Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
瑟提 · 腕豪 전사 A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 23명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Sett 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Sett 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Sett 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 24개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 23명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Sett에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Vayne이(가) Sett을(를) 카운터하는 이유: 사거리, Tumble, Condemn(E)이 제대로 된 진입기 없는 복서를 상대한다: 넌 말 그대로 그녀를 절대 못 건드린다.
Vayne 상대로 Sett 플레이하는 법: 타워 앞에서 프리징하고 W 보호막으로 연명해라. 갱에서 그녀에게 거는 네 R은 확정이다: 정글러를 자주 불러라.
→ VayneTeemo이(가) Sett을(를) 카운터하는 이유: 실명이 네 주먹을 꺼버리고 카이팅이 네 굼뜬 걸음을 묶는다: 문지기 주위를 맴돌며 춤추는 광대다.
Teemo 상대로 Sett 플레이하는 법: 네 W는 평타가 아니라 고정 피해다: 그의 견제로 충전해서 얼굴에 쏴버려라. 그가 버섯을 심으러 다가올 때 E로 붙잡아라.
→ TeemoFiora이(가) Sett을(를) 카운터하는 이유: 훤히 보이는 네 W엔 Riposte, 커다란 네 몸엔 급소: 넌 그녀가 제일 좋아하는 샌드백이다.
Fiora 상대로 Sett 플레이하는 법: 충전하지 말고 즉발 W로 그녀의 Riposte 타이밍을 깨라. 벽을 등져라. 네 R이 그녀를 네 팀에게 배달한다: 일찍 써라.
→ FioraJax이(가) Sett을(를) 카운터하는 이유: Counter Strike(E)가 네 잽은 먹지만 W는 못 먹는다: 결국 네 강인함 충전 타이밍 대 그의 점프 싸움이다.
Jax 상대로 Sett 플레이하는 법: 그의 Counter Strike 도중에 W를 써라: 그대로 통과한다. 그가 점프에서 착지할 때 E로 끌어당겨라. 그가 2코어를 갖추면 1대1을 멈춰라: 그를 네 팀 속으로 끌고 와라.
→ JaxMalphite이(가) Sett을(를) 카운터하는 이유: 바위 대 주먹: 그는 절대 안 죽지만 널 죽이지도 못하고, 적어도 네 W는 고정 피해로 그에게 말을 건다.
Malphite 상대로 Sett 플레이하는 법: 무승부를 받아들여라: 파밍하고 W로 그의 견제를 흡수해라. 한타에선 네 R이 대상을 고른다: 그들의 캐리를 네 팀 한복판으로 던져라.
→ Malphite와일드 리프트 중국 서버에서 Sett와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
네 페이지에도 나와 있듯 양옆에 적이 없으면 Facebreaker (E)는 그냥 둔화다. Unstoppable Force (R)가 적들을 한 지점에 몰아준다. 그리고 혼자서는 아무도 못 잡는 그는, 드디어 Grit이 가득 찬 Haymaker (W)로 이니시를 마무리해 줄 사람을 얻는다.
Apprehend (E)가 적 무리를 그에게 끌어당겨 Facebreaker (E) 기절을 먹기 딱 좋게 뭉쳐서 넘겨준다. 그리고 그의 페이지는 기동성 좋은 챔피언은 애초에 사거리 밖에 머문다고 말한다. The Show Stopper (R)가 하나를 집어 그의 발 앞에 내려놓으면 Noxian Guillotine (R)로 마무리다.
Bellows Breath (W)의 Brittle은 뒤이어 들어가는 군중 제어를 30% 늘려 준다. Facebreaker (E)의 기절도, The Show Stopper (R)의 99% 둔화도 더 오래 간다. 그 사이 Call of the Forge God (R)는 적 무리를 띄우고 뭉친 채로 넘겨준다.
GNAR! (R)는 적 무리 전체를 지형에 처박는다. 네 페이지는 지형으로 대상을 끼워 넣으라고 말하는데, 그가 기절한 채 뭉친 적들을 바로 거기에 놓아 준다. 그때부터 Facebreaker (E)와 Haymaker (W)는 더미 위에 쏟아붓기만 하면 된다.
Mega Adhesive (W)와 Fling (E)는 네 가장 큰 한계, 즉 둔화를 든 카이터가 경기 내내 너를 멀리 떼어 놓는 문제에 대한 답이다. 다만 그가 팀과 함께 움직이기로 할 때만 유효하다. 그의 페이지는 팀에서 멀리 떨어져 사는 사이드 파머로 그를 묘사한다.
