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库奇 · 英勇投弹手 원거리 딜러
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 22명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Corki 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Corki 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Corki 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 23개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 22명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Corki에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Zed이(가) Corki을(를) 카운터하는 이유: 물렁하고 패키지 쿨이 길다: 그의 R은 항상 빠질 길이 없는 순간 찾아온다.
Zed 상대로 Corki 플레이하는 법: Valkyrie는 오직 그의 R에 반응해 그림자 반대로 움직이는 데만 써라. 웨이브 뒤에서 혼합 피해 견제: 60% 이하로 묶으면 절대 못 들어온다.
→ ZedYasuo이(가) Corki을(를) 카운터하는 이유: Wind Wall이 로켓과 Q를 막는다: 기술 절반이 한 버튼에 죽고 그는 대시로 붙는다.
Yasuo 상대로 Corki 플레이하는 법: 장막이 빠졌을 때만 견제해라. Valkyrie를 그의 위로 써라: 불길이 굽는 동안 진입을 벗어나라. 패키지는 도주가 아니라 전투 개시용이다.
→ YasuoFizz이(가) Corki을(를) 카운터하는 이유: 올인이 견제를 무시하고 E가 충전 R을 피한다: 그가 원하는 건 정확히 네가 피해야 할 근접 대결이다.
Fizz 상대로 Corki 플레이하는 법: 그의 점프에 반응해 Valkyrie를 써라. 원거리 견제 교환만 해라. 패키지로 강해진 중반이 한타를 지배한다: 거기서 싸워라.
→ FizzAhri이(가) Corki을(를) 카운터하는 이유: 혼합 견제 대 픽 챔피언: 꾸준한 피해가 그녀를 깎고, Charm은 한 번의 실수를 기다린다.
Ahri 상대로 Corki 플레이하는 법: Charm이 있을 땐 절대 열린 직선에 서지 마라. 견제는 인내로 이긴다: 70% 이하로 묶으면 진입이 사라진다.
→ AhriViktor이(가) Corki을(를) 카운터하는 이유: 지역 장악 대결: 레이저 대 네 혼합 견제. 라인에선 아무도 안 죽고 분 단위로 결정된다.
Viktor 상대로 Corki 플레이하는 법: 자존심으로 레이저를 먹지 마라. 패키지를 팀 전투에 써라: 즉발 진입이 그의 느린 셋업을 이긴다.
→ Viktor와일드 리프트 중국 서버에서 Corki와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Gatling Gun (E)은 시전이 끝까지 가야 값을 해요. Unstoppable Force (R)이 무리 전체를 띄워 딱 그 몇 초를 선물하는데, 적들은 방어구와 마법 저항력을 깎아 내는 부채꼴 안에 전부 멈춰 있죠.
당신은 이 바닥에서 가장 물렁한 원거리 딜러고, Valkyrie (W)은 도주기가 아니라 위치 조정일 뿐이에요. Shadow Dash (E)는 암살자가 닿기 전에 도발하고, Stand United (R)은 당신이 Gatling Gun (E)을 시전하는 동안 맵 어디에서든 보호막을 씌워 줘요.
Bellows Breath (W)의 Brittle는 대상을 붙잡아 두는 군중 제어를 30% 늘려 주는데, 그게 곧 Gatling Gun (E)의 유효 시간이에요. 그리고 Call of the Forge God (R)은 적 팀 전체를 Missile Barrage (R) 사거리 안으로 밀고 들어와요.
같은 포탑을 두드리는 공성 챔피언 둘이에요. Shock Blast (Q)과 Missile Barrage (R)은 사거리 밖에서 한 발짝도 다가가지 않고 포탑을 갈아 버리죠. 그리고 누군가 붙었을 때는 Thundering Blow (E)가 그를 밀어내는데, Valkyrie (W)으로는 살지 못했을 상황이에요.
당신 정보란은 Zed와 Yasuo를 대놓고 지목해요. Steadfast Presence (W)는 바로 그런 돌진이 나가는 순간 그대로 속박하죠. 반대로 돌진이 없는 조합을 상대로는 Valkyrie (W)만으로도 이미 난전에서 빠져나올 수 있었어요.
