Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
娜美 · 唤潮鲛姬 서포터 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 13명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Nami 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Nami 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Nami 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 13개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 13명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




















































와일드 리프트 중국 서버에서 Nami에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Blitzcrank이(가) Nami을(를) 카운터하는 이유: 그의 그랩 대 네 물방울(Q): 던질 때마다 라인을 결정하는 두 스킬샷이다.
Blitzcrank 상대로 Nami 플레이하는 법: 그가 그랩하는 위치를 물방울로 잡아라: 준비 동작을 끊는다. 그랩 직후에 연쇄 치유를: 그가 연 교환을 뒤집는다.
→ BlitzcrankLeona이(가) Nami을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 CC 열차 대 네 파도: 그녀가 먼저 시작하면 넌 시체를 치유하게 된다.
Leona 상대로 Nami 플레이하는 법: 그녀의 E 도중에 그녀를 물방울로. 그녀의 진입엔 네 R로 답해라: 열차에 맞선 파도, 그리고 파도가 더 넓게 들어온다.
→ LeonaZyra이(가) Nami을(를) 카운터하는 이유: 정원 대 파도: 라인의 긴 산수에서 그녀의 식물 견제가 네 치유를 이긴다.
Zyra 상대로 Nami 플레이하는 법: 그녀가 식물 심으러 나올 때 그녀에게 W를 튕겨라: 두 배 값어치. 그녀가 씨앗 심는 동안 물방울을: 그녀의 타이밍은 고정돼 있으니 악용해라.
→ ZyraMilio이(가) Nami을(를) 카운터하는 이유: 치유 대 치유: 그의 정화가 네 물방울을 대상에게서 벗겨내고 라인은 산수 경쟁이 된다.
Milio 상대로 Nami 플레이하는 법: 이동으로 이겨라: 그의 캐리에게 거는 네 E 둔화가 모든 교환을 네 것으로 만든다. 첫 박자 말고 두 번째 박자에 물방울을.
→ MilioThresh이(가) Nami을(를) 카운터하는 이유: 그랩 대 물방울, 랜턴 대 치유: 그의 모든 픽에는 네 답이 있다 — 제때 도착하기만 하면.
Thresh 상대로 Nami 플레이하는 법: 그랩당한 아군을 물방울로: 후속을 끊는다. 연쇄 치유, 그리고 빈 낚시마다 W 견제.
→ Thresh와일드 리프트 중국 서버에서 Nami와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Empower (W), Grandmaster-at-Arms (R), Relentless Assault (P)는 전부 기본 공격을 거쳐 나가고, Tidecaller's Blessing (E)가 바로 거기에 마법 피해와 둔화를 얹어 준다. 그동안 Aqua Prison (Q)는 Leap Strike (Q)가 착지해야 할 대상을 그 자리에 묶어 둔다.
Bladesurge (Q)는 표식이 붙었거나 죽어 가는 대상에게만 초기화되므로 누군가 빠져나가는 순간 연계가 끊긴다: Aqua Prison (Q)가 그 대상을 가만히 세워 둔다. 그리고 Tidecaller's Blessing (E)는 초기화 사이사이에 끼워 넣는 빠른 공격을 강화한다.
Heroic Charge (E)로 벽에 박으면 1.7초 기절이지만, 먼저 대상을 붙잡아야 한다: Aqua Prison (Q)가 대상을 공중에 멈춰 세워 주면 붙잡기가 더는 빗나가지 않는다. 반대로 Tidecaller's Blessing (E)는 본인 페이지에서도 낮다고 적힌 피해를 메워 준다.
네 페이지에는 곁에 아군이 없으면 아무것도 전환하지 못한다고 적혀 있다: Unstoppable Force (R)는 네가 직접 할 수 없는 이니시에이팅이고, 그가 바닥에 쌓아 둔 무더기 위로 Tidal Wave (R)가 두 번째 공중 띄우기로 들어간다. 대신 그는 너라면 죽었을 다이브를 대신 받아 낸다.
Battle Fury (P)와 Bloodlust (Q)는 기본 공격에 실린 순수 피해이고, Tidecaller's Blessing (E)는 그런 스킬 구성이 원하는 배수다. 다만 그는 너를 지켜 줄 군중 제어가 하나도 없고 C 티어다: 그의 1대1로 갈리는 판에서만 가치가 있다.
