Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
李青 · 盲僧 전사 C
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 18명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Lee Sin 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Lee Sin 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Lee Sin 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 20개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 18명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.








































































와일드 리프트 중국 서버에서 Lee Sin에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Rammus이(가) Lee Sin을(를) 카운터하는 이유: 도발을 지닌 방어력 고슴도치: 네 발차기는 간지럽고 네 모든 다이브는 도발당해 죽는 걸로 끝난다.
Rammus 상대로 Lee Sin 플레이하는 법: 그의 구역에서 절대 1v1하지 마라. 초반 라인 갱으로 이겨라: 10분 동안은 네가 더 빠르다.
→ RammusWarwick이(가) Lee Sin을(를) 카운터하는 이유: 그의 지속력이 긴 강 난투를 이기고 공포가 네 R을 끊는다: 네 초반이 물어뜯는 벽에 부딪힌다.
Warwick 상대로 Lee Sin 플레이하는 법: 짧은 교전: 들어가서 피해 주고 와드로 빠져라. 그의 등 뒤에서 캠프를 훔쳐라: 그는 네가 다쳤을 때만 냄새를 맡는다.
→ WarwickViego이(가) Lee Sin을(를) 카운터하는 이유: 초반 교전가 대결: 그는 빙의로 리셋하고 넌 와드로 빠져나온다. 모든 다툼이 게임 속 게임이다.
Viego 상대로 Lee Sin 플레이하는 법: 2v2에선 집중 대상은 항상 비에고다: 그가 먼저 죽으면 빙의가 없고 한타는 이긴 거다. 그를 마지막에 죽이면 모든 게 뒤집힌다.
→ ViegoKindred이(가) Lee Sin을(를) 카운터하는 이유: 그녀의 표식은 네가 가장 강한 초반으로 그녀를 끌어들이지만, 그녀의 카이팅이 네 굼뜬 진입을 처벌한다.
Kindred 상대로 Lee Sin 플레이하는 법: 그녀의 표식을 침입해라: 뺏은 표식 하나하나가 그녀 빌드에서 반 코어를 깎는다. 그녀의 R이 시작되기 전에 Q에서 R로 들어가라: 장판 안에선 아무도 안 죽는다.
→ KindredFiddlesticks이(가) Lee Sin을(를) 카운터하는 이유: 그의 공포는 어두운 구석을 필요로 하고 넌 시야로 산다: 와드를 지배하는 쪽이 대결을 지배한다.
Fiddlesticks 상대로 Lee Sin 플레이하는 법: 깊은 와드를 박고 그의 첫 정글링을 침입해라: 5레벨 전 그는 종잇장이다. 빠르면 네 R이 그의 R을 끊는다.
→ Fiddlesticks와일드 리프트 중국 서버에서 Lee Sin와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Unstoppable Force (R)는 상대 절반을 한 지점에 띄우고, 그의 페이지도 인정한다 — 이니시를 킬로 바꿔 줄 사람이 없으면 혼자서는 아무도 못 잡는다. 공중에 떠 있는 동안 네가 Sonic Wave (Q)에 Resonating Strike로 들어간다.
네 페이지엔 다이브가 어긋나면 대안이 없다고 적혀 있다. Stand United (R)는 보호막을 주면서 맵 반대편에서 그를 네 옆으로 순간이동시키고, Shadow Dash (E)의 원거리 도발은 피할 수 없는 Sonic Wave (Q)를 만들어 준다.
Bellows Breath (W)는 Brittle을 걸어 뒤이어 들어가는 모든 군중 제어를 30% 늘린다. Cripple (E)의 둔화도, Dragon's Rage (R)의 발차기도 더 오래 간다. 그의 페이지는 대놓고 말한다 — 자기 띄우기는 남이 응징해 줘야 한다고.
그의 페이지는 말한다 — 기동성 좋은 챔피언은 애초에 Apprehend (E) 사거리에 들어오지 않는다고. Cripple (E)의 30% 둔화와 Dragon's Rage (R) 발차기가 상대를 멈춘 채로 넘겨주고, Resonating Strike (Q)로 이미 깎아 놓은 체력을 Noxian Guillotine (R)이 처형한다.
