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Lux 빌드 — 와일드 리프트 중국 서버 — Patch 7.2e

拉克丝 · 光辉女郎 마법사 A

✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 19명의 실제 빌드 2026-09-11 수집

난이도 공격력 생존력 유틸리티

와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Lux 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Lux 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.

📖 Lux 플레이하는 법

중국 서버에서 가장 많이 쓰는 빌드 (마스터+)

미드

핵심 아이템
50.3% 승률
57.25% 사용
루덴의 메아리
루덴의 메아리
무한의 구슬
무한의 구슬
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
52.4% 승률
5.72% 사용
루덴의 메아리
루덴의 메아리
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
폭풍 해일
폭풍 해일
53.2% 승률
5.56% 사용
루덴의 메아리
루덴의 메아리
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
무한의 구슬
무한의 구슬
49.8% 승률
59.51% 사용
선제공격
선제공격
비열한 한 방
비열한 한 방
연쇄 공격
연쇄 공격
안구 수집기
안구 수집기
깨달음
깨달음
49% 승률
7.85% 사용
감전
감전
비열한 한 방
비열한 한 방
연쇄 공격
연쇄 공격
안구 수집기
안구 수집기
뼈 방패
뼈 방패

서포터

핵심 아이템
50.1% 승률
32.47% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
무한의 구슬
무한의 구슬
검은 불꽃 횃불
검은 불꽃 횃불
49.8% 승률
16.44% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
루덴의 메아리
루덴의 메아리
무한의 구슬
무한의 구슬
49.5% 승률
6.82% 사용
검은 안개의 낫
검은 안개의 낫
루덴의 메아리
루덴의 메아리
악의
악의
50.2% 승률
44.72% 사용
신비로운 유성
신비로운 유성
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌
깨달음
깨달음
그을음
그을음
뼈 방패
뼈 방패
49.2% 승률
8.92% 사용
선제공격
선제공격
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌
깨달음
깨달음
그을음
그을음
뼈 방패
뼈 방패

가장 많이 쓰는 아이템과 룬 · Top-30 스크린샷 기준

중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 20개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.

Items
주문술사의 신발
주문술사의 신발
70%
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자
60%
무한의 구슬
무한의 구슬
55%
유령 낫
유령 낫
50%
루덴의 메아리
루덴의 메아리
35%
오케아니드의 삼지창
오케아니드의 삼지창
25%
Runes
깨달음
깨달음
95%
마나순환 팔찌
마나순환 팔찌
55%
그을음
그을음
50%
뼈 방패
뼈 방패
50%
비열한 한 방
비열한 한 방
25%
안구 수집기
안구 수집기
25%

상위 랭커 — 실제 인게임 빌드📅 2026-09-11 업데이트

공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.

상위 30명 가운데 19명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Lux player
runes of rank 2 Lux player
items of rank 2 Lux player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Lux player
runes of rank 4 Lux player
items of rank 4 Lux player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Lux player
runes of rank 5 Lux player
items of rank 5 Lux player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Lux player
runes of rank 6 Lux player
items of rank 6 Lux player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Lux player
runes of rank 7 Lux player
items of rank 7 Lux player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Lux player
runes of rank 8 Lux player
items of rank 8 Lux player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Lux player
runes of rank 10 Lux player
items of rank 10 Lux player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Lux player
runes of rank 12 Lux player
items of rank 12 Lux player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Lux player
runes of rank 15 Lux player
items of rank 15 Lux player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Lux player
runes of rank 16 Lux player
items of rank 16 Lux player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Lux player
runes of rank 20 Lux player
items of rank 20 Lux player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Lux player
runes of rank 21 Lux player
items of rank 21 Lux player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Lux player
runes of rank 22 Lux player
items of rank 22 Lux player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Lux player
runes of rank 24 Lux player
items of rank 24 Lux player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Lux player
runes of rank 25 Lux player
items of rank 25 Lux player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Lux player
runes of rank 26 Lux player
items of rank 26 Lux player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Lux player
runes of rank 27 Lux player
items of rank 27 Lux player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Lux player
runes of rank 29 Lux player
items of rank 29 Lux player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Lux player
runes of rank 30 Lux player
items of rank 30 Lux player

Lux을(를) 카운터하는 챔피언 — 가장 어려운 상대와 공략법

와일드 리프트 중국 서버에서 Lux에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.

