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Fizz 빌드 — 와일드 리프트 중국 서버 — Patch 7.2e

菲兹 · 潮汐海灵 암살자 C

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 23명의 실제 빌드 2026-09-11 수집

난이도 공격력 생존력 유틸리티

와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Fizz 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Fizz 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.

📖 Fizz 플레이하는 법

중국 서버에서 가장 많이 쓰는 빌드 (마스터+)

정글

핵심 아이템
51.6% 승률
45.54% 사용
리치베인
리치베인
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
무한의 구슬
무한의 구슬
52% 승률
15.75% 사용
리치베인
리치베인
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
지하 묘지의 꽃
지하 묘지의 꽃
49.7% 승률
6.7% 사용
리치베인
리치베인
무한의 구슬
무한의 구슬
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
48.3% 승률
51.23% 사용
기민한 발놀림
기민한 발놀림
갑작스러운 충격
갑작스러운 충격
폭군
폭군
안구 수집기
안구 수집기
절대 집중
절대 집중
48.5% 승률
14.1% 사용
기민한 발놀림
기민한 발놀림
갑작스러운 충격
갑작스러운 충격
폭군
폭군
안구 수집기
안구 수집기
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길

미드

핵심 아이템
51.5% 승률
28.1% 사용
리치베인
리치베인
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
지하 묘지의 꽃
지하 묘지의 꽃
51.6% 승률
16.51% 사용
리치베인
리치베인
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
무한의 구슬
무한의 구슬
51.9% 승률
16.23% 사용
리치베인
리치베인
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
공허의 지팡이
공허의 지팡이
47.2% 승률
25.15% 사용
기민한 발놀림
기민한 발놀림
갑작스러운 충격
갑작스러운 충격
폭군
폭군
안구 수집기
안구 수집기
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길
48.2% 승률
23.2% 사용
기민한 발놀림
기민한 발놀림
갑작스러운 충격
갑작스러운 충격
폭군
폭군
안구 수집기
안구 수집기
절대 집중
절대 집중

가장 많이 쓰는 아이템과 룬 · Top-30 스크린샷 기준

중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 25개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.

Items
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
100%
주문술사의 신발
주문술사의 신발
88%
리치베인
리치베인
88%
무한의 구슬
무한의 구슬
84%
공허의 지팡이
공허의 지팡이
52%
지하 묘지의 꽃
지하 묘지의 꽃
44%
Runes
기민한 발놀림
기민한 발놀림
92%
전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길
64%
갑작스러운 충격
갑작스러운 충격
60%
폭군
폭군
44%
안구 수집기
안구 수집기
44%
전투의 열정
전투의 열정
40%

상위 랭커 — 실제 인게임 빌드📅 2026-09-11 업데이트

공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.

상위 30명 가운데 23명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Fizz player
runes of rank 1 Fizz player
items of rank 1 Fizz player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Fizz player
runes of rank 2 Fizz player
items of rank 2 Fizz player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Fizz player
runes of rank 3 Fizz player
items of rank 3 Fizz player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Fizz player
runes of rank 4 Fizz player
items of rank 4 Fizz player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Fizz player
runes of rank 5 Fizz player
items of rank 5 Fizz player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fizz player
runes of rank 7 Fizz player
items of rank 7 Fizz player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fizz player
runes of rank 8 Fizz player
items of rank 8 Fizz player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fizz player
runes of rank 9 Fizz player
items of rank 9 Fizz player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fizz player
runes of rank 11 Fizz player
items of rank 11 Fizz player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Fizz player
runes of rank 12 Fizz player
items of rank 12 Fizz player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fizz player
runes of rank 13 Fizz player
items of rank 13 Fizz player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Fizz player
runes of rank 14 Fizz player
items of rank 14 Fizz player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Fizz player
runes of rank 18 Fizz player
items of rank 18 Fizz player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fizz player
runes of rank 19 Fizz player
items of rank 19 Fizz player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fizz player
runes of rank 20 Fizz player
items of rank 20 Fizz player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Fizz player
runes of rank 22 Fizz player
items of rank 22 Fizz player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fizz player
runes of rank 23 Fizz player
items of rank 23 Fizz player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Fizz player
runes of rank 24 Fizz player
items of rank 24 Fizz player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Fizz player
runes of rank 25 Fizz player
items of rank 25 Fizz player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Fizz player
runes of rank 27 Fizz player
items of rank 27 Fizz player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fizz player
runes of rank 28 Fizz player
items of rank 28 Fizz player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Fizz player
runes of rank 29 Fizz player
items of rank 29 Fizz player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Fizz player
runes of rank 30 Fizz player
items of rank 30 Fizz player

