Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
洛 · 幻翎 서포터 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 21명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Rakan 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Rakan 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Rakan 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 22개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 21명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




















































































와일드 리프트 중국 서버에서 Rakan에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Morgana이(가) Rakan을(를) 카운터하는 이유: Black Shield(E)가 네가 시작기로 쓰려는 매혹을 막는다: 검은 벽을 향해 노래하는 새 꼴이다.
Morgana 상대로 Rakan 플레이하는 법: 방패가 없는 대상에게, 아니면 견제로 방패를 태운 뒤에 진입해라. 네 W는 여전히 띄우기다: 그건 방패가 못 막는다.
→ MorganaLeona이(가) Rakan을(를) 카운터하는 이유: 진입 대 진입: 그녀는 더 직선적이고, 너는 더 우아하다. 먼저 들어가는 쪽이 상대를 수비로 몰아넣는다.
Leona 상대로 Rakan 플레이하는 법: W는 그녀의 진입에 대한 답으로 아껴둬라: 그녀가 착지할 때 띄우면 진입 연계가 탈선한다.
→ LeonaJanna이(가) Rakan을(를) 카운터하는 이유: 바람 대 깃털: 회오리(Q)와 그녀의 R이 네 춤추는 진입을 무력화한다.
Janna 상대로 Rakan 플레이하는 법: W에서 E로 잇는 콤보는 반응형 회오리로 막기엔 너무 빠르다. 그리고 그녀가 아니라 원딜에게 진입해라: 바람은 그녀 옆에 있는 자만 지켜준다.
→ JannaMilio이(가) Rakan을(를) 카운터하는 이유: 네 매혹엔 정화, 네 W엔 넉백: 수탉의 스위치를 꺼버리는 꼬마다.
Milio 상대로 Rakan 플레이하는 법: 이중 진입: 먼저 W로 그가 정화를 쓰게 만든 뒤, 버튼이 다시 차는 사이 R과 매혹으로 되돌아와라. 네 날개가 그의 발보다 빠르다.
→ MilioThresh이(가) Rakan을(를) 카운터하는 이유: Flay(E)가 네 비행을 멈추고 랜턴이 네가 매혹한 대상을 회수한다: 네 모든 단독 플레이가 문지기를 만난다.
Thresh 상대로 Rakan 플레이하는 법: 네 기동성이면 W 페이크는 공짜다: 그가 Flay를 헛쓰게 만든 뒤 진입해라. 그리고 기억해라: 그의 갈고리가 날아가는 도중에 그를 매혹할 수 있다.
→ Thresh와일드 리프트 중국 서버에서 Rakan와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Fate Sealed (R)은 경로 위의 모든 것을 때리고 걸린 적들을 한데 모아 부딪쳐요. The Quickness (R)은 매혹을 걸고, 매혹당한 적은 당신 쪽으로 걸어오니 당신이 미리 한 줄로 세워 주는 셈이죠. 그동안 Grand Entrance (W)는 그의 올인이 대답 없이 시작되게 해 주는 띄우기예요.
당신이 공언한 약점은 Grand Entrance (W)와 The Quickness (R)이 당신을 적들 한복판에 빠져나갈 길 없이 던져 넣는다는 점이에요. Stand United (R)은 맵 반대편에서 보호막까지 들고 당신 위로 떨어지는 두 번째 몸이죠.
그의 페이지에는 기동력 있는 챔피언이 예고 동작이 큰 The Darkin Blade (Q)의 베기에서 빠져나간다고 적혀 있어요. 띄우기와 매혹 사이의 2초 가까운 시간이면 세 번의 베기가 전부 들어가죠. 그리고 Battle Dance (E)는 그를 혼자 들여보내는 대신 난전 속 그의 옆에 당신을 데려다 놔요.
Flawless Duet (E)는 그녀의 유일한 원거리 수단이라 자유롭게 움직이는 대상은 그냥 피해 버려요. 하지만 Grand Entrance (W)와 The Quickness (R) 안에서는 매번 적중하고, 거기서 남는 표식이 Bladesurge (Q) 돌진 연계를 다시 돌려 주죠.