YasuoLux vs Yasuo 하드 카운터

Yasuo이(가) Lux을(를) 카운터하는 이유: Wind Wall(W)이 E를 뺀 네 스킬셋 전부를 취소하고, 네 두 번째 속박이 돌아오기 전에 그의 대시가 거리를 좁힌다.

Yasuo 상대로 Lux 플레이하는 법: 항상 최대 거리. 그가 대시로 통과할 미니언에 E를 깔아라. 정글러를 일찍 불러라: 럭스 상대로 스노우볼 굴리는 야스오는 게임 끝이다. 5레벨 후엔 장막이 빠졌을 때를 위해 R을 쥐고 있어라.

→ Yasuo
ZedLux vs Zed 하드 카운터

Zed이(가) Lux을(를) 카운터하는 이유: 완벽한 올인 앞의 기동성 제로: 5레벨 후 그의 R은 타워 밑에서도 널 찾고, 네 Q 하나로는 풀콤보를 못 막는다.

Zed 상대로 Lux 플레이하는 법: 방어막을 들고 존야의 모래시계를 일찍 사라. Q는 그의 진입이 아니라 R 복귀를 위해 아껴라. 5레벨부터는 타워 사거리 안에 머물러라.

→ Zed
FizzLux vs Fizz 하드 카운터

Fizz이(가) Lux을(를) 카운터하는 이유: 그의 E는 마음대로 네 속박을 피하고 점프는 미니언 벽을 무시한다: 네 유일한 방어 수단이 바로 그가 취소하는 것이다.

Fizz 상대로 Lux 플레이하는 법: Q는 오직 그의 E가 빠진 뒤에만, 절대 먼저 쓰지 마라. 항상 미니언을 사이에 두고 최대 거리. 그가 위치를 잡는 사이 네 R이 저격할 수 있다: 그게 네 진짜 위협이다.

→ Fizz
KatarinaLux vs Katarina 불리함

Katarina이(가) Lux을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 단검 점멸이 네 속박을 요리조리 피하고 광역 R이 네 물렁한 위치를 처벌한다.

Katarina 상대로 Lux 플레이하는 법: 그녀가 아니라 바닥의 단검을 속박해라: 그녀는 거길 지나야 한다. 꾸준한 E 견제로 그녀를 체력 절반 아래로 묶어 진입을 막아라. 그녀의 R엔 존야를.

→ Katarina
AhriLux vs Ahri 실력 싸움

Ahri이(가) Lux을(를) 카운터하는 이유: 거울 스킬샷: Charm 대 속박, 먼저 맞히는 쪽이 교환을 이긴다. 기동성은 그녀에게, 사거리는 네게 있다.

Ahri 상대로 Lux 플레이하는 법: 절대 직선으로 움직이지 마라. 그녀가 Charm 거리에 닿기 전에 견제하면 네 사거리가 이긴다. Q는 그녀의 마지막 대시를 위해 남겨둬라.

→ Ahri

Who to play with Lux — best team synergies

와일드 리프트 중국 서버에서 Lux와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.

Lux와 잘 맞는 바론 챔피언

Lux + Malphite 최고의 조합

Unstoppable Force (R)는 이니시에이팅 사거리 밖에서 여러 대상을 띄우고 한곳에 뭉쳐 움직이지 못하게 만든다. 바로 Final Spark (R)가 관통할 직선이다. 그의 페이지는 이니시를 마무리해 줄 사람이 없으면 아무도 죽이지 못한다고 말하는데, 그 사람이 바로 너다.