초반 다이브를 강제할 수 있는 판에서 값어치를 한다. Stormbringer (R)가 포탑을 3초간 꺼 주고, Thundering Smash (Q)의 기절이 공짜 Sonic Wave (Q)를 만들어 준다. 게임이 길어질수록 이 조합이 주는 건 줄어든다.
Hero's Entrance (R)는 다이브 도중인 네 위에 보호막과 띄우기를 달고 떨어진다 — 네 스킬셋에 없는 바로 그 대안이다. 대신 Cripple (E)의 둔화가 그 궁극기가 2.5초 동안 예고하는 범위 안에 적을 묶어 둔다.
네 최대 약점은 Sonic Wave (Q) 헛방이다. Pick a Card (W)의 Gold Card는 1.25초 기절로 그 적중을 그냥 넘겨준다. Destiny (R)는 맵 전체를 밝히고 그를 네 갱킹 현장으로 순간이동시키니, 갱은 둘이서 간다.
Charm (E)는 대상을 1.4초 동안 너희 쪽으로 걸어오게 만든다. 네 페이지가 승패를 가른다고 적어 둔 스킬샷 Sonic Wave (Q)가 빗나갈 수가 없어진다. 이어서 Spirit Rush (R)가 그녀를 너와 함께 다이브에 데려간다.
Pyromania (P)가 충전돼 있으면 다음 스킬이 무조건 1초 기절이라, 갱을 열어 주는 데 도박을 할 필요가 없다. 대신 그녀의 페이지는 탈출기가 없어 그냥 죽는다고 적혀 있고, 3레벨에 달려오는 건 네 몫이다.
Command: Protect (E)는 공을 네게 붙여 준다. 다이브하는 바로 그 순간에 보호막과 방어력, 마법 저항력이 붙고 공도 너와 함께 이동한다. 그래서 Command: Shockwave (R)는 한타 한복판에서 터지며 적들을 네 발차기 위로 모아 준다.
합이 필요하지만, 맞으면 값을 한다. Dragon's Rage (R)는 대상 뒤에 선 모두를 띄우고, 그의 페이지는 아군의 모든 띄우기를 Last Breath (R)의 초대장이라고 부른다. 그 타이밍이 없으면 승률 48%짜리 픽으로 남는다.
Frost Shot (P)는 평타 한 대마다 둔화를 걸고, 둔화된 상대는 더 이상 Sonic Wave (Q)를 피하지 못한다. Enchanted Crystal Arrow (R)는 맵 반대편에서 날아오는 최대 3.5초 기절이다. 갱은 그녀가 열고, 마무리는 네가 한다.
아군이 방금 피해를 준 상대에게는 Deadly Flourish (W)가 진짜 속박이 된다. Sonic Wave (Q)나 Tempest (E)로 스쳐 주기만 하면 되고, 네가 Resonating Strike로 들어가기도 전에 상대는 이미 묶여 있다.
Bullet Time (R)는 제자리에서 3초를 채널링하는 스킬이고, 그녀의 페이지는 둔화가 없으면 적 절반이 그냥 걸어 나간다고 적어 뒀다. Cripple (E)의 30%와 Dragon's Rage (R) 띄우기가 12번의 사격 내내 부채꼴 안에 적을 붙잡아 둔다.
둘 다 초반에 앞서 나가지 못하면 존재감이 사라지는 챔피언이다. 3-4레벨 갱 한 번이면 League of Draven (P)의 Adoration 중첩이 쌓이고, Stand Aside (E)의 밀쳐내기와 둔화가 라인에서 공짜 Sonic Wave (Q)를 만들어 준다.
붙어 서 있는 팀 상대로 값어치를 한다. Chain of Corruption (R)은 첫 대상을 속박하고 옆에 있는 적에게 번지며, 너는 굳어 버린 무리 한가운데로 Resonating Strike (Q)를 박는다. 넓게 퍼진 팀 상대로는 거의 아무 일도 없다.
네 페이지에는 발차기를 놓치면 적진 한복판에 아무 수단도 없이 남는다고 적혀 있다. Dark Passage (W)의 랜턴이 바로 그 대안이다. 그리고 Death Sentence (Q)는 1.5초 기절이라, 멈춰 선 상대에게 Sonic Wave (Q)를 그냥 꽂게 해 준다.
