Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
莫甘娜 · 堕落天使 마법사 S+
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 17명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Morgana 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Morgana 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Morgana 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 19개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 17명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




































































와일드 리프트 중국 서버에서 Morgana에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Milio이(가) Morgana을(를) 카운터하는 이유: 정화가 네 속박을 없애고 치유가 네 견제를 복구한다: 네 모든 작업을 두 번씩 해야 한다.
Milio 상대로 Morgana 플레이하는 법: 정화가 첫 대상에 쓰인 뒤 두 번째 대상을 속박해라. Black Shield는 네 것으로 남는다: 그의 R은 그걸 못 뚫는다.
→ MilioSona이(가) Morgana을(를) 카운터하는 이유: 그녀는 네 속박이 제때 못 닿는 거리에서 견제하고, 네 지속력으론 부족하다.
Sona 상대로 Morgana 플레이하는 법: 화음을 위해 나오는 그녀의 전진 걸음을 속박해라: 그건 필수 동작이다. 그녀의 R엔 Black Shield를: Crescendo가 음소거된 독주가 된다.
→ SonaBlitzcrank이(가) Morgana을(를) 카운터하는 이유: 네 방패로 넌 그의 악몽이지만, 그가 널 먼저 그랩하면 그 듀오는 20초간 무방비로 앉아 있다.
Blitzcrank 상대로 Morgana 플레이하는 법: 그가 보일 땐 네게, 안개에 숨어 있을 땐 원딜에게 방패를 걸어라. 빗나간 그랩마다 속박으로 처벌해라.
→ BlitzcrankLeona이(가) Morgana을(를) 카운터하는 이유: 넌 그녀의 교과서적 카운터다: Black Shield가 그녀 스킬셋 전부를 먹지만, 오직 한 대상만 보호한다.
Leona 상대로 Morgana 플레이하는 법: 그녀의 진짜 표적인 원딜에게 방패를 걸고 그녀를 속박해라. 열차 도중 멈춘 그녀는 게임에서 가장 쓸모없는 조각상이다.
→ LeonaPyke이(가) Morgana을(를) 카운터하는 이유: 네 속박과 R이 그를 단죄하지만, 그의 R은 Black Shield를 그대로 뚫고 처형한다: 계정은 계속 열려 있다.
Pyke 상대로 Morgana 플레이하는 법: 그가 잠수에서 떠오르는 순간 속박해라: 고정돼 있고 예측 가능하다. 그의 R 한계선 위에선 넌 못 건드린다: 체력을 관리해라.
→ Pyke와일드 리프트 중국 서버에서 Morgana와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Soul Shackles (R)은 근처 적 챔피언 전부를 때리지만, 두 번째 파동이 터질 때까지 당신을 그 자리에 묶어 둬요. Unstoppable Force (R)은 적들을 바닥에 눕힌 채 한 덩어리로 모아서 넘겨주고, Malphite 본인은 당신을 응징하러 오는 놈들을 막아 주는 몸이 되죠.
당신 정보란은 돌진기가 없어서 스킬이 다 빠지면 어떤 다이브에도 죽는다고 말하는데, Soul Shackles (R)을 쓰는 동안이 딱 그 상황이에요. Stand United (R)은 지도 반대편에서도 보호막을 씌워 주고, Shadow Dash (E)는 뛰어드는 적이 몸에 닿기 전에 도발로 붙잡아요.
Darius의 정보란은 Apprehend (E)의 끌어오기 말고는 누구에게도 닿을 방법이 없다고 말해요. Dark Binding (Q)의 2초는 Decimate (Q) 바깥 날, Hemorrhage (P) 다섯 중첩, 그리고 Noxian Guillotine (R)까지 전부 공짜로 넘겨주는 셈이죠.
All Out (R)은 적 캐리를 팀에서 뜯어내 속박해요. 혼자 멈춰 선 그 대상은 Tormented Shadow (W)에게 최고의 먹잇감이죠. 체력이 낮아질수록 더 아파지니까요. 그리고 Footwork (E)는 당신에게 돌진하면서 보호막을 나눠 줘요.
프록시를 도는 대신 같이 싸워 줄 때만 값어치를 해요. Fling (E)은 대상을 자기 등 뒤로 던져 Tormented Shadow (W) 한가운데에 꽂아 주고, Mega Adhesive (W)이 그 자리에 붙잡아 둬요. 경기 내내 적 정글에만 있으면 얼굴도 못 봐요.
