Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
蔚 · 皮城执法官 전사 S
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 22명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Vi 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Vi 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Vi 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 22개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 28명 가운데 22명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Vi에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Rammus이(가) Vi을(를) 카운터하는 이유: 주먹 대 방어력: 네 R은 그에게 닿지만, 그다음엔 도발하는 선인장을 껴안고 있게 된다.
Rammus 상대로 Vi 플레이하는 법: 공 너머의 캐리를 R로 노려라: 그는 두 대상을 동시에 못 지킨다. 네 W는 방어력을 깎는다: 꼭 해야 한다면 긴 교환을 가라.
→ RammusWarwick이(가) Vi을(를) 카운터하는 이유: 긴 대결은 그의 지속력이 이기고, 짧은 대결은 네 보호막 낀 폭딜이 이긴다. 그리고 네 R은 지정형으로 그를 끊는다.
Warwick 상대로 Vi 플레이하는 법: 그의 R엔 즉시 R로 답해라: 날아가는 도중에 끊어버린다. 충전한 Q로 교환하고 그의 세 번째 물기 전에 빠져라.
→ WarwickLee Sin이(가) Vi을(를) 카운터하는 이유: 강가에서 주먹 대 발차기: 초반엔 그가 더 기술적이지만, 5레벨부터 넌 확정 적중을 손에 쥔다.
Lee Sin 상대로 Vi 플레이하는 법: 첫 강가 게 싸움은 존중해라. 5레벨부터 네 R은 그가 묘기를 부리는 도중에 잡는다: 무모한 Q마다 처벌해라.
→ Lee SinKindred이(가) Vi을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 카이팅이 네 주먹을 답답하게 하지만, 네 R엔 GPS가 달렸다: 넌 항상 그녀를 잡는다. 하지만 그다음, 그녀의 R 지역이 온다.
Kindred 상대로 Vi 플레이하는 법: 그녀의 R이 다른 곳에 빠진 순간 그녀에게 R을 걸어라. 후속은 충전한 Q로: 2초면 충분하다.
→ KindredKha'Zix이(가) Vi을(를) 카운터하는 이유: 천성이 고립된 벌레와 유도되는 네 주먹: 넌 항상 그를 찾아내지만, 그의 구역에서 붙으면 아프다.
Kha'Zix 상대로 Vi 플레이하는 법: 그의 도약이 빠졌을 때 R을 써라. 체력 60% 이하로 그의 수풀까지 쫓지 마라: 쫓아오는 먹잇감이 그가 가장 좋아하는 요리다.
→ Kha'Zix와일드 리프트 중국 서버에서 Vi와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
네 페이지에도 나와 있듯이 지원 없는 궁극기는 목숨을 킬 하나와 맞바꾸는 짓이다. Stand United (R)가 그 지원이다. Cease and Desist (R) 직후 네가 있는 자리에 보호막과 함께 떨어진다. Shadow Dash (E)는 너를 마무리하려는 상대를 잡아준다.
네 피해는 전부 단일 대상이라 듀얼은 이기고도 한타는 질 수 있다. Unstoppable Force (R)가 네게 없는 광역 피해다. 그가 무리를 띄우는 사이 너는 Cease and Desist (R)로 반대편에서 상대 캐리를 뽑아온다.
뒷라인에 닿는 건 쉬운 부분이고, 그다음을 버티는 게 어렵다. Vanguard's Edge (R)가 너와 상대 앞라인 사이에 칼날 벽을 세워서 앞라인이 캐리를 구하러 돌아오지 못한다. 그동안 너는 Denting Blows (P) 세 대를 다 넣을 시간을 번다.
Bellows Breath (W)의 Brittle은 Cease and Desist (R)의 띄우기 시간을 30% 늘리고 최대 체력 비례 피해까지 더한다. 캐리에게 0.5초를 더 버는 건 Denting Blows (P)를 두 대가 아니라 세 대 넣는다는 뜻이고, 곧 방어력 20%가 사라진다는 뜻이다.
Command: Protect (E)는 진입 전에 구슬을 네게 붙여준다. 보호막에 방어력과 마법 저항력까지 주지만, 무엇보다 그 구슬이 아무도 막을 수 없는 Cease and Desist (R)를 타고 상대 뒷라인까지 따라 들어간다. 그다음 Command: Shockwave (R)가 그 안에서 터진다.
Cease and Desist (R)는 피할 수도, 끊을 수도 없는 띄우기이고 그가 필요한 게 정확히 그거다. Last Breath (R)가 네가 방금 상대 앞라인에서 뽑아낸 캐리에게 그대로 들어간다. 다만 중국 서버에서 그의 승률은 49% 아래다.
Cease and Desist (R)를 쓰고 나면 너는 적진 한가운데에 혼자 남고, Blast Shield (W)는 첫 대만 막아줄 뿐 다음 세 대는 못 막는다. 그는 Hero's Entrance (R)로 그 자리에 순간이동해 올 수 있다. 그리고 Justice Punch (E)가 네 먹잇감을 빼내려던 상대를 띄운다.
가장 좋은 궁극기는 싸움이 시작되기 전에, 혼자 돌아다니는 서포터에게 쓰는 궁극기다. Destiny (R)가 그가 어디에 있든 보여준다. 그리고 Pick a Card (W)의 Gold Card는 네가 표시한 대상에게 1.25초의 속박을 더해준다.
너는 캐리를 끄집어내고, 그녀는 그 자리에 붙잡아 둔다. Ring of Frost (W)가 속박하고 Frozen Tomb (R)가 기절시키는 동안 Denting Blows (P)가 방어력 20%를 벗겨 뒤따라오는 아군 전부에게 도움이 된다. 그리고 Glacial Path (E)는 그녀를 네 뒤가 아니라 너와 함께 안으로 데려온다.
