Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
丽桑卓 · 冰霜女巫 마법사 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 22명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Lissandra 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Lissandra 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Lissandra 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 22개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 29명 가운데 22명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
























































































와일드 리프트 중국 서버에서 Lissandra에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Kassadin이(가) Lissandra을(를) 카운터하는 이유: 그가 충전된 보호막과 3코어를 갖추기 전까진 네 최애 먹잇감이다: 그때부턴 네 CC가 그의 폭딜보다 짧게 간다.
Kassadin 상대로 Lissandra 플레이하는 법: 5레벨 전 그의 점프마다 속박하고 굶겨라. 9레벨 후 네 자기 R은 오직 그의 올인 전용이다: 견제에 낭비하지 마라.
→ KassadinSyndra이(가) Lissandra을(를) 카운터하는 이유: 그녀는 사거리로 널 앞서고 그녀의 기절이 네 속박보다 먼저 나온다: 네 스킬셋이 작동하는 거리 밖에 널 묶어둔다.
Syndra 상대로 Lissandra 플레이하는 법: 구체에 맞서 옆으로 움직이고 그녀가 기절을 낭비한 뒤 E 진입을 노려라. 한타에선 네가 이긴다: 광역 속박으로 열어라.
→ SyndraOrianna이(가) Lissandra을(를) 카운터하는 이유: 공이 네 근접 파밍에 세금을 매기지만, 네 깔끔한 속박 진입 한 번이면 그녀를 냉동고에 넣는다.
Orianna 상대로 Lissandra 플레이하는 법: 공이 그녀에게서 멀 때만 E로 들어가라. 그녀가 R로 답하면 자기 R을 써라: 낭비된 충격파는 이긴 한타다.
→ OriannaViktor이(가) Lissandra을(를) 카운터하는 이유: 지역 대 제어: 그의 레이저가 네게 세금을 매기고, 네 속박이 그를 네 정글러에게 노출시킨다.
Viktor 상대로 Lissandra 플레이하는 법: 공짜 레이저를 먹지 마라: 웨이브를 번갈아 파밍해라. 속박이 걸린 갱은 거의 확정 킬이다: 반복해서 불러라.
→ ViktorAhri이(가) Lissandra을(를) 카운터하는 이유: CC 대결: Charm 대 속박, 하지만 넌 그녀에게 없는 조커, 방어용 자기 R을 쥐고 있다.
Ahri 상대로 Lissandra 플레이하는 법: 그녀의 진입 대시를 속박해라: 궤적이 고정돼 있다. 속박이 맞으면 풀콤보는 공짜다: 던지기 전에 조준을 맞춰라.
→ Ahri와일드 리프트 중국 서버에서 Lissandra와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
네 카드에 적힌 한계는 Ring of Frost (W)가 바짝 붙어야 한다는 점이다. Unstoppable Force (R) 뒤에는 상대가 바닥에 깔린 채 한데 뭉쳐 있고 아무도 너를 보지 않으니, 걸어 들어가기만 하면 속박이 한 명이 아니라 전부를 한꺼번에 잡는다.
그의 카드에는 상대가 그를 계속 떼어 놓는다고 적혀 있고, The Darkin Blade (Q)의 가장자리는 띄우기에 60% 추가 피해까지 붙는다고 나온다. Ring of Frost (W)로 묶고 Frozen Tomb (R)로 얼려 놓은 대상이라면 그 가장자리는 빗나갈 수가 없다.
네 카드에는 폭발적인 피해가 없다고 적혀 있다. Noxian Guillotine (R)은 처형이 붙은 고정 피해이고, 필요한 건 도망치지 못하는 대상 하나뿐이다. Ring of Frost (W)와 Frozen Tomb (R) 사이의 3초 가까운 시간이면 넘치도록 충분하다.
네가 적어 둔 문제는 Frozen Tomb (R)을 공격에 쓰면 다이브에 대한 답이 없어진다는 것이다. Shadow Dash (E)는 먼 거리에서 암살자를 도발하고 Stand United (R)은 맵 어디에서든 네게 보호막을 씌워 주니, 궁극기는 적을 위해 남겨 둘 수 있다.
