Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
米利欧 · 明烛 서포터 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 16명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Milio 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Milio 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Milio 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 16개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 16명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
































































와일드 리프트 중국 서버에서 Milio에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Zyra이(가) Milio을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 정원이 네 불꽃을 견제로 이기고 식물은 정화할 수 없다: 네 친절이 가시덤불에 빠져 죽는다.
Zyra 상대로 Milio 플레이하는 법: 그녀가 식물 심으러 나올 때 Q, 그리고 안전한 거리. 정화는 항상 그녀의 속박을 위해 예약해둬라: 그게 유일한 진짜 위험이다.
→ ZyraLeona이(가) Milio을(를) 카운터하는 이유: 네 정화 대 그녀의 열차: 첫 기절은 취소하지만, 열차엔 칸이 셋이다.
Leona 상대로 Milio 플레이하는 법: 첫 CC 말고 두 번째 CC를 정화해라: 적 팀은 첫 번째를 따라온다. 그녀의 E 도중에 넉백을: 그녀가 아예 도착 못 하면 절대 문제되지 않는다.
→ LeonaBlitzcrank이(가) Milio을(를) 카운터하는 이유: 그랩이 잡고 네 정화가 풀어준다: 넌 그의 직업 전체에 대한 보험 증권이다.
Blitzcrank 상대로 Milio 플레이하는 법: 그의 후속 펀치 전에 그랩당한 아군에게 즉발 정화. 보이는 매복 위치마다 공짜 Q 견제.
→ BlitzcrankPyke이(가) Milio을(를) 카운터하는 이유: 네 치유가 대상을 낫의 한계선 위로 올리지만, 그의 R이 먼저 오면 치유를 무시한다.
Pyke 상대로 Milio 플레이하는 법: 그가 다이브하기 전에 치유해라: 잠수를 읽는 법을 익혀라. 그의 대시에 넉백을: 밀려난 파이크는 가난한 파이크다.
→ PykeThresh이(가) Milio을(를) 카운터하는 이유: 그랩과 Flay(E) 대 정화와 치유: 그가 사건을 열면 넌 그걸 종결시킨다.
Thresh 상대로 Milio 플레이하는 법: 맞은 그랩을 즉시 정화해라: 그의 Flay는 기다려주지 않는다. 네 견제가 라인을 이긴다: 빗나간 낚시마다 세금을 매겨라.
→ Thresh와일드 리프트 중국 서버에서 Milio와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Fate Sealed (R)은 그를 상대 진영 뒤에 혼자 떨어뜨리고, 그의 페이지에는 Soul Unbound (E)가 정해진 시간에 영혼을 몸으로 되돌린다고 적혀 있어요. 상대가 노리는 건 바로 그 순간이죠. Warm Hugs (E)는 충전이 두 번이라 하나는 착지용, 하나는 복귀용이고, Cozy Campfire (W)는 그가 그 한가운데 버티는 동안 계속 회복시켜 줘요.
그녀의 페이지에는 지정형 군중 제어가 하필 패시브가 최대일 때 들어온다고 적혀 있어요. Breath of Life (R)은 그 기절을 지워 주고, 표식이 붙은 대상이 없으면 저절로 끊기는 Bladesurge (Q) 초기화 연계를 되돌려 줘요.
당신의 페이지에는 반응하기도 전에 들어오는 그랩이나 다이브가 곧 죽음이라고 적혀 있어요. Stand United (R)은 맵 어디에서든 보호막을 씌워 주고, Shadow Dash (E)는 뛰어든 상대를 도발해요. 대신 Fired Up! (P)가 Twilight Assault (Q)의 기본 공격에 마법 피해를 얹어 주는데, 그게 그의 페이지가 스스로 인정한 구멍이에요.
그의 페이지에는 하드 CC가 스킬 전체를 꺼 버린다고 적혀 있어요. Breath of Life (R)은 서포터 중 유일하게 기절과 속박을 정화하는 수단이고, 그 시간 안에서는 Counter Strike (E)가 다시 제 역할을 해요. 그동안 Cozy Campfire (W)는 맞대결을 길게 끌어 주는데, 길어진 싸움에서는 Jax가 늘 이겨요.
Undying Rage (R)은 5초 동안 죽지 않게 해 주지만 끝나면 결국 체력 1로 남아요. Cozy Campfire (W)의 지속 회복은 그 구간과 모양이 정확히 겹치죠. 다만 그 밖에서는 그가 당신에게 아무 보호도 주지 못하고, 승률 50% 미만의 C 티어예요.