그의 페이지는 어떤 정면 듀얼도 진다고 말한다. The Show Stopper (R)는 반격할 수 있는 유일한 몸을 전장에서 들어내 준다. 그리고 Curse of the Sad Mummy (R) 이후 적들은 멈춰 있고 뭉쳐 있다. Facebreaker (E)가 기절을 내려면 필요한 두 조건 그대로다.
Infinite Duress (R)는 끊기지 않는 1초짜리 제압이다. Haymaker (W)의 선딜 구간을 피할 수도, 막을 수도 없는 유일한 상황이 바로 이때다. 그리고 The Show Stopper (R)는 그가 혼자서는 절대 닿지 못할 캐리를 손에 쥐여 준다.
Cataclysm (R)는 대상 주위에 벽을 세운다. 네 페이지는 지형이 Facebreaker (E)의 두 번째 면으로 인정된다고 말한다. 그 원형 경기장 안에서는 기절이 확정이다. 다만 그가 누구를 가두는지 봐야 한다. 대상을 잘못 고르면 갇히는 쪽은 너희 둘이다.
Moonfall (R)은 주변 전체에 둔화를 터뜨린다. 제대로 된 진입기가 없는 네가 너를 카이팅하는 상대에게 붙을 수 있는 유일한 방법이다. 대신 Pale Cascade (W)가 빠진 순간 그녀는 극도로 물러진다. Facebreaker (E)로 그녀에게 달려드는 쪽을 떼어 내면 된다.
Frenzying Taunt (E)는 대상을 Grit 가득한 Haymaker (W)가 꽂힐 만큼 오래 붙잡아 둔다. 기동성 있는 상대를 상대로는 거의 나오지 않는 상황이다. 적 팀에 진짜 위협이 하나뿐일 때 가치가 있다. 캐리가 둘이면 그중 하나는 반드시 풀려 있다.
Command: Protect (E)는 너에게 붙어 보호막과 방어력, 마법 저항력을 준다. 먼저 들어가 다 맞아 주면서 Grit을 채우는 쪽이 바로 너다. 그리고 구슬이 너와 함께 움직이니 Command: Shockwave (R)는 네가 서 있는 자리로 적들을 한 점에 끌어모은다.
Hero's Entrance (R)는 네가 진입하는 순간 네 위로 착지해 주변 전부를 띄우고, Facebreaker (E)가 요구하는 그 덩어리를 만들어 준다. 그의 페이지는 표시된 범위는 걸어 나오면 그만이라고 말하는데, 네 기절 이후엔 아무도 걸어 나갈 수 없다.
Demonic Ascension (R)는 그의 곁에 남아 있는 적으로 먹고산다. The Show Stopper (R)는 적진에서 하나를 통째로 들어내 악마 한가운데에 내려놓는다. 대신 Nevermove (E)는 네가 쫓아가야 하기 전에 대상을 묶어 준다.
Singularity (E)는 뭉친 적들을 중심으로 끌어당긴다. Facebreaker (E)가 둔화 대신 기절을 내려면 필요한 그 덩어리이고, Haymaker (W)로 이미 깎아 둔 적을 처형하기까지 한다. 대신 그에게는 탈출기가 없고, 다이브를 막아 주는 몸이 바로 너다.
Pick a Card (W)의 Gold Card는 조준이 필요 없는 1.25초 기절, 즉 Haymaker (W)를 피할 수 없는 구간과 정확히 일치한다. 짤라먹기로 굴러가는 판에서 가치가 있다. 그의 페이지는 Gold Card를 빼면 군중 제어가 전무하다고 말한다.
그녀의 페이지는 적의 군중 제어와 거리가 그녀를 완전히 꺼 버린다고 말한다. Facebreaker (E)는 바로 앞에 적 둘을 조여 놓고, The Show Stopper (R)는 하나를 통째로 안겨 준다. 그리고 처치 관여마다 Wild Rush (E)가 초기화되니, 네 이니시가 다음 진입을 열어 준다.
Bullet Time (R)는 3초짜리 고정 채널링이고, 그녀의 페이지도 그냥 걸어서 빠져나가면 된다고 인정한다. Facebreaker (E)의 기절에 The Show Stopper (R)의 99% 둔화를 더하면 아무도 움직이지 못하는 구간이 나온다. 그리고 그녀에게 유일하게 없는 것이 바로 보호다.