Vault Breaker (Q)는 모션이 다 보이는 데다 충전하는 동안 너까지 느려져서, 신경 쓰는 상대에게는 절대 안 맞는다. Frost Shot (P)가 평타마다 둔화를 걸어주면 항상 맞는다. 그리고 Enchanted Crystal Arrow (R)는 이미 3.5초 동안 묶인 표적을 그대로 넘겨준다.
Denting Blows (P)는 네가 붙잡아 둔 대상의 방어력 20%를 벗긴다. Whisper (P)의 네 번째 탄, 즉 확정 치명타가 받아낼 것이 하나도 남지 않은 캐리에게 꽂힌다. 그리고 Deadly Flourish (W)는 네가 손대는 순간 그 대상을 속박한다.
Double Up (Q)의 튕김이 Love Tap (P)을 최대치로 올린다. 대상이 받는 피해가 6% 늘어나는데, 네 피해는 어차피 전부 그 한 명에게 들어간다. Make It Rain (E)가 바닥을 둔화시키니 완전히 충전한 Vault Breaker (Q)는 빗나가지 않는다.
Wild Rush (E)는 네가 방금 상대 대형에서 끌어낸 대상에게 그녀를 붙여주고, 처치 관여마다 다시 차오른다. 같은 캐리에게 다이버가 둘 붙는 셈이다. 그동안 Blade Whirl (W)는 네가 착지하는 순간 날아오는 투사체를 지워준다.
네 유일한 광역 피해는 궁극기의 작은 밀치기뿐이다. The Quickness (R)는 무리 전체를 매혹하고 Grand Entrance (W)는 그 직전에 그 무리를 띄운다. 그리고 Battle Dance (E)는 상대 뒷라인에 들어간 너에게 닿는 유일한 수단이고, 보호막까지 딸려 온다.
Blast Shield (W)가 흡수하는 건 피해지 군중 제어가 아니고, 네 페이지에도 강한 군중 제어 연계 한 번이면 첫 대를 넣기도 전에 진입 전체가 지워진다고 적혀 있다. Black Shield (E)가 정확히 그것을 막아주고, Dark Binding (Q)는 네가 계속 때리기만 하면 되는 상대를 2초 동안 속박한다.
Cease and Desist (R)를 쓰고 나면 너는 적 팀 한복판에 있고, Vault Breaker (Q)까지 이미 썼다면 빠져나올 길이 없다. 그 탈출로가 Dark Passage (W)의 랜턴이다. 그리고 Flay (E)는 네가 세 대를 마저 넣는 동안 대상을 붙잡아 둔다.
평타 세 대를 연속으로 넣는 건 어차피 Denting Blows (P)가 요구하는 것이고, 그게 그대로 Concussive Blows (P) 표식 세 개가 된다. 그가 한 대만 보태면 네 번째가 채워지고 대상은 기절한다. 이어서 Glacial Fissure (R)가 너에게 반격하던 전열을 띄운다.
네 전형적인 실수는 목숨을 킬 하나와 바꾸는 것이다. Chronoshift (R)는 그 진입의 대가를 없애준다. 그리고 같은 대상에게 Time Bomb (Q)를 두 번 걸면 1.2초 동안 기절하는데, Vault Breaker (Q)를 완전히 충전하기에 충분한 시간이다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | S | 49.86% | 4.89% | 3.34% | #6 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | S | 49.82% | 5.02% | 3.66% | #6 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | S | 49.95% | 5.17% | 5.54% | #4 / 42 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | S+ | 49.64% | 5.87% | 10.35% | #2 / 41 |
Vi는 와일드 리프트의 올인형 전사로, 무서운 위협 하나를 중심으로 굴러간다: 지정 대상 궁으로 한타를 그대로 뚫고 들어가 표식을 찍은 놈을 붙잡는다. 스킬 구성은 전부 단일 대상 물리 피해다 — 방어구를 깎는 평타 스택(Denting Blows), 묵직한 강화 일격(Relentless Force), 그리고 딜교환을 버티게 해 주는 자체 보호막(Blast Shield). 피해를 팀 전체에 흩뿌리는 대신 매 한타마다 특정 상대 캐리 하나를 사냥하고 싶을 때 골라라.
Skill order: Q > E > W (R은 찍을 수 있을 때마다 바로 찍어라)
한 번의 딜교환에서 Denting Blows 3타를 전부 넣을 수 있는 상황을 노려라 — 방어구 감소만으로도 그다음 교전의 승패가 갈린다. 초반엔 풀차지 대시를 함부로 쓰지 말고, 살짝만 충전한 Vault Breaker로 무리한 전진을 처벌하거나 안전하게 자리를 잡아라: 빗나가면 둔화 걸린 채 그대로 노출된다. 5레벨까지는 참고 파밍하며 소규모 교전만 해라. Cease and Desist가 첫 진짜 파워 스파이크고, 고립된 상대는 누구든 킬각이 된다.
중반부터 네 역할은 전열과 같이 걸어 들어가는 게 아니라 측면을 파고드는 것이고, Cease and Desist로 상대의 가장 위협적인 놈을 지우는 것이다. 상대 서포터가 혼자 떨어지거나 상대 전열이 먼저 들어간 직후를 노려 진입해라. 평타와 Relentless Force를 Denting Blows의 방어구 감소 위에 얹어 폭딜을 넣고, Blast Shield의 흡수량과 이동 속도로 반격을 버텨라. Blade of The Ruined King이나 Death's Dance 같은 아이템이 이 플레이 스타일을 그대로 강화해 준다 — 지속 피해와 다이브 도중의 생존력. 대상이 죽거나 도망갔으면 혼자 못 뒤집는 싸움에 남아 있지 말고 Vault Breaker로 빠져라.