그는 당신을 따라 측면까지 실제로 따라붙는 몇 안 되는 챔피언이에요. Nimbus Strike (E)는 당신과 같은 거리를 커버하고, Cyclone (R)은 The Quickness (R)이 방금 당신 쪽으로 끌어온 무리를 띄워 버리죠. Battle Dance (E)는 5초 안에 재사용되니 보호막을 두 번 줄 수 있어요.
그녀의 페이지에는 피해가 전부 단일 대상이고, Cease and Desist (R)로 뒷라인까지 들어가는 건 쉬운 쪽이며 살아 나오는 게 어렵다고 적혀 있어요. Grand Entrance (W)와 The Quickness (R)이 그녀에게 없는 광역 제어이고, Battle Dance (E)만이 저 뒤까지 그녀에게 닿아요.
그의 페이지에는 시작 도약으로 마무리하지 못하면 Rengar가 그 자리에서 죽는다고 적혀 있어요. The Quickness (R)에 매혹된 대상이라면 거의 매번 마무리되죠. 매혹은 상대가 Savagery (Q)에서 도망치는 대신 두 사람 쪽으로 걸어온다는 뜻이니까요.
Moonfall (R)은 근처에 적이 없으면 아예 쓸 수도 없고 시전 동작은 멀리서도 보여요. Grand Entrance (W)와 The Quickness (R) 안에서는 아무도 움직이지 못하죠. 그리고 Battle Dance (E)는 5초 안에 재사용되니 같은 진입에 보호막이 두 번이에요.
Paranoia (R)은 그가 온다고 적팀 전체에 알려 주고, 그의 페이지에는 착지 순간의 강력한 군중 제어 한 방이면 진입이 뒤집힌다고 적혀 있어요. The Quickness (R)은 캐리를 지켰어야 할 사람에게서 바로 그 한 방을 빼앗죠. 게다가 그와 함께 착지하는 서포터는 당신뿐이에요.
Grand Starfall (R)은 내려오는 게 다 보여서 보고 있던 사람은 원 밖으로 걸어 나가요. 하지만 Grand Entrance (W)의 띄우기와 The Quickness (R)의 매혹 사이에서는 아무도 나가지 못하죠. 게다가 그는 다음 타격을 위해 Mortal Will (P)를 이미 채운 채로 착지해요.
Slicing Maelstrom (R)은 3초 동안 0.5초마다 터지고 적이 안에 남아 있어야만 값을 해요. Grand Entrance (W)에 The Quickness (R)까지면 적이 못 나가는 2초 가까운 시간이 되죠. 그리고 Battle Dance (E)는 그 한복판에서 그에게 보호막을 줘요. 그의 페이지가 아무것도 없다고 적어 둔 바로 그 자리에서요.
Last Breath (R)은 아군의 강력한 군중 제어에 걸어 쓰는 처형기이고, Grand Entrance (W)는 바로 그 띄우기예요. 이니시를 걸 때마다 그의 궁극기 조건을, 그것도 적들이 보고 있지 않은 각도에서 넘겨주는 셈이죠.
Hero's Entrance (R)은 착지 지점을 2.5초 동안 표시하고, 그의 페이지도 정신 차린 팀은 그냥 걸어 나간다고 인정해요. 하지만 The Quickness (R)에 매혹되면 오히려 반대 방향으로 걸어가죠. 게다가 그는 항상 가장 먼저 들어가는 당신에게 곧장 날아올 수 있어요.
그의 페이지에는 기동력이 없어서 적의 이니시가 늘 가만히 선 그를 잡는다고 적혀 있어요. Grand Entrance (W)와 The Quickness (R)이 싸움을 그가 아니라 당신 쪽으로 끌어오죠. 그리고 이미 묶인 대상에게는 Vision of Empire (W)가 50% 더 큰 피해를 줘요.
Gravity Field (W)는 표식이 세 번 쌓여야 기절시키고, 그의 페이지에는 그 전에 돌진기 하나면 그냥 통과한다고 적혀 있어요. Grand Entrance (W)와 The Quickness (R) 사이의 2초 가까운 시간이 바로 그 세 번이죠. 그리고 Battle Dance (E)는 돌진기가 없는 그가 스스로 갖지 못한 피어링이에요.
게임에서 유일한 전용 유대예요. Battle Dance (E)는 다른 아군보다 훨씬 먼 거리에서 그녀에게 닿고, 재사용 대기시간은 짧아지며 보호막은 25% 커져요. 그리고 Grand Entrance (W)와 The Quickness (R) 사이의 2초 가까운 시간이, 깃털 세 개가 Bladecaller (E)에 필요로 하는 바로 그 시간이죠.
