaitlynLucian이(가) Kai'Sa을(를) 카운터하는 이유: 네가 가장 약한 레벨에 나오는 대시 기반 폭딜이다: 그의 짧은 교환 하나하나가 네 파밍할 권리에 세금을 매긴다.
Lucian 상대로 Kai'Sa 플레이하는 법: 미니언 뒤에 머물러라: 미니언이 그의 Q를 막는다. 그의 이중 사격 뒤에만 교환해라. 2코어를 넘겨 E를 진화하면 1대1은 네 것이다.
→ LucianTristana이(가) Kai'Sa을(를) 카운터하는 이유: 진화 전엔 그녀의 올인이 네 것을 이기고, 점프 초기화가 그녀를 네 역진입에서 빼낸다.
Tristana 상대로 Kai'Sa 플레이하는 법: 그녀의 점프를 조심해라: E는 쫓는 게 아니라 도망치는 데 남겨둬라. 그녀가 네 서포터에게 다이브할 때 R로 답해라: 잘못된 표적 선택을 처벌해라.
→ TristanaSivir이(가) Kai'Sa을(를) 카운터하는 이유: 주문 방어막이 네 W를 먹을 수 있고 끝없는 푸시가 널 타워 밑에 묶지만, 그녀는 도움 없이 널 죽일 방법이 없다.
Sivir 상대로 Kai'Sa 플레이하는 법: 견제 페이크로 그녀의 방어막을 태운 뒤 진짜 교환을 해라. 타워 밑 파밍을 받아들여라: 2코어 후 네 성장 곡선이 두말없이 그녀를 앞지른다.
→ Sivir와일드 리프트 중국 서버에서 Kai'Sa와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
아군이 군중 제어를 넣으면 Second Skin (P)이 알아서 Plasma를 묻힌다: Unstoppable Force (R)가 한 무리를 통째로 띄우며 전부 표식을 남기니, Killer Instinct (R)는 대상만 고르고 보호막을 두른 채 진입하면 된다. Ground Slam (E)는 일어난 적을 둔화시킨다.
Supercharge (E)가 진화하기 전까지 도주기가 전혀 없고, 봇에서 사거리가 가장 짧아 다이브를 제일 먼저 받는다. Shadow Dash (E)는 이미 붙은 암살자를 도발하고, Stand United (R)는 맵 어디서든 죽어가는 너에게 보호막을 씌운다.
네 파워 스파이크는 레벨이 아니라 완성된 아이템에서 나온다: 7레벨부터 Living Forge (P)가 맵 어디서든 상점을 열어 주고 첫 진화가 한 웨이브 빨리 나온다. Bellows Breath (W)의 Brittle은 모든 군중 제어를 30% 늘려 준다 - 그게 곧 Killer Instinct (R)의 창이다.
메가 폼에서는 맞히기만 하면 된다: Wallop (W)이 무리 전체를 1.25초 기절시키고 GNAR! (R)을 벽에 처박으면 둔화가 완전한 기절로 바뀐다. 걸린 적은 전부 Plasma를 달고 있으니, 그 전부가 Killer Instinct (R)의 합법적인 대상이다.
돌진 기반 조합 상대로 값어치를 한다: 도주기가 없으니 먼저 붙는 놈에게 그대로 죽는데, Steadfast Presence (W)는 다이브가 들어오는 순간 상대를 속박하면서 동시에 표식까지 남긴다. 반대로 걸어서 밀고 들어오는 조합에게는 거의 아무것도 못 준다.
Infinite Duress (R)는 1초 내내 제압한다: 대상은 Plasma가 묻은 채로 돌진도 이탈도 못 하니 Killer Instinct (R)가 낭비될 일이 없다. 보호막을 두른 채 그 위에 착지하는 것, 그게 네가 상대 후열로 파고들 수 있는 유일한 방법이다.
