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卢锡安 · 圣枪游侠 원거리 딜러 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 14명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Lucian 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Lucian 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Lucian 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 15개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 14명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































와일드 리프트 중국 서버에서 Lucian에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Senna이(가) Lucian을(를) 카운터하는 이유: 그녀는 사거리와 속박으로 널 카이팅하고, 네 대시 하나하나가 그녀에게 수집할 영혼을 선물한다.
Senna 상대로 Lucian 플레이하는 법: 1-3레벨에 올인해라, 그녀의 피해가 거의 0일 때. 그녀의 W 뒤에 대시해라, 절대 먼저 하지 마라. 타워를 밀어 라인을 끝내라.
→ SennaAshe이(가) Lucian을(를) 카운터하는 이유: 네 유일한 대시에 걸리는 영구 둔화: 한 방 맞으면 네 기동성은 추억이 된다.
Ashe 상대로 Lucian 플레이하는 법: 오직 나갈 대시가 준비됐을 때만 들어가고 나와라. 그녀의 Volley(W)가 쿨일 때 교환해라: 그녀는 물렁하니 처벌해라.
→ AsheVayne이(가) Lucian을(를) 카운터하는 이유: 라인은 네 것, 후반은 그녀의 것: 원딜 고전 중의 고전이다. 지금 먹는 타워 방패 하나가 나중의 그녀에게서 1분을 뺏는다.
Vayne 상대로 Lucian 플레이하는 법: 노출된 CS마다 그녀에게 더블 탭을 넣어라. 초반에 2v2를 노려라. 후반엔 옆에서 측면을 쳐라: 절대 정면으로 맞서지 마라.
→ VayneEzreal이(가) Lucian을(를) 카운터하는 이유: 더블 탭 대 점멸: 교환마다 그의 방어용 E를 빼내면 네가 그를 압도한다.
Ezreal 상대로 Lucian 플레이하는 법: E, 평타, Q, 평타, 그리고 빠지기 — 그의 Q가 빗나갈 때마다. 그의 E가 쿨이면 고민 없이 올인해라.
→ EzrealNilah이(가) Lucian을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 W가 더블 탭 도중 네 공격을 피하고 R 올인이 널 휘감는다.
Nilah 상대로 Lucian 플레이하는 법: 그녀의 W 도중엔 스킬로 교환해라: Q와 E는 평타가 아니다. 초반 우위를 유지해라: 2코어 전 그녀는 무디다.
→ Nilah와일드 리프트 중국 서버에서 Lucian와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
너의 유일한 방어 수단은 아군이 보호막을 씌워줄 때 Lightslinger (P)가 얹어주는 추가 피해다: Stand United (R)는 그것을 켜는 동시에 너를 살려두며, 맵 어디에서든 날아온다. 이미 붙은 암살자는 Shadow Dash (E)가 도발로 떼어낸다.
The Culling (R)는 시전 내내 방향이 고정되고, 기동력 있는 대상은 걸어서 광선 밖으로 나간다: 답은 Unstoppable Force (R), 한 무리를 통째로 땅에 박아둔다. 게다가 네 근처에 떨어지는 강력한 군중 제어는 Lightslinger (P)의 추가 피해도 채워준다.
네 카드에 적힌 목표는 레벨이 아니라 Essence Reaver다: 7레벨부터 Living Forge (P)가 맵 어디서든 아이템을 사게 해주니 그 스파이크가 더 빨리 온다. Bellows Breath (W)의 Brittle 효과는 모든 속박 시간을 30% 늘려준다, 곧 광선을 그만큼 더 유지한다는 뜻이다.
네게는 스스로를 지킬 수단이 전혀 없다: All Out (R)는 파고든 상대를 붙잡아 속박한 채 전투 밖으로, 자기 팀에서 멀리 던져버린다. 그리고 Footwork (E)는 네게 돌진해 같은 보호막을 남길 수 있는데, 목숨을 구하는 동시에 Lightslinger (P)의 충전도 켜준다.
돌진 위주의 조합을 상대할 때 값어치가 있다: Relentless Pursuit (E)는 무적이 없는 짧은 직선 돌진이라, 먼저 붙은 한 명에게 그대로 죽는다. Steadfast Presence (W)는 상대가 들어오는 순간 속박한다. 걸어서 밀고 들어오는 팀 상대로는 해줄 게 적다.