그녀의 페이지는 대놓고 말한다 — 정글러가 그녀가 만든 창을 응징하지 않으면 이니시 전체가 낭비라고. Zenith Blade (E) 속박에 이어지는 Shield of Daybreak (Q)의 1초 기절이면 Q-Q, Tempest (E), 그리고 발차기까지 들어간다.
Aqua Prison (Q)는 대상을 띄워 네 콤보 전체가 걸린 Sonic Wave (Q)를 그냥 넘겨주고, Tidecaller's Blessing (E)는 네가 섞어 넣는 Flurry (P) 평타에 추가 피해와 둔화를 얹어 준다. 그녀 혼자서는 못 끝내지만, 너는 끝낸다.
Concussive Blows (P)는 아군의 공격으로도 쌓이고, Flurry (P)는 스킬을 쓸 때마다 이어지는 평타 두 대에 공격 속도 40%를 준다. 그 표식을 넷까지 채우는 속도는 네가 제일 빠르니, 기절은 알아서 터진다.
Rocket Grab (Q)가 대상을 자리에서 끌어내고 Power Fist (E)가 띄운다. 군중 제어 두 번이 연달아 들어가니, 너는 움직이지 못하는 상대에게 Sonic Wave (Q)를 그냥 꽂으면 된다. 다만 적 주문 방어막 하나면 이 조합은 사라진다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | C | 46.65% | 12.64% | 7.99% | #30 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | C | 46.7% | 12.48% | 8.21% | #31 / 40 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 47.48% | 12.87% | 8.48% | #26 / 42 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 정글 | B | 47.62% | 13.21% | 14.59% | #22 / 41 |
Lee Sin은 쿨마다 버튼을 누르는 게 아니라 기본 스킬을 강화된 평타로 이어 붙이는 것을 중심으로 짜인, 와일드 리프트를 대표하는 고난도 정글 전사다. 피해는 물리 쪽에 기운다 — Sonic Wave/Resonating Strike, Dragon's Rage, 평타 모두 물리 피해다 — 여기에 Tempest의 충격파와 Iron Will의 적중 보너스가 마법 피해를 조금 얹는다. 잘 다루면 10분이 되기 전에 정글에서 혼자 게임을 캐리하고, 소극적으로 굴리면 대비책 하나 없는 무른 근접 챔피언일 뿐이다.
Skill order: Q > E > W (Dragon's Rage, 즉 R은 기회가 될 때마다 올려라) — Q는 초반 클리어 속도와 킬 위협을 사주고, E는 광역 피해와 싸움을 이기는 둔화를 더하고, W는 사실상 쿨과 보호막 값어치만 주니 맨 마지막으로 미룬다.
정글 클리어는 Q와 Flurry로 갱신되는 평타에 기댄다: 효율적으로 돌고, 3-4레벨이 되는 순간 Sonic Wave를 들고 갱을 노려라. 들어가기 전에 그걸로 수풀부터 확인해라. 침입이나 역갱 전에는 Tempest의 3초 탐지로 강 입구와 적 정글을 정찰해라 — 와드 없이 얻는 공짜 시야가 네 가장 큰 초반 우위 중 하나다. 긴 평타 싸움에 서 있지 말고 스킬 쿨에 맞춰 짧게 끊어 딜교환해라. 그리고 적중한 평타 하나하나가 다음 콤보를 굴릴 기력을 다시 채워준다는 걸 기억해라.
Lee Sin은 앞라인 난투꾼이라기보다 끊어먹기와 교전의 전문가다: 적 앞라인에 그대로 뛰어들지 말고 사이드 라인의 측면과 고립된 대상을 노려라. Dragon's Rage는 값어치가 가장 큰 판단에 아껴라: 적 캐리를 아군에게서 차 내 보호하거나, 물몸을 자기 후방으로 차 넣어 그 뒤에 있던 전원을 띄우고 추가 물리 피해 125를 먹여라. 교전 중에는 Safeguard로 자리를 옮기고, Tempest로 빠지려는 적을 둔화시키고 드러내라. 그다음 Flurry의 공격 속도 구간으로 콤보가 이미 벌려놓은 것을 마무리해라.