Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
提莫 · 迅捷斥候 마법사 S
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 19명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Teemo 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Teemo 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Teemo 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 20개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 19명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.












































































와일드 리프트 중국 서버에서 Teemo에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Dr. Mundo이(가) Teemo을(를) 카운터하는 이유: 식칼은 평타가 아니라서 실명이 눈물을 흘리고, 그는 네 견제를 아침 식사로 재생해버린다: 네 스킬셋 전체가 간지럼이다.
Dr. Mundo 상대로 Teemo 플레이하는 법: 식칼을 피하고 경험치를 챙겨라. 버섯이 라인보다 값어치가 크다: 정글과 오브젝트에 버섯을 심어라.
→ Dr. MundoSinged이(가) Teemo을(를) 카운터하는 이유: 그는 네 카이팅보다 빠르게 달리고, 독가스는 네 독보다 오래 타며, 널 자기 타워 안으로 집어던진다.
Singed 상대로 Teemo 플레이하는 법: 절대 독가스 속으로 그를 쫓지 마라: 이 게임의 제1규칙이다. 그의 프록시 경로에 버섯을 깔아라: 통행료를 물려라.
→ SingedWarwick이(가) Teemo을(를) 카운터하는 이유: 그의 지속력이 네 견제를 들이키고 실명에도 불구하고 그의 R이 널 통째로 삼킨다: 식욕이 시력을 이긴다.
Warwick 상대로 Teemo 플레이하는 법: 그가 W를 켜고 널 사냥할 때, 그 도중에 실명을 걸어라. 네 주위에 버섯을 왕관처럼 둘러라: 그의 R은 네가 정한 곳에 착지한다.
→ WarwickIrelia이(가) Teemo을(를) 카운터하는 이유: 그녀가 리셋을 타고 네게 닿으면 네가 죽고, 못 닿으면 그녀가 죽는다: 양자택일이고, 선로는 네가 고른다.
Irelia 상대로 Teemo 플레이하는 법: 네 근처에 미니언 적은 웨이브를 두지 마라. 그녀의 기절 타이밍에 실명을 걸고 뒤로 카이팅해라: 그녀가 빗나간 대시 하나하나가 반 킬이다.
→ IreliaKayle이(가) Teemo을(를) 카운터하는 이유: 타이머가 달린 견제 거울 매치: 5레벨 전엔 네가 그녀를 고문하지만, 9레벨 후엔 그녀의 광역 평타가 네 실명을 무시한다.
Kayle 상대로 Teemo 플레이하는 법: 그녀의 5레벨 전에 최대한 압박해라: CS만이 아니라 경험치를 빼앗아라. 9레벨 후엔 방어용 버섯을 깔고 개활지에선 절대 1대1 하지 마라.
→ Kayle와일드 리프트 중국 서버에서 Teemo와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Blinding Dart (Q)는 스킬과 돌진에는 아무 효과가 없고, 당신이 죽는 방식이 정확히 그것입니다. Shadow Dash (E)는 다이버가 당신에게 닿기 전에 도발로 붙잡고, Stand United (R)는 지도 절반 너머에서 보호막을 씌워 줍니다. 당신 정보란이 없다고 말하는 바로 그 보호죠.
Fling (E)는 쫓아오는 상대를 뒤로 던져 버립니다. 즉 당신이 이미 깔아 둔 Noxious Trap (R) 융단 한복판으로요. 그리고 Mega Adhesive (W)가 그 자리에 붙들어 두는 동안 독이 일을 합니다. 폭발적인 화력이 아니라 소모전으로 이기는 두 챔피언이죠.
당신 정보란은 아군에게 주는 것이 거의 없다고 말합니다. Unstoppable Force (R)은 당신이 만들어 낼 수 없는 이니시이고, 그가 바닥에 남긴 무더기는 그대로 Noxious Trap (R) 버섯 안에 놓입니다. 그동안 Toxic Shot (P)의 독은 계속 피해를 넣죠.
당신은 게임에서 가장 물렁한 축에 드는 챔피언이라 잘 들어간 올인 한 번이면 그대로 끝납니다. Footwork (E)는 당신에게 돌진하며 보호막을 나눠 주고, All Out (R)은 당신에게 달려든 상대를 눈앞에 남겨 두는 대신 통째로 끌고 가 버립니다.