The Culling (R)의 공언된 구멍은 기동력 있는 대상이 걸어서 광선을 빠져나간다는 점이다: Infinite Duress (R)는 1초를 통째로 제압한다, 그들이 움직일 수 없는 유일한 상태다. 그리고 옆에서 터진 강력한 군중 제어는 Lightslinger (P)의 추가 피해를 채운다.
둘의 시계가 같다: 어느 쪽도 후반에 강해지지 않고, 네 카드부터 25분 안에 끝내라고 적혀 있다. Shield Vault (W)는 대상 지정 기절이라 The Culling (R)에 쓸 멈춘 몸을 그대로 건네준다. Grand Starfall (R)는 네 폭딜이 정점일 때 멀리서 봇으로 떨어진다.
붙은 상대를 떼어낼 방법이 네겐 없다: Frenzying Taunt (E)는 그가 Rammus 쪽을 때리게 만들고, 그동안 너는 계속 시전한다. Powerball (Q)는 봇으로 빠르게 내려오는데, 네 올인 각이 실제로 열리는 곳이 봇이다.
Cease and Desist (R)는 저지 불가에 대상 지정이다: 상대 캐리를 The Culling (R)의 광선이 붙잡을 수 있는 자리에 정확히 박아둔다. 그리고 Ardent Blaze (W)가 표식을 이어친 아군에게 주는 이동 속도 65는 Vault Breaker (Q)가 빠져 있는 동안 그녀에게 꼭 필요한 값이다.
The Culling (R)는 서 있으면 안 되는 한타에서 너를 멈춰 세운다: Lamb's Respite (R)는 원 안에서 아무도 죽지 않는 3초라, 시전이 통째로 들어간다. 바론이나 드래곤 한타로 갈리는 판에서 의미가 있지, 라인전에서는 아니다.
Hero's Entrance (R)는 버튼 하나로 네게 필요한 세 가지를 해낸다: 맵 반대편에서 보호막을 씌우고, 그 보호막이 Lightslinger (P)의 충전을 켠다. 붙어 있던 상대를 전부 띄우며, The Culling (R)가 요구하는 멈춰 있을 시간을 돌려준다.
Command: Protect (E)는 보호막에 방어력과 마법 저항력까지 준다, 네가 가진 유일한 방어다. 그 보호막은 Lightslinger (P)의 추가 피해도 채운다. Command: Shockwave (R)는 적들을 한 점으로 끌어모은다, 바로 The Culling (R)의 광선 앞으로.
Frozen Tomb (R)는 이미 네게 붙은 상대를 그 자리에 얼려버린다. 자기 보호 수단이 없는 네겐 생사의 차이다. Ring of Frost (W)는 그녀 주변 무리를 속박한다: The Culling (R)의 광선 밖으로 걸어 나가지 못하는 표적이 된다.
Pyromania (P)가 충전돼 있으면 Annie의 다음 주문은 피할 수 있는 스킬샷이 아니라 확정 기절이다: Piercing Light (Q)로 열고 The Culling (R)로 닫는 데 필요한 그 1초가 항상 온다. 그녀가 쓰러져도 Summon: Tibbers (R)는 계속 때린다.
Slicing Maelstrom (R)는 Mark of the Storm (P)를 계속 다시 씌우며 안에 남은 전원을 기절시킨다: 한 무리를 The Culling (R)의 광선 안에 묶어두는 가장 깔끔한 방법이다. 다만 Kennen은 한가운데로 뛰어들어야 하고, 보호 수단이 없는 캐리에게 남겨주는 건 없다.
Braum이 Winter's Bite (Q)로 표식을 찍으면, 그다음 Concussive Blows (P)를 쌓는 건 아군의 공격이다: Lightslinger (P)는 스킬 후 공격마다 탄을 두 발 쏘니, 4중첩과 기절이 두 번의 공격에 끝난다. 게다가 Unbreakable (E)는 너를 노린 투사체를 막아준다.
Lightslinger (P)는 아군의 회복을 다음 몇 대의 추가 피해로 바꿔주고, Ebb and Flow (W)는 교전마다 그 회복을 건넨다. 이어지는 Aqua Prison (Q) 다음 Tidal Wave (R)는 연속 두 번의 띄우기다: 아무도 The Culling (R)에서 빠져나가지 못하게 하는 유일한 방법이다.
그녀의 시전은 하나하나가 오라를 연다: Hymn of Valor (Q)가 주는 공격력은 Lightslinger (P)의 두 번째 탄에도 얹히고, Aria of Perseverance (W)는 회복으로 패시브 보너스를 켜주며, Crescendo (R)는 무리를 네 광선에 맞춰 기절시킨다.