이건 잘라 먹는 조합에서만 고를 선택이다. The Hextech Ultimatum (R)이 상대 캐리를 가두고 지켜 주려는 사람을 밀어내면, 너는 그 안에 Ring of Frost (W)와 Frozen Tomb (R)을 더한다. 반대로 난전이 된 5대5에서는 팀에 주는 것이 거의 없다.
Javelin Toss (Q)는 멀리 날아갈수록 아프고 최대 225의 마법 피해까지 나오는데, 유일한 문제는 피할 수 있다는 점이다. Frozen Tomb (R)이 대상을 그 자리에 얼려 두면 그 창은 상대 사거리 밖에서 던지는 확정타가 된다.
그녀의 카드에는 Moonfall (R)이 붙어야만 통하고, 기동력 있는 적은 터지기 전에 범위를 벗어난다고 적혀 있다. Ring of Frost (W)는 그들을 선 자리에 그대로 묶는다. 대신 그녀는 네 카드에 없다고 적힌 폭발적인 피해를 가져온다.
그의 카드에는 시작하는 도약으로 못 죽이면 죽는 쪽은 그 자신이라고 적혀 있다. Frozen Tomb (R)은 반응조차 못 하는 대상을 그에게 넘겨 Savagery (Q)가 치명타를 꽂게 하고, Ring of Frost (W)는 곧바로 그를 응징하려는 상대를 묶는다.
Cursed Touch (P)는 모든 마법 타격 뒤에 고정 피해를 붙이는데, 네 스킬은 전부 마법이다. 네 카드가 꾸준하지만 폭발적이지는 않다고 부르는 피해에 대한 직접적인 답이다. 게다가 Curse of the Sad Mummy (R) 다음에 Ring of Frost (W)면 광역 묶기가 두 번 연달아 들어간다.
잘라 먹는 플레이를 할 때만 맞춰 갈 조합이다. Cease and Desist (R)은 막을 수 없고 대상을 지정해서 들어가며, Ring of Frost (W)와 Frozen Tomb (R)에 이어 붙이면 캐리 하나를 5초 가까이 경기에서 지운다. 뭉쳐서 싸울 때는 값어치가 훨씬 떨어진다.
Bullet Time (R)은 3초 동안 제자리에 서 있어야 하고, 그녀의 카드에는 옆으로 한 발만 피하면 그만이라고 적혀 있다. Ring of Frost (W)와 Frozen Tomb (R)이 바로 그 한 발을 빼앗는다. 대신 그녀는 네 카드가 없다고 하는 폭발적인 피해를 정확히 채워 준다.
Curtain Call (R)은 깨끗한 사선과 움직이지 않는 대상을 요구하는데, Frozen Tomb (R)이 얼려서 그대로 건네준다. 그리고 Ice Shard (Q)가 앞줄을 관통하니, Deadly Flourish (W)는 방금 스친 상대 누구에게든 걸리는 속박이 된다.
Enchanted Crystal Arrow (R)은 화면 밖에서 전투를 연다. 먼저 다가가야 하는 쪽이 네가 아니라는 뜻이다. 너는 이미 기절한 대상에게 Glacial Path (E)로 들어가면 된다. 그리고 Frost Shot (P)은 검은 얼음 밖으로 빠져나가려는 상대를 전부 둔화시킨다.
그의 카드에는 그에게 닿는 다이브는 무엇이든 판을 끝낸다고 적혀 있다. Ring of Frost (W)가 달려든 상대를 그 자리에 묶고 Frozen Tomb (R)이 얼려 버리면, Bio-Arcane Barrage (W)는 선 채로 계속 쏠 수 있다. 그가 피해를 넣는 방법은 그것뿐이다.
함께 뛰어드는 팀에서만 값을 한다. 그녀의 카드에는 원거리 군중 제어가 출발하기도 전에 그녀를 멈춘다고 적혀 있고, Ring of Frost (W)는 Wild Rush (E)가 들어갈 길을 열어 준다. 하지만 둘 다 보호막이 없으니, 앞쪽에 진짜 전방 라인이 필요하다.
네 카드에 적힌 한계는 Ring of Frost (W)가 짧은 사거리를 요구한다는 점이다. Death Sentence (Q)는 상대 진형에서 한 명을 끌어내 그 반경 안으로 배달해 준다. 이어서 The Box (R)이 출구를 막고 Frozen Tomb (R)이 그를 얼린다.