Fizz을(를) 카운터하는 챔피언 — 가장 어려운 상대와 공략법

와일드 리프트 중국 서버에서 Fizz에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.

LissandraFizz vs Lissandra 하드 카운터

Lissandra이(가) Fizz을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 속박이 네 점프를 막고, 자기 R이 네 상어(R)를 끊으며, 웨이브 정리가 널 미니언에서 떼어놓는다.

Lissandra 상대로 Fizz 플레이하는 법: 그녀의 속박이 살아 있을 땐 절대 들어가지 마라: Q로 진입 페이크를 걸어 W를 낭비시켜라. 5레벨 후 네 R은 그녀가 자기 R로 답하기 전에 시야 밖에서 나와야 한다.

→ Lissandra
GalioFizz vs Galio 불리함

Galio이(가) Fizz을(를) 카운터하는 이유: 그의 마법 보호막이 네 콤보를 흡수하고, 네 E가 닿는 순간 도발이 널 묶는다: 공격적인 점프 하나하나가 값비싼 도박이 된다.

Galio 상대로 Fizz 플레이하는 법: 짧은 교환에선 W로 견제하고 그의 도발이 쿨일 때만 점프해라. 네 R은 둘 이상 맞히면 한타를 이긴다: 쫓는 게 아니라 멀리서 여는 데 써라.

→ Galio
AnnieFizz vs Annie 불리함

Annie이(가) Fizz을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 기절은 즉발이다: 네 E는 투사체를 피하지 그 지정 선택을 피하진 못한다. 그녀가 널 먼저 기절시키면 그녀의 폭딜이 네 것보다 먼저 터진다.

Annie 상대로 Fizz 플레이하는 법: E는 진입용이 아니라 곰(R)용으로 남겨둬라. 그녀의 기절이 충전 안 됐을 때 교환하고, 그녀가 다 쏟아낸 뒤 R로 마무리해라.

→ Annie
DianaFizz vs Diana 불리함

Diana이(가) Fizz을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 보호막이 네 폭딜을 버티고, 그녀의 올인은 네 것과 같지만 더 튼튼하다: 네 콤보가 그녀를 못 죽이면 그녀의 반격이 널 죽인다.

Diana 상대로 Fizz 플레이하는 법: 그녀가 미니언에 보호막을 낭비할 때를 기다려라. R이 있고 체력이 꽉 찼을 때만 들어가라. 이 대결은 로밍으로 이긴다: 네가 더 빨리 움직인다.

→ Diana
AhriFizz vs Ahri 실력 싸움

Ahri이(가) Fizz을(를) 카운터하는 이유: 회피의 대결이다: 네 E가 Charm을 피하고, 그녀의 대시가 상어(R)를 피한다. 먼저 실수를 강요하는 쪽이 이긴다.

Ahri 상대로 Fizz 플레이하는 법: 불규칙하게 움직여 그녀가 Charm을 낭비하게 한 뒤에 점프해라. 네 킬 각은 그녀의 대시가 쿨일 때다: 쿨을 세라.

→ Ahri

Who to play with Fizz — best team synergies

와일드 리프트 중국 서버에서 Fizz와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.