Javelin Toss (Q)는 멀리 날아갈수록 아프고 최대 225 마법 피해까지 오르는데, 그녀의 페이지에는 창이 빗나가면 답이 없다고 적혀 있다. Aqua Prison (Q)에 이어 Tidal Wave (R)는 붙어 있는 두 번의 공중 띄우기다: 최대 거리 창이 도착할 때도 대상은 여전히 묶여 있다.
Three Talon Strike (Q)는 강화 공격 세 번 연속이고, Tidecaller's Blessing (E)를 이보다 잘 쓰는 챔피언은 없다. 그의 페이지에는 기동성 있는 대상은 Audacious Charge (E) 사거리에서 그냥 걸어 나간다고 적혀 있다: Aqua Prison (Q)가 그 대상을 코앞에 세워 준다.
Mortal Will (P)가 채워진 상태의 Shield Vault (W)는 3연타로 바뀌고, Tidecaller's Blessing (E)는 셋 다 강화한다. 반대로 Grand Starfall (R)은 내려오는 게 다 보인다: 아래에 묶인 대상이 필요하고, Aqua Prison (Q)에 이은 Tidal Wave (R)가 정확히 그 역할을 한다.
그녀의 페이지에는 모든 것이 Crescent Strike (Q) 표식에서 시작되고 Moonfall (R) 시전은 멀리서도 보인다고 적혀 있다: Aqua Prison (Q)가 첫 대상을 멈춘 채로 넘겨주고, Tidal Wave (R)는 범위를 벗어나던 줄을 통째로 띄운다.
그녀의 페이지에는 하는 일 거의 전부가 기본 공격을 거친다고 적혀 있고, Twin Bite (Q)는 한 대를 두 대로 만든다: Tidecaller's Blessing (E)가 알맞은 배수이며, 함께 들어가는 둔화가 대상을 Burnout (W) 안에 붙들어 둔다.
그의 공격 속도만큼 Tidecaller's Blessing (E)를 빨리 비우는 챔피언은 없고, 자기 군중 제어가 전혀 없는 만큼 갱킹이 실제로 성립하게 만드는 건 Aqua Prison (Q)다. 다만 중국 서버에서는 47.8%에 머물러 있다: 챔피언보다 조합이 더 좋다.
Aqua Prison (Q)와 Tidal Wave (R)는 별개의 공중 띄우기이고 너는 이를 의도적으로 이어 붙인다: 그의 페이지에는 Last Breath (R)가 아군의 어떤 군중 제어에서도 나간다고 적혀 있으니, 같은 한타에서 두 번 쓰게 해 주는 건 바로 너다.
Vision of Empire (W)는 이미 묶인 대상에게 50% 더 들어가는데, 그의 페이지에는 그 조건이 보통 Nevermove (E)의 귀환 판정에 달려 있고 기동성 있는 대상은 그냥 걸어 나간다고 적혀 있다: Aqua Prison (Q)가 아무 도박 없이 그 조건을 만들어 준다.
그의 페이지에는 Siphoning Strike (Q)가 기본 공격으로 처리된다고 적혀 있다: Tidecaller's Blessing (E)가 그 위에 마법 피해와 둔화를 얹어 주고, 그에게는 추격용 돌진이 전혀 없다. Tidal Wave (R)는 그를 거리 밖에 묶어 두던 상대를 띄워 버린다.
그녀의 페이지에는 모든 연계가 Charm (E)를 중심으로 돌아가고 한 번 피하면 견제밖에 남지 않는다고 적혀 있다: Aqua Prison (Q)가 공중에 붙들어 둔 대상에게는 피할 수 있는 게 없다. 그동안 Ebb and Flow (W)는 그녀가 혼자서는 지는 소규모 교전을 버티게 해 준다.
Hero's Entrance (R)는 착지 2.5초 전에 지점을 표시하므로 보고 있던 사람은 걸어서 빠져나간다: Tidal Wave (R)가 바로 그 안에서 상대를 띄우고 둔화시킨다. 대신 Justice Punch (E)는 네가 도저히 감당하지 못하는 다이버를 치워 준다.
Shadow Surge (R) 재시전은 아직 공중에 떠 있는 대상을 놓칠 수 없고, Aqua Prison (Q)에 이은 Tidal Wave (R)가 대상을 그 자리에 붙들어 둔다. 다만 그녀의 페이지에는 기동성이 전혀 없다고 적혀 있다: 둘 다 덮쳤을 때 그녀는 너도 자신도 지키지 못한다.