그의 페이지에는 지정형 군중 제어가 착지하는 순간 그를 응징하고, 그 도약으로 끝내지 못하면 남는 게 없다고 적혀 있어요. Breath of Life (R)은 그 기절을 지워 주고, Warm Hugs (E)의 충전 두 번은 그의 스킬에 없는 두 번째 체력 바가 돼요.
Warm Hugs (E)는 이동 속도를 주고, Warpath (P)가 그 이동 속도를 공격력으로 바꿔 줘요. 당신이 씌우는 보호막이 곧 그의 피해량인 셈이죠. Onslaught of Shadows (R) 이후에는 상대 후방 한가운데에 혼자 서 있게 되는데, 그 두 번의 충전이 진짜로 값어치를 하는 곳은 거기뿐이에요.
Eternal Hunger (P)는 체력 50% 미만인 대상에게 준 피해의 최대 100%를 그에게 돌려줘요. 더 오래 서 있을수록 스스로 회복하는 체력이 늘어나는 셈이죠. Cozy Campfire (W)와 Warm Hugs (E)가 그 시간을 벌어 주고, Breath of Life (R)은 그를 물어뜯기에서 떼어 놓는 군중 제어를 지워 줘요.
그의 페이지에는 모든 피해가 Three Talon Strike (Q)의 세 번의 타격을 모두 맞히는 데 달려 있고, 아이템이 나오기 전에는 물몸이라고 적혀 있어요. Warm Hugs (E)가 딱 그 시간을 벌어 주죠. 대신 Crescent Guard (R)이 당신에게 붙은 상대를 밀어내 주는데, 그건 당신이 스스로에게는 줄 수 없는 보호예요.
그의 페이지에는 보호막 0, 군중 제어 0, 짧은 돌진 하나뿐이라고 적혀 있어요. Alpha Strike (Q)가 끝나는 순간의 기절 한 번이면 죽는데, Breath of Life (R)이 바로 그 버튼이죠. Cozy Campfire (W)는 기본 공격만으로 이루어진 스킬 구성에 사거리를 더해 줘요. 그래도 승률은 여전히 47.8%예요.
Frenzying Taunt (E)는 당신의 페이지가 당신의 사인이라고 부르는 다이브 담당을 돌려세우고, Breath of Life (R)은 Powerball (Q)을 그냥 걷기로 만드는 속박을 지워 줘요. 군중 제어가 잔뜩인 조합을 상대로는 값어치를 하지만, 멀리서 갉아먹는 조합 앞에서는 둘이 서로에게 줄 게 거의 없어요.
그의 페이지에는 Siphoning Strike (Q)가 기본 공격으로 처리된다고 적혀 있어요. Cozy Campfire (W)의 추가 사거리가 그걸 늘려 주고, Fired Up! (P)가 그 위에 마법 피해를 얹죠. 게다가 그에게는 돌진기가 하나도 없어서 Warm Hugs (E)의 충전 두 번이 그가 가질 기동력의 전부예요.
Demonic Ascension (R)은 악마 형태를 유지하는 동안 6초마다 다시 장전되기 때문에, 난전 속에서 오래 버틸수록 피해도 회복도 늘어나요. Cozy Campfire (W)와 Warm Hugs (E)의 충전 두 번이 늘려 주는 게 바로 그 체류 시간이고, 그에게 기동력은 없어요.
Shield of Durand (W)는 그가 멈춰 선 채 완전히 노출된 상태로 2초를 온전히 채워야 해요. Cozy Campfire (W)와 Warm Hugs (E)가 그 2초를 끝까지 버티게 해 주죠. 대신 Hero's Entrance (R)이 당신 위로 떨어져, 당신을 혼자 잡으려던 상대를 띄워 버려요.
Divine Ascent (P)는 5레벨부터 이미 공격 사거리를 주고, Cozy Campfire (W)가 거기에 더 얹어 줘요. 그 사거리를 그녀보다 잘 쓰는 챔피언은 없죠. 8레벨까지는 돌진기도 자기 보호기도 없는데, 바로 그 구간에 Warm Hugs (E)의 충전이 두 번 있어요. 다만 승률은 50% 아래예요.
Void Stone (P)는 마법 피해만 막아 줘서, 잘못 쓴 Riftwalk (R)을 응징하는 물리 폭딜 앞에서는 가진 게 없어요. Warm Hugs (E)가 메우는 게 정확히 그 지점이죠. 당신을 묶어 두는 조합을 상대로는 값어치를 하지만, 그 밖에서는 Kassadin 혼자서도 아주 잘 굴러가요.
그의 페이지에는 최대 사거리에서 멈춰 서 있어야만 피해가 나오고, 보호해 주는 팀이 없으면 살아남지 못한다고 적혀 있어요. Cozy Campfire (W)는 Bio-Arcane Barrage (W)의 사거리 위에 사거리를 더 얹어 주고, Ultra Mega Fire Kick (Q)는 그에게 붙은 상대를 걷어차 버려요.
