Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
赛恩 · 亡灵战神 탱커 B
✅ Patch 7.2e · 2026-09-12 업데이트 · 중국 서버 상위 랭커 24명의 실제 빌드 2026-09-11 수집
난이도 공격력 생존력 유틸리티
와일드 리프트 중국 서버(国服) 최강 유저들의 Sion 빌드: 티어별 실시간 승률/픽률 통계, 가장 많이 쓰는 아이템·룬 세트, 그리고 랭킹 상위 Sion 유저들의 실제 인게임 세팅까지 담았습니다.
📖 Sion 플레이하는 법중국 클라이언트에서 한 명씩 수집한 실제 빌드 26개로 집계. 위의 공식 API와는 독립된 자료.
공식 중국 인게임 랭킹에서 가져왔습니다. 공개된 모든 상위 랭커의 소환사 주문, 룬, 아이템.
상위 30명 가운데 24명이 전적을 공개하고 있고, 나머지는 비공개로 두고 있어요.
































































































와일드 리프트 중국 서버에서 Sion에게 가장 까다로운 라인전 상대들, 각각 왜 어려운지와 정확한 공략법까지.
Vayne이(가) Sion을(를) 카운터하는 이유: 게임 최대의 체력 자루가 %체력 피해를 상대한다: 넌 말 그대로 그녀의 연습용 허수아비다.
Vayne 상대로 Sion 플레이하는 법: Q로 그녀를 미니언에서 밀어내고 W 보호막으로 버텨라. 스플릿 푸시하며 목숨을 타워와 맞바꿔라: 네 패시브는 죽어서도 계속 작동한다.
→ VayneFiora이(가) Sion을(를) 카운터하는 이유: 거대한 몸엔 급소가 널려 있고 네 충전된 Q는 Riposte(W)에 막힌다: 그녀가 널 통조림처럼 따버린다.
Fiora 상대로 Sion 플레이하는 법: 충전 안 한 짧은 Q로 그녀의 Riposte 타이밍을 흐트러뜨려라. 벽에 등을 대고, 오직 웨이브가 네 쪽으로 밀려올 때만 싸워라.
→ FioraGwen이(가) Sion을(를) 카운터하는 이유: 네 유일한 자산인 체력에 %마법 피해가 들어오고, 뻔히 보이는 네 띄우기는 안개(W)에 막힌다.
Gwen 상대로 Sion 플레이하는 법: 시야 밖에서 Q를 충전해라: 그녀가 안개를 준비할 시간을 주지 마라. 반대쪽을 스플릿 푸시해라: 네 R은 맵을 가로지르지만 그녀의 것은 아니다.
→ GwenDarius이(가) Sion을(를) 카운터하는 이유: 교환에서 그가 스택으로 널 찢지만, 1대1은 이겨도 맵 전쟁은 진다.
Darius 상대로 Sion 플레이하는 법: 그의 당기기 사거리 안에선 교환하지 마라. 웨이브 뒤에서 Q를 충전해라. 네 R은 맵을 누비지만 그는 졸병으로 남는다.
→ DariusTeemo이(가) Sion을(를) 카운터하는 이유: 그의 실명은 너에겐 거의 의미 없지만, 견제가 네 보호막을 갉아먹고 버섯이 시야 없이 내지른 R을 처벌한다.
Teemo 상대로 Sion 플레이하는 법: Q로 받아내고 밀어내라: 그는 네 푸시를 못 막는다. R은 오직 시야가 있는 길로만 내질러라: 경로에 버섯 하나면 네 체력 절반이다.
→ Teemo와일드 리프트 중국 서버에서 Sion와 가장 잘 맞는 챔피언을 라인별로, 각 조합이 통하는 이유와 함께 정리했습니다.
Unstoppable Onslaught (R)은 오는 게 보여야만 피할 수 있고, Paranoia (R)은 상대 팀 전체의 시야를 꺼 버린다. 너는 벽을 끼고 돌진을 휘어 들어가고, 상대는 반응할 화면 자체가 없으며, 남은 하나는 Unspeakable Horror (E)가 붙잡는다.
