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辛吉德 · 炼金术士 탱커 A
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 21명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Singed 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Singed 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Singed 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 22개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 21명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.




















































































와일드 리프트 중국 서버에서 Singed에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Teemo이(가) Singed을(를) 카운터하는 이유: 그는 네 독가스 밖에서 카이팅하고 버섯이 네 프록시 경로를 뒤덮는다: 트롤러가 트롤당하는 격이다.
Teemo 상대로 Singed 플레이하는 법: 그의 마지막 발걸음에 Fling(E)을 맞히고 버섯엔 예언자의 렌즈를 써라. 더 깊이 프록시해라: 버섯이 닿지 않는 곳에서.
→ TeemoVayne이(가) Singed을(를) 카운터하는 이유: 쌓아 올린 체력에 %체력 피해가 들어오고 네 추격을 사거리로 따돌린다: 하필 쫓으면 안 되는 상대를 넌 쫓고 싶어 한다.
Vayne 상대로 Singed 플레이하는 법: 그녀의 짧은 Tumble 뒤에 E 속박을 걸어라. 하지만 무엇보다: 그녀를 무시하고 프록시해라. 네 게임은 그녀를 거치지 않는다.
→ VayneDarius이(가) Singed을(를) 카운터하는 이유: 그의 당기기가 네 던지기에 응수한다: 누군가 발을 헛디딜 때까지 서로를 집어던지는 두 사람이다.
Darius 상대로 Singed 플레이하는 법: Fling은 네 타워 안이나 독가스 속으로 해라, 절대 개활지에선 안 된다. 그가 미는 동안 프록시해라: 그가 모든 곳에서 널 처벌할 순 없다.
→ DariusJax이(가) Singed을(를) 카운터하는 이유: 1대1은 그가 이기지만, 네 프록시가 그의 코앞에서 게임을 훔친다.
Jax 상대로 Singed 플레이하는 법: 절대 1대1 하지 마라: 독가스 켜고 도망쳐라. 프록시한 웨이브 하나하나가 그의 아이템을 늦춘다: 네 승리는 그를 거치지 않는다.
→ JaxGnar이(가) Singed을(를) 카운터하는 이유: 미니 나르 상태에선 널 멀리 떼어놓고 던지기를 뛰어넘는다: 네가 네 독가스 안에서 헛돌게 만든다.
Gnar 상대로 Singed 플레이하는 법: 그의 분노가 최저일 때 Fling해라. 웨이브 경로에 독가스를 깔고 프록시해라: 나르는 두 곳을 동시에 지키는 걸 싫어한다.
→ Gnar와일드 리프트 중국 서버에서 Singed와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Absolute Zero (R)은 적이 걸어 나가기만 해도 취소되는 채널링이에요. 발밑에 Mega Adhesive (W)가 깔려 있으면 그게 안 되죠. 그리고 Biggest Snowball Ever! (W)는 한 무리를 통째로 접착제 안으로 밀어 넣고, 그 자리를 채널링이 얼려요.
Poison Trail (Q) 바깥에 머무는 원거리 챔피언이 당신의 명시된 약점이에요. Frenzying Taunt (E)는 그들을 제자리에 세워 Rammus를 때리게 만들죠. 즉 독 안에, 그리고 Fling (E) 사거리 안에 있게 돼요.
혼자서는 뭐든 빨리 죽이지 못해요. Curse of the Sad Mummy (R)이 무리를 1.5초 동안 못 박아 두면, 그 창 안에서 Poison Trail (Q)과 Despair (W)가 빠져나갈 수 없는 사람들에게 계속 틱 피해를 넣죠.
Moonfall (R)은 근처에 적이 없으면 시전조차 안 되고, 그 적이 그 자리에 남아 있어야만 값을 해요. Mega Adhesive (W)와 Fling (E)가 멈춘 상태로 넘겨주죠. 당신에게 없는 순간 폭딜은 그녀가 채워요.
적이 뭉치고 그가 뛰어들 시야 사각이 있을 때 값을 해요. Crowstorm (R)은 Mega Adhesive (W)가 내보내지 않는 사람들 위에서 5초를 통째로 태우죠. 시야가 깨끗한 팀 상대로는 이니시가 시작도 전에 죽어요.
당신의 플레이는 적진 한가운데로 걸어 들어가는 것이고, Hero's Entrance (R)은 그 아래 깔린 그물이에요. 맵 어디서든 보호막을 씌워 주고, 착지하면서 당신을 쫓던 쪽을 공중에 띄우죠. 팀에 Galio가 있으면 상식보다 훨씬 깊게 미끼를 던질 수 있어요.
Vision of Empire (W)는 이미 묶인 대상에게 50% 더 아프고, Mega Adhesive (W) 안으로 밀려 들어간 상대는 그대로 속박돼요. 그 조건을 만드는 건 당신이죠. 그다음 Demonic Ascension (R)이 독에 이미 갉아먹히고 있는 무리를 통째로 빨아들여요.
Command: Protect (E)는 가장 먼저 들어가는 아군에게 공을 붙이는데, 그건 매 판 당신이에요. 공을 달고 그대로 뛰어 들어가면 Command: Shockwave (R)이 그녀의 뒷라인이 아니라 상대 진영 한복판에서 터지죠.
Nasus는 이동기를 가진 상대를 절대 못 잡아요. Mega Adhesive (W)가 바로 그 이동기를 빼앗고, Fling (E)는 대상을 당신 뒤로 던져 Wither (W)와 Siphoning Strike (Q) 사거리 안에 정확히 놓아 주죠.
