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斯莫德 · 炽炎雏龙 원거리 딜러 S+
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 18명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Smolder 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Smolder 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Smolder 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 19개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 18명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.








































































와일드 리프트 중국 서버에서 Smolder에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Draven이(가) Smolder을(를) 카운터하는 이유: 넌 스택 225개를 세야 하고 그는 도끼 3개를 센다: 그의 피해는 네 성장을 기다려주지 않는다.
Draven 상대로 Smolder 플레이하는 법: 스택은 오직 안전한 미니언에서만 쌓아라, 교환은 절대 안 된다. 네 E는 벽을 넘어 난다: 피해용이 아니라 비상 탈출구로 써라.
→ DravenLucian이(가) Smolder을(를) 카운터하는 이유: 네가 약한 레벨대에 대시로 강화된 폭딜이 들어온다: 짧은 교환 하나하나가 네 정체성 그 자체인 스택을 늦춘다.
Lucian 상대로 Smolder 플레이하는 법: 스택 100개를 넘길 때까지는 그가 아니라 미니언에 Q를 써라. 방어적인 서포터와 인내: 다 자란 용이 모든 걸 되갚아준다.
→ LucianCaitlyn이(가) Smolder을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 사거리가 네 모든 스택에 세금을 매긴다: 그녀의 견제 아래 스택 세기가 할부로 진행된다.
Caitlyn 상대로 Smolder 플레이하는 법: 그녀의 사거리 밖에서 Q로 스택을 쌓아라: 네 Q는 생각보다 멀리 닿는다. 포탑 골드를 두고 다투지 마라: 네 이자는 나중에 불어난다.
→ CaitlynZeri이(가) Smolder을(를) 카운터하는 이유: 비대칭 성장 경쟁: 네 스택 대 그녀의 아이템. 후반엔 네 처형이 그녀가 쫓던 것들을 정리한다.
Zeri 상대로 Smolder 플레이하는 법: 위험 없이 대칭으로 파밍해라. 후반 한타에선 네 R이 도망치는 대상을 처형한다: 여는 사람이 아니라 마무리하는 사람으로 플레이해라.
→ ZeriVayne이(가) Smolder을(를) 카운터하는 이유: 서로 다른 두 성장: 그녀는 아이템으로, 넌 Q로 큰다. 네 견제가 그녀를 괴롭히는 게 그녀가 널 괴롭히는 것보다 크다.
Vayne 상대로 Smolder 플레이하는 법: 스택을 쌓으며 쉼 없이 Q로 견제해라: 이중 이득이다. 후반엔 Condemn(E) 사거리 밖에서 R로 처형해라.
→ Vayne와일드 리프트 중국 서버에서 Smolder와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
챔피언에게 적중하는 모든 스킬이 Dragon Practice (P) 스택이다: Unstoppable Force (R)이 서너 명을 공중에 묶어 두면, Super Scorcher Breath (Q)와 Achooo! (W) 한 사이클만으로 포킹 10분치 스택이 들어온다.
네 카드가 말하는 문제는 초반 몇 분이다: Stand United (R)은 맵 어디에서든 너에게 보호막을 씌우고 5레벨부터 Shen을 봇 라인으로 데려오며, Shadow Dash (E)는 25스택 전에 라인을 꺼뜨릴 다이버를 도발한다.
스택이 아이템보다 먼저 쌓인다: 7레벨부터 Living Forge (P) 덕분에 귀환하지 않고 아이템을 사니, 쇼핑 한 번에 웨이브를 버리지 않는다. 그리고 Bellows Breath (W)의 Brittle은 모든 군중 제어를 30% 늘린다. 곧 Q가 빗나가지 않는 시간이다.
GNAR! (R)은 적 무리를 벽에 처박아 둔화를 완전한 기절로 바꾼다: 멈춰 있고 뭉쳐 있는 상태야말로 MMOOOMMMM! (R)이 겁만 주는 게 아니라 처형하는 조건이다. 그전까지 Gnar는 혼자 라인을 버텨 주고, 네게 필요한 건 시간뿐이다.
진짜 다이버가 하나뿐인 상대에게 유효하다: All Out (R)은 그자를 붙잡아 네가 딜하는 자리에서 멀리 던져 버리고, Footwork (E)는 그가 너에게 붙었을 때 보호막을 건넨다. 다만 셋이 한꺼번에 덮치는 조합 상대로는 하나밖에 걷어내지 못한다.