4분의 3초에 못 미치면 Decimating Smash (Q)는 둔화일 뿐이다. 네가 힘을 모으는 동안 자리를 뜨지 못하는 대상이 필요하다. Frenzying Taunt (E)는 지속 시간 내내 그 자리에 서서 Rammus를 때리게 만든다.
Infinite Duress (R)은 아무도 못 피하는 1초짜리 제압이다. 바로 그 창이 Decimating Smash (Q)를 띄우기 단계까지 모으는 구간이며, 미리 알려 주고 비켜 가는 걸 지켜보는 쪽이 아니다.
네 문제는 네가 하는 모든 게 미리 보인다는 것이다. Cataclysm (R)은 대상을 빠져나갈 수 없는 투기장에 가두고, 그 안에서는 Decimating Smash (Q)를 끝까지 모아도 아무도 옆으로 한 발 비킬 수 없다.
한 번에 한 명씩만 처리한다. Crescent Guard (R)은 표식이 찍힌 하나만 남기고 전부 밀어내니, 네 돌진이 깔끔한 2v1이 된다. 다만 무리를 상대로 Q를 모으고 있었다면, 놓는 바로 그 순간에 그 무리를 흩어 버린다.
Command: Protect (E)는 들어가는 전열에게 구슬을 붙인다. Unstoppable Onslaught (R)이 그 구슬을 상대 후방까지 그대로 실어 나르고, Command: Shockwave (R)은 그녀가 선 자리가 아니라 거기서 터진다. 네 돌진이 그녀의 사거리가 된다.
Last Breath (R)은 공중에 뜬 대상에게만 쓸 수 있고, 너는 그걸 두 가지로 만든다. Unstoppable Onslaught (R)이 부딪힐 때의 띄우기, 그리고 끝까지 모은 Decimating Smash (Q)의 띄우기다. 취향 문제가 아니라 그의 스킬에 적힌 조건이다.
네 돌진의 위험은 맵 반대편에 혼자 도착하는 것이다. Hero's Entrance (R)은 네가 어디에 있든 네 위로 떨어지며, 보호막과 범위 띄우기를 함께 가져온다. 각도는 네가 고르고, 팀은 그가 데려온다.
Vision of Empire (W)는 이미 묶여 있는 대상에게 50% 더 큰 피해를 주고, 끝까지 모은 Q는 최대 2초를 묶는다. 이동기가 없는 마법사에게 네가 줄 수 있는 가장 직접적인 배율이다.
네 돌진은 그가 혼자서는 절대 못 잡을 대상을 멈춘 채로 넘겨주고, Roar of the Slayer (E)는 그가 Siphoning Strike (Q)를 쌓는 동안 방어력을 깎는다. 대신 Wither (W)가 네 돌진에서 빠져나가려는 상대를 묶어 둔다.
Deadly Flourish (W)는 방금 아군에게 피해를 입은 대상을 속박한다. Roar of the Slayer (E)로 멀리서 표식을 남기고, Jhin이 묶고, 너는 피할 수 없는 대상에게 Decimating Smash (Q)를 모은다. 방어력은 그 전에 이미 깎아 놨다.
Bullet Time (R)은 제자리에 서서 채널링하는 스킬이라, 적이 부채꼴 밖으로 나가지 않아야만 값을 한다. 끝까지 모은 Q는 그녀가 겨누는 무리를 띄우고 최대 2초 기절시키는데, 그게 다 쏟아붓는 데 딱 필요한 시간이다.
Unstoppable Onslaught (R)이 쿨다운이면 너는 게임에서 가장 느린 챔피언 축에 든다. Frost Shot (P)는 매 공격마다 둔화를 걸어 대상을 다시 네 사정권에 돌려놓는다. Enchanted Crystal Arrow (R)은 맵을 가로지르는 두 번째 이니시에이팅까지 준다.
게임 시작 때 그녀가 너를 Oathsworn으로 고르고, 둘이 실제로 붙어 다닐 수 있을 때만 값이 있다. Fate's Call (R)은 너를 적진 한가운데로 쏘아 보내고 착지와 함께 전부 띄우며, 그때 Q는 이미 모이는 중이다. 네가 가진 이니시에이팅에 하나가 더 붙는 셈이다.
Crescendo (R)은 처음 닿은 대상을 기절시키고 나머지 전부를 둔화시킨다. 끝까지 모은 Decimating Smash (Q)가 비껴가지 않고 실제로 꽂히는 창이 바로 그것이다. Song of Celerity (E)는 네 굼뜬 이동 속도까지 덜어 준다.