Lux + Ornn 강력함

Bellows Breath (W)의 Brittle는 뒤이은 군중 제어 시간을 30% 늘려 주고, 네 쪽은 Light Binding (Q)의 속박이다. 상대가 오래 묶여 있을수록 그 위에 Lucent Singularity (E)와 Final Spark (R)를 맞히기 쉬워진다.

Lux + Shen 강력함

너에게는 대시도, 점멸도, 도주기도 없다. Stand United (R)는 보호막을 씌워 주고 맵 어디에서든 그를 네 옆에 내려놓는다. 그리고 Shadow Dash (E)로 도발당한 대상에게 Light Binding (Q) 같은 논타겟 스킬은 빗나갈 수가 없다.

Lux + Gnar 강력함

지형에 부딪히는 GNAR! (R)는 둔화를 집단 전체에 대한 완전한 기절로 바꾸고, Wallop (W)는 1.25초짜리 광역 기절을 더한다. 움직이지 못하는 적들 앞에서 Final Spark (R)는 한 명이 아니라 일렬로 전부를 관통한다.

Lux + K'Sante 강력함

All Out (R)는 상대 캐리를 팀에서 통째로 뜯어내 도와줄 사람이 없는 곳에 묶어 둔다. 고립된 대상에게 꽂히는 Light Binding (Q), Lucent Singularity (E), Final Spark (R)는 사형 선고다. 반대로 Footwork (E)는 네게 돌진해 보호막을 나눠 준다.

Lux와 잘 맞는 정글 챔피언

Lux + Amumu 최고의 조합

Curse of the Sad Mummy (R)는 집단 전체를 1.5초 동안 기절시키고, Final Spark (R)는 닿는 모든 적을 관통한다. 굳어 버린 무리 위에서는 전부에게 닿는다는 뜻이다. 게다가 Cursed Touch (P)는 모든 마법 피해에 고정 피해를 더해 주는데, 너는 마법 피해밖에 넣지 않는다.

Lux + Jarvan IV 최고의 조합

네 문제는 네가 던지는 모든 것이 걸어서 피해진다는 점이다. Cataclysm (R)는 그 걸음을 없애 버린다. 그 투기장 안에 갇힌 상대는 Light Binding (Q), Lucent Singularity (E), Final Spark (R) 셋이 전부 꽂히기 전에는 빠져나가지 못한다.

Lux + Rammus 강력함

Frenzying Taunt (E)는 상대 캐리를 제자리에 못 박고 방어력 덩어리를 때리게 만든다. 도발당한 대상은 아무것도 피하지 못한다. 그의 페이지가 인정하듯 그 자신은 피해가 거의 없으니, 그 싸움을 결정짓는 피해는 바로 너다.

Lux + Warwick 강력함

Infinite Duress (R)는 끊을 수 없는 1초짜리 제압기다. 지속되는 동안 Light Binding (Q)와 Final Spark (R)는 두말없이 명중한다. 게다가 Blood Hunt (W)는 맵 전체 시야를 주는데, 그건 화면 절반을 가로지르는 광선에 표적을 대 준다는 뜻이다.

Lux + Vi 강력함

Cease and Desist (R)는 막을 수 없고 지정 대상형이다. 상대 캐리를 팀에서 뜯어내 네 앞에 배달해 준다. 그녀의 페이지는 지원이 없으면 자기 목숨을 킬 하나와 맞바꾼다고 말하는데, 원거리에서 넣는 네 피해가 바로 그 지원이다.

Lux + Xin Zhao 상황에 따라

Crescent Guard (R)는 표식이 찍힌 대상 외 모두를 밀어내고 원거리에서 날아오는 피해를 깎는다. 너에게 들어오는 다이브 앞에서 팀이 내놓을 수 있는 유일한 대답이다. 너에겐 대시가 없으니까. 단, 그가 들어가는 대신 피해 주기를 택했을 때만 값어치가 있다.