Zenith Blade (E)의 속박에 Shield of Daybreak (Q)의 기절까지 더하면 이미 2초짜리 묶기이고, 그녀의 카드에는 이걸 받아먹을 사람이 없으면 이니시가 버려진다고 적혀 있다. 너는 그 뒤에 Ring of Frost (W)와 Frozen Tomb (R)을 이어 붙인다.
Concussive Blows (P)는 같은 대상에게 네 번을 때려야 하고, 그의 카드에는 그 네 번을 채우는 게 어렵다고 적혀 있다. Ring of Frost (W)는 대상을 충분히 오래 붙잡아 둔다. 그리고 Unbreakable (E)은 너를 네 사거리 밖에 묶어 두는 원거리 견제를 대신 먹어 준다.
너에게 필요한 건 얻어맞지 않고 사거리 안으로 들어가는 방법이다. Mantra (P)로 강화한 Inspire (E)는 네가 Glacial Path (E)로 출발하는 바로 그 순간의 보호막이자 이동 속도다. 그리고 Focused Resolve (W)는 네가 움직이기도 전에 멀리서 최대 두 명을 묶는다.
이니시 조합을 상대할 때는 차이가 크다. Black Shield (E)는 네가 Frozen Tomb (R)을 자신에게 쓰게 만드는 군중 제어를 대신 먹어 주고, 그 궁극기는 다시 적에게 거는 기절로 돌아온다. 순수 견제 조합 상대로는 쓸모가 훨씬 적다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 49.16% | 3.36% | 5.89% | #22 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 49.1% | 3.46% | 6.33% | #21 / 38 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | B | 49.09% | 3.89% | 8.13% | #18 / 39 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 미드 | A | 50.31% | 4.55% | 9.33% | #16 / 41 |
Lissandra는 폭딜이 아니라 CC로 싸움을 이기는 컨트롤 메이지다. Ice Shard로 멀리서 체력을 깎고 둔화시키고, Ring of Frost로 가까이 붙는 적을 속박하고, Frozen Tomb으로 적 챔피언을 얼려 세우거나 자기 목숨을 구한다. 딜이 터지는 타입이 아니라 꾸준한 타입이라, 한 방 마법사보다는 팀에게 킬각을 깔아주는 락다운 전문가에 가깝다. 보통 미드에서 쓰고, 제대로 된 탈출기를 내장한 몇 안 되는 마법사라 다이브가 많은 상대에게 믿고 꺼낼 수 있다.
Skill order: Q > W > E
걸어 들어가 딜교환하지 말고 Ice Shard로 안전한 거리에서 견제하고 웨이브를 밀어라: 관통이라 잘 조준하면 상대 라이너와 그 뒤에 겹쳐 선 적까지 같이 맞는다. Glacial Path는 웨이브 정리에 그냥 태우지 말고, 상대가 너무 나왔을 때 응징하거나 정글 갱을 피할 때를 위해 남겨둬라. 5레벨이 첫 진짜 스파이크다: Frozen Tomb이 열리면 적이 Ring of Frost 사거리 안으로 들어오는 순간 속박에서 스턴으로 이어지는 거의 확정 연계가 나오고, 정글이 붙으면 대개 킬이다. 그전까진 참고 해라: CC 연계가 완성되기 전엔 순수 딜교환 화력은 그저 그렇다.
정면으로 처박는 챔피언이 아니다: 측면 각이 나거나 적 뒷라인이 앞으로 나오는 순간을 기다렸다가 Glacial Path로 순간이동해 들어가, Ring of Frost를 깔고 Frozen Tomb으로 핵심 대상을 묶어라. 바닥에 퍼지는 검은 얼음은 근처에 걸린 다른 적들에게도 피해와 둔화를 준다. 와일드 리프트 한타는 순식간에 기우니, 길게 끄는 교전을 노리기보다 그 첫 락다운을 킬로 바꾸는 게 중요하다. 패시브 Iceborn Subjugation은 킬 직후 바로 빠지지 말고 근처에 남는 걸 보상한다: 근처에서 챔피언이 죽을 때마다 Frost Zombie가 나와 주변 적을 둔화시키고 나중에 터지니, 두 번째 대상을 정리하는 데 도움이 된다. 자신에게 쓰는 Frozen Tomb은 잡히거나 집중 공격당할 때를 위한 비상 답으로 들고 있어라: 정지 상태가 팀이 붙을 시간을 벌어주고, 회복량은 쓸 때 체력이 낮을수록 커진다.