Fizz와 잘 맞는 바론 챔피언

Fizz + K'Sante 최고의 조합

All Out (R)은 적 캐리를 아군에게서 뜯어내 당신 앞에 혼자 남겨 둬요. 콤보가 못 죽이면 쿨다운도 보호막도 없이 남게 되니, 당신의 올인이 요구하는 조건이 바로 그거죠. 그다음 Footwork (E)이 당신에게 돌진하며 자기 보호막을 나눠 줘요.

Fizz + Malphite 최고의 조합

당신은 극도로 물렁하고, 진짜 문제는 진입이에요. Unstoppable Force (R)은 적 팀 전체를 띄우니, Playful (E)으로 위험 없이 들어갈 수 있고 Chum the Waters (R)도 피할 수가 없죠. 게다가 그는 당신이 누구에게도 못 주는 전방 라인이에요.

Fizz + Shen 강력함

적 후방 라인으로 뛰어들면 당신은 혼자인 데다 보호막도 없죠. Stand United (R)은 지도 절반 너머에서 보호막을 씌워 주고 Shen까지 데려오며, Shadow Dash (E)은 당신을 마무리하려는 적을 도발해요. 다이브가 둘이서 하는 일이 되는 거죠.

Fizz + Singed 강력함

Mega Adhesive (W)에 Fling (E)을 더하면 그것만으로 적 하나를 전투에서 지워요. 못 박힌 대상에게는 Urchin Strike (Q), Rending Wave (W), 평타가 전부 들어가고, 거기까지 가려고 Playful (E)을 쓸 필요도 없죠.

Fizz + Gnar 상황에 따라

가까이에 벽이 있는 곳에서만 값어치를 해요. GNAR! (R)은 벽에 처박으면 무리 전체를 기절시키고, 당신은 스스로 군중 제어를 하나도 들고 오지 않으니 풀 콤보를 보장해 주는 건 기절뿐이죠. 탁 트인 곳에서는 값이 훨씬 떨어져요.

Fizz와 잘 맞는 정글 챔피언

Fizz + Amumu 최고의 조합

Cursed Touch (P)은 적이 받는 모든 마법 피해에 고정 피해를 딸려 보내는데, 당신은 Seastone Trident (P) 첫 타부터 마지막 타까지 전부 마법 피해예요. 딜 전체가 증폭되는 셈이죠. 게다가 Curse of the Sad Mummy (R)이 1.5초 동안 멈춘 대상을 그냥 줘요.

Fizz + Vi 강력함

Cease and Desist (R)은 대상을 지정하고 저지할 수도 없어서, 적 캐리를 멈춘 채 아군에게서 멀리 떨어뜨려 넘겨줘요. 그녀의 정보란은 뒤에 딜이 없으면 그 궁극기는 자기만 죽는 기술이라고 말하는데, 그 딜이 바로 당신이죠. Playful (E)으로 대상 지정이 안 되는 상태로 도착하니까요.

Fizz + Nocturne 강력함

당신 정보란은 당신을 시야 가장자리에 두라고 말해요. Paranoia (R)은 적 팀 전체의 시야를 꺼 버리니, 아무도 당신이 뛰어드는 걸 보지 못하고 당신이 여는 대상을 아무도 지켜 주지 않죠. 게다가 둘이 같은 순간에 같은 몸을 노리게 돼요.

Fizz + Rammus 강력함

당신의 명시된 약점은 즉발 군중 제어, 그러니까 Playful (E)으로 피할 수 없는 종류예요. Frenzying Taunt (E)은 적 캐리가 그 스킬을 쓰는 대신 Rammus를 때리게 만들고, 그동안 Rammus는 당신이 들고 오지 않는 전방 라인 역할까지 해 주죠.

Fizz + Kindred 상황에 따라

당신 문제에 대한 직접적인 답이에요. 못 죽인 올인은 당신을 죽게 만들죠. Lamb's Respite (R) 안에서는 3초 동안 아무도 죽지 않으니 가진 걸 전부 쏟아부을 수 있어요. 다만 적도 같이 살려 주니, 너무 깊게 들어가는 쪽이 당신일 때만 값을 해요.