Infinite Duress (R) 1초는 움직이지도 반격하지도 못하는 표적이다: 그 안에 Achooo! (W)와 Super Scorcher Breath (Q)를 꽂아 넣으면 스택 두 개에 킬까지 챙긴다. 그리고 Blood Hunt (W)는 누군가 체력 절반 아래로 떨어지는 순간 Warwick을 봇으로 부른다.
Curse of the Sad Mummy (R)은 1.5초짜리 광역 기절이다: 적 두세 명이 묶여 있으면 네 모든 시전이 적중하고, 적중한 시전 하나하나가 영구 스택이 된다. Bandage Toss (Q)는 네가 앞으로 나서지 않아도 같은 싸움을 연다.
첫 10분 동안 너는 이 게임에서 가장 약한 챔피언이고, Powerball (Q)는 누구보다 빨리 봇 라인에 도착한다. 적이 덮쳐 오면 Frenzying Taunt (E)가 너 대신 Rammus를 때리게 만들고, 라인은 끊긴 지점에서 다시 시작된다.
Crescent Guard (R)은 표시된 대상을 뺀 전원을 밀쳐 내고 원거리 피해를 막는다: 이니시가 아니라 네가 선 자리를 청소해 주는 스킬이다. Flap, Flap, Flap (E)로 고도를 되찾고 다시 스킬을 쏟아부을 그 1초가 거기서 나온다.
공격적인 봇 라인을 만났을 때 고르면 된다: Shield Vault (W)가 기절시키고 Comet Spear (Q)가 마무리하니, 3레벨에 혼자서는 지는 2대2를 이긴다. 다만 초반형 정글러다: 거기서 굴리지 못하면 후반에는 네 스택이 이미 하는 일 이상을 보태지 못한다.
Hero's Entrance (R)은 네게 없는 두 가지를 한 번에 해 준다: 뭘 맞아도 죽는 시간대에 맵 반대편에서 보호막을 씌우고, 너에게 붙은 적을 전부 띄우며 착지한다. 바닥에 널브러진 그 무리가 MMOOOMMMM! (R)을 넣을 깨끗한 창이다.
Command: Protect (E)는 보호막과 방어력을 주면서 구슬을 네 위치로 옮긴다. 덕분에 Orianna의 피해 지대가 자기 자리가 아니라 네 자리를 지킨다. Command: Shockwave (R)은 적을 한 점에 모아 준다: 바로 거기서 Super Scorcher Breath (Q)가 둘 이상을 함께 맞힌다.
Pyromania (P)가 충전돼 있으면 Annie의 다음 스킬은 피할 수 있는 스킬샷이 아니라 확정 기절이다: 표적이 멈춰 있으니 교전을 걸어 볼 것도 없이 스킬 두 개를 그대로 적중시킨다. Summon: Tibbers (R)은 그녀가 쓰러진 뒤에도 계속 때린다.
네 카드가 말하듯 스택을 늦추는 건 갱과 다이브다: Destiny (R)은 적 팀 전체를 드러내니, 정글러가 도착하기 전에 보고 뒤로 빼는 대신 웨이브에 붙어 있을 수 있다. 두 번째 시전은 그를 봇으로 순간이동시켜 너를 지키게 한다.
중국에서 Nasus는 미드로 간다. 네게 중요한 버튼은 하나뿐이다: Wither (W)는 네게 달라붙은 적의 이동 속도와 공격 속도를 빼앗는데, 네가 죽는 경로가 그것 하나다. 다만 라인전에서는 아무것도 주지 않는다. 자기 Q 스택만 쌓고 있으니까.
장거리 포킹 라인은 네 스택 시도마다 세금을 매긴다: Inner Flame (Q)는 상대 사거리 밖에서 응수하고, 강화된 Inspire (E)는 타워 뒤에서 회복하는 대신 다시 들어갈 보호막과 이동 속도를 준다. Focused Resolve (W)는 너무 붙는 적을 속박한다.
라인을 이길 필요는 없다, 라인에 남아 있으면 된다: Aria of Perseverance (W)는 웨이브마다 너를 꿰매 주고, Song of Celerity (E)는 Super Scorcher Breath (Q)로 계속 긁는 동안 스킬샷을 피하게 해 준다. 그다음 Crescendo (R)은 무리 전체를 묶어 창을 열어 준다.