Warwick의 정보란은 공중에서 군중 제어에 걸리면 Infinite Duress (R)이 그대로 꺼진다고 말해요. 그걸 막는 버튼은 Black Shield (E) 하나뿐이죠. 게다가 Tormented Shadow (W)은 체력이 떨어질수록 더 세게 태워서 대상을 35% 아래로 밀어 넣는데, 거기서 Blood Hunt (W)이 터져요.
Cursed Touch (P)은 모든 마법 피해에 고정 피해를 얹어 주는데, 당신 스킬은 처음부터 끝까지 전부 마법이에요. Tormented Shadow (W)이 쉬지 않고 틱 피해를 넣으니 증폭이 꺼질 틈이 없죠. 게다가 Curse of the Sad Mummy (R) 다음에 Soul Shackles (R)을 이으면 3초짜리 연속 고정이에요.
Cataclysm (R)은 대상을 빠져나갈 수 없는 고리 안에 가둬요. 그 안에서는 Dark Binding (Q)을 피할 수도, Tormented Shadow (W) 밖으로 걸어 나갈 수도 없어서 지속 시간 내내 타죠. Jarvan IV의 정보란은 제대로 된 표적 하나만 있으면 된다고 말해요.
Nunu & Willump의 정보란은 콤보를 날려 먹는 방법 두 가지를 적어 놨어요. Biggest Snowball Ever! (W)이 터지기 전에 맞는 띄우기, 그리고 끊긴 Absolute Zero (R) 시전이죠. 들어가기 전에 Black Shield (E)을 씌워 두면 둘 다 사라져요.
그가 이 판의 승부처이고 상대에게 의미 있는 군중 제어가 딱 하나뿐일 때 값어치를 해요. Black Shield (E)은 Alpha Strike (Q)이 끝나는 순간 그를 죽인다고 정보란이 말하는 그 도발을 대신 먹어 줘요. 다만 그는 당신에게 아무런 보호도 돌려주지 않아요.
Soul Shackles (R)은 적들 한복판에서 3초를 버티라고 요구하는데, 바로 그때 당신이 죽죠. Hero's Entrance (R)은 지도 어디에서든 당신 위로 떨어지면서 보호막과 띄우기를 같이 줘요. 대신 Black Shield (E)은 Galio의 Shield of Durand (W)을 끊는 군중 제어를 막아 줘요.
Swain의 정보란은 대놓고 말해요. Vision of Empire (W)은 이미 묶여 있는 대상에게 50% 더 큰 피해를 준다고요. Dark Binding (Q)의 2초가 그 보너스를 확정으로 만들어 주니, Nevermove (E)의 회수 판정에 걸 필요가 없어요.
Command: Shockwave (R)은 적 팀을 한 점으로 끌어모아요. Soul Shackles (R)이 전원을 한 번에 기절시키려면 딱 그 그림이 필요하죠. 그리고 당신에게 걸린 Command: Protect (E)은 두 번째 파동까지 버티게 해 주는 보호막이에요.
Zoe의 정보란은 논타겟 스킬을 못 맞히면 남는 게 없다고 말하는데, Sleepy Trouble Bubble (E)은 게임에서 가장 느린 스킬이에요. Dark Binding (Q)으로 2초 동안 묶어 둔 대상에게는 피할 방법이 없고, 이어지는 수면이 묶인 시간을 두 배로 늘려 줘요.
그녀가 이미 앞서 있을 때만 고르세요. 정보란은 군중 제어 한 번이면 Death Lotus (R) 전체가 취소된다고 말하고, 그걸 흡수하는 버튼이 Black Shield (E)이에요. 다만 지금은 가장 약한 챔피언 축에 들고, 당신에게 돌려주는 것도 없어요.
Fate's Call (R)은 Oathsworn을 적진 한복판으로 던져요. 그 몸이 바로 당신이고, 덕분에 Soul Shackles (R)을 켠 채 원하는 자리에 정확히 떨어지죠. 돌진기가 없으면 절대 못 하는 일이에요. 그리고 Sentinel (W)은 둘이 같은 대상을 때릴 때마다 피해를 더해 줘요.
Samira의 정보란은 강한 군중 제어가 시작도 전에 콤보를 꺼 버린다고, 그리고 반드시 근접까지 붙어야 한다고 말해요. Black Shield (E)이 Wild Rush (E)을 위한 길을 열어 주고, Dark Binding (Q)의 2초는 Style 등급을 올릴 멈춘 표적이 되죠.