Curse of the Sad Mummy (R)는 1.5초짜리 광역 기절이다: Second Skin (P)이 걸린 적 전원에게 표식을 남기니, Killer Instinct (R) 대상이 있느냐를 고르는 게 아니라 누구로 할지를 고르게 된다. Bandage Toss (Q)는 같은 한타를 멀리서, 네가 노출되지 않은 채로 연다.
Cease and Desist (R)는 저지 불가에 지정 대상기다: 상대 캐리가 표식이 찍힌 채 그대로 붙잡히고, 어떤 돌진기로도 빠져나가지 못한다. Killer Instinct (R)가 앞에 버티고 선 탱커가 아니라 물몸에게 꽂히도록 보장해 주는 유일한 세팅이다.
원거리 딜러 중 사거리가 가장 짧다: 너에게 뛰어든 놈은 이미 붙어 있다는 뜻이다. Frenzying Taunt (E)는 그를 Rammus에게 붙여 놓고, 너는 계속 딜을 넣는다. 게다가 도발 자체가 네가 필요한 Plasma 표식을 그에게 남긴다.
끊어먹기용 조합이다: Paranoia (R)가 상대 팀의 시야를 지우고, Unspeakable Horror (E)로 이미 공포에 걸려 표식까지 박힌 대상에게 내려앉는다. 거기로 Killer Instinct (R)를 따라 들어가면 된다. 다만 보호는 전혀 못 받고, 도주기도 없으니 그게 뼈아프다.
Hero's Entrance (R)는 네게 없는 두 가지를 한 번에 해준다: 맵 반대편에서 죽어가는 너에게 보호막을 씌우고, 착지하면서 네게 붙어 있던 전원을 띄우며 표식을 남긴다. 그 순간부터 Killer Instinct (R)는 진입기가 아니라 탈출기가 된다.
네 궁극기는 남이 찍어 줘야 하는 표식에 달려 있다: Pyromania (P)가 충전된 Annie의 다음 스킬은 피할 수 있는 논타겟이 아니라 확정 기절이다. 덕분에 Killer Instinct (R)의 타이밍이 가끔이 아니라 매번 온다.
Command: Protect (E)는 보호막과 방어력을 주면서 구슬을 네게 옮겨 놓는다. 즉 그녀의 피해 구역이 그녀가 아니라 네 자리를 지킨다는 뜻이다. Command: Shockwave (R)는 적을 한 점으로 끌어모아 한꺼번에 표식을 남긴다: Killer Instinct (R)의 합법적인 대상 다섯.
Frozen Tomb (R)는 이미 네게 붙은 적을 그 자리에 얼려 버린다. 순수한 보호이고, 보호야말로 Supercharge (E)가 진화하기 전까지 네 카드에 뚫려 있는 구멍이다. Ring of Frost (W)는 그녀 주위의 무리 전체를 속박하는데, 속박 하나하나가 네가 스킬을 쓰지 않고 얻은 Plasma다.
Pick a Card (W)의 Gold Card는 피할 수 없는 기절이다: 원거리에서 대상에 표식을 남겨, Void Seeker (W)를 쓰지 않고도 Killer Instinct (R)를 열어 준다. Destiny (R)는 측면이 어디서 들어오는지 알려 준다. 다만 보호 면에서는 아무것도 못 준다.
Zenith Blade (E)로 속박, Shield of Daybreak (Q)로 기절, Solar Flare (R)로 다시 기절: 따로 노는 하드 CC가 셋이라는 건, 네가 아무것도 쓰지 않아도 Plasma가 계속 묻는다는 뜻이다. 그녀와 함께라면 교전이 열릴 때마다 Killer Instinct (R)가 준비된 상태다.
Death Sentence (Q)는 1.5초 기절로 표식이 박힌 채 굳은 대상을 그대로 넘겨준다. 그리고 Dark Passage (W)의 랜턴은 Supercharge (E)가 진화하기 전까지 네게 없는 도주기 그 자체다: 보호막을 주면서 다이브에서 빼내 준다.