Death Sentence (Q)는 끌려와 1.5초 동안 기절한 표적을 네게 배달한다: 훅이 걸릴 때마다 적중 스킬 두 개, 곧 스택 두 개다. 그리고 Dark Passage (W)의 랜턴은 보호막을 주고, 너를 기지로 돌려보낼 다이브에서 빼내 준다.
네가 공언한 약점은 사거리 밖에서 때리는 라인이다: Unbreakable (E)는 그 투사체를 가로채고 통과한 피해도 35% 깎는다. 덕분에 회복하러 빠지는 대신 앞으로 나가 스택을 챙긴다. Winter's Bite (Q)는 빠져나가려는 적을 둔화시킨다.
Ebb and Flow (W)는 교전을 걸 수 없는 시간대에 너를 웨이브에 붙여 두고, Aqua Prison (Q)에서 Tidal Wave (R)로 이어지는 연계는 빠져나올 수 없다: 연속 띄우기 두 번이면 네가 쓸 수 있는 스킬을 전부 넣고, 전부 적중한다.
그녀가 메우는 구멍은 후반이지 초반이 아니다: Whimsy (W)는 다이버를 변이시키고 Rampant Growth (R)은 체력을 얹어 주며 그를 띄운다. 하지만 포킹도 훅도 없어서 네 스택을 결정하는 바로 그 몇 분간 너희 라인은 조용하다: 암살자 상대로 골라라.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | S+ | 53.07% | 10.46% | 11.93% | #1 / 20 |
| 바론 | A | 52.23% | 1.29% | 11.93% | #16 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | S+ | 53.09% | 10.85% | 12.7% | #1 / 20 |
| 바론 | B | 51.89% | 1.29% | 12.7% | #18 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | S+ | 53.16% | 13.07% | 16.39% | #1 / 22 |
| 바론 | A | 51.63% | 1.5% | 16.39% | #14 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바텀 (원딜) | S+ | 52.27% | 16.37% | 26.74% | #1 / 22 |
| 바론 | B | 49.58% | 1.17% | 26.74% | #24 / 39 |
불꽃 아기용 Smolder는 거의 전적으로 가속도 위에 설계된 성장형 원거리 딜러다: 적 챔피언에게 적중한 모든 스킬이 Dragon Practice 스택을 쌓아서, 초반에는 물렁하던 라이너를 후반에는 진짜 처형기를 가진 물리·마법 혼합 딜의 괴물 캐리로 천천히 바꿔 놓는다. 손기술이 화려한 픽이 아니라 인내의 픽이다: 초반 몇 레벨을 버티고 안전한 견제를 계속 맞혀서 스택(그리고 25, 100, 175에서의 파워 스파이크)을 제때 도착시키는 플레이어에게 보상을 준다.
Skill order: Q > W > E (R은 올릴 수 있을 때마다 올려라)
올인이 아니라 안전한 견제를 노려라: Super Scorcher Breath의 사거리로 상대 라이너를 깎고 미니언을 막타 치면서, 위험이 적은 기회마다 상대 챔피언에게 스킬을 맞혀라. 밀리는 라인에서도 한 번의 적중이 곧 영구 Dragon Practice 스택이다. 공격적인 올인 라이너 상대로 초반 딜이 부족하다는 걸 인정해라: Flap, Flap, Flap이 진짜 탈출기를 주기 전에는 딜교환을 길게 끌거나 밀어 놓고 버티지 마라. 스택 수를 계속 확인해라: 25와 100 스택은 넘긴 즉시 싸움을 만들 가치가 있는 진짜 파워 스파이크다.
스택이 쌓인 뒤의 Smolder는 최대 사거리에서 싸운다. Super Scorcher Breath와 Achooo!를 싸움 사이사이에 끼워 넣어 딜과 스택을 동시에 굴리고, Flap, Flap, Flap으로 지형을 끼고 자리를 옮기거나 다이버에게서 빠져나와라: 자동 폭격이 체력이 가장 낮은 적을 계속 응징하니, 위치를 바꾸려고 쓴 경우에도 헛되는 일이 거의 없다. MMOOOMMMM!은 뭉쳐 있고 체력이 낮은 상대 팀에게, 또는 싸움을 내 쪽으로 흩어 놓는 구역 장악 수단으로 아껴라. 그리고 안전할 때는 가장자리에서 카이팅만 하지 말고 자기 불꽃 안에 서서 체력 100 회복을 챙겨라. 욕심내는 다이브보다 안전하고 꾸준한 딜을 우선해라: 승리 조건은 큰 쿨기 하나가 아니라 유지력과 스택 수다.