그녀의 페이지는 아주 분명해요. 사거리가 매우 짧고, 스킬에는 회복도 보호막도 피해 감소도 없다고요. Cozy Campfire (W)는 그 사거리와 그 회복을 한 스킬에 담고 있고, Warm Hugs (E)의 충전 두 번은 그녀가 Final Hour (R)을 켜고 있는 동안 들어오는 다이브를 버텨 줘요.
그의 페이지에는 유일한 방어 수단이 아군에게 회복이나 보호막을 받은 뒤 Lightslinger (P)가 주는 추가 피해라고 적혀 있어요. 당신은 그 두 가지를 쉬지 않고 하죠. Cozy Campfire (W)는 틱마다, Warm Hugs (E)는 연달아 두 번. 다만 그는 승률 50% 아래예요.
그녀의 페이지에는 하드 CC와 붙지 못하게 만드는 견제가 콤보를 시작도 하기 전에 꺼 버린다고 적혀 있어요. Warm Hugs (E)의 충전 두 번이 진입 속도이고, Breath of Life (R)은 그녀를 중간에 세워 버리는 군중 제어를 지워 줘요.
Spinning Axe (Q)를 한 번 못 받을 때마다 그만큼 피해가 날아가고, 그의 유일한 이동 속도인 Blood Rush (W)는 1초 반이면 사라져요. Warm Hugs (E)는 그에게 아무 대가 없이 두 번을 더 주고, Cozy Campfire (W)는 교전과 교전 사이에 그를 라인에 붙잡아 둬요.
Spray and Pray (R)은 사거리를 225 더해 주고, Cozy Campfire (W)가 그 위에 또 얹어요. 거기서부터는 아무도 닿지 못하는 자리에서 한 줄을 통째로 중독시키죠. 다만 그 궁극기 이전에는 돌진기 없는 과녁이고, 승률 48.5%의 C 티어예요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 49.42% | 2.9% | 3.71% | #26 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 49.36% | 3.13% | 4.07% | #25 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 49.43% | 4.78% | 6.31% | #26 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 서포터 | C | 47.69% | 3.65% | 4.94% | #27 / 33 |
Milio는 직접 싸우는 게 아니라 아군을 더 세게, 더 오래 버티게 만드는 데 전부를 건 서포터 인챈터다. Warm Touch 패시브부터 궁극기 Breath of Life까지 스킬 전부가 연결한 아군을 통해 추가 마법 피해, 보호막, 회복, 심지어 군중 제어 해제까지 흘려보낸다. 딜도 낮고 몸도 약하지만 팀 전체에 주는 유틸리티는 서포터 중 최상급이다: 자기 손이 아니라 원딜이나 브루저를 통해 캐리하고 싶은 사람에게 딱 맞는다.
Skill order: W > E > Q (R은 열릴 때마다 올려라)
딜교환이 시작되기 전에 캐리에게 Cozy Campfire를 깔아라: 사거리 증가만으로도 긴 교환에서 평타를 더 넣을 수 있고, 몇 초마다 Warm Touch가 다시 발동해 공짜 추가 피해가 붙는다. Warm Hugs 충전은 찔끔찔끔 견제에 쓰지 말고 진짜 올인에 아껴라: 두 번뿐이고 재충전이 길어서, 다이브 직전에 바닥나는 게 서포터가 죽는 이유다. Ultra Mega Fire Kick은 무리하게 나온 상대를 응징하고 캐리에게 붙은 다이버를 떼는 데 써라. 파밍용이 아니다: 웨이브 정리 능력은 거의 없다. 5레벨에 Breath of Life가 열리면 적 서포터가 군중 제어를 먼저 쓰도록 유도할 타이밍을 찾아라: 그걸 해제해버리면 딜교환이 통째로 넘어온다.
중반부터 Milio는 최대 사거리에서 맴돌며 적이 먼저 들어오게 둬라: 스킬 대부분이 시작 도구가 아니라 반응형이다. 싸움이 열리기 전에 주력 캐리에게 Cozy Campfire를 유지해라: 피해가 오가기 시작하는 순간 이미 사거리와 패시브 화상 시너지가 돌고 있어야 한다. Breath of Life는 첫 기절이 들어오자마자 지르지 말고, 적이 강력한 군중 제어를 실제로 아군에게 쏟아낼 때까지 들고 있어라: 한 박자 늦게 쓰면 더 많이 해제하고 더 많이 회복시켜 지던 싸움도 뒤집는다. Warm Hugs 충전은 그 순간 집중포화를 받는 아군에게 써라. 보호막과 이동 속도 효과는 중첩되니, 체력이 낮은 채로 파고든 아군 하나에게 두 번 겹쳐 줄 수도 있다.