그가 하는 모든 게 하드 CC다: Staggering Blow (P)는 대상마다 첫 공격에 속박을 걸고, Depth Charge (R)는 희생자 주변 전원을 띄운다. Void Seeker (W)를 쓰지 않고도 Plasma가 끊이지 않는다는 뜻이다. 중국 승률은 48%지만, 표식 때문에 뽑는 픽이다.
Grand Entrance (W)로 띄우고 The Quickness (R)로 같은 대상들을 매혹한다: 거의 2초짜리 연계 CC, 즉 한 무리 전체가 표식을 달고 있다는 뜻이다. 그리고 Battle Dance (E)는 네가 다이브당하는 순간 보호막과 함께 날아온다. 네가 받을 수 있는 유일한 보호다.
원거리 딜러 중 사거리가 가장 짧으니 견제가 떨어지는 바로 그 자리에 서 있게 된다: Unbreakable (E)는 너를 향한 투사체를 대신 막고 받는 피해를 35% 깎는다. 그리고 Concussive Blows (P)의 4중첩 기절은 알아서 대상에 표식을 남겨 준다.
Rocket Grab (Q)는 자리에서 뜯겨 나온 데다 이미 표식까지 박힌 캐리를 그대로 건네주고, Power Fist (E)가 위로 한 번 더 띄운다: 고립된 물몸에게 꽂는 Killer Instinct (R)다. 다만 갈고리가 빗나가면 남는 건 아무것도 지켜 주지 못하는 느린 탱커뿐이다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.45% | 11.51% | 0.27% | #16 / 20 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.32% | 11.78% | 0.29% | #16 / 20 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.06% | 13.15% | 0.33% | #16 / 22 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.58% | 15.38% | 0.35% | #16 / 22 |
공허의 딸 Kai'Sa는 와일드 리프트 최고의 진화형 원거리 딜러다. 초반에는 몸이 약하고 사거리도 짧지만, 전설 아이템을 하나 완성할 때마다 자기 스킬을 영구히 강화한다. 피해는 진짜 하이브리드다: 평타와 Icathian Rain의 물리 피해에 Void Seeker와 Plasma 패시브의 마법 피해가 섞인다. 게다가 Killer Instinct는 팀이 표식을 남긴 대상 위로 대시와 보호막을 동시에 던져 준다. 초반에 이만큼 인내를 요구하고, 후반에 이만큼 기동력과 대상 접근력으로 갚아 주는 원거리 딜러는 드물다.
Skill order: Q > W > E (파밍과 견제를 위해 Icathian Rain을 먼저 마스터하고, 폭딜과 진화 후 쿨 환급을 위해 Void Seeker를 두 번째로, Supercharge를 마지막으로 올려라. Killer Instinct는 찍을 수 있을 때마다 올려라)
참을성 있게 해라: 첫 진화 전까지는 사거리도 능력치도 가장 약하니, 딜교환을 억지로 걸지 말고 평타와 Icathian Rain으로 안전하게 파밍해라. Void Seeker는 최대 사거리에서 던져 체력을 깎고 Plasma 스택을 시작하되, 위험한 자리로 걸어 들어가지 마라. 나를 노출하지 말고 서포터나 정글러가 먼저 들어가게 해라. 첫 완성 아이템은 딜교환 방식을 통째로 바꾸는 진짜 파워 스파이크다: 초반 킬보다 그 아이템을 향해 플레이해라.
중반부터는 아군 전선 바로 뒤에서 싸워라. Icathian Rain과 평타로 사거리 안의 적을 깎으면서 Plasma 표식이 찍힌 대상이 나오길 기다려라. Killer Instinct는 표식이 찍힌 물몸에게 대시하는 데 최우선으로 써라: 보호막 덕에 다른 원거리 딜러라면 살아남지 못할 뒷라인 진입도 감행할 수 있다. 다만 대시가 확실히 값을 할 때까지 아껴라 — 헛치면 이후 몇 초 동안 기동기가 하나도 없다. Supercharge는 추격이나 진입용으로만 쓰지 말고, 싸움이 꼬였을 때 빠지거나 자리를 다시 잡을 수 있게 남겨 둬라.