Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
潘森 · 不屈之枪 전사 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 17명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Pantheon 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Pantheon 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Pantheon 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 18개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 17명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




































































와일드 리프트 중국 서버에서 Pantheon에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Malphite이(가) Pantheon을(를) 카운터하는 이유: 방어력이 완전 물리인 네 기술을 막는다: 네 무자비한 초반이 후반을 기다리는 바위 앞에서 김이 샌다.
Malphite 상대로 Pantheon 플레이하는 법: 그가 방어력을 사기 전에 W, 평타, E로 짓눌러 빠르게 끝내라: 10분을 넘긴 매 순간이 그의 편이다. 네 R은 다른 라인에 써라.
→ MalphiteJax이(가) Pantheon을(를) 카운터하는 이유: Counter Strike(E)가 네 W와 강화 평타를 받아치고, 네가 저무는 바로 그 지점에서 그가 성장한다: 그가 올라설 때 네 창이 닫힌다.
Jax 상대로 Pantheon 플레이하는 법: 충전한 Q로 원거리에서 교환해라: Counter Strike는 그걸 못 막는다. R로 초반 우위를 오브젝트로 바꿔라: 절대 후반 1대1은 안 된다.
→ JaxKayle이(가) Pantheon을(를) 카운터하는 이유: 5레벨 전엔 그녀가 네 지정 먹잇감이다: 그 후엔 그녀의 날개가 네 후반은 은퇴나 다름없음을 모두에게 상기시킨다.
Kayle 상대로 Pantheon 플레이하는 법: 초반 레벨 내내 기절 다이브를 반복해라. 그녀의 초반 죽음 하나하나가 두 배로 값어치고, 네 R이 그 우위를 다른 라인으로 수출한다.
→ KayleFiora이(가) Pantheon을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 Riposte가 네 지정형 기절을 기다린다: 그녀가 그걸 흡수하면 교환이 즉시 뒤집힌다.
Fiora 상대로 Pantheon 플레이하는 법: W 전에 페이크 공격 한 번으로 그녀의 Riposte를 빼내라. 네 E가 정면의 급소를 막는다: 그녀의 올인 안에서 써라.
→ FioraDarius이(가) Pantheon을(를) 카운터하는 이유: 초반 양아치들의 대결: 그의 스택과 끌어당기기 대 네 기절 폭딜. 첫 세 번의 교환을 이기는 쪽이 라인을 차지한다.
Darius 상대로 Pantheon 플레이하는 법: 기절 걸고 짧게 교환해라: 절대 다섯 번째 스택까진 가지 마라. 그의 R은 사거리 밖으로 물러나 피해라. 지속 시간이 아니라 타이밍으로 이겨라.
→ Darius와일드 리프트 중국 서버에서 Pantheon와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
네 정보란은 분명하다. 킬을 못 내는 다이브에서는 돌아오지 못한다. Stand United (R)는 너에게 보호막을 씌우고 맵 어디서든 그를 네 곁으로 순간이동시키며, Shadow Dash (E)는 네가 기절시키려던 대상을 원거리에서 도발한다.
Bellows Breath (W)는 대상을 Brittle 상태로 만든다. Shield Vault (W) 기절 시간이 30% 길어지고 최대 체력 비례 추가 피해까지 붙는다. 게다가 7레벨부터는 Living Forge (P) 덕분에 귀환하지 않고도 아이템을 사고 업그레이드할 수 있다.
같은 몸에 처형이 두 번 꽂힌다. Comet Spear (Q)는 체력 35% 아래에서 치명타가 뜨고, Noxian Guillotine (R)이 남은 체력을 정리한다. 그리고 Shield Vault (W)는 늘 Apprehend (E) 사거리 밖에 머무는 기동성 좋은 챔피언을 묶어서 그에게 넘겨준다.
All Out (R)는 상대 캐리를 아군에게서 멀리 밀어내고 속박한다. 네 콤보가 혼자서 지워버릴 수 있는 고립된 표적이고, 지켜줄 사람도 없다. 그리고 다이브가 어긋나면 Footwork (E)가 네게 도착해 자신이 받는 보호막을 그대로 나눠준다.
Grand Starfall (R)은 떨어질 지점을 미리 보여주기 때문에 서 있는 적은 그냥 한 발 비키면 그만이다. Unstoppable Force (R)이 그 자리에 못 박아준다. 그의 피해는 마법 피해라, 둘을 상대로는 방어구 아이템 하나로 팀 절반을 꺼버릴 수 없다.