Fizz와 잘 맞는 바텀 (원딜) 챔피언

Fizz + Ashe 최고의 조합

Chum the Waters (R)은 붙는 데 시간이 걸리고 Playful (E)은 군중 제어를 전혀 주지 않죠. Frost Shot (P)은 공격 한 번마다 둔화를 걸어서 물고기가 빗나가지 않게 만들고, Enchanted Crystal Arrow (R)은 이미 묶인 대상을 화면 밖에서 열어 줘요.

Fizz + Jhin 강력함

Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대라면 누구든 속박하는데, 조건을 켜는 데는 Urchin Strike (Q) 한 번이나 Seastone Trident (P) 한 틱이면 충분해요. 그때부터 대상은 당신 콤보에서 빠져나가지 못하죠.

Fizz + Yunara 강력함

Arc of Judgment (W)은 거의 완전한 둔화 지대를 남기고 그대로 유지돼요. 그 안에서는 Chum the Waters (R)이 피해지지 않고 Rending Wave (W)도 늘 맞죠. 다만 그녀는 당신을 지켜 주지 않고 당신도 그녀를 지켜 주지 않아요. 먼저 붙잡히는 쪽이 죽어요.

Fizz + Varus 강력함

Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박한 뒤 옆에 선 적들에게 번져요. 덕분에 멈춰 있는 무리가 남고, 당신을 죽이는 즉발 군중 제어에 부딪히지 않은 채 Playful (E)으로 뛰어들 수 있죠.

Fizz + Draven 상황에 따라

정말로 일찍 로밍을 다닐 때만 값어치가 있어요. 당신은 라인전 깡패고 Chum the Waters (R)은 멀리서부터 나가니, 봇으로 한 번 내려갈 때마다 League of Draven (P)을 통해 골드로 바뀌죠. 다만 그는 누가 붙는 순간 죽고, 당신은 아무에게도 피어링을 해 주지 않아요.

Fizz와 잘 맞는 서포터 챔피언

Fizz + Morgana 최고의 조합

당신 정보란은 Playful (E)이 당신을 지정해야만 하는 것만 피한다고 말해요. 당신을 죽이는 즉발 기절에 대한 답은 Black Shield (E)이죠. 게다가 Dark Binding (Q)은 2초 동안 붙잡아 두는데, 콤보 전체에 필요한 시간보다 길어요.

Fizz + Blitzcrank 강력함

Rocket Grab (Q)은 캐리를 자기 전방 라인 밖으로 끌어내 혼자인 상태로 넘겨줘요. 당신의 올인이 도박이 아니게 되는 유일한 상황이죠. Power Fist (E)이 띄우고, Static Field (R)이 탈출기를 침묵으로 막아 줘요.

Fizz + Thresh 강력함

당신은 적들 한복판으로 들어가고, 자주 못 빠져나오죠. Playful (E)을 이미 써 버렸을 때 Dark Passage (W)의 랜턴이 돌아올 길이 돼요. 그동안 Death Sentence (Q)과 Flay (E)이 캐리를 전방 라인 밖으로 끌어내 주고요.

Fizz + Rakan 강력함

Grand Entrance (W)에서 The Quickness (R)로 이어지면 같은 무리에게 거의 2초짜리 연속 군중 제어가 들어가요. 콤보가 아무 대응 없이 나가는 창이 바로 그거죠. 그리고 Battle Dance (E)은 당신이 한복판에서 무방비로 남는 바로 그다음 순간에 보호막을 씌워 줘요.

Fizz + Pyke 상황에 따라

둘이 일찍부터 같이 움직일 때만 값어치가 있어요. Bone Skewer (Q)에서 Phantom Undertow (E)으로 이어지는 게 당신 콤보에 없는 연계 사슬이고, Death From Below (R)은 Rending Wave (W)이 체력 250 아래로 깎아 놓은 적을 마무리해요. 다만 둘 다 한 대 맞으면 버티지 못하죠.