Deadly Flourish (W)은 아군이 방금 때린 상대라면 누구든 속박해요. Tormented Shadow (W)은 그 안에 서 있는 적에게 쉬지 않고 틱 피해를 넣으니, 그의 속박은 항상 장전된 상태죠. 그리고 멈춘 대상이라면 Curtain Call (R)이 네 번째 탄까지 들어가요.
Bullet Time (R)은 3초 동안 제자리에 서 있는 시전기라, 정보란도 군중 제어 한 번이면 꺼진다고 말해요. 시작 전에 Black Shield (E)을 씌워 두면 지켜 줄 수 있죠. 그리고 Tormented Shadow (W) 위에 겹친 Make It Rain (E)은 걸어서는 빠져나갈 수 없는 구역이에요.
라인전을 공격적으로 갈 때 값어치를 해요. Dark Binding (Q)의 2초는 도끼 두 번을 공짜로 받아 내는 시간이고, Black Shield (E)은 그의 판을 끝내는 그랩을 무효로 만들어요. 다만 포킹 조합 상대로는 그를 살려 둘 회복기가 당신에게 없고, 당신 정보란에도 그렇게 적혀 있어요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | S+ | 53.26% | 6.68% | 44.95% | #2 / 39 |
| 서포터 | S | 51.01% | 6.32% | 44.95% | #4 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | S+ | 53.21% | 6.77% | 47.34% | #2 / 38 |
| 서포터 | S | 51% | 6.31% | 47.34% | #4 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S+ | 52.56% | 6.23% | 50.25% | #2 / 33 |
| 미드 | S+ | 50.55% | 5.97% | 50.25% | #2 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | S | 51.05% | 7% | 50.33% | #3 / 33 |
| 미드 | S | 51.06% | 4.82% | 50.33% | #5 / 41 |
타락한 천사 Morgana는 와일드 리프트에서 거의 항상 서포터로 쓰이는 컨트롤 메이지다. 원딜보다 딜을 많이 넣는 게 아니라 적 한 명의 인생을 피곤하게 만드는 구조다. 길고 아픈 속박과 군중 제어를 통째로 막아주는 보호막이 한 세트고, Tormented Shadow는 대상의 체력이 낮아질수록 더 사나워지는 마법 지속 피해를 꾸준히 넣는다. 익히기는 쉬운 편이지만, 평범한 Morgana와 잘하는 Morgana를 가르는 건 Black Shield 타이밍과 Soul Shackles를 쓸 순간의 선택이다.
Skill order: W > Q > E
라인전은 Dark Binding을 주력 딜교환 수단으로 삼아라: 최대 사거리에서 견제하고, 속박이 확실히 맞는다는 확신이 설 때만 올인해라. 빗나가면 Morgana에게 기댈 게 거의 없다. Tormented Shadow는 쿨마다 던지지 말고 안전할 때 웨이브나 딜교환 중인 적에게 섞어라: 틱마다 Soul Siphon이 발동해 회복이 되고 스킬 자체 쿨도 줄어든다. Black Shield는 미리 걸어두지 말고 특정 갈고리, 진입, 폭딜 콤보에 맞춰 아껴라. 갈고리형 라인은 더 조심해라: Morgana 본인이 한 번 잡히면 쿨이 돌아올 때까지 아군 쪽 라인에 보호 수단이 사라진다. 가장 어려운 초반 매치업은 원거리 견제 라인이다: Dark Binding이 안전한 거리에서 위협하지 못하니 직접 거리를 좁혀야 한다.
중반부터 Morgana는 앞라인 바로 뒤에 서서 Soul Shackles로 앞으로 나온 적을, 이상적으로는 뭉친 무리를 한꺼번에 걸 순간을 노린다: 공짜 시야와 3초 연결이 아군이 달려들 시간을 벌어주고, 늦게 들어오는 두 번째 타격이 거리를 벌리지 못한 상대를 확정 기절시킨다. 난전 한복판에 Tormented Shadow를 깔아 체력이 빠질수록 강해지는 지속 피해를 넣고, Black Shield는 실제로 팀의 싸움을 이겨주고 있는 아군에게 써라: 원딜에게 붙은 다이버를 떼든, 적의 선진입을 통째로 무효화하든 마찬가지다. 돌진도 점멸도 없으니 사거리를 두고 싸워야 하고, 자신이 닿을 수 있는 대상이 되기 전에 속박이나 궁을 먼저 던져야 한다: 한타의 승패는 대개 그 둘이 맞느냐에서 갈린다.