Lux와 잘 맞는 미드 챔피언

Lux + Annie 최고의 조합

네 스킬셋은 전부 피할 수 있는 논타겟이고, Pyromania (P)는 그녀가 쓰는 아무 스킬에나 딸려 오는 확정 기절이다. 움직이지 못하는 대상에게는 Light Binding (Q), Lucent Singularity (E), Final Spark (R)가 차례로 꽂힌다. 그런 폭딜 두 번이면 잡힌 사람은 지워진다.

Lux + Galio 강력함

네 유일하게 명시된 문제는 네게 붙은 상대가 곧 너를 죽인다는 것이다. Hero's Entrance (R)는 맵 반대편에서 날아와 네게 붙은 적을 띄우고 보호막까지 준다. 그리고 Shield of Durand (W)의 도발은 적 무리를 Final Spark (R)의 직선 위에 붙잡아 둔다.

Lux + Ahri 강력함

Charm (E)는 대상이 스스로 통제하지 못한 채 그녀 쪽으로 걸어오는 1.4초다. 그 창 안에서 Lucent Singularity (E)와 Final Spark (R)는 빗나가지 않는다. 다만 이건 짤라먹기 조합이지 보호 조합이 아니다. 그녀가 너에게 주는 보호는 전혀 없다.

Lux + Zoe 강력함

Sleepy Trouble Bubble (E)는 상대를 잠들게 하고, 잠든 상대는 아무것도 피하지 못한다. Final Spark (R)가 그 알람이고, 그녀의 페이지는 깨우는 일격이 최대 40의 고정 피해를 더한다고 말한다. 근접전에 절대 들어가지 않고 화면 반대편에서 사람을 죽이는 두 마법사다.

Lux + Lissandra 강력함

Ring of Frost (W)가 속박을 걸고 Frozen Tomb (R)가 그 위에 기절을 얹는다. 거의 3초 동안 대상이 움직이지 못한다는 뜻이고, 곧 3초 동안 네 논타겟 스킬이 빗나갈 수 없다는 뜻이다. 그리고 자기 자신에게 쓰는 Frozen Tomb는 네게 없는 생존 버튼이다.

Lux + Twisted Fate 상황에 따라

Pick a Card (W)의 Gold Card는 1.25초 기절이고 Destiny (R)는 맵 전체를 밝힌다. 멈춰 있고 보이는 대상, Final Spark (R)가 요구하는 건 그게 전부다. 하지만 그는 거의 항상 맵 반대편에 있고 보호기는 하나도 없는데, 정작 네게 부족한 게 그거다.

Lux와 잘 맞는 바텀 (원딜) 챔피언

Lux + Jhin 최고의 조합

Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박으로 바뀐다. Lucent Singularity (E)와 Illumination (P) 폭발 덕분에 너는 그 조건을 쉬지 않고 채워 줄 수 있다. 그리고 Curtain Call (R)에 Final Spark (R)를 더하면 화면 밖에서 사람을 죽인다.

Lux + Miss Fortune 최고의 조합

Bullet Time (R)는 제자리에 서서 3초를 채널링하는 스킬이라, 대시 하나만 있어도 그냥 돌아 나간다. Light Binding (Q)는 한 번에 두 명을 속박하고, Lucent Singularity (E) 위에 겹친 Make It Rain (E)은 걸어서는 빠져나갈 수 없는 구역이 된다.

Lux + Ezreal 강력함

둘 다 앞으로 걸어 나갈 일이 없다. Mystic Shot (Q)와 Lucent Singularity (E)는 다른 누구의 사거리 밖에서도 꽂히고, Illumination (P)는 모든 견제를 두 배로 만든다. 그리고 Arcane Shift (E) 덕분에 그는 네가 줄 수 없는 보호를 결코 요구하지 않는다.

Lux + Ashe 강력함

Enchanted Crystal Arrow (R)는 화면 밖에서 최대 3.5초 기절을 건다. 네 스킬 로테이션 전체가 움직이지 못하는 상대에게 꽂히는 창이다. 게다가 Frost Shot (P)는 매 공격마다 둔화를 걸어 Light Binding (Q)를 훨씬 피하기 어렵게 만든다.