강화된 Inspire (E)는 보호막에 이동 속도까지 얹는다: 보호막은 Lightslinger (P)의 추가 피해를 채우고, 속도는 Relentless Pursuit (E)가 쿨인 몇 초를 메운다. Focused Resolve (W)는 속박을 걸고, 속박된 표적은 The Culling (R)를 벗어나지 못한다.
네 유일한 방어는 아군이 회복해줄 때 패시브가 주는 보너스다: Astral Infusion (W)는 몇 초마다, Wish (R)는 맵 어디에서든 그것을 준다. Equinox (E)는 돌진을 침묵으로 끊고 안에 남은 상대를 속박한다: 네게 없는 바로 그 보호다.
강력한 군중 제어 위주의 조합을 상대로 뽑아라, Relentless Pursuit (E)를 꺼버리는 게 바로 그것이니: Breath of Life (R)는 팀 전체의 속박과 기절을 지우고, Warm Hugs (E)는 보호막으로 Lightslinger (P)의 보너스를 켜준다. 그 밖의 상황이라면 더 강한 서포터가 있다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.11% | 5.83% | 0.14% | #17 / 20 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.2% | 5.83% | 0.14% | #17 / 20 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | B | 48.92% | 6.56% | 0.2% | #15 / 22 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 48.69% | 8.37% | 0.21% | #17 / 22 |
Lucian은 와일드 리프트에서 가장 템포 중심인 원딜 중 하나다: Lightslinger 패시브 덕에 스킬을 쓸 때마다 다음 평타가 공짜로 두 발이 되니, 평범한 평타가 곧 폭발적인 물리 피해가 된다. 제자리에서 크는 후반 하이퍼 캐리가 아니라, Relentless Pursuit (E)로 사거리를 들락날락하며 스킬과 평타를 엮어 짧은 딜교환을 이기고 싸움을 거는 공격적인 교전형 챔피언이다. 난이도는 중간이고, 가만히 파밍하는 것보다 스킬 위빙과 날카로운 포지셔닝을 보상하는 원딜이다.
Skill order: Q > W > E (기동력을 위해 E에 초반 1포인트; R은 열릴 때마다 찍어라)
라인전은 Piercing Light (Q)를 앞세워라: 피해 80에 벽에서 벽까지 닿는 견제기이면서 Lightslinger도 켜주니, 안전한 견제 한 번이 곧 공짜 강화 평타가 된다. Ardent Blaze (W)로 상대 라이너에게 표식을 걸 수 있고 Relentless Pursuit (E)이 켜져 있으면 올인 각을 봐라: 적중할 때마다 E 쿨이 돌아오니 후속 딜교환용 탈출기도 계속 남는다. Essence Reaver가 나올 때까진 참아라: 그때부터 Lucian이 견제하는 라이너에서 진짜 교전 위협으로 바뀌고, 바로 뒤이어 나오는 Magnetic Blaster가 공격 속도와 Lightslinger 발동마다 붙는 추가 마법 피해를 얹어준다. 유일한 '보호막'이라는 게 아군의 회복이나 보호막으로 패시브가 발동하는 것뿐이니, 시야가 없는 곳에 혼자 파고들지 말고 각은 정글에게 만들게 해라.
중반부터는 정면이 아니라 각도를 틀어 싸워라: 측면으로 도는 적이나 혼자 떨어진 뒷라인에게 Ardent Blaze (W)를 쏴서, 표식이 주는 시야와 이동 속도로 팀 전체가 달라붙게 해라. 한타 중에는 The Culling (R)을 빔 안에 계속 담아둘 수 있는 대상에게 채널링해라 — 한 발당 물리 피해 35, 한 번 다 쏟으면 최대 759다 — 너무 나온 탱커든 이미 고립시킨 캐리든 상관없다. 그리고 채널링 도중 Relentless Pursuit (E)을 섞어 날아오는 CC를 피하면서 딜은 끊지 마라. 적이 회복이나 보호막을 쌓는 즉시 Mortal Reminder나 Lord Dominik's Regards를 챙기고, 단단한 조합 상대로 듀얼 유지력이 필요하면 Blade of the Ruined King에 기대라. 그의 한타는 대부분 포지셔닝이 결정한다: 진입 사거리 바로 바깥에 서 있으면 이기고, 그 안에 잡히면 그 자리에서 진다.