그녀의 페이지에는 Bullet Time (R)이 3초 동안 제자리에 서 있는 채널링이라 돌진기가 있는 상대는 그냥 돌아 나간다고 적혀 있어요. Grand Entrance (W)가 띄우고 The Quickness (R)이 매혹하는 게 같은 무리이니, 열두 번의 탄막이 한 걸음도 못 옮기는 사람들 위로 떨어지죠.
그녀는 코앞까지 붙어야 하고, 그녀의 페이지에는 거리를 벌려 놓는 상대가 그녀를 완전히 꺼 버린다고 적혀 있어요. 당신은 뒤에서 지켜보는 대신 그녀와 함께 들어가는 몇 안 되는 서포터예요. 그리고 Wild Rush (E)는 처치 관여마다 초기화되는데, 매혹당한 무리 안에서는 그게 줄줄이 나오죠.
그의 페이지는 기동력이 전혀 없다고 인정하고, Deadly Flourish (W)의 속박은 방금 피해를 입은 대상에게만 통해요. Gleaming Quill (Q)가 멀리서 그 대상을 대신 표시해 주고, Grand Entrance (W)는 그가 재장전하는 사이 이미 달라붙던 적을 통째로 밀어내죠.
그녀는 승률 49% 아래의 C 티어지만, 그녀의 페이지에는 아군의 군중 제어만으로도 Second Skin (P)의 Plasma가 발리고, 표식이 없으면 Killer Instinct (R)이 갈 곳이 없다고 적혀 있어요. 당신이 이니시를 걸 때마다 표식이 하나 생기죠. 다만 그 외에는 그녀에게 줄 피어링이 별로 없어요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 50.01% | 3.01% | 0.34% | #28 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 50.07% | 2.95% | 0.34% | #27 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 50.05% | 3.09% | 0.33% | #28 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | A | 51.67% | 4.35% | 0.45% | #13 / 33 |
Rakan은 와일드 리프트에서 가장 기동력 좋은 이니시에이팅 서포터 중 하나다: 적 뒷라인으로 뛰어들어 강한 군중 제어를 연계하고, 곧바로 튕겨 나와 아군 캐리를 지키도록 만들어졌다. 본인 마법 피해는 평범한 수준이고, 진짜 힘은 유틸리티에 있다: 보호막, 스스로 채우는 회복, 그리고 에어본에서 매혹으로 이어지는 연계가 싸움이 제대로 시작되기도 전에 판을 정한다. 영향력은 크고 난이도는 중간이다: 잡기는 어렵지 않지만, 언제 어디로 대시를 넣느냐에서 실력 차이가 크게 갈린다.
Skill order: W > Q > E (R은 올릴 수 있을 때마다 바로 찍어라)
라인전은 참을성 있게 해라: Gleaming Quill로 견제하고 회복 발동으로 체력을 채워라. 생존력이 낮아서 지원 없이 대시로 들어가면 정상적인 딜교환이 안 된다. Grand Entrance는 아군 원딜의 기절이나 적의 과한 전진처럼 진짜 각이 나올 때까지 아껴라: 그냥 싸움을 시작하려고 쓰지 마라. Battle Dance로는 아군 원딜이 거친 딜교환을 버티도록 보호막을 씌워라. 라인이 안정되면 로밍을 보기 시작해라: 기동력 덕에 대부분의 서포터보다 먼저 강 교전과 오브젝트 싸움에 도착할 수 있다.
중후반 한타에선 정면으로 걸어 들어가지 말고 측면을 노려라: 옆이나 뒤에서 들어가면 Grand Entrance가 더 많은 적을 걸치고, 반응하기 전에 The Quickness로 매혹까지 이어진다. 진입각이 깨끗하면 적 캐리를 노려라: 매혹에 걸린 동안엔 반격을 못 한다. 다만 억지로 하지 마라: 확실한 각이 없으면 궁을 들고 있다가, 아군 원딜에게 붙은 암살자를 매혹하는 수비용으로 써라. Battle Dance는 그때그때 가장 위험한 아군을 위해 준비해두고, 위협이 갑자기 다른 사람에게 옮겨갈 때를 대비해 5초 재사용 창을 기억해라.