티어 및 라인별 통계

다이아+
라인티어승률픽률밴률포지션
미드C48.2%2.13%2.72%#34 / 39
정글D47.92%2.4%2.72%#37 / 40
마스터+
라인티어승률픽률밴률포지션
미드C48.07%2.16%2.6%#32 / 38
정글D47.77%2.32%2.6%#37 / 40
챌린저
라인티어승률픽률밴률포지션
미드C48.53%2.04%1.68%#28 / 39
정글D47.78%2.11%1.68%#42 / 42
군주
라인티어승률픽률밴률포지션
미드B49.12%1.9%1.09%#28 / 41
정글D46.49%2.12%1.09%#41 / 41

스킬 (중국 원문 이름)

심해석 삼지창
패시브
심해석 삼지창
海石三叉戟
성게 찌르기
Q
성게 찌르기
淘气打击
Rending Wave
W
Rending Wave
撕裂之潮
장난치기 / 재간둥이
E
장난치기 / 재간둥이
古灵/精怪
미끼 뿌리기
R
미끼 뿌리기
巨鲨强袭

Fizz 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

파도의 아이 Fizz는 와일드리프트의 마법 피해 암살자다. 적 후방 캐리에게 뛰어들고, 상대의 대답을 피하고, 킬을 챙겨 걸어 나오게 만들어졌다. 정체성은 적중 시 마법 피해를 쌓아 올리는 데서 나온다: 패시브인 Seastone Trident와 W가 평범한 평타를 진짜 폭딜로 바꾼다. 여기에 Playful/Trickster (E)의 대상 지정 불가 도약이 얹힌다: 그냥 뒀으면 그를 지워버렸을 논타겟과 지정 스킬을 그대로 뛰어넘는다. 정면 싸움에서 오래 버텨 이기는 게 아니라, 죽지 않는 순간을 정확히 골라서 이긴다.

강점

  • Playful/Trickster (E)는 잠깐 대상 지정 불가를 만든다: 논타겟도, 처형기도, 그를 직접 지정해야 하는 모든 강력한 이니시도 피한다.
  • 긴 딜교환에서 라인을 찍어누른다: Urchin Strike (Q)가 자체 피해에 더해 적중 효과와 패시브 지속 피해를 묻히니, 풀콤보가 아니어도 짧은 딜교환이 빠르게 쌓인다.
  • Rending Wave (W)는 처치 시 초기화된다: 쿨이 1초까지 떨어져서 한 번의 난전에서 저체력 대상 여럿에게 강화 평타를 연달아 넣는다.
  • Chum the Waters (R)은 장거리에서 위협한다: 능력치에 비례하는 피해와 강한 둔화가 붙는다. 결투용 도구가 아니라 진짜 한타 시작기다.

약점

  • 내구도가 매우 낮다: 회피 구간이 닫히면 적 팀의 풀콤보 거의 아무거나에 그대로 죽는다.
  • E는 그를 지정해야 하는 스킬만 피한다: 즉발 논타겟 군중 제어기나 이미 시전된 스킬은 들어갈 때든 나올 때든 그대로 맞는다.
  • 올인 부담이 크고 자기 피해량 말고는 팀에 주는 게 거의 없다: 콤보로 못 죽이고 W 초기화도 안 터지면 긴 쿨에 보호막도, 기댈 방어 수단도 없이 남는다.
  • 즉발 강력 군중 제어기와 보호막이 두꺼운 결투가에게 고전한다(Annie의 기절, Diana의 보호막 올인): 뛰기 전에 묶어버리거나 그냥 폭딜을 버텨낸다.