순수 견제 조합을 짤 때만 값어치가 있습니다. 둘 다 바깥에서 때리고 절대 들어가지 않는 구성이죠. Thundering Blow (E)는 접근하려는 상대를 Noxious Trap (R) 버섯 안으로 되돌려 보냅니다. 다만 강력한 이니시 앞에서는 버티지 못합니다.
Cursed Touch (P)은 마법 피해가 들어갈 때마다 고정 피해를 따라붙게 만드는데, 당신은 Toxic Shot (P)의 독부터 버섯까지 전부 마법입니다. 당신이 물러난 뒤에도 계속 들어가는 피해까지 함께 증폭되죠. Curse of the Sad Mummy (R)은 적들을 덫 위에 1.5초 동안 묶어 둡니다.
체력이 35% 아래로 내려가면 Blood Hunt (W)의 보너스가 150%까지 올라가는데, 독과 버섯만으로도 당신은 적 절반을 상시 그 선 아래에 묶어 둡니다. 게다가 Infinite Duress (R)은 당신 정보란이 없다고 말하는 강력한 군중 제어입니다.
당신이 죽는 방식은 늘 같습니다. 누군가 거리를 좁혀 오는데 당신에게는 아무것도 없죠. Frenzying Taunt (E)은 그를 당신에게서 떨어진 자리에 못 박아 두고, Blinding Dart (Q)는 그가 묶여 있는 내내 눈을 멀게 만듭니다.
Crescent Guard (R)은 표식이 찍힌 대상만 빼고 전부 밀어내면서 원거리 피해까지 막아 줍니다. 암살자가 내려앉는 바로 그 순간, 팀에서 가장 물렁한 챔피언에게 필요한 보호가 정확히 이것이고, 나머지는 Move Quick (W)이 해결합니다.
Terrify (Q)은 적을 조종 불가 상태로 도망치게 만드는데, 그 뒤쪽에 Noxious Trap (R)을 심어 두었다면 알아서 밟고 지나갑니다. 게다가 두 사람은 같은 게임을 하죠. 그의 위장과 Guerrilla Warfare (E)은 모든 수풀을 매복 지점으로 바꿉니다.
한데 모이는 대신 맵을 굴리는 조합일 때 값어치가 있습니다. 적 정글 길목에 깔아 둔 Noxious Trap (R) 버섯은 영구 시야이자 둔화이고, Thrill of the Hunt (R)은 그 정보를 혼자 걷는 적에게 뛰어드는 한 방으로 바꿔 줍니다.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 적을 속박하는데, Toxic Shot (P)의 독은 당신이 이미 빠진 뒤에도 몇 초 더 남습니다. 즉 속박 조건이 거의 항상 켜져 있는 셈이죠. 그다음 Curtain Call (R)이 버섯 위에서 느려진 적을 처형합니다.
Frost Shot (P)의 둔화가 버섯 둔화 위에 겹치면 당신들 진영 절반에서는 아무도 이탈하지 못합니다. 그리고 그녀의 정보란은 보호 수단이 전혀 없다고 말하죠. 평타로 먹고사는 다이버에게 꽂는 Blinding Dart (Q)가 당신이 줄 수 있는 유일한 보호입니다.
당신은 아무도 지켜 주지 못하므로 스스로 살아남는 원거리 딜러가 필요합니다. Arcane Shift (E)이 바로 그 탈출구죠. 그 외에는 둘 다 사거리 밖에서 때리고 절대 들어가지 않는 유형이고, Blinding Dart (Q)는 그에게 달려드는 상대를 무력화합니다.
Chain of Corruption (R)은 무리를 통째로 속박하고 옆 사람에게까지 번집니다. 당신이 깔아 둔 Noxious Trap (R) 위에 멈춰 선 무더기는 곧 교전의 끝이죠. 그리고 Blighted Quiver (W)는 Toxic Shot (P)이 이미 중독시켜 둔 바로 그 대상들에게 마법 피해를 쌓아 올립니다.
앞에 진짜 전방 라인이 있을 때만 값어치가 있습니다. Bullet Time (R)은 제자리에 서서 채널링하는 스킬이라 걸어서 돌아가면 그만이고, 버섯 둔화에 Make It Rain (E)을 더한 것이 두 사람이 만들어 낼 수 있는 유일한 붙잡기입니다. 서로를 지켜 주지는 못하는 조합이죠.
당신 정보란은 성공한 올인 한 번이면 게임이 끝난다고 말합니다. Whimsy (W)는 다이버가 착지하는 순간 변이시켜 버리고, Rampant Growth (R)은 그를 밀어내면서 추가 체력까지 줍니다. 게다가 Whimsy의 이동 속도가 Move Quick (W) 위에 얹히면 아무도 당신을 잡을 수 없죠.