Magnet Storm (R)은 적 팀을 한 점으로 빨아들인다. 그 더미에 모아 둔 Q를 놓으면 세 명이 한꺼번에 뜬다. 그리고 Shattering Strike (Q)는 그대로 두면 네 이니시에이팅을 통째로 먹어 버릴 보호막을 부순다.
Glory in Death (P) 덕분에 이미 한 번은 돌아온다. 거기에 Chronoshift (R)까지 걸려 있으면 연달아 두 번 들어갈 수 있고, 늘 적진 한복판에서 끝나는 돌진을 합리적으로 만들어 주는 건 그것뿐이다. Twisted Timeflow (W)는 네 느린 발을 덮어 준다.
Dark Binding (Q)는 2초짜리 속박, 즉 한 발짝도 못 옮기는 대상 위에 차려진 Decimating Smash (Q) 풀차징이다. 반대로 네가 먼저 열면, Soul Shackles (R)이 네가 내려앉은 무리를 기절시킨다.
순서는 하나뿐이다. 네가 먼저, 그가 나중. Tempered Fate (R)은 닿는 모든 것을 정지 상태로 만들기 때문에, 그가 먼저 던지면 네 돌진이 중간에 끊긴다. 반대로 네가 부딪힌 직후에 던지면, 네가 Q를 모으는 동안 달려오는 지원을 얼려 버린다.
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 50.52% | 3.02% | 0.51% | #22 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 50.45% | 3.16% | 0.54% | #20 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | B | 49.85% | 3.75% | 0.5% | #18 / 41 |
| 라인 | 티어 | 승률 | 픽률 | 밴률 | 포지션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 바론 | A | 51.2% | 4.57% | 0.49% | #12 / 39 |
와일드 리프트의 언데드 저거너트 Sion은 게임 최상급 탱커 중 하나다: 느려 보이는 브루저지만 낮은 난이도 등급이 시사하는 것보다 훨씬 세게 때린다. Soul Furnace의 폭발부터 부활 상태의 기본 공격까지, 딜의 상당 부분이 순수 AD가 아니라 최대 체력에 비례한다: 단단하게 갈수록 실제로 더 아프게 때린다는 뜻이다. 대표 기술은 Unstoppable Onslaught다. 길고 방향을 조종할 수 있는 돌진이라 그를 진짜 끊어먹기 위협으로 만들고, 라인에서든 맵 반대편에서든 팀이 원하는 싸움을 강제하게 해 준다.
Skill order: Q > E > W (R은 올릴 수 있을 때마다 올려라)
미니언 뒤에 서서 Soul Furnace 보호막을 일찍 쓰지 말고 Roar of the Slayer로 원거리 견제를 해라. Decimating Smash는 반사적으로 던지지 말고 충전 상태로 들고 있어 위협 그 자체로 써라: 짧게 툭 치면 둔화만 겨우 걸리지만, 거의 다 충전한 Q는 미니언 하나 먹겠다고 넘어온 상대를 응징한다. Q는 미니언에게는 피해가 감소하고 몬스터에게는 추가 피해가 들어가니, 웨이브는 기본 공격과 E로 밀고 충전한 Q는 캠프나 진짜 올인용으로 아껴라. 처치로 얻는 패시브 체력은 한 점도 빠짐없이 쌓고, 5레벨을 첫 진짜 파워 스파이크로 봐라: 한타가 시작되기도 전에 Unstoppable Onslaught로 사이드 라인이나 강 건너로 들어가 예상 밖의 끊어먹기를 노려라.
중반부터 Sion의 일은 딜을 가장 많이 넣는 게 아니라 자기 조건으로 싸움을 여는 것이다. Unstoppable Onslaught를 시야를 피해 휘어 몰아 후방 대상을 고립시키거나 상대 진영을 갈라놓고, 뭉쳐 있는 쪽에 완전 충전 Decimating Smash를 이어라. Roar of the Slayer는 좁은 길목에서 쓰거나 미니언을 관통시켜 우리 후방으로 파고드는 적을 둔화시키고 방어구를 깎아라. 그리고 딜을 대등하게 주고받기보다 대신 맞아 주는 자리에 서라. 체력이 0이 돼도 허둥지둥 물러나지 마라: Glory in Death의 부활 시간이면 진짜로 쓰러지기 전에 기절 하나, 몸빵 하나, 오브젝트 하나를 더 챙길 수 있다.