Infinite Duress (R)는 끊기지 않는 꽉 찬 1초 제압이에요. Gatling Gun (E)이 도중에 지워지는 대신 시전을 끝까지 마치는 창이 바로 그때죠. 그리고 Phosphorus Bomb (Q)은 그가 들어가기 전에 대상을 먼저 드러내 줘요.
Frenzying Taunt (E)는 대상을 지속 시간 내내 그 자리에서 Rammus를 때리게 만들어요. 그렇게 묶인 상대는 Gatling Gun (E) 시전을 통째로 받아 내고, 방어구도 마법 저항력도 없는 채로 빠져나오죠.
당신 정보란은 타이밍을 잘못 잡고 Gatling Gun (E)을 시전하면 지워진다고 말해요. Lamb's Respite (R) 안에서는 3초 동안 아무도 죽지 않으니, 시전은 언제나 끝까지 가고 마지막에는 체력 150까지 돌려받죠.
Curse of the Sad Mummy (R)은 무리 전체를 1.5초 기절시켜요. 그때 Gatling Gun (E)의 부채꼴을 두세 명에게 한꺼번에 겨누고, 전부 방어구와 마법 저항력을 잃은 채로 남겨 두면 되죠.
Biggest Snowball Ever! (W)은 띄우고, Absolute Zero (R)은 강력한 둔화로 팀 전체를 그 자리에 못 박아요. 움직이지 않는 무리 하나면 Missile Barrage (R)과 Gatling Gun (E) 시전에 필요한 건 전부죠.
양방향 시너지예요. Pyromania (P)은 확정 1초 기절로 대상을 Gatling Gun (E) 시전 안에 붙잡아 두고, 그 시전은 Summon: Tibbers (R)이 머리 위로 떨어지는 바로 그 순간 마법 저항력을 깎아 놓죠.
Valkyrie (W)은 도주기가 아니고 당신은 종잇장이에요. Hero's Entrance (R)은 맵 절반 너머에서 보호막을 씌우며 붙어 있던 적을 띄우고, Shield of Durand (W)은 다이버를 도발해 Gatling Gun (E) 시전 전부를 통째로 넘겨줘요.
그의 피해는 전부 마법이고, Gatling Gun (E)은 부채꼴 안에 남은 적의 마법 저항력을 깎아요. 그 창 안에서는 Pyroclasm (R)이 두 배로 들어가죠. 그리고 이미 불붙은 대상에게 쓰는 Sear (Q)은 1.75초 기절시키는데, 딱 당신 시전 시간이에요.
Nevermove (E)은 속박하며 대상을 자기 쪽으로 끌어당기고, Vision of Empire (W)는 이미 묶인 상대에게 50% 더 넣어요. 그렇게 못 박힌 대상이 바로 Gatling Gun (E) 부채꼴이 마법 저항력을 벗겨 내고 있는 그 대상이죠.
전투가 아니라 맵 단위의 시너지예요. Destiny (R)은 적 전원을 드러내니, Missile Barrage (R) 스택을 누구에게 쏟을지도, 측면이 어디서 오는지도 알 수 있죠. 다만 상대가 당신에게 뛰어들 때는 아무것도 해 주지 못하고, Valkyrie (W)을 써 버린 뒤에는 그대로 죽어요.
Gatling Gun (E)은 당신을 탁 트인 곳에 가만히 서 있게 만들어요. Unbreakable (E)은 투사체를 막고 남은 피해도 35% 깎아 주는데, 게임에서 가장 물렁한 원거리 딜러가 시전을 끝까지 마치는 유일한 방법이죠. Stand Behind Me (W)은 방어구와 마법 저항력까지 얹어 줘요.
Whimsy (W)은 Valkyrie (W)으로는 못 피하는 암살자를 1초 동안 변이시키고, Rampant Growth (R)은 체력을 더해 주면서 이미 붙은 적을 띄워요. 가만히 서서 Gatling Gun (E)을 시전하는 데 당신에게 없던 버튼 두 개죠.