Lux + Varus 강력함

Piercing Arrow (Q)를 충전하는 동안 그는 제자리에 묶이고 사선도 미리 드러난다. 하지만 이미 Light Binding (Q)에 붙잡힌 대상이라면 그 위험은 사라진다. 그리고 Chain of Corruption (R)는 집단 전체를 속박하는데, Final Spark (R)에게는 완벽한 일직선이다.

Lux + Caitlyn 상황에 따라

Yordle Snap Trap (W)는 1.5초 속박에 시야까지 밝히고, 네 스킬 전부가 움직이지 못하는 상대에게 꽂힌다. 하지만 중국에서 46.5%에 머물러 있고 둘 중 누구도 상대를 지켜 주지 못한다. 처음 마주치는 다이브 조합 하나면 둘 다 지워진다.

티어 및 라인별 통계

다이아+
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터A49.88%9.11%18.94%#9 / 34
미드B49.86%6.33%18.94%#18 / 39
마스터+
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터A49.76%6.32%19.06%#9 / 34
미드B49.86%8.82%19.06%#17 / 38
챌린저
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터B49.45%5.88%13.11%#18 / 33
미드B49.79%7.67%13.11%#21 / 39
군주
라인티어승률픽률밴률포지션
서포터B48.74%6.51%7.04%#21 / 33
미드D48.02%3.67%7.04%#37 / 41

스킬 (중국 원문 이름)

광채
패시브
광채
光芒四射
빛의 속박
Q
빛의 속박
光之束缚
프리즘 보호막
W
프리즘 보호막
曲光屏障
광휘의 특이점
E
광휘의 특이점
透光奇点
최후의 섬광
R
최후의 섬광
终极闪光

Lux 플레이하는 법 — Wild Rift 가이드, 콤보 & 팁

Lux는 근접 거리에 아예 들어가지 않는 걸 전제로 만들어진 장거리 폭딜 마법사라, 와일드 리프트 미드에서 가장 안전한 플레이 스타일 중 하나다. 스킬 전부가 반격이 닿지 않는 거리 밖에서 마법 피해를 넣는다: Light Binding으로 속박하고, Illumination을 터뜨려 추가 피해를 넣고, 맵을 가로지르는 Final Spark으로 마무리한다. 마법사 중 손꼽히는 딜 상한을 가졌지만 그걸 받쳐줄 기동력이 거의 없어서, 붙어서 딜교환하는 게 아니라 안전한 곳에서 논타겟을 맞히느냐로 생사가 갈린다.

강점

  • 압도적인 견제 사거리: Q, E, R 전부가 일반적인 진입 거리 한참 밖에서 위협하니, 반격 사거리에 들어가지 않고 적 체력을 깎거나 아예 끝내버릴 수 있다.
  • 한 사이클로 터지는 폭딜: Illumination의 추가 피해가 원래도 높은 스킬 계수 위에 얹히니, 콤보가 깔끔하게 들어가면 물렁한 대상은 딜교환 한 번에 지워진다.
  • Q는 한 번에 적 둘을 속박할 수 있다: 잘 조준한 Light Binding 하나가 소규모 교전에서 팀 전체를 위한 판 뒤집는 CC가 된다.
  • Final Spark은 닿는 적 전부를 관통하고 맵 폭에 가까운 거리에서 위협한다. 스킬 하나로 견제, 마무리, 끊어먹기가 전부 나온다.