그의 페이지에는 유일한 방어 수단이 아군에게 회복을 받은 뒤 Lightslinger (P)가 주는 추가 피해라고 적혀 있고, Ebb and Flow (W)는 교전마다 그 회복을 하나씩 건넨다. 그다음 Aqua Prison (Q)에 이은 Tidal Wave (R)는 아무도 The Culling (R) 밖으로 못 나가게 하는 유일한 방법이다.
그의 페이지에는 Mystic Shot (Q)와 Arcane Shift (E)에 실제 투사체 이동 시간이 있어 피해진다고 적혀 있다: Aqua Prison (Q)에 이은 Tidal Wave (R)는 아무것도 빗나갈 수 없는 연속된 두 번의 구간이다. 그리고 Tidecaller's Blessing (E)는 Rising Spell Force (P)를 쌓으려고 끼워 넣는 공격을 강화한다.
Bio-Arcane Barrage (W)의 공격 속도에서는 Tidecaller's Blessing (E)가 순식간에 비고, 매 타격마다 둔화까지 따라붙는다. 그의 페이지에는 돌진이 전혀 없다고 적혀 있다: Tidal Wave (R)는 그의 스킬 구성에 아예 없는 보호 수단이다.
그녀의 페이지에는 보호막도 방어용 스킬도 없고 초반은 제자리에 서서 때리는 것이라고 적혀 있다: Ebb and Flow (W)가 그 몇 분을 버티게 해 주고, Tidecaller's Blessing (E)는 기본 공격에 실리는데 그 횟수는 그녀가 누구보다 많다.
그녀의 페이지에는 라인전이 지고 들어가며 스킬 구성에 회복 수단이 전혀 없다고 적혀 있다: Ebb and Flow (W)는 한 번의 시전으로 그녀를 회복시키고 상대에게 피해를 준다. 그리고 Tidecaller's Blessing (E)의 둔화가 지독하게 짧은 그녀의 사거리 안에 대상을 붙들어 둔다.
Tidal Wave (R)는 한 줄을 통째로 둔화시키고, 추가로 적중하는 공격 하나하나가 Contaminate (E) 이전의 Deadly Venom (P) 중첩이 된다. 다만 그는 Ambush (Q) 안에서 너와 멀리 떨어져 플레이하므로 네 스킬 절반은 그에게 닿지 않고, 48.5%로 C 티어다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | B | 50.59% | 4.37% | 0.14% | #17 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | B | 50.62% | 4.53% | 0.14% | #17 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | B | 50.67% | 5.6% | 0.14% | #15 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | B | 49.28% | 6.33% | 0.1% | #15 / 33 |
Nami는 군중 제어를 아군의 피해로 이어붙이는 데 전부를 건 서포터 인챈터다. 유틸과 마법 피해를 섞은 캐스터로, Aqua Prison과 Tidal Wave는 둘 다 적을 공중에 띄우고 Ebb and Flow의 튕기는 물결은 아군을 회복시키면서 동시에 적을 깎는다. 본인이 딜을 더 넣으려 하기보다 장거리로 그림을 만들고, 물결로 아군을 지키거나 싸움을 다시 여는 게 Nami가 제일 잘하는 일이다.
Skill order: Q > W > E (Tidal Wave는 기회가 될 때마다 올려라: 5, 9, 13레벨)
라인전은 Ebb and Flow를 앞세워 원딜이 견제를 버티게 해라. Aqua Prison은 적이 과하게 나왔거나 확실히 이어칠 수 있을 때만 노려라 — 쿨마다 Q를 던지다 빗나가면 상대 라인에 공짜 기회를 주는 셈이다. 강한 진입형 서포터를 존중하고, 갈고리나 돌진이 나에게 먼저 닿는 자리에는 절대 서지 마라. 5레벨이 되면 Tidal Wave가 반반짜리 딜교환도 킬로 바꿔주니, 적 둘을 한 번에 맞힐 각을 찾기 시작해라.
중반부터 Nami는 최대 사거리에서 싸운다: Tidal Wave는 뭉친 적 팀을 향해 싸움을 여는 데 쓰거나, 캐리에게 파고든 다이버를 떼는 비상 수단으로 써라. 싸움이 실제로 시작되기 직전에 딜이 가장 센 아군에게 Tidecaller's Blessing을 걸어, 그 아군이 들어가는 순간 둔화와 추가 피해가 이미 준비돼 있게 해라. Ebb and Flow는 미리 쓰지 말고 집중포화를 받는 아군을 회복시키려고 남겨둬라. 자리 잡기가 전부다 — Nami에겐 도주기가 없으니 항상 빠져나갈 길이 있거나 적 앞라인과 나 사이에 아군이 있는 상태로 싸워라.