Dark Passage (W)이야말로 Valkyrie (W)이 되지 못한 진짜 도주기예요. 랜턴이 보호막을 주면서 다이브에서 당신을 빼내죠. 그리고 Death Sentence (Q)은 기절해 멈춘 대상을 넘겨주는데, 잘 쓴 Gatling Gun (E) 시전이란 뜻이에요.
Valkyrie (W)이 쿨다운일 때 갈고리나 기절 하나만 맞아도 당신은 죽어요. Black Shield (E)은 그 첫 군중 제어를 통째로 지워 주죠. 반대편에서는 Dark Binding (Q)이 2초를 속박하는데, 시전에 필요한 시간과 정확히 같아요.
챔피언에게 맞히는 타격마다 Missile Barrage (R)에서 2초가 깎여요. Tidecaller's Blessing (E)은 당신의 다음 공격들에 피해와 둔화를 얹어 주니, 단순히 견제만 하는 게 아니라 재장전을 하는 셈이죠. 나머지는 Aqua Prison (Q)과 Tidal Wave (R)이 해 줘요.
강력한 락다운으로 당신을 여는 팀을 상대할 때 값을 해요. Breath of Life (R)은 팀 전체의 속박과 기절을 걷어 내고, Ultra Mega Fire Kick (Q)은 당신에게 뛰어든 적을 차서 날려 버리죠. 반대로 원거리에서 태워 죽이는 상대에게는 내놓을 답이 없어요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 50.14% | 1.04% | 0.01% | #18 / 22 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | C | 49.16% | 1.41% | 0.03% | #18 / 22 |
Corki는 평타 위주인 보통 원딜과 달리 견제와 폭딜을 챙기는 하이브리드 마크스맨이다. Phosphorus Bomb와 Valkyrie로 멀리서 마법 피해를 긁어놓고, 패시브의 고정 피해와 Gatling Gun으로 길어지는 딜교환과 듀얼을 이긴다. 초반에는 라인 깡패, 중후반에는 장거리 공성과 짤라먹기 위협이라 카이팅만 하기보다 싸우고 싶은 사람에게 잘 맞는다.
Skill order: E > Q > W (라인 딜교환을 위해 Gatling Gun을 먼저 마스터하고, 견제 계수를 위해 Phosphorus Bomb을 두 번째로, 자리 잡기용인 Valkyrie를 마지막으로 올려라) — Missile Barrage는 5/9/13에서 항상 먼저 찍어라.
딜교환은 Phosphorus Bomb으로 시작해라: 들어가기 전에 상대 듀오를 견제하며 밝혀두면, 앞으로 나가도 되는지 시야로 확인할 수 있다. 상대가 들어오거나 막타를 위해 멈춰 서면 평타와 Gatling Gun으로 이어라. 방어력·마법 저항력 감소에 고정 피해 패시브까지 겹치면 길어지는 교환은 보통 네가 이긴다. Missile Barrage 스택은 아껴 써라: 웨이브에 네 발을 다 붓지 말고, 딜교환할 때마다 적 챔피언에게 평타를 섞어 스택이 빨리 차게 해라. 라인전에서 Valkyrie는 찔끔 딜 넣자고 태우지 말고 들고 있어라: 올인을 피하거나 갱을 빠져나갈 유일한 수단이다.
중반부터 Corki는 뒤에서 공성하고 견제하는 위협이 된다: 최대 사거리를 유지하고, 교전이 열리기 전에 Phosphorus Bomb과 Missile Barrage로 체력을 깎아두고, Gatling Gun은 죽일 수 있거나 안전하게 빠질 수 있는 대상에게 아껴라. 한타에서 Valkyrie는 자리를 잡는 수단이다. 아군 앞라인을 끼고 각을 트거나 측면에서 들어온 적을 빠져나올 때 쓰고, 선진입에는 쓰지 마라. 싸움이 붙으면 가장 가깝거나 가장 노출된 물몸 캐리를 노려라. 고정 피해 패시브와 방어력·마법 저항력 감소가 겹쳐서, 평타와 Gatling Gun이 붙기 시작하면 핵심 목표를 빠르게 지운다.