콤보

  • Playful/Trickster (E) → Urchin Strike (Q) → Rending Wave (W) → 평타 — 대상 지정 불가 상태로 대상 위에 뛰어들고, Q로 관통해 적중 효과와 더 깔끔한 각을 챙긴 뒤, 다음 평타를 강화해 진짜 폭딜을 넣어라.
  • Chum the Waters (R) → Playful/Trickster (E) → Urchin Strike (Q) → Rending Wave (W) — 멀리서 물고기를 붙이고, 상어가 닿는 순간에 착지하도록 도약 타이밍을 잡아라. 그다음 Q로 관통하고 평타를 강화해서, 이미 둔화되고 물러진 적을 끝내라.
  • Rending Wave (W) → 평타(처치) → Urchin Strike (Q) → 다시 Rending Wave (W) — 강화 평타로 킬을 따면 W 쿨이 1초로 무너진다: 곧바로 체력이 가장 낮은 다음 대상에게 돌진해 다시 강화하고 연쇄를 이어라.
  • Playful/Trickster (E) 조기 재시전 — 공중에서 판단이 틀렸다 싶으면 즉시 E를 다시 눌러 더 안전한 방향으로 일찍 내려와라: 광역 둔화는 포기하지만, 위험 지대를 1초 먼저 빠져나온다.

Skill order: E > Q > W (대상 지정 불가 구간의 쿨 감소와 더 강한 둔화를 위해 E를 먼저 마스터하고, 결투와 웨이브 정리를 위해 Q를 다음으로 올려라. R은 5/9/13에 찍어라)

초반 운영

주도권이 있을 때마다 Urchin Strike (Q)로 견제해라: 관통 돌진이 자체 피해 위에 적중 효과와 패시브 지속 피해를 얹고, 미니언을 끼고 더 안전한 각으로 자리를 옮기는 용도도 된다. 3레벨쯤 E와 W가 갖춰지면 진짜 올인 각을 찾기 시작해라: 상대 스킬 하나를 빼놓고, Playful (E)로 뛰어들어 피해와 둔화를 넣고, Q를 섞은 뒤 Rending Wave (W)를 터뜨려 딜교환을 킬로 바꿔라. 즉발 근접 군중 제어기를 가진 상대는 존중해라: 네 도약은 여전히 너를 지정해야 하는 스킬만 이긴다. 상대의 기절이나 속박이 이미 켜져 있으면 확정 속박 속으로 뛰어들지 말고 한 박자 기다려라. 웨이브 상황도 계속 봐라: Fizz는 CS에서 밀려나는 순간 빠르게 뒤처진다.

Mid & late game — teamfighting

중후반엔 최전선 돌격대가 아니라 측면 침투형이다: 시야 경계에 머물다가 적이 이니시나 방어 대형을 먼저 쓰게 두고, 그다음 E로 우선 대상에게 뛰어들어라. 보통은 들어가는 길에 죽지 않고 닿을 수 있는 가장 물렁한 캐리다. Chum the Waters (R)은 두 가지 쓰임에서 가장 세다: 아군이 도착할 때 고립된 대상에게 최대 사거리에서 던져 싸움을 여는 것(오래 날수록 상어가 커지고 피해도 커진다), 아니면 적이 우리 후방을 파고들 때 비상 방어용으로 아껴두는 것. 체력이 가장 낮은 적에게 Q와 강화 평타를 이어 붙여 W의 처치 초기화를 터뜨려라: 깔끔한 진입 하나가 킬 하나가 아니라 둘이 된다. 딜을 다 쏟은 뒤에도 E 재시전은 항상 주머니에 남겨둬라: 싸움이 불리해지는 순간 1초만큼의 추가 거리다.

Pro tips

  • '안전한' 딜교환에서도 평타 사이에 Urchin Strike (Q)를 섞어라: 적중 효과와 패시브 지속 피해가 대부분의 상대가 예상하는 것보다 빨리 쌓이고, Lich Bane 같은 주문검 아이템이 이 패턴을 더 세게 만든다.
  • E 재시전은 최후의 수단이 아니라 반사 동작으로 써라: 뛰는 순간 판단이 틀렸다면 궤적을 끝까지 타지 말고 벽이나 수풀 쪽으로 일찍 다시 눌러라.
  • 들어가기 전에 피해량만 보지 말고 강력한 군중 제어기 쿨을 세라: E는 너를 지정해야 하는 스킬에만 이긴다. 기절이 이미 켜져 있는 챔피언에겐 매번 진다.