초반 다이브를 노릴 생각이라면 값어치를 한다. Stormbringer (R)이 포탑을 3초 동안 꺼주고 Thundering Smash (Q)의 기절이 대상을 붙잡아 두니, Grand Starfall (R)로 뛰어들었다가 살아서 빠져나올 수 있다. 게임이 길어질수록 이 조합의 값은 떨어진다.
둘 다 맵 어디에서든 튀어나올 수 있는 챔피언이다. Destiny (R)은 맵 전체를 밝히고, 네가 Grand Starfall (R)로 여는 다이브 속으로 그를 순간이동시킨다. 그리고 Pick a Card (W)의 Gold Card 카드는 1.25초 기절이라, 네 콤보 길이와 정확히 같다.
네 정보란에는 실패한 다이브에서 너를 빼내 줄 수단이 없다고 적혀 있다. Hero's Entrance (R)은 정확히 네 위에 떨어져 보호막을 씌우고, 너를 둘러쌌던 적을 전부 띄운다. 네 스킬 구성에 없는 바로 그 대안이다.
네 최대 약점은 방어구 아이템 하나에 콤보 전체가 무뎌진다는 점이다. Spirit Fire (E)가 바로 그 방어력을 갈아버린다. 그리고 Wither (W)는 대상의 이동력을 빼앗아, 처형 순간까지 Comet Spear (Q) 사거리 안에 붙잡아 둔다.
Pyromania (P)가 충전되면 그녀의 다음 스킬이 1초를 꽉 채워 기절시킨다. 네 Shield Vault (W)에 이어 붙이면 콤보 길이만큼 이어지는 제압이 된다. 그리고 Summon: Tibbers (R)의 마법 피해가 적 방어력이 깎아 가는 몫을 메워준다.
Ring of Frost (W)로 속박하고 Frozen Tomb (R)으로 같은 대상을 얼린다. 캐리가 막지도, 대시로 빠지지도 못하는 약 3초, 바로 Comet Spear (Q)와 Shield Vault (W)가 알아서 모든 일을 끝내는 구간이다.
Sleepy Trouble Bubble (E)는 원거리에서 적을 재운다. 잠든 몸 위로 Grand Starfall (R)을 떨어뜨리고, 반응하기 전에 콤보를 시작하면 된다. 다만 이 구체는 느리게 날아가고 잘 피해진다. 집중력 있는 팀을 상대로는 거의 아무 일도 일어나지 않는다.
Frost Shot (P)은 평타 하나하나에 둔화를 걸어서 대상이 더는 Comet Spear (Q) 사거리를 벗어나지 못한다. 게다가 Enchanted Crystal Arrow (R)이 화면 밖에서 기절을 걸어주니, Grand Starfall (R)이 빈 땅이 아니라 이미 멈춰 선 몸 위로 떨어진다.
Deadly Flourish (W)는 아군이 방금 맞힌 상대를 속박한다. 멀리서 Comet Spear (Q)로 스치기만 해도 네가 뛰어들기 전에 이미 대상이 묶인다. 그다음 Curtain Call (R)이 처형 기준선 아래로 도망치는 적을 마무리한다.
둘 다 초반에 앞서가지 못하면 존재감이 사라지는 챔피언이다. Shield Vault (W)는 대상 지정 기절이라 피할 수가 없으니, 3레벨 갱킹 한 번이면 헛걸음 대신 League of Draven (P)의 Adoration 스택을 쌓아준다.
Arc of Judgment (W)의 둔화는 거의 정지 수준이다. 그런 대상은 충전된 Comet Spear (Q)도, 떨어지는 Grand Starfall (R)도 피하지 못한다. 게다가 그녀에게는 대시가 아예 없어서, 초반에 봇으로 한 번 들러주는 것이 가장 힘든 구간을 대신 메워준다.
상대가 뭉쳐 다니는 팀일 때 값어치를 한다. Chain of Corruption (R)은 처음 맞은 대상을 속박하고 옆 사람에게 번지며, 너는 여유롭게 처형할 상대를 고르면 된다. Blighted Quiver (W)의 마법 피해는 너를 괴롭히는 방어력에 대한 답도 된다. 적이 흩어져 있으면 효과가 적다.
Death Sentence (Q)와 Flay (E)는 움직이지 못하는 표적을 네게 넘겨주지만, 진짜 큰 물건은 랜턴이다. Dark Passage (W)는 네 정보란에 없다고 적힌 바로 그 대안이다. 다이브가 킬로 이어지지 않아 적진 한복판에 남았을 때 쓰는 것이다.