Move Quick (W)은 이동 속도일 뿐 탈출기가 아닙니다. Dark Passage (W)의 랜턴이 탈출기죠. Flay (E)과 Death Sentence (Q)은 당신에게 붙은 상대를 치워 주고, 버섯 둔화 위에 겹친 99%의 The Box (R)은 아무도 뚫고 지나가지 못하는 벽이 됩니다.
Unbreakable (E)은 팀에서 가장 물렁한 챔피언 앞에서 투사체를 막아 냅니다. 그리고 Concussive Blows (P)은 아군의 공격으로도 중첩이 쌓이죠. 당신의 공격 속도라면 표식을 네 개까지 금방 채워 기절시킵니다.
Black Shield (E)은 당신을 죽이는 군중 제어를 통째로 흡수합니다. 당신이 실제로 죽는 경로가 그것뿐이죠. 그리고 Dark Binding (Q)은 2초 동안 속박합니다. 버섯 위에 멈춘 채 Toxic Shot (P)의 독까지 뒤집어쓴 대상은 두 번 다시 회복하지 못합니다.
암살자 하나를 중심으로 짜인 조합, 즉 당신에게 한 번 뛰어들어 그대로 끝내는 조합을 상대로 데려오세요. Chronoshift (R)은 바로 그 죽음을 되돌립니다. 그동안 Twisted Timeflow (W)은 Move Quick (W) 위에 얹히는 보호막이자 이동 속도죠.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | S | 51.26% | 3.7% | 20.53% | #7 / 41 |
| 미드 | A | 51.38% | 1.68% | 20.53% | #10 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | S | 51.14% | 3.59% | 20.45% | #7 / 41 |
| 미드 | A | 51.05% | 1.66% | 20.45% | #9 / 38 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.61% | 1.68% | 14.27% | #10 / 41 |
| 미드 | A | 50.53% | 3.2% | 14.27% | #12 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 50.09% | 1.59% | 7.3% | #17 / 39 |
| 미드 | C | 48.61% | 2.3% | 7.3% | #35 / 41 |
Teemo는 와일드 리프트의 원거리 메이지로, 순수 능력치가 아니라 견제와 방해, 시야 차단에 모든 걸 걸었다: 안전한 거리에서 큰 마법 피해를 넣는 대신 생존력은 거의 없다. Blinding Dart의 피해와 실명, Toxic Shot의 중첩 독으로 상대를 깎아내다가, Guerrilla Warfare의 위장으로 사라지고 자리를 옮기며 아무도 못 보는 기습을 준비한다. 잡기는 쉽지만 숙달은 어렵고, 서서 싸우는 것보다 참을성 있는 견제와 영리한 버섯 설치에 훨씬 큰 보상을 준다.
Skill order: Q > E > W: Noxious Trap (R)은 열릴 때마다 포인트를 찍어라.
Teemo는 난투가가 아니라 유격병처럼 굴려라: Blinding Dart 사거리 끝에 서서 상대가 웨이브로 밀고 올 때마다 견제해라: 실명이 걸리면 애초에 반격이 안 된다. 상대가 다가오기 전에 라인 수풀에서 Guerrilla Warfare를 미리 켜서 확정 실명을 준비하거나, 딜교환이 꼬이는 순간 사라지는 데 써라. 평타를 길게 이어 붙이기보다 패시브 독을 앞세워 파밍하고, 순식간에 거리를 좁힐 수 있는 것은 전부 존중해라: Teemo의 초반은 공정한 싸움을 막는 것이지, 불공정한 싸움을 이기는 게 아니다.
중반부터 Teemo는 절대 앞라인 근처에 있으면 안 된다: 한타의 바깥 가장자리에 머물면서 안전하게 닿는 대상을 Blinding Dart와 평타로 깎아내라. 실명은 순수 견제 피해로 소모하지 말고 캐리에게 뛰어드는 다이브 챔피언이나 암살자에게 아껴라: 그들의 평타를 막는 것만으로 교전이 통째로 뒤집힌다. 한타가 실제로 시작되기 전에 좁은 길목, 측면 수풀, 오브젝트 구덩이 주변에 Noxious Trap을 미리 심어라: 버섯이 다이브와 오브젝트 경합을 알아서 응징한다. 그리고 가만히 서 있지 말고 Move Quick을 켜서 가장자리를 따라 카이팅해라.