약점

  • 대시도, 점멸형 이동도, 내장 탈출기도 없다: 기동력 높은 챔피언이 올인으로 거리를 좁히면 Prismatic Barrier의 보호막과 점멸이 전부다.
  • 모든 딜이 논타겟이다: Q가 빗나가면 유일한 확정 CC를 잃고, 사거리가 비슷한 상대는 네가 피하는 만큼 쉽게 피한다.
  • 바람 장막 같은 차단기 하나면 Q, E, R이 한 번에 지워지고, 한타에 기여할 수단이 Prismatic Barrier밖에 안 남는다.
  • 실질 체력이 극도로 낮다: 미니언 벽을 무시하는 짧은 도약이나 점프는 유일한 방어 수단을 그냥 지나쳐 들어와서, 두 번째 스킬을 쓰기도 전에 터뜨릴 수 있다.

콤보

  • Q -> 평타 -> E: 기본 딜교환이다. Light Binding으로 속박하고 평타를 섞어 Illumination 추가 피해를 터뜨린 뒤, 발밑에 Lucent Singularity를 떨궈 둔화와 추가 피해를 넣어라.
  • Q -> E -> R: 폭딜·킬 콤보다. 대상을 묶어두고 Lucent Singularity로 표식을 터뜨려 추가 피해와 둔화를 넣은 다음, 빔에서 빠져나가기 전에 Final Spark으로 끝내라.
  • W -> Q: 수비적인 시작이다. Prismatic Barrier는 던지는 즉시 보호막을 씌워주니, 딜교환이나 다이브 상황에서 체력을 벌어둔 채 이어질 속박 각을 봐라.

Skill order: E > Q > W - 쿨이 짧은 견제와 웨이브 정리를 위해 Lucent Singularity를 먼저 마스터하고, 피해와 CC를 위해 Light Binding을 두 번째로, Prismatic Barrier를 마지막으로 올려라. Final Spark은 기회가 될 때마다 찍어라 (5, 9, 13레벨).

초반 운영

Lux는 최대 사거리에서 해라: Q 각이 확실하지 않을 땐 Lucent Singularity로 안전하게 견제하고 웨이브를 정리하고, Light Binding은 맞힐 자신이 있을 때만 써라. 속박이 빗나가면 가장 좋은 카드를 날리고 무방비가 된다. 길게 끄는 딜교환은 아예 피해라: 탈출기가 없으니 모든 교환은 붙어서가 아니라 사거리에서 이겨야 한다. 5레벨을 먼저 찍는 걸 노려라: Final Spark이 있으면 평범한 견제가 화면 하나 건너에서 킬 위협이나 강제 귀환이 되고, 이게 라인전의 첫 진짜 스파이크다.

Mid & late game — teamfighting

중반부터 Lux는 팀의 맨 뒤, 진입 사거리 한참 밖에서 싸운다. 본 싸움이 시작되기도 전에 Final Spark을 견제로 써서 대상 체력을 미리 깎아둬라. 한타에선 Q로 가장 위협적인 적부터 묶어라 — 너무 들어온 다이버나 잡힌 캐리 말이다 — 그다음 Lucent Singularity를 싸움 한가운데에 떨궈 여러 명을 둔화시키고 길목을 막아라. 쿨이 긴 Final Spark은 값어치가 더 큰 쪽에 써라: 도망가는 물렁한 적을 확실히 끊거나, 여러 적을 일렬로 세워 관통 견제를 넣거나. 빔에 닿는 적 전부가 맞는다는 걸 기억해라. Prismatic Barrier는 근접 거리에서 싸우다 잡히지 말고, 자신이나 파고드는 아군에게 씌울 수 있게 남겨둬라.

Pro tips

  • 콤보에서 무엇보다 Q를 먼저 맞혀라: 유일한 확정 CC라, 속박이 받쳐주지 않으면 나머지 콤보는 훨씬 쉽게 피해진다.
  • 다이브하거나 걸어 들어가기 전에 Lucent Singularity로 수풀과 강 길목을 먼저 확인해라: 와드 없이도 매복을 드러낸다.
  • '완벽한' 킬각을 기다리며 Final Spark을 쟁여두지 마라: 쿨 긴 스킬을 안 쓰면 그냥 값어치를 버리는 거다. 각이 좋다 싶으면 견제로든 판을 만드는 데든 써라.