그녀의 페이지는 아군의 군중 제어만으로도 Second Skin (P)의 Plasma가 붙는다고 말한다. 기절이 들어간 Facebreaker (E) 하나가 그녀에게 표식 두 개를 만들어 주고, Killer Instinct (R)는 표식이 붙은 대상에게 보호막까지 두르고 돌진하는 기술이다. 승률은 48.2%지만, 그녀가 들어갈 길을 여는 건 네 이니시다.
스노볼 라인이다. 적중한 Facebreaker (E) 하나가 곧 킬이고, 킬 하나가 League of Draven (P)의 Adoration 중첩을 골드로 바꾼다. 잡기가 한쪽만 걸렸을 때 달려드는 상대는 Stand Aside (E)가 밀어낸다.
Deadly Flourish (W)는 아군이 방금 때린 상대를 속박한다. Knuckle Down (Q) 주먹 한 방이면 충분하고, 대상은 연달아 두 번 묶인다. 그리고 그에게는 이동기가 전혀 없으니, 붙은 적을 떼어 내는 보호기가 바로 Facebreaker (E)다.
Arc of Judgment (W)의 둔화는 사실상 정지에 가깝고, 너를 카이팅하는 상대에게 붙는 수단이 바로 그것이다. 다만 그녀는 제자리에 서서 딜을 넣는 동안 자신을 지켜 줄 서포터를 원한다. 안으로 뛰어드는 대신 그녀 앞에 서 있기로 할 때만 성립하는 조합이다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 49.68% | 9.89% | 2.61% | #13 / 41 |
| 서포터 | A | 50.37% | 1.92% | 2.61% | #13 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 49.52% | 10.01% | 2.76% | #14 / 41 |
| 서포터 | A | 50.35% | 1.96% | 2.76% | #13 / 34 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 49.27% | 10.52% | 2.62% | #9 / 41 |
| 서포터 | B | 49.44% | 2.04% | 2.62% | #17 / 33 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | S | 48.44% | 11.99% | 1.9% | #5 / 39 |
| 서포터 | C | 50% | 2.39% | 1.9% | #24 / 33 |
와일드 리프트에서 '보스'로 불리는 Sett은 맞은 만큼 되돌려주는 난투형 전사다 — 패시브로 왼손과 오른손 주먹을 번갈아 내며 추가 피해를 넣고, 대표 스킬 Haymaker는 그동안 쌓인 매를 보호막과 고정 피해 강펀치로 바꿔준다. 코앞에서 싸우면서 주먹과 Q의 물리 피해에 W의 고정 피해를 섞고, 공격력 아이템과 최대 체력 어느 한쪽이 아니라 양쪽 모두에 비례해 큰다. 싸움 한복판으로 걸어 들어가 거기 서 있는 누구든 딜교환으로 이기라고 만든 챔피언이라, 초반엔 라인 깡패고 후반엔 잘 죽지 않는 한타의 기둥이다.
Skill order: W > E > Q
Sett은 상대를 로프까지 몰아붙이는 복서처럼 굴려라: Knuckle Down을 미리 켜고 걸어가서 이동 속도와 던질 준비가 된 강화 주먹 두 방을 들고 도착해라. 딜교환에서 맞는 걸 피하지 마라 — 맞는 만큼 Haymaker용 투지가 쌓이니, 몇 대 받아내고 딜교환을 뒤집을 만한 보호막이 모이면 W를 터뜨려라. Facebreaker는 벽이나 와드, 적 정글러를 끼고 맞혀서 추가 기절을 노려라. 그리고 5레벨 전에 이긴 올인은 전부 스노우볼로 굴려라: The Show Stopper가 열리면 다음 진입이나 갱이 거의 확정 킬이 된다.
중반부터 Sett은 싸움 가장자리가 아니라 한복판에 있고 싶어 한다 — 먼저 걸어 들어가 첫 피해를 받아내며 투지를 채우고, 지웠을 때 가장 아픈 적에게 The Show Stopper를 노려라: 추가 체력 비례를 노린다면 체력을 쌓은 탱커, 아예 싸움에서 빼버릴 거면 노출된 캐리다. Facebreaker는 최대한 많은 몸을 걸쳐 맞혀 기절시키고, 투지가 꽉 차면 Haymaker를 터뜨려라: 보호막만으로도 상대 캐리의 풀 콤보를 먹어준다. 급하다고 궁을 먼저 던지지 마라 — 1초 동안 99% 둔화면 사실상 기절이나 마찬가지라, 도주를 막는 반사 버튼으로 쓰는 것보다 자리를 잘못 잡은 적을 잡는 타이밍에 The Show Stopper를 쓰는 쪽이 훨씬 자주 싸움을 이긴다.