Time In A Bottle (P)은 정글러에게 경험치를 그냥 준다. 상대보다 먼저 파워 스파이크에 도달하게 되고, 게임은 정확히 그렇게 이긴다. 그리고 Chronoshift (R)이 잘못된 다이브를 되돌려 준다. 네 정보란이 돌아올 수 없다고 적어둔 바로 그 다이브다.
Mortal Will (P)로 강화된 Shield Vault (W)는 기본 공격 세 방을 확정으로 넣어준다. 한 번에 Concussive Blows (P) 표식 네 개 중 세 개라, 기절은 알아서 터진다. 그리고 Unbreakable (E)가 너를 끝낼 그 한 방을 막아준다.
Zenith Blade (E)의 속박에 Shield of Daybreak (Q)의 1초 기절을 더하고 네 Shield Vault (W)까지 이으면, 캐리 하나가 콤보 내내 전투에서 빠진다. 그리고 Sunlight (P) 표식은 네가 처음 넣는 타격에서 마법 피해로 터진다.
Aqua Prison (Q)은 대상을 띄워 네가 들어갈 창을 열어준다. Tidecaller's Blessing (E)는 다음 타격들에 추가 피해와 둔화를 실어주는데, 이는 Mortal Will (P)이 충전된 상태에서 Shield Vault (W)가 주는 3연타와 정확히 맞아떨어진다.
군중 제어가 많은 팀을 상대로 값어치를 한다. Black Shield (E)는 네 다이브를 중간에 끊어버릴 기절을 먹어주고, Dark Binding (Q)는 네가 처형하려는 대상을 멀리서 속박한다. 제어기가 없는 조합을 만나면 이 보호막은 그냥 놀게 된다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 51.22% | 5.43% | 5.23% | #17 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 51.18% | 5.52% | 5.58% | #18 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | A | 51.6% | 5.65% | 6.17% | #14 / 42 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | A | 50.63% | 5.78% | 6.28% | #14 / 41 |
Pantheon은 라인 장악과 강한 진입에 특화된 물리 피해 파이터다: 평타든 스킬이든 쓸 때마다 Mortal Will 패시브가 차오르고, 다음 스킬이 강화된다. 추가 피해, 3연타 평타, 또는 이동 속도 폭발 중 하나다. 초반엔 Comet Spear 견제와 타겟팅 기절로 강하게 딜교환하고, 이후 Grand Starfall로 뛰어들어 큰 피해를 꽂으면서 곧바로 다음 강화 스킬을 장전한다. 피해량 높은 파이터 중 가장 배우기 쉬운 축에 들지만, 팀 유틸리티와 최상급 생존력을 포기한 대신 혼자서도 한 명을 지워버릴 수 있는 스킬 구성을 얻었다.
Skill order: Q > E > W (R은 올릴 수 있을 때마다 바로 찍어라)
Pantheon의 라인전은 Mortal Will이 터지기 직전에 딜교환을 거는 게 전부다. 최대 사거리에서 Comet Spear를 길게 눌러 웨이브를 정리하고 안전하게 견제해라. 짧게 누르는 근접 버전은 감소 없는 온전한 피해가 필요한 올인용으로 아껴라. 짧게 누르면 쿨의 60%를 돌려받는다는 것도 기억해라: 웨이브를 잘 세워두면 뒤처지지 않고 계속 견제할 수 있다. 적이 Comet Spear의 35% 처형 구간에 들어오고 Mortal Will까지 장전됐으면 그 순간 Shield Vault로 올인해라. 다만 타겟팅 기절을 피하거나 반격할 수 있는 챔피언은 존중해라: 들어가는 척해서 먼저 빼내고 나서 물어라.
중반부터 Pantheon은 앞라인에 서는 게 아니라 싸움을 여는 역할이다: Grand Starfall로 날아가 닿을 수 있는 가장 물렁한 대상 위에 내리꽂아라. 그 자체로 피해가 실하고, 동시에 Mortal Will이 바로 장전돼 연계까지 준비된다. 착지하자마자 Shield Vault로 우선 대상을 기절시키고, 적 앞라인이 끊어주기 전에 완전한 물리 콤보를 전부 쏟아라: 기댈 유틸도 회복도 없으니 캐리를 지워야 이기지, 탱킹으로 이기는 챔피언이 아니다. 깨끗한 진입각이 없으면 Grand Starfall을 거리를 좁히거나 위험에서 빠져나오는 수단으로 써도 된다. 어느 쪽이든 네 체력은 계속 확인해라: 잘못 들어간 다이브에서 살아 돌아올 수단이 이 스킬 구성엔 없다.