판이 사이드 라인 위주로 굴러갈 때 값을 해요. 혼자 라인을 밀면서 적 둘을 끌고 오면, Destiny (R)이 나머지가 수적으로 밀린 지점으로 Twisted Fate를 보내 주죠. 반대로 아무도 따라오지 않으면 활용할 거리를 만든 게 아니에요.
Kog'Maw는 이동기가 없고 죽는 방식도 하나뿐이에요. 누가 얼굴에 뛰어드는 거죠. Fling (E)가 그 다이버를 떼어 당신 뒤로 던지고, Mega Adhesive (W)가 다시 들어오지 못하게 막으면, Kog'Maw는 다시 사거리 밖에서 쏘기 시작해요.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 상대에게 진짜 속박이 되고, Poison Trail (Q)은 당신 옆을 지나가는 모두에게 쉬지 않고 표식을 남겨요. Jhin은 자기 조건을 항상 켜 둔 채로 플레이하는 셈이죠.
Bullet Time (R)은 적이 부채꼴 안에 남아 있어야만 값을 해요. 둔화가 없으면 그냥 걸어서 나가 버리죠. Make It Rain (E)에 Mega Adhesive (W)까지 겹치면 그 출구가 막히고, 이미 빠져나간 상대는 Fling (E)가 다시 안으로 넣어요.
당신을 거리로 밀어내는 상대가 명시된 약점이에요. Frost Shot (P)은 평타 한 대 한 대마다 둔화를 걸어서, 대상이 멀어지는 대신 Poison Trail (Q) 안에 남죠. Enchanted Crystal Arrow (R)은 아예 굳어 있는 상태로 넘겨줘요.
당신의 플레이 전체가 자기보다 빠른 사람을 따라붙는 일이에요. Inspire (E)는 보호막과 이동 속도를 주고, 강화판의 고리는 뒤따라 들어오는 아군에게도 같은 걸 나눠 주죠. 독에서 빠져나가려는 상대는 Focused Resolve (W)가 묶어요.
Pulverize (Q)은 무리를 공중에 띄우고 Headbutt (W)은 대상을 당신이 원하는 곳으로 밀어내요. 이동당한 뒤 Mega Adhesive (W) 안에 떨어진 상대는 그대로 속박되죠. 죽지도 않고 아무도 놓아 주지도 않는 탱커 둘이에요.
The Box (R)은 출구를 전부 막고 99% 둔화를 걸어요. 그 우리 안에 Mega Adhesive (W)를 깔면 대상은 아예 못 움직이죠. Fling (E)로 닿기엔 너무 먼 상대는 Death Sentence (Q)이 당신 쪽으로 끌어와요.
Nature's Grasp (R)은 대형 전체를 속박하고, Twisted Advance (W)는 정작 중요한 한 명을 붙잡아요. 속박 하나하나가 Poison Trail (Q)을 온전히 얹는 시간이자, 빗나갈 수 없는 Fling (E) 한 방이죠.
당신의 판이 쫓기는 플레이라면 값을 해요. Chronoshift (R)은 아무리 멍청한 다이브도 공짜로 만들고, Twisted Timeflow (W)는 빠져나올 보호막과 이동 속도를 주죠. 반대로 절대 미끼를 물지 않는 팀 상대로는 더해 주는 게 없어요.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.42% | 1.16% | 0.36% | #11 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.52% | 1.19% | 0.37% | #12 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.93% | 1.42% | 0.41% | #11 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 54.05% | 2.14% | 0.98% | #21 / 39 |
Singed는 생존력을 공격력으로 바꾸는 탱커다: 걸어 다니는 자리마다 피해를 주는 Poison Trail을 남기고, Fling으로 적 하나를 원하는 자리, 보통 아군 한복판이나 Mega Adhesive 웅덩이 위로 정확히 던져 넣는다. 폭딜 위협은 아니다: 딜은 큰 한 방이 아니라 지속 피해와 강제로 망가뜨린 상대 위치에서 나온다. 진짜 가치는 추격을 유도하고, 공간을 통제하고, 무리하게 나온 적 하나를 팀의 공짜 킬로 만드는 데 있다.
Skill order: Q > E > W (R은 찍을 수 있을 때마다 찍어라)
Poison Trail로 프록시 파밍을 해라: 웨이브를 깊게 밀고, 정리 속도와 맷집으로 추격을 네 문제가 아니라 상대의 문제로 만들어라. 2레벨 전에는 짧은 딜교환도 피해라: 아직 킬 압박이 전혀 없다. 하지만 Q와 E가 갖춰지면 무리하게 나온 상대에게 독을 묻히고 Fling으로 뒤로 던져 크게 응징할 수 있다. 다이브를 당하는 상황인지에 맞춰 웨이브를 관리해라: 안전하게 가야 하면 얼리고, 프록시를 하려면 밀어라. 그리고 5레벨을 진짜 파워 스파이크로 봐라: Insanity Potion이 생기는 순간 교전이 '버티고 귀환'에서 '실제로 이김'으로 바뀐다.
중후반 교전에서 Singed는 자리를 잡고 맞아 주는 전방 탱커가 아니다: 가장자리에서 놀면서 좁은 길목이나 상대 후방 밑에 Mega Adhesive를 깔고, 우리 캐리에게 뛰어드는 다이버나 측면 진입자를 Fling으로 던진다. Fling은 대상을 네 뒤로 던지니 바라보는 방향을 신경 써라: 위협을 캐리에게서 떼어내려면 대상과 우리 캐리 사이에 서고, 킬을 위해 아군 쪽으로 던지려면 대상과 상대 팀 사이에 서라. Insanity Potion은 싸움 전이 아니라 싸움이 실제로 시작될 때 맞춰 켜라: 20초 지속과 치유 감소가 교전 전체를 덮어야 한다. 그리고 켤 때는 메인 캐리 근처에 있어라: 그 아